ファイナルファンタジー2(FC) / 攻略
更新日:2024/4/15基本(特に留意しておきたい事項)
- 従来RPGのレベルや経験値的なモノはなく、戦闘を繰り返す事で成長していく。
- 装備は全員何でも装備可能。男性が髪飾りやリボンも可。
- 移動中にセレクトボタンで隊列の変更が可能。後列に下げると弓矢以外の物理攻撃が無効になるが、敵から物理攻撃で狙われなくなる。
- セーブはフィールドでのみ可能。
- 全滅するとタイトル画面行き。
- 各能力値の詳細は下表の通り。
能力名 | 効果/上げ方 |
ちから | 通常攻撃の与ダメ、命中率に影響。 通常攻撃を行うと上昇。知性が減少する事がある。 |
すばやさ | 行動順が早くなり、先制攻撃率、不意打ち防止率、回避率上昇。 回避率が高い状態で戦闘終了する事で上昇。 |
たいりょく | HP上昇量、魔法防御率に影響。 戦闘開始時よりHPが減った状態で戦闘終了で最大HPと共に上昇。 |
ちせい | 黒魔法の威力・成功率に影響。 黒魔法を使う程上昇。体力が減少する事がある。 |
せいしん | 白魔法の効果量・成功率に影響。 白魔法を使う程上昇。(他能力値に半比例して下がる事はない) |
まりょく | MP上昇量、魔法防御率に影響。 戦闘開始時よりMPが減った状態で戦闘終了で最大MPと共に上昇。 |
命中率 | 通常攻撃の命中率。下図を例にすると「命中率99%の攻撃を10回行う」 武器の命中率とちからで決まる。 |
回避率 | 敵からの通常攻撃に対する回避率。最重要能力。下図を例にすると「96%の確率で4回避ける」 回数は敵から通常攻撃で狙われるほど回避熟練度(マスクデータ)が上がり、これが100に達すると上昇。 確率は武器(盾含む)とその熟練度、素早さが高まるほど上昇。装備が重いほど減少。 |
魔法防御 | 敵からの特殊攻撃(魔法)対する回避率。下図を例にすると「60%の確率で4回避ける」 防御回数は敵から特殊攻撃(魔法)で狙われるほど魔法防御熟練度(マスクデータ)が上がり、これが100に達すると上昇。 防御率は体力、魔力、防具によって決まる。 |
魔法干渉 | マスクデータ。装備によって決まり、重装備ほど高い(悪化する) 干渉値が高いほど魔法命中率・与ダメが落ちる |
武器熟練度 | 8種の武器(盾含む)にどれだけ熟練しているかを示した値 下図を例にすると「剣は10回攻撃で熟練度は3、盾は9回回避出来て熟練度は37」 該当武器種を装備した状態で「たたかう」を選択した数だけ戦闘終了時に上昇。熟練度が100に達すると攻撃回数+1 |
攻略のコツ
- 上述した通り回避率が最も大事。利き手に武器、反対の手に盾、防具は裸にしてでも回避率99%を狙うと良い。
回避を上げないと防御無視攻撃や状態異常攻撃の餌食になってしまう。 - 武器は剣がお勧め。呪い付与等の便利ラインナップに優れ、武器のツートップは剣となっている。
- 魔法使いは防具の魔法干渉が高くならないよう意識しよう。基本は軽装(裸)ならOK。詳細はデータ欄を参照。
- 効率的な育成法として「パーティアタック、ABキャンセル、両手盾育成」等がある。詳細は小ネタ欄参照。
- 具体的な育成方針とお勧め装備&魔法は下表を参照。
お勧め方針①【1人旅】
- 1人を残して死亡(石化)させて敵からの攻撃を集中。回避率・魔法防御を爆上げした無敵マンを育成するやり方。
- 戦法はひたすら物理攻撃。敵が大勢いても1体ずつしか倒せないので面倒だが、その長期戦自体に武器熟練度、回避率、魔法防御率向上の意味がある。
- 序盤は剣盾装備で裸にし、回避率が99%を超えたらちからだすき等の強力な軽装を解禁していく。最終的には一刀流(盾無し)を目指したい。
- 一部硬いボスが存在するので、アイテムとして古代の剣を装備して、適宜持ち替えて呪いデバフが出来るようにしておこう。
- 魔法はケアル、ブリザド、エスナ、テレポ、バーサク辺りでOK。
- 上述したABキャンセル等を利用しなくても余裕でクリアできる(HPは1000、MPは100くらいまで上げると安心)。
お勧め方針②【2人旅】
- 上述の1人旅は中盤以降オーバースペックになるので、2人にしようというやり方。
- 2人はマリアとガイがお勧め。(敵からの攻撃ターゲットはこの2人に行きやすいバグがある為。フリオを混ぜると穴になりがち)
- どちらも剣盾ビルドでOKだが、魔法も使ってみたい場合はマリアにナイフ&白魔法をやらせるのがお勧め。ナイフは魔法干渉値が低く普通に物理アタッカーとして頼れるのがウリ。終盤はミニマム込みで物理以外の選択肢も生まれるのが面白い。
- マリアを黒魔法(トード)専門にしても強力だが、物理攻撃が実質禁止になるのでコマンド入力とMP管理が手間。好みで選ぼう。
お勧め方針③【全員で普通に旅】
- フリオとガイは剣盾、マリアはナイフ&白魔法か黒魔法専門がお勧め。ある程度両手盾育成をしないと回避率が足りなくなるが、全員で戦ってる感が楽しいのが特徴。
- 育成を最適化する為にレオンハルト以外の4人目は加入してすぐに転がそう。
- レオンハルトは斧推奨(最強剣2種を除けばルーンアクスが最強で斧熟練度も高い為)。初期装備は思い切りやらかした重装備だが、ちゃんと軽装にしてやれば即戦力級。
お勧め装備・魔法(概ね入手可能順)
名称 | 効果/備考 |
盾全般 | 最重要項目である回避率を手軽に上げる事ができる。必ず利き腕じゃない方に持つ事。魔法干渉が高いので魔法使いには向かない。 |
ケアル | 【白魔法】回復魔法。最低でも1人には習得させよう。アルテアで購入可 |
ブリザド | 【黒魔法】一部硬いボスには氷弱点が多いので必ず習得しておきたい。弱点相手ならLv1で十分。アルテアで購入可 |
