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更新日:2024/4/15
ファイナルファンタジー2(FC) / 各種データ
武器
防具と違って重さの概念はなく、むしろ回避率が上昇する。
下表の「干渉」は魔法干渉を表しており、この値が大きいほど魔法成功率が落ちる。
一部の武器はアイテムとして使うと魔法効果を発揮するが、一定確率で消失するので注意。
種別 |
武器名 |
攻 |
命中 |
回避 |
干渉 |
備考 |
短剣 |
ナイフ |
3 |
75 |
1 |
5 |
|
短剣 |
ダガー |
7 |
65 |
1 |
5 |
|
短剣 |
ミスリルナイフ |
14 |
67 |
1 |
5 |
|
短剣 |
マインゴーシュ |
32 |
70 |
5 |
5 |
|
短剣 |
オリハルコン |
50 |
72 |
1 |
5 |
水棲特効 |
短剣 |
リッパーナイフ |
69 |
75 |
1 |
5 |
追加ダメージ効果はバグで無効 |
短剣 |
ネコのツメ |
86 |
80 |
1 |
5 |
魔導特効 |
杖 |
つえ |
4 |
70 |
1 |
5 |
|
杖 |
メイス |
9 |
60 |
1 |
20 |
|
杖 |
ミスリルメイス |
16 |
60 |
1 |
20 |
|
杖 |
ウェアバスター |
28 |
67 |
1 |
20 |
獣人特効 |
杖 |
まじゅつのつえ |
40 |
64 |
1 |
5 |
道具使用でサンダー5(全体) |
杖 |
ちからのつえ |
53 |
66 |
1 |
20 |
|
杖 |
まどうしのつえ |
64 |
68 |
1 |
5 |
道具使用でクラウダ16(単体) |
杖 |
いやしのつえ |
78 |
70 |
1 |
5 |
攻撃対象を回復/不死特効 |
杖 |
ダイヤメイス |
90 |
75 |
1 |
5 |
|
弓 |
ゆみ |
1 |
50 |
0 |
70 |
|
弓 |
ロングボウ |
5 |
40 |
0 |
70 |
|
弓 |
ミスリルボウ |
13 |
40 |
0 |
70 |
|
弓 |
もうもくのゆみ |
25 |
0 |
0 |
70 |
攻撃対象に盲目付与 |
弓 |
ほのおのゆみ |
42 |
47 |
0 |
70 |
炎属性 |
弓 |
こおりのゆみ |
56 |
50 |
0 |
70 |
冷気属性 |
弓 |
よいちのゆみ |
90 |
75 |
0 |
70 |
道具使用でバーサク3(全体) |
槍 |
ジャベリン |
6 |
65 |
1 |
40 |
|
槍 |
スピア |
11 |
55 |
1 |
40 |
|
槍 |
ミスリルスピア |
18 |
55 |
1 |
40 |
|
槍 |
トライデント |
30 |
57 |
1 |
40 |
水棲特効 |
槍 |
まじんのやり |
42 |
60 |
1 |
40 |
浮遊特効 |
槍 |
ほのおのやり |
54 |
62 |
1 |
40 |
炎属性 |
槍 |
アイスランス |
66 |
65 |
1 |
40 |
冷気属性 |
槍 |
サンダースピア |
78 |
67 |
1 |
40 |
雷属性/道具使用でいなずま16(全体) |
槍 |
ホーリーランス |
90 |
70 |
1 |
40 |
竜特効/道具使用でホーリー8(全体/一回で消失) |
斧 |
アクス |
10 |
55 |
1 |
50 |
|
斧 |
バトルアクス |
15 |
45 |
1 |
50 |
|
斧 |
ミスリルアクス |
22 |
45 |
1 |
50 |
|
斧 |
まじんのおの |
27 |
45 |
1 |
50 |
|
斧 |
オーガキラー |
58 |
50 |
1 |
50 |
鬼特効 |
斧 |
ポイズンアクス |
76 |
55 |
1 |
50 |
毒属性/攻撃対象に猛毒付与 |
斧 |
ルーンアクス |
95 |
60 |
1 |
50 |
魔導特効/道具使用でフォーグ6(全体) |
剣 |
ブロードソード |
7 |
60 |
1 |
50 |
|
剣 |
ロングソード |
13 |
50 |
1 |
