ゲームの里

レトロゲーム&新作ゲームの攻略・解析・裏技・レビュー等の発信を目的としたホームページです。

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【2025/10/24】お名前:そばやし様
たまたまドラクエ4の改造コードをさがしていて、主さんのサイトを拝見させていただいたのですが、もし主さんのお時間がある時に気がむいたらでいいのですが、FC版ドラクエ4のモンスター闘技場で好きなモンスター同士を戦わせる改造が可能でありましたら、●だいまどう VS ●てっきゅうまじん が、引き分け無しならどちらが勝利するのか?! 対戦動画をYouTubeにあげていただく事ができましたら、その時は必ずコメントさせていただきます!
雑魚モンスターの頂上対決ともいえるカードで、コアなファンの中でも勝敗の意見の別れるところで、現時点でまだ誰も検証動画をあげていないのが現実で、ドラクエ4の大ファンの僕としても死ぬまでに一度は見てみたい対決であります!!
もしも主さんに興味がわきましたら、またご検討してみてください!
突然の長文でのメッセージ 失礼いたしました!
なるほどw 出現敵とターン数を操作すれば簡単に出来そうだったので、実際にやってみました!
ニコ動youtubeの好きな方でご覧くださいヽ( '▽')ノ
HPが1000近い大魔導が勝つかな?と思いましたが意外な結果で面白かったですw

【2025/8/24】お名前:匿名様
カエルの為に鐘は鳴るをクリアできました。ありがとうございます!ジャングルでのブロックの積み方のスクリーンショットを載せてくださって助かりました。
お役に立てたようで良かったです!クリアおめでとうございます!
例の場所だけちょっと難しいですよね…SS貼った甲斐がありましたヽ( '▽')ノ

【2025/8/24】お名前:ジュン様
はじめまして。ジュンと申します。最近レトロゲームをやり始め懐かしさを感じています。その中でいちばん好きなものがファミコンの天地を喰らう2でした。面白いので攻略してみては如何かと思い連絡してみました。
はじめまして!天地を喰らう面白いらしいですね。GB版もあるみたいですし、BGMが良い事でも有名だし興味はあるんですが…横山光輝三国志は読んだものの三国志そのものにそこまで愛着がないのでスルーしちゃってますね( '~';)
とはいえ攻略や解析に需要ありそうな作品だしRPGスキーとしてはやってみたい所ですね( '▽')b
その時は調べて欲しい事がありましたらメールして頂ければ調べますよ!

【2025/3/17】お名前:通りすがり様
いつも拝見しております。PS2のドラゴンクエスト8のアルティメットヒッツ版のチートを探しており、どこにも見当たらないので是非取り上げていただけると幸いです。
いつも見て頂きありがとうございます!
DQ8というビッグタイトルが意外と無いんですね( ゚Д゚)
アルティメットヒッツだとアドレスも変わる感じなんですかね…調査したい所なのですが、レトロゲームばかりでPS2の調査経験がないのと、そのゲームディスクを持っていない為、後日可能であれば調査したいと思います!

【2025/3/15】お名前:匿名様
「第3次スーパーロボット大戦」のフローチャートですが、シナリオ「ラビアンローズ」への分岐条件はガトーが核を使ったかどうかで分岐する模様です(核使用→ハマーン、核不使用→バスク&フォウ)
余談ですがゲーツに攻撃されるガトーを見殺しor撃墜しても「ムーンライト」で何事も無かったかのようにノイエ・ジールで駆けつけてくれますw
第三次スパロボはフローが複雑すぎて条件がよく分かりませんよね…媒体によって書いてある事が違ったりするし^^;
一応色々試しつつ記載したつもりでしたが、後日ストーリーフラグを解析しつつ裏付けを取って更新しますね!情報提供ありがとうございますヽ( '▽')ノ

【2025/1/10】お名前:匿名様
SFC幽遊白書の小ネタです。
フリー対戦モードで桑原、蔵馬、飛影、鈴木、戸愚呂弟100%の5人は同キャラ対戦時に専用のBGMになります
情報提供ありがとうございますヽ( '▽')ノ
そんな小ネタありましたね!裏技小ネタ欄に追記させて頂きました。
鈴木は知ってたんですが、他キャラもあるとは知りませんでした^^;

【2024/11/26】お名前:匿名様
真・女神転生でCOMP内の悪魔を邪神ミシャグジさま、邪神オーカス、邪神トウテツの3体だけにした状態でこの3体を3身合体するとバグ悪魔の「せかいには なれ」が作れます
情報提供ありがとうございましたヽ( '▽')ノ
早速試しました所、成功しましたので裏技小ネタ欄に追記させて頂きました!
合体時にやたらバグるので色々試しましたが「オーカス→トウテツ→ミシャグジさま」の順で選択しないとダメみたいですね…COMPに入れてるかどうかも関係ないみたいです!
3進合体の選択順番は本来関係ないと思いましたが、不思議ですね( '~';)

