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ファイアーエムブレム 紋章の謎(SFC) / 第2部攻略

基本(特に留意しておきたい事項)

攻略のコツ

全キャラ評価

高評価基準 【A】加入から最後まで頼れる鉄板ユニット
【B】弱点はあるが少量ドーピングで最終メンバーも可
【C】運用控え推奨だが加入直後はまだ利用価値がある
【D】即ベンチ行きでOK
マルス 評価A【ロードLv3】
主人公。成長率は第1部と変わらないが初期値が高めで結果的に戦闘要員としてもカウントしやすい。
また、第1部よりも町訪問と制圧に全力疾走しなければならないシーンが多いのでブーツを使っても良い。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 90% 50% 40% 50% 70% 40% 20% 3% 360%
初期値 22 6 8 9 8 7 7 0 67
期待値 37.3 14.5 14.8 17.5 19.9 13.8 10.4 0.0 128.2
初期値:騎馬キャラは下馬状態の値
期待値:最速転職&ドーピング無しでLv20まで育成した理論値(下馬状態での値)
20以上は実際はカンストするが伸びの良さを見やすくする為にあえてそのままにしている。
セシル 評価C【ソシアルナイトLv3→パラディン】
新鋭メンバー筆頭だが、その殆どが初期値も成長率も継続組に劣るのでわざわざ使う理由がない。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 50% 30% 60% 60% 30% 70% 10% 3% 310%
初期値 19 7 7 8 6 7 7 0 61
期待値 32.5 15.1 23.2 24.2 14.1 25.9 9.7 0.0 144.7
ルーク 評価C【ソシアルナイトLv2→パラディン】
新人の中では最低なスペック。イケイケな顔してるのに何故( ゚Д゚)
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 90% 30% 30% 40% 10% 40% 20% 3% 260%
初期値 20 7 5 7 4 5 7 0 55
期待値 45.2 15.4 13.4 18.2 6.8 16.2 12.6 0.0 127.8
ロディ 評価B【ソシアルナイトLv1→パラディン】
新人の中では一番の期待株だが、わざわざ使う程ではない悲しい存在。
次のSナイト(カイン)加入が8章と遠く、昇格アイテムが3章で手に入るので騎士好きなら育成する価値はある。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 70% 40% 50% 50% 40% 60% 20% 3% 330%
初期値 20 5 5 6 5 5 6 0 52
期待値 40.3 16.6 19.5 20.5 16.6 22.4 11.8 0.0 147.7
ライアン 評価A【アーチャーLv1→スナイパー】
ゴードンの弟で成長率は兄以上。最序盤からDナイトを積極的に食わせて育成しよう。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 60% 40% 70% 40% 30% 40% 20% 3% 300%
初期値 18 5 4 4 3 5 6 0 45
期待値 37.4 18.6 29.3 20.6 11.7 17.6 12.8 3.0 151.0
ゴードン 評価B【アーチャーLv5→スナイパー】
成長率では弟に劣るが、それでも弓手としては優秀で初期値も高い。第二部は飛行敵が多いので2人共使うのが最適解か。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 40% 30% 30% 30% 40% 60% 10% 3% 240%
初期値 21 7 7 6 5 7 8 0 61
期待値 33.0 16.5 19.5 18.5 15.0 23.0 11.5 3.0 140.0
ドーガ 評価B【アーマーナイトLv6→ジェネラル】
3章で騎士勲章が手に入るので、さっさと転職して壁力を上げるプレイングがお勧め。こうしないと終始ハンパに終わる事が多い。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 60% 20% 40% 40% 20% 40% 10% 3% 230%
初期値 22 8 4 4 2 6 11 0 57
期待値 41.4 14.8 14.6 16.6 6.8 19.6 17.4 3.0 134.2
アラン 評価C【パラディンLv3】
第2部のジェイガン枠。あまり経験値を割り振りたくはないが、釣り役や盗賊の追撃等、最序盤は必要なシーンがある。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 10% 10% 10% 10% 0% 10% 10% 3% 60%