50 |
|
剣 |
ミスリルソード |
20 |
50 |
1 |
50 |
|
剣 |
こだいのつるぎ |
25 |
10 |
1 |
50 |
攻撃対象に呪い付与 |
剣 |
ねむりのけん |
30 |
10 |
1 |
50 |
攻撃対象に眠り付与 |
剣 |
ウィングソード |
42 |
56 |
1 |
50 |
浮遊特効 |
剣 |
ブラッドソード |
0 |
0 |
0 |
100 |
吸収効果 |
剣 |
だいちのつるぎ |
52 |
58 |
1 |
50 |
大地特効 |
剣 |
フレームソード |
63 |
60 |
1 |
50 |
炎属性 |
剣 |
アイスブランド |
72 |
65 |
1 |
50 |
冷気属性 |
剣 |
ディフェンダー |
78 |
64 |
8 |
50 |
|
剣 |
サンブレード |
83 |
65 |
1 |
50 |
不死特効 |
剣 |
エクスカリバー |
100 |
75 |
1 |
30 |
全属性/鬼・魔導・竜・獣人・不死特効 |
剣 |
マサムネ |
150 |
90 |
2 |
0 |
道具使用でヘイスト11(全体) |
盾 |
バックラー |
1 |
0 |
4 |
70 |
|
盾 |
ブロンズのたて |
2 |
0 |
5 |
70 |
|
盾 |
ミスリルのたて |
3 |
0 |
6 |
70 |
|
盾 |
おうごんのたて |
4 |
0 |
7 |
70 |
毒耐性 |
盾 |
アイスシールド |
4 |
0 |
7 |
70 |
冷気耐性 |
盾 |
ほのおのたて |
4 |
0 |
7 |
70 |
炎耐性 |
盾 |
ダイヤシールド |
4 |
0 |
7 |
70 |
雷耐性 |
盾 |
ドラゴンのたて |
5 |
0 |
9 |
70 |
炎・毒・雷・冷気耐性 |
盾 |
イージスのたて |
6 |
0 |
10 |
70 |
変化・精神・即死・神経耐性 |
頭防具
重さの分だけ回避率が低下する。
能力値補正は他防具と同じ効果が被った場合は重複されない。
兜名 |
防 |
魔防 |
重 |
干渉 |
備考 |
かわのぼうし |
1 |
0 |
2 |
2 |
|
ブロンズかぶと |
2 |
0 |
5 |
8 |
|
ミスリルかぶと |
4 |
5 |
5 |
8 |
|
きょじんのかぶと |
6 |
5 |
13 |
24 |
力+10 |
リボン |
10 |
21 |
0 |
0 |
全耐性 |
きんのかみかざり |
11 |
10 |
2 |
0 |
雷耐性/素早さ+10 |
ねじりはちまき |
12 |
5 |
2 |
2 |
精神耐性/力+10 |
ほのおのかぶと |
13 |
5 |
14 |
26 |
炎耐性 |
ダイヤのかぶと |
17 |
5 |
18 |
34 |
雷耐性 |
げんじのかぶと |
30 |
10 |
31 |
60 |
変化耐性 |
腕防具
腕防具名 |
防 |
魔防 |
重 |
干渉 |
備考 |
かわてぶくろ |
1 |
0 |
3 |
4 |
|
ブロンズのこて |
3 |
0 |
8 |
24 |
|
ミスリルのこて |
6 |
5 |
8 |
24 |
|
とうぞくのこて |
15 |
5 |
3 |
40 |
素早さ+10 |
きょじんのこて |
15 |
5 |
17 |
60 |
力+10 |
まもりのゆびわ |
18 |
21 |
3 |
0 |
即死耐性 |
パワーリスト |
19 |
5 |
3 |
2 |
毒耐性/力+10 |
こおりのこて |
20 |
5 |
22 |
80 |
冷気耐性 |
ダイヤのこて |
25 |
5 |
27 |
100 |
雷耐性 |
げんじのこて |
45 |
10 |
47 |
100 |
精神耐性 |
身体防具
鎧名 |
防 |
魔防 |
重 |
干渉 |
備考 |
ふく |
1 |
0 |
5 |
2 |
|
かわよろい |
2 |
0 |
6 |
4 |
|
どうのむねあて |
5 |
5 |
5 |
1 |
|
ブロンズアーマー |
5 |
0 |
14 |
20 |
|
ぎんのむねあて |
10 |
5 |
5 |
1 |
|
ミスリルアーマー |
10 |