チェンジ | 【白魔法】対象とHPMPを入れ替える。パーティアタックで育成が容易になる他、キャプテンをムリヤリ倒す事もできる。ミンウが初期習得している他、ミシディアで購入可 |
バーサク | 【黒魔法】攻撃力上昇。ボス戦でありがちな「与ダメゼロ」問題の突破口。重ね掛け可能な為、実質攻撃魔法が要らなくなる。フィン北西の湿地帯で出現するマジシャンが落とす。 |
ブリンク | 【白魔法】回避回数上昇。大体Lv分の回数が増加される為、2~3回分増加させるだけでも無敵感を得られる。但し素で回避回数6回以上あるならほぼ不要。パルムで購入可 |
テレポ | 【白魔法】町・ダンジョン脱出魔法として必須。戦闘中は即死魔法になるがミニマムに比べて命中率が低い。町で連打する事でLvは上げられるが、10くらいまで上げてようやく実用という有様なので非推奨。サラマンドで購入可 |
レイズ | 【白魔法】復活効果。全員に習得させておくと事故からのリカバリーが可能。サラマンドで購入可 |
デジョン | 【黒魔法】Lv分の階層を戻る。フロア単位でちょっと戻りたい時に便利 |
エスナ | 【白魔法】盲目や呪いといった永続状態異常の治療が可能。Lv8まで上げると全異常を治せる。バフスクで購入可能。 |
こだいのつるぎ | 【剣】性能としては底辺だが、呪い付与(攻防半減)がある。硬いボスが多すぎてほぼ必須なので常備しておこう。雪原の洞窟B5F南西部で入手可。 |
トード | 【黒魔法】敵を蛙にする(即死扱い)。変化属性の即死魔法は5種類あり、その中でも成功率が最強。ボスを含めた大半の敵に有効で、Lv6以上あれば高確率で成功するぶっ壊れ魔法。 |
ねむりのけん | 【剣】古代の剣の睡眠付与版。毎ターン当てて眠りハメが可能。大体は倒した方が早いので古代ほど必須クラスではないが、ボス戦だけでも使えばド安定。大戦艦B1Fで入手可 |
とうぞくのこて | 【腕】裸安定な本作において初の実用的な「素早さ補正>重さ」の防具。魔法干渉はあるので注意。大戦艦B1Fで拾える他、ミシディアでも購入可 |
マインゴーシュ | 【短剣】盾と同レベルの回避性能を持つ。魔法干渉的に魔法使い向け。大戦艦3Fで入手可 |
きんのはり | 【道具】石化解除。各地で出現するスペクター等に石化させられる事が多く、エスナ使いへのリカバリーに1本くらい持っておくと良い。 |
きんのかみかざり | 【頭】素早さ+10、雷耐性、魔法干渉ゼロと優秀すぎる装備。魔法使い向け。 |
ウィングソード | 【剣】単純性能だが入手時期では世界が変わる程の高威力。ここからは呪い付与無しで大体の敵にダメージを与えられる。ディストの城で入手可 |
リボン | 【頭】全状態異常耐性、重量・魔法干渉ゼロ、魔防21(作中最高値)というパーフェクト装備。終盤で拾える他、ラミアクィーンも落とす。これは中盤ボスの個体も含むのでリセマラして入手しても良い。 |
ヘイスト | 【白魔法】攻撃回数上昇。実効果はバーサクの方が上だが併用すると強い。闘技場地下に出るソーサラーがドロップ。 |
アスピル | 【黒魔法】MP吸収。普段MPに困らなくなる他、パーティアタックでMP育成が容易になる。ウィザードが落とす。 |
リッパーナイフ | 【短剣】追加固定ダメージはバグで機能していないが単純に威力が高い。中盤ボスであるゴートスがドロップ。この時点では良いダメージを出せる。 |
ミニマム | 【白魔法】変化属性の即死魔法。黒魔法トードより成功率は低いが白魔法なのがウリ。Lv6以上もあれば結構な命中率になる。フィンの町(解放後)で購入可 |
ブラッドソード | 【剣】HP吸収剣。【与ダメ=敵の最大HP*HIT数/16】という特殊計算式となっており、計16HITさせれば実質即死か瀕死にでき、ボスにも等しく効いてしまう。但し命中率が低く、アンデッドへは逆に吸収されるので注意。フィン城B4Fで入手可能。 |
くろしょうぞく | 【体】素早さ+10の軽装な時点で優秀だが、更に魔法干渉が1と低いので白魔法使いにも向いている。同様の能力値補正は重複しない仕様の為、盗賊の小手とセットで素早さ+20とはならない。 |
ねじりはちまき | 【頭】軽装で力+10効果。魔法使い向け。以下の力装備2種含め、リバイアサン体内で入手可能。能力補正は重複しないので3人でそれぞれ着けよう |
ちからだすき | 【体】軽装・力+10シリーズ2。重量5と地味に重いので回避99%を下回らない様に注意。 |
パワーリスト | 【体】軽装・力+10シリーズ3。 |
しろのローブ | 【体】軽量・全状態異常耐性・精神+10・魔防21と白魔導士にとって夢のような装備 |
くろのローブ | 【体】軽量・知性+10と黒魔導士向けに見えるが、状態異常除く全属性耐性と魔防21が優秀なので万人向け |
ディフェンダー | 【剣】威力と盾並の回避率を併せ持つ。一刀流が容易に実現できる為、結果的に高威力になる。竜巻で入手可能。 |
ルーンアクス | 【斧】最強剣2種を除いて最強。ジェネラルが頻繁に落とすので比較的入手も早い。終盤に多い魔導種族への特効がある為、これらを攻撃する際は実質攻撃力115とかなり強力。斧自体不遇だが最初から熟練度が高いレオンハルトに持たせても良い。 |
エクスカリバー | 【剣】攻撃力100というだけで強力だが全属性・多種族特効を持つ為、刺されば攻撃力は120となる。他武器種を置き去りにする性能。 |
ネコのツメ | 【短剣】魔導特効を持つ。ラストダンジョンの殆どのザコは魔導属性なのでワリと刺さる。魔法干渉が低く、命中率も高いので魔法使い向け。 |