初期値 22 6 5 8 4 10 8 0 63
期待値 23.7 7.7 6.7 9.7 4.0 11.7 9.7 0.0 73.2
マリーシア 評価A【シスターLv1→司祭】
成長率は良い感じのフラット。脆いのが難点だが魔法系全員がそうなのでそこは諦めよう。
ハマーンの杖とシーフの杖は彼女にしか使えないので、これも含めて一軍確定で良い。
裏技に抵抗が無ければハマーン空振りで即座にLv20に出来るのが唯一無二。(一応レナも出来るが最後すぎる)
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 40% 30% 20% 50% 30% 70% 10% 3% 250%
初期値 16 1 1 4 12 5 1 5 45
期待値 29.6 11.7 8.8 20.5 20.7 27.3 4.9 7.0 130.5
カチュア 評価A【ペガサスナイトLv6→ドラゴンナイト】
相変わらずの高い成長率を持つ上に2章から早々の参戦。使わない手はない。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 70% 40% 80% 80% 40% 70% 20% 3% 400%
初期値 22 7 5 11 9 10 8 0 72
期待値 38.8 16.6 24.2 30.2 18.6 26.8 12.8 0.0 168.0
ウォレン 評価B【ハンターLv2→ホースメン】
成長率がHP・力・技に偏っているワンショットワンキルハンター。しかし1発ではどうにもならないのが現実。加入直後は飛行敵の削りとして頼れる。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 70% 50% 50% 10% 20% 20% 20% 3% 240%
初期値 22 7 5 6 1 5 4 0 50
期待値 41.6 21.0 19.0 8.8 6.6 10.6 9.6 0.0 117.2
リンダ 評価A【魔道士Lv4→司祭】
力と守備以外は高成長を見せる優秀な魔道士。しかも今回は参戦が早い。敵の攻撃を許さない立ち回りをすれば頼れる。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 40% 20% 70% 60% 80% 70% 10% 3% 350%
初期値 20 2 5 8 8 9 2 4 58
期待値 30.4 9.2 25.2 25.6 28.8 27.2 4.6 8.0 159.0
パオラ 評価A【ペガサスナイトLv10→ドラゴンナイト】
偏った成長で成長機会が少なめだが、それでも十分に一線級。特に力は全キャラの中でもトップクラスで実際の使い勝手は良い。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 70% 50% 80% 20% 10% 30% 20% 3% 280%
初期値 24 10 8 13 9 12 9 0 85
期待値 38.0 20.0 24.0 17.0 11.0 18.0 13.0 0.0 141.0
ジュリアン 評価A【盗賊Lv6】
相変わらずの高成長シーフ。最終説得メンバーの1人でもあるのでハイエナしてでも育成すると盗賊業以外でもお役立ちできる。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 80% 70% 50% 50% 80% 40% 30% 3% 400%
初期値 20 7 8 14 7 6 6 0 68
期待値 31.2 16.8 15.0 21.0 18.2 11.6 10.2 0.0 124.0
マチス 評価D【ソシアルナイトLv4→パラディン】
成長率だけ見れば並程度あるが初期値が腐っている。この兄貴を使うくらいならロディを使おう。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 50% 40% 30% 20% 20% 70% 20% 3% 250%
初期値 21 7 3 7 1 8 9 0 56
期待値 34.0 17.4 10.8 12.2 6.2 26.2 14.2 0.0 121.0
オグマ 評価A【傭兵Lv7→勇者】
相変わらずの優秀ファイター。20転職すれば魔防以外カンストまで狙える稀有な逸材。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 80% 40% 30% 30% 40% 70% 30% 3% 320%
初期値 25 8 14 14 5 9 8 0 83
期待値 43.4 19.2 22.9 22.9 14.2 25.1 16.9 3.0 167.6
ユミナ 評価B【シスターLv2→司祭】