【2024/11/14】お名前:デラーリンコントローラー様
宮殿内にある隠し部屋の掲載確認しました、これはここを見てDの部屋の存在を知らなければ考え付かない事でしたので、仮に座標コードを知っていたとしても試そうという発想が無かったと思います。
そういえばゲロベップ温泉の春祭は店長や医者が背中を見せてくれる貴重なイベントでもありますね、何しろ普段はいる位置の関係で後ろから話しかけたりできませんから。
先日は情報提供ありがとうございましたヽ( '▽')ノ
なるほど。それならお互い新しい事が知れてwin-winでしたねw
温泉イベにそんなメリットがあるとは…考えもしませんでした^^;
作り手側の「せっかく作ったドット絵を見てくれ!」という思いがあるのかもしれませんね!

【2024/11/7】お名前:arto様
拓さん、こんばんは!
リベサガの攻略・レビューが来るのは意外でした。しかもクリアが早い!
私は今プレイ中で、ジェラール→軽装歩兵→ホーリーオーダー女と皇帝を継承して楽しんでおります。
拓さんが書かれている通り、このリメイクは、多くのプレーヤーが納得するレベルの質ですよね~。
ネタバレになってしまうので、攻略・レビューを軽く読ませてもらいました。
管理人の思い出、よく解りますw
私も当時、何とか最終皇帝まで行ったけど、どうしてもラスボスに勝てず投げた口ですww
当時は、ストーリーもゲームシステムもよく理解できず、面白さはあるけど、どこか難解なゲームだった記憶がある。
そのロマサガ2が2024年にリメイクされ、今自分がプレイしてると思うと、感慨深いものがあります。
クリアしたらまたレビューを読ませていただきます。ではでは~。ヽ(・ω・)ノ
artoさんありがとうございますヽ( '▽')ノ
今回のリメイクは良い所を残しつつ今風に昇華させた良タイトルでしたね。今の子にも遊んで貰えたら嬉しいし個人的には花丸でしたヽ( '▽')ノ
原作は難解でしたねぇw ただそれでも「1」より遥かにラクだったしファミコン世代だともっと理不尽な作品が多かったので気になりませんでしたね…むしろ丁寧な良作とすら思ってました。恐ろしい時代だ(^^;)
artoさんもリベサガ楽しんでくださいね( '▽')b

【2024/10/16】お名前:雉白ミルフィーユ様
GBアレサ3/裏技・小ネタでストアハウスの奥は倉庫番がいて入れないとありますが、入れるイベントがありましたのでご報告します。
初期の町はマテリア→ドール→マテリアとプレイ画面が変わっていきますがドールからマテリアにプレイ画面が戻るとき町長の家の前から始まります。
そこで再び町長の家に入り町長へ話すと<ストアハウス>にあるものをぜひつかってくれ!といわれるのでそのあとに倉庫番に話に行くとどいてもらえ中に入ることができます!よかったら試してみてください。
おお!これは知りませんでした。普通に入るイベントあったんですね(^^;)
まさかアレサ3の発売日に裏技を教えて頂けるとは!早速アレサ3の関連する部分を修正させて頂きました。
レトロゲームのまだ知らぬ裏技が明らかになると嬉しいですね。情報提供ありがとうございましたヽ( '▽')ノ

【2024/10/3】お名前:デラーリンコントローラー様
先日報告した警備員でのハマりを早速掲載して戴きありがとうございます。
さて、デラーリン室に設定されているDの部屋を見て、宮殿内の他の場所でもこういう仮設定の部屋が存在するのかを調べてみました。
そしたら兵士休憩所、武器倉庫、地下牢、蛙牢、少女牢のいずれにも存在しました。
ここに画像を添付できないのでそのままお見せできないのが残念ですが、宮殿内でフロア座標をいじるコードを用いると見に行けます。
おおお…これは大発見ですね!作品に対する愛情も含めて凄いですねヽ( '▽')ノ
Dの部屋と同様にワープポイントで区切られた場所は部屋が隠れてるって発想、出来そうで出来なかったですね…見習いたいモノです。
早速実際にやってみて裏技小ネタ欄に追加させて頂きました!
いつも情報提供ありがとうございますヽ( '▽')ノ