まもりのゆびわ | 【腕】軽量装備で魔防21(作中最高値)を誇る。能力値補正は残念ながら無いが、魔防確率が低いキャラに装備させて事故を防ぎたい。 |
マサムネ | 【剣】隠されてるだけあってチート級の性能。道具として使うとヘイスト11の効果だが、低確率で壊れるので注意。 |
攻略フローチャート
クリアに至るまでの簡単なフローチャートです。(黄色ハッチング部分はクリアに関係無いフローです)No. | 内容 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | アルテアの町からスタート。ヒルダに話して【のばら】を覚える。 装備は皮鎧を売って武器・盾・ケアルを買うと良い。次いでブリザド購入を推奨。 |
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2 | アルテアから北上して「ガテアの町」に到着。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 「ガテア」から北(湖を北西に迂回)の「フィンの城下町」に到着。以下の順に行動する。
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4 | 「アルテア」に戻り、以下の順に行動する。
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5 | 「アルテア」から2時方向の「パルムの町」に到着。入口付近の船乗りに32ぎるを払うと「ポトフの町」まで船で運んでくれる。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 「パルム」から海沿いに北東へ進み「ポトフの町」に到着。 パブにいる「シド」に話して【ひくうせん】を覚える。付近の子分に話してお金を払う事で4箇所に飛空船を出してくれる。 |
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7 | 「ポトフ」から北西の「サラマンドの町」に到着。北東部の家にいる「ヨーゼフ」に話して【ミスリル】で尋ねると依頼を受ける。(フラグ的には不要。ストーリー理解の為に聞いておくと良い) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 「サラマンド」から西の川をカヌーで東へ進むと「セミテの滝(洞窟)」に到着。以下の順に行動する。
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9 | 「アルテア」に戻り、武器屋にいる「トブール」に話して「ミスリル」を渡す。以降、全国の武器屋にミスリル装備販売員が追加される。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 「ポトフ」から東の「バフスクの町」に到着。以下の順に行動する。
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11 | 「ポフト」に戻り、シドに【ひくうせん】で尋ねて【たいようのほのお】を覚える。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 「アルテア」に戻り、以下の順に行動する。
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13 | 「サラマンド」に戻り、北東部の家にいるヨーゼフに【めがみのベル】とパーティに加入する。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 「セミテの滝」に戻り、1F北部の青い石付近を調べ、奥の宝箱から「せつじょうせん」入手。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 「サラマンド」北西から雪原に入り、東の「雪原の洞窟」に到着。以下の順に行動する。
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16 | 「バフスク」から南東の「カシュオーン城」に到着。以下の順に行動する。
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17 | 「カシュオーン」から真南へ進むと「チョコボの森」に到着。チョコボを捕まえる事でフィールド上を敵に出遭ず倍速移動できる。降りたらチョコボは森に戻ってしまうが、今後も必要に応じて利用すると良い。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 「カシュオーン」から砂漠を越えて南(フィンから11時方向)の「大戦艦」に到着。以下の順に行動する。
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19 | 「アルテア」で以下の順に行動する。