5 |
14 |
20 |
|
ルビーのむねあて |
15 |
5 |
5 |
1 |
|
おうごんのよろい |
15 |
5 |
19 |
30 |
毒耐性 |
きんのむねあて |
22 |
5 |
5 |
1 |
|
ナイトのよろい |
22 |
5 |
26 |
44 |
|
ちからだすき |
25 |
5 |
5 |
1 |
神経耐性/力+10 |
フレイムアーマー |
29 |
5 |
33 |
58 |
炎耐性 |
しろのローブ |
30 |
21 |
5 |
0 |
変化・精神・即死・神経耐性/精神+10 |
くろのローブ |
35 |
21 |
5 |
0 |
炎・毒・雷・冷気耐性/知性+10 |
アイスアーマー |
36 |
5 |
40 |
72 |
冷気耐性 |
くろしょうぞく |
40 |
5 |
0 |
1 |
変化耐性/素早さ+10 |
ダイヤのむねあて |
43 |
5 |
5 |
1 |
|
ダイヤアーマー |
43 |
5 |
47 |
86 |
雷耐性 |
ドラゴンアーマー |
50 |
5 |
54 |
50 |
炎・毒・雷・冷気耐性 |
げんじのよろい |
75 |
10 |
79 |
100 |
即死耐性 |
アイテム名
アイテム名 |
効果/備考 |
ポーション |
味方単体のHP約45回復 |
ハイポーション |
味方単体のHP約150回復 |
めぐすり |
味方単体の盲目を治療 |
どくけし |
味方単体の猛毒を治療 |
じゅうじか |
味方単体の呪いを治療 |
とんかち |
味方単体の沈黙を治療 |
おとめのキッス |
味方単体の蛙を治療 |
きんのはり |
味方単体の石化を治療 |
フェニックスのお |
味方単体を蘇生 |
エーテル |
味方単体のMP約30回復 |
コテージ |
味方全体のHP・MPを完全回復(セーブ可能な場所でのみ使用可) |
エリクシャー |
味方単体のHP・MPを完全回復 |
ヘルファイヤー |
戦闘道具使用でファイア5(敵全体、複数回使用可) |
ミスリルミラー |
戦闘道具使用でウォール16(自身) |
うらぎりのきば |
戦闘道具使用でコンフュ16(敵全体) |
つめたがい |
戦闘道具使用でシェル16(自身) |
ねむりそう |
戦闘道具使用でスリプル16(敵全体) |
りゅうさんのビン |
戦闘道具使用でどくぎり16(敵全体) |
バッカスの酒 |
戦闘道具使用でさけ6(自身) |
しにがみのぞう |
戦闘道具使用でフィアー10(敵全体、複数回使用可) |
ちんもくのかね |
戦闘道具使用でサイレス16(敵全体) |
くものいと |
戦闘道具使用でスロウ9(敵全体、複数回使用可) |
エルメスのくつ |
戦闘道具使用でヘイスト8(自身、複数回使用可) |
せいじゃのこころ |
戦闘道具使用で自身の精神を99にする |
けんじゃのちえ |
戦闘道具使用で自身の知性を99にする |
なんきょくのかぜ |
戦闘道具使用でふぶき16(敵全体) |
ユニコーンのつの |
戦闘道具使用でバスナ16(味方全体、複数回使用可) |
にんにく |
戦闘道具使用でにんにく3(アンデッド全体にダメージ) |
だいちのドラム |
戦闘道具使用でじしん10(敵全体、複数回使用可) |
ウィンドフルート |
戦闘道具使用でたつまき13(敵全体、複数回使用可) |
すなどけい |
戦闘道具使用でストップ8(敵全体、複数回使用可) |
イベントアイテム
アイテム名 |
効果/備考 |
リング |
フィールドでB+セレクト押しでMAP表示 |
カヌー |
川や湖を渡れる |
ミスリル |
ミスリル製装備が店に並ぶ |
つうこうしょ |
大戦艦に進入可能になる |
せつじょうせん |
雪原を渡れる |
めがみのベル |
カシュオーンに入城可能になる |
エギルのたいまつ |
たいようのほのおを入手可能になる |
たいようのほのお |
大戦艦を破壊可能 |
ペンダント |
飛竜と会話可能になる |
ひりゅうのたまご |
泉に沈める事で飛竜が生まれる |
くろいかめん |
ドッペルゲンガーを消す |
しろいかめん |
ドッペルゲンガーを止める |
クリスタルロッド |
ミシディアの塔に入場可能になる |
ひりゅう |