成長的には劣化マリーシアだが十分に活躍できる範囲。何よりレスキューの杖は彼女専用。利用価値は十分にある。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 30% 20% 30% 40% 40% 60% 10% 3% 230%
初期値 16 2 1 7 9 6 2 5 48
期待値 26.4 9.6 11.4 20.2 20.2 24.8 5.8 7.0 125.4
ユベロ 評価B【魔道士Lv1→司祭】
成長率は悪くなく、特に力の伸びは破格。しかし初期値が最悪な上、専用魔法があるワケではないので育成が大変。少年スキーなら是非。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 50% 50% 30% 40% 40% 60% 10% 3% 280%
初期値 18 1 1 6 5 6 3 3 43
期待値 32.5 17.5 10.7 18.6 16.6 23.4 5.9 6.0 131.2
シリウス 評価B【パラディンLv4】
登場から早々に海賊に無双する姿から最強を思わせるが、成長機会の少なさが足を引っ張って終盤になるほど物足りなくなる。せめて初期値がもう少し高ければ…そんなんで良いのかカ〇ュ…。それでも最終説得メンバーなので使わざるを得ない。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 80% 50% 50% 40% 30% 40% 30% 3% 320%
初期値 26 9 7 10 1 13 9 0 75
期待値 38.8 17.0 15.0 16.4 5.8 19.4 13.8 0.0 126.2
カシム 評価B【ハンターLv7→ホースメン】
強いウォレン。しかし今回はライアンがいるのでそこまで必要でもない。悪くはないがキラーボウだけ頂いてベンチ行きが妥当。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 70% 60% 40% 40% 20% 20% 20% 3% 270%
初期値 24 10 7 8 4 8 6 0 67
期待値 40.1 23.8 16.2 17.2 8.6 12.6 10.6 0.0 129.1
シーダ 評価B【ペガサスナイトLv4→ドラゴンナイト】
例によって欲しい能力値に欠ける。成長総合値最高クラスでも実際に使うと弱いのは力の重要性を痛感させられる。
何よりもすでにパオカチュがいる時点で必要性にも欠ける。今回は説得機会も無いのでいっそベンチ行きでも良い。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 50% 20% 70% 90% 70% 80% 20% 3% 400%
初期値 19 6 4 12 13 9 7 0 70
期待値 32.0 11.2 22.2 35.4 31.2 29.8 12.2 0.0 174.0
リカード 評価C【盗賊Lv3】
ジュリアンで良い定期。但し11章の砂漠発掘だけは人数が求められるので手伝わせよう。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 50% 50% 20% 60% 40% 30% 20% 3% 270%
初期値 18 6 3 9 1 6 3 0 46
期待値 26.5 14.5 6.4 19.2 7.8 11.1 6.4 0.0 91.9
サムトー 評価C【傭兵Lv5→勇者】
力が伸びないという最大の弱点を持つ。次MAPには本物が加入するのも向かい風。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 70% 20% 20% 60% 10% 40% 10% 3% 230%
初期値 22 6 10 11 3 7 7 0 66
期待値 39.5 13.0 17.0 28.0 5.5 17.0 11.5 3.0 134.5
ウェンデル 評価C【司祭Lv7】
優秀なシスター&魔道士が数人いるのにわざわざ使う理由がない。加入が制圧後である事も相まって「あれっ居たの?」ともなりがちな悲劇のキャラ。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 60% 10% 30% 20% 40% 70% 10% 3% 240%
初期値 26 5 5 13 4 10 5 6 74
期待値 33.8 6.3 8.9 15.6 9.2 19.1 6.3 6.0 105.2
ナバール 評価A【傭兵Lv8→勇者】
オグマと双璧を成す傭兵。オグマ共々勇者として頑張って貰いたいが、この7章で手に入る勇者証は1個。次は12章になる。どちらを選ぶのか悩みどころ。(お金があれば5章の秘密の店で購入しておきたい)