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20 | 「パルム」に入ってすぐの女性に話し、外に出て船に乗ると「かいぞく×8」と戦闘。撃破後「レイラ」が加入。船を入手し、以降は海上移動が可能になる。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 船で「パルム」から南東に進み、川を越えて外海に出て更に5時方向(バフスクの東)の小島にある「ディストの城」に到着。情報を聞きつつ宝箱を回収する。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | 「ディスト」から北の「ディストの洞窟」に到着。入ってすぐ東の下り階段の先で死骸を調べて「ペンダント」入手。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 「ディストの城」に戻り、飛竜に「ひりゅう」で尋ねて「ひりゅうのたまご」入手。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 「ディストの洞窟」に戻り、B5F奥で「キマイラ×1~4」と戦闘。撃破後、奥の泉に「ひりゅうのたまご」を使う。
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25 | 「アルテア」に戻り、城内部の南東部の部屋に入り、ヒルダに話すと「ラミアクイーン」と戦闘。撃破後、レイラとゴードンが入れ替わり加入。
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26 | 大戦艦跡から北の砂漠に入り、東部にある「闘技場」に到着。以下の順に行動する。
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27 | 「フィン城」から南に設置されているテントで情報収集を行う。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 「フィン城」に入り、以下の順に行動する。
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29 | 「フィンの町」に戻り、南西部の家にいるポールに【エクメトテロエス】で尋ねる。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 「フィン城」に戻り、以下の順に行動する。
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32 | 大戦艦跡から西の海上の「南の島(洞窟)」に到着(セレクト+BのMAPを確認しながら探そう)。以下の順に行動する。
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31 | フィンから南西へ道なりに進んで「ミシディアの町」に到着。地下の女神像に「しろいかめん」を使う。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | ミシディアから南東の洞窟に到着。以下の順に行動する。
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34 | アルテアから西の「ミシディア塔」前に到着するとイベント発生。ヒルダが離脱し、リバイアサン内部に強制移動する。以下の順に行動する。
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35 | 「ミシディア塔」に到着。以下の順に行動する。
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36 | 「フィン城」に戻り、ヒルダかゴードンに話して【たつまき】を覚える。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 「フィンの町」に戻り、南西部の家にいるポールに【たつまき】で尋ねると隠し部屋からアイテムを入手可能。(この後の飛竜入手後はこのアクションが不可になるので注意) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 「フィン城」に戻り、1F南西部の階段を上った先の部屋にある鏡に「ペンダント」を使って「ひりゅう」入手。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | フィンから北東の「竜巻」に進入し、7F奥でで「親衛隊→親衛隊→こうてい」と連戦。撃破後、竜巻が消滅してフィン城に強制移動。ヒルダに話して【パラメキア】を覚える。
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40 | 「フィンの町」に戻り、南西部の家にいるシドに話す。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | ポフト跡にある飛空艇に乗る。以降は空中移動が可能になる。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | フィンから11時方向の「パラメキア城」に飛空艇で降りる(砂漠の闘技場付近)。以下の順に行動する。
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43 | 「ディストの城」に戻り、母親に【りゅうきし】で尋ねると「エクスカリバー」入手。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 「ミシディア」から東に出現している湖「ジェイド」に到着。以下の順に行動する。
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45 | エンディング |
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