竜巻に進入可能になる。道具使用でほのお7(敵全体) |
白魔法
精神に比例して効果が増す。使うほど精神が上がる
白魔法名 |
効果/備考 |
ケアル |
HP回復。アンデッドにダメージ |
ブリンク |
回避回数増加(概ねLv分増加)/重ね掛け可/上限255/戦闘中永続 |
プロテス |
防御力上昇/重ね掛け可/上限255/戦闘中永続/術者以外無効 |
シェル |
魔法防御回数増加 |
バスナ |
戦闘中の一時的な状態異常の治療/Lvに伴い治療対象が下表の通り増える/全体化でLv半分扱い
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
治療対象 |
毒 |
睡眠 |
沈黙 |
小人 |
麻痺 |
混乱 |
|
エスナ |
永続状態異常の治療/Lvに伴い治療対象が下表の通り増える/全体化でLv半分扱い
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
治療対象 |
盲目・猛毒 |
呪い |
忘れ |
蛙 |
石化 |
死亡 |
|
サイレス |
沈黙状態付与/神経属性 |
フィアー |
精神属性 |
レイズ |
蘇生させる。アンデッドを即死させる |
アンチ |
MP減少(精神属性) |
テレポ |
HPを減少してダンジョン脱出/減少量=現在HP*[1/(17-テレポLv-1)]。戦闘では即死効果(変化属性) |
デスペル |
属性耐性を消去する/Lvに応じて消去属性増加/敵が味方に使用する時のみ有効(バグ)
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
消去属性 |
変化 |
冷気 |
精神 |
雷 |
即死 |
毒 |
神経 |
|
ミニマム |
味方使用時:即死効果/変化属性、敵使用時:小人状態付与 |
フォーグ |
忘れた状態にする(精神属性) |
スロウ |
攻撃回数減少(神経属性)/重ね掛け可/上限-14/戦闘中永続/攻撃回数がジャスト0になると実攻撃回数が255になるバグがあるので注意 |
バリア |
属性バリアを張る/Lvに応じて属性増加(Lv7で全属性)/戦闘中永続
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
属性 |
変化 |
冷気 |
精神 |
雷 |
即死 |
毒 |
神経 |
|
ウォール |
敵からの「ウォールLv以下の黒魔法」を防ぐバリアを張る/戦闘中永続 |
チェンジ |
対象のHP&MPを入れ替える(変化属性) |
ホーリー |
無属性ダメージ |
アルテマ |
無属性ダメージ/熟練度が無意味 |
黒魔法
知性に比例して効果が増す。使うほど知性が上がり、力が減少する。
黒魔法名 |
効果/備考 |
ファイア |
炎属性ダメージ |
サンダー |
雷属性ダメージ |
ブリザド |
冷気属性ダメージ |
デジョン |
即死効果/変化属性 |
クラウダ |
毒属性ダメージ |
ブライン |
盲目状態付与/神経属性 |
スリプル |
睡眠状態付与/精神属性 |
スタン |
麻痺状態付与/神経属性 |
ストップ |
麻痺状態付与/変化属性 |
カーズ |
呪い状態付与/精神属性 |
コンフュ |
混乱状態付与/精神属性 |
トード |
味方使用時:即死効果/変化属性、敵使用時:蛙状態付与 |
ブレイク |
味方使用時:即死効果/変化属性、敵使用時:石化状態付与 |
デス |
即死効果/死属性 |
バーサク |
攻撃力上昇/攻撃力255まで重ね掛け可/戦闘中永続 |
ドレイン |
HP吸収 |
アスピル |
MP吸収 |
オーラ |
種族特効を付与/Lvに応じて付与効果増加(Lv7で全特効付与)/戦闘中永続
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
特効 |
浮遊 |
水棲 |
大地 |
鬼 |
魔導 |
竜 |
獣人 |
|
ヘイスト |
攻撃回数増加/+11まで重ね掛け可/戦闘中永続 |
フレアー |
無属性ダメージ |
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