【2024/9/27】お名前:匿名様
お久しぶりです、カエルの為に鐘は鳴るにおける港町への裏技侵入を投稿した者です。
今回も同じゲームについて以前から知っている話を、ナンテンドウにて開発室に入れるようになってから警備員に話し掛ける際に通常であれば真上か真下から声を掛けるとは思いますが、左右からでも可能です。
このうち左は何の問題も起きないのですが右からだとそれだけでハマってしまいます、操作も一切受け付けないのでこれをするだけで絶対に脱出不可能です、試す際には直前でのセーブは決してお忘れ無く。
バグも改造も裏技も一切関係無い、至って通常のプレイでこんな事が起こせてしまいます。
先日に引き続き情報提供ありがとうございましたヽ( '▽')ノ
早速実際にやってみて、裏技小ネタ欄に追加させて頂きました!これは知りませんでした…丁寧な造りの任天堂らしくない(^^;)
とはいえ普通は左右から話しかける人もまずいないだろうからセーフですね!
それにしてもよく見つけましたね( '▽')b
先日配信開始されたswitchオンライン版でも起こるのか気になる所ですね。

【2024/8/31】お名前:arto様
拓さん、こんばんは (・ω・)ノ
真・女神転生の攻略、お疲れ様でした!
メガテンは好きなシリーズで、真1は思い出深いソフトなので、レビューを楽しく読ませていただきました。
私も拓さんと同じ、真1を友人から布教されてメガテンにはまっていった口です(笑)。
それがなければ縁がなかったかもしれないなぁ~。
サイバーパンク、舞台が東京、プレーヤーの現実に近い設定は刺さる人には刺さりますよね~。
加えて、増子司さんのBGMが世界観に合っているのがまたイイ!
バグに関しては、PS版真・女神転生2の「攻撃回数多の剣がなぜか攻撃回数が減ってしまう」バグがキツく、残念だった記憶があります。(一応ソフトは手元に残してあるのですが、再プレイを躊躇するレベル(^_^;))
ではまた~。
artoさんこんにちはヽ( '▽')ノ
いやあホント疲れましたw どの作品も攻略記事を作りつつ気になった部分を解析調査するんですが、真メガテンは奥深すぎて3か月も掛かってしまいました…それでも同じタイトルに長く傾注するワケにはいかないとキリ良く切り上げたから中途半端だし(^^;) 後は気が向いたりリクエストがあったら追加調査したいですね。
メガテンシリーズは敷居高そうで布教されないとちょっとプレイしないタイトルかもですよね~。ただおっしゃる通り世界観やBGMが良いですよね。
PS版真メガテン2…いわゆるドミネーター版ですねw 原作(SFC版)も地味にバグが多かったですが、追加要素のあるGBA版もバグが多いようで、複雑な造りしてるだけあって完全にバグを無くすのが難しいんですかね(^^;)

【2024/8/1】お名前:arto様
たくさん、こんにちは!
最新記事「ロックマン」、楽しませていただきました。
当時はストーリーも知らず友達とワイワイやるくらいでしたが、ロックマンってこんなストーリーだったんですね(驚)。
今で言うと「AIが人間を支配する」みたいな感じですが、当時の開発者は進化する (し過ぎる)科学技術に思うところがあったのかもしれませんね。
イエローデビルは当時の子どもたちに強烈な印象と爪痕を残しましたのはありますね (笑)。そしてセーブなしとか・・・(笑)。
しかし、たくさんが書かれているように当時は超難易度+セーブなしが当たり前なところ、ありましたからね~。
artoさんこんにちはヽ( '▽')ノ
当時のFC作品は容量問題からか作中でストーリー展開が一切無く、説明書でのみ描写されている事も多かったですが、ロックマンもまさにそうでしたね…。おっしゃる通り子供の時はストーリーなんて気にもしませんでしたがw
本作のロボットは特に人格があるだけに後々深い問題へと発展してるシリーズでもありますよね~。現最新作の「11」では「ライト博士はそんなロボットとの共存を目指し、ワイリーはあえて道具と割り切って扱った方が良い」と思想の対立も描かれてます。正解の無い深い難問…
当時はホントにセーブ&パスワード無しが多かったですよねぇ。仮面ライダー倶楽部辺りは無いとダメだろう!と思ってしまいます(^^;)

【2024/7/19】お名前:t.w. 様
仮面ライダー倶楽部のアイテム情報で、ナイフのダメージが3となってますが、4だったと思います。間違ってたらすみません。
ご指摘ありがとうございます!ただ実際に再確認してみましたが3でしたね…。
一応色々なパターンで(1号が戦闘員1~4に、V3が戦闘員1~4に、1号がLv最大で戦闘員に、1号がゾル大佐に)試してみましたが結果は同じでした。
もし「この状態で4ダメージ出た」という事例があれば確認しますので御遠慮なくご連絡お願いします!