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 90% 50% 40% 50% 60% 30% 20% 3% 340%
初期値 23 9 16 16 7 11 8 0 90
期待値 42.8 22.0 26.8 29.0 20.2 17.6 14.4 3.0 175.8
フィーナ 評価A【踊り子Lv1】
専用コマンド「踊る」で隣接した味方1人を再行動出来る唯一無二のキャラ。踊る度に経験値+10なので育成も同時にできる。
成長率は最強クラスでレイピアも使えるが、戦闘要員としては厳しい。殴られない状況を作りつつ踊りに徹したい。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 40% 60% 70% 80% 70% 80% 20% 3% 420%
初期値 16 1 2 10 8 1 2 0 40
期待値 23.6 12.4 15.3 25.2 21.3 16.2 5.8 0.0 119.8
カイン 評価C【ソシアルナイトLv9→パラディン】
帰ってきた赤騎士。初期値・成長率共に文句なしで早速活躍…と行きたい所だが、これからのMAPが当分砂漠等の不利な場所が多いのが辛い。いっそ使わないのもアリ。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 90% 30% 60% 60% 50% 60% 20% 3% 370%
初期値 26 10 8 9 4 8 10 0 75
期待値 44.9 16.3 20.6 21.6 14.5 20.6 14.2 0.0 152.7
バヌトゥ 評価C【マムクートLv3】
育成する必要はないが加入直後は竜を相手にする機会が多い為、ブレスを守備力で受けられるバヌは壁に向いている。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 10% 0% 0% 0% 10% 0% 0% 3% 20%
初期値 18 2 3 4 1 2 3 1 34
期待値 19.7 2.0 3.0 4.0 2.7 2.0 3.0 1.0 37.4
ジョルジュ 評価C【スナイパーLv5】
世界一の弓手と謳われている背景に反して成長率はボロボロ。パルティアだけありがたく頂戴しよう。
後に戦友を説得する仕事があるので存在を忘れない様にだけ注意。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 60% 20% 10% 20% 10% 50% 10% 3% 180%
初期値 27 10 11 13 4 15 10 3 93
期待値 36.0 13.0 12.5 16.0 5.5 22.5 11.5 3.0 120.0
ミネルバ 評価B【ドラゴンナイトLv8】
成長率は悪くないのだがすでに上級職Lv8なのが辛すぎる。おまけに大体の場合は部下が上回っているハズ。
それでも最終説得メンバーなので出撃せざるを得ないのが辛い。後半に星オーブを抱えながらLv20まで上げるのも手。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 40% 30% 50% 40% 40% 70% 20% 3% 290%
初期値 25 10 6 12 7 14 12 0 86
期待値 29.8 13.6 12.0 16.8 11.8 22.4 14.4 0.0 120.8
マリク 評価A【魔道士Lv10→司祭】
力以外は文句なし。リンダに比べてHP面はやや高く、実質魔法職では最強。昇格するとパンタロン(昭和死語)の様な専用服になる。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 80% 20% 50% 50% 50% 80% 20% 3% 350%
初期値 22 5 6 10 6 10 7 3 69
期待値 38.0 11.0 17.0 21.0 16.0 26.0 11.0 6.0 146.0
エルレーン 評価C【魔道士Lv10→司祭】
通称スラムダンクの三井(顔グラ的に)。魔道士なのにHPと守備の伸びに秀でる。
彼は魔道士になるべきじゃなかった。先生…エクスカリバーが撃ちたいです…
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 90% 10% 30% 40% 10% 70% 30% 3% 280%
初期値 22 5 6 10 6 12 7 3 71
期待値 40.0 9.0 13.0 19.0 8.0 26.0 13.0 6.0 134.0
チェイニー 評価B【コマンドLv5】
初期値とか成長率とかどうでも良い!強い奴に変身すれば強くなれる便利マン。
但しHPだけはコピーできない為、初期HP20は脆すぎてブレス1発でも沈んでしまうのが難点。