【2024/7/15】お名前:山守隆行 様
はじめまして。こちらのサイト様の情報にたどりつき聖闘士星矢黄金伝説を実に30数年ごしにクリアすることができました。ありがとうございます。
あまりの嬉しさに勢いで運営している自サイトで記事にいたしました。
こちらのサイト様のリンクは掲載させていただいておりますが、内容に問題があれば修正いたしますので、おしらせいただきたいと思いご連絡差し上げました。
掲載ページ
https://retro-v.games/guide/saintseiya1-cosmo-exp/
どうぞよろしくお願いいたします。
山守さんはじめまして!FC版聖闘士星矢の攻略の一助となれたようで嬉しいですヽ( '▽')ノ
確認させて頂きましたが何の問題もありません!ウチを参考にされた場合はURLを貼ってくれればOKとしていますが、こうして報告までしてくれた方は多くないので、誠実な方だと感心しましたd(´ω`*)
攻略とレビューが一緒になったような楽しいサイトですね。レトロフリークとポリメガには興味あったので、ぜひ参考にさせて頂きますw

【2024/7/14】お名前:arto 様
たくさん、こんばんは。
昨日はリンクのご確認、ありがとうございました! しかもリンク集のページまで新設していただいて。嬉しい限りです!
いえ~、たくさんのレビューは全体のまとまりがよくて読みやすく、当時感じたことなど読んでいて楽しいです。
ドラクエ2のレビューに 「この開発期間の短さで一応クリア出来る作品を作ったのだから、比較的に考えればむしろ良く出来た作品なのではないかと思ってしまう(錯乱)」 とありますが、当時のファミコンゲームの理不尽さと子どもたちの感覚は、今振り返ると異常でしたよね (大笑)。
ではでは、また訪問させていただきます。 今後ともよろしくお願いいたします (・ω・)ノ
artoさんどういたしまして!Twitterのフォローもありがとうございました。今後ともよろしくお願いしますヽ( '▽')ノ
レビューに関してそう言っていただけると嬉しいです!個人的には攻略記事のついでに書けたら書くくらいの気持ちでしたが、モチベーションが湧いてきましたw
当時のゲームは今に比べて難易度異常でしたよね…ネットもないから試行錯誤や友人ネットワークが大事になってたり。それはそれで楽しかったなと最近とみに思いますw

【2024/7/13】お名前:arto 様
たくさん、こんばんは。
先日コメントさせていただいたartoです。

この前「ゲームの里」さんを知った後、いくつかの記事を読ませていただき、個性的で魅力のあるサイトさんだと感じまして。まことに勝手ではありますが、私が運営するサイトから「ゲームの里」さんへリンクさせていただきました!本日はそのご連絡と確認のメールです。
artoさん相互リンクありがとうございます!10年以上運営してて初の相互ですw
それに伴い相互リンク集のページを新設して掲載させて頂きました!
いくつか読ませて頂きましたがゲームを楽しんでいる事が伝わるレビューの数々ですね。僕も可能であれば攻略のついでにレビューを記載していますが、面白く書く文才がないので羨ましいです('▽';)
今後ともよろしくお願いしますヽ( '▽')ノ
P.S. DMで連絡したい場合はTwitter(X)からでもOKです!

【2024/7/5】お名前:arto 様
はじめてメッセージさせていただきます。
artoと申します。

今、PS4版ドラクエ3をプレイしており、偶然「ゲームの里」さんに辿り着きました。
ドラクエ3のレビュー、面白かったです!
特に管理人たくさんの体験談。「親が本体を動かして~」というのも何となく想像できてクスッとしました (笑)。

ゲーム自体も生活環境もユーザーフレンドリーになった今の時代では、とても考えられない苦難ばかりですよね。
面白く興味深いレビューだったのでコメントさせていただきました。では~。
artoさんはじめまして!レビューと体験談を楽しんで頂けたようで嬉しいですヽ( '▽')ノ
個人的には文才に自信がなく、あくまで攻略サイトという事でレビューは書いたり書かなかったりでしたが、お蔭様で少し自信が持てましたw
ファミコン時代は不便だっただけに色々な苦難がありましたよね。そもそもRFスイッチの接触を調整して映りを良くする所から始まるとか…それだけにファミコンは色々な思い出をくれましたね( '▽')

【2024/1/6】お名前:たかを 様
お久しぶりです!こちらから連絡するのは初かな?
もしご存知なら教えてほしいのですが新約ラストバイブルⅡで敵モンスターからアイテムドロップ率を上げる方法ってありますか?全然落ちなくて困ってます😭
いつもTwitter(X)ではお世話になっておりますヽ( '▽')ノ
レオンも使えるトトレジャという魔法でドロップ率倍増するらしいんですが…個人的にはあんまり恩恵を感じない魔法で、毎回唱えさせるのも面倒なのでマギの笛で高速戦闘周回した方が良いかもしれません^^;
こういった質問は今後も気兼ねなくBBSでもどうぞヽ( '▽')ノ

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