さらに変身は3~9ターンの間にランダムで解除されるので注意。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 50% 30% 10% 40% 30% 30% 20% 3% 210%
初期値 20 3 3 11 10 12 6 10 75
期待値 27.5 7.5 4.5 17.0 14.5 16.5 9.0 10.0 106.5
チキ 評価A【マムクートLv6】
相変わらずの高い成長率と神竜力が素晴らしい。その姿とブレスは進化しており、あらゆる竜に対して特効を持っている(ラスボス含む)。
但し攻速ゼロも相変わらずなので攻速3以上の敵兵には要注意。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 80% 40% 30% 60% 60% 0% 0% 3% 270%
初期値 18 6 6 6 13 10 5 10 74
期待値 29.2 11.6 10.2 14.4 21.4 10.0 5.0 10.0 111.8
エスト 評価A【ペガサスナイトLv5→ドラゴンナイト】
例によって終盤でやっと加入の末っ子。星のオーブをフル活用して急速育成し、3姉妹でトライアングルアタックと行きたい。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 50% 70% 70% 70% 60% 70% 20% 3% 410%
初期値 20 6 4 10 11 11 8 6 76
期待値 32.5 23.5 21.5 27.5 26 28.5 13 6 178.5
アベル 評価C【パラディンLv1】
幸運値が低めだがそれ以外は申し分ない。エストと相互的に支援効果があるのも大きい。
ただこれ以降は屋内戦が多くなり、ナイトは飽和状態なのも辛い所。カイン同様ベンチ行きも仕方ない。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 70% 40% 50% 50% 40% 70% 20% 3% 340%
初期値 28 11 11 12 5 11 12 0 90
期待値 41.3 18.6 20.5 21.5 12.6 24.3 15.8 0.0 154.6
アストリア 評価B【勇者Lv5】
成長率がやや物足りないが初期値が高いので十分に活躍できる。オグナバ以外にも勇者が欲しいと思ったら使おう。
メリクルは早速星オーブとセットで色んなキャラに使わせて育成しよう。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 90% 50% 40% 20% 50% 40% 10% 3% 300%
初期値 28 11 16 17 5 16 11 3 107
期待値 41.5 18.5 22.0 20.0 12.5 22.0 12.5 3.0 152.0
シーマ 評価B【ジェネラルLv1】
成長率が満遍なく高く、理論値ではドーガに迫る。しかしグラディウス入手が20章クリア時と遅く、その頃には星オーブも無いというかなりの向かい風。ブーツもマルスに使っているならAナイト系自体を切っても良いレベル。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 60% 60% 70% 50% 60% 60% 20% 3% 380%
初期値 26 8 3 5 4 12 17 3 78
期待値 37.4 19.4 16.3 14.5 15.4 23.4 20.8 3.0 150.2
サムソン 評価B【勇者Lv5】
アストリアと同じ理由で使うかは迷う存在。シーマと相互支援効果があるので彼女を使うならアリ。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 70% 30% 10% 20% 50% 70% 20% 3% 270%
初期値 28 12 16 19 7 12 11 3 108
期待値 38.5 16.5 17.5 22.0 14.5 22.5 14.0 3.0 148.5
ロシェ 評価D【パラディンLv8】
上級職Lv8にもなって何だその初期値!?と怒鳴りたくなる能力値。終盤すぎるし利用価値ゼロ。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 80% 40% 50% 40% 50% 30% 30% 3% 320%
初期値 36 10 5 7 3 8 9 0 78
期待値 45.6 14.8 11.0 11.8 9.0 11.6 12.6 0.0 116.4
ミディア 評価D【パラディンLv16】
ロシェよりは即戦力たりえるが成長機会が4回しかなく、最終MAPは屋内なのでこれまた利用価値がない。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 80% 30% 50% 50% 10% 50% 20% 3% 290%
初期値 28 12 14 14 7 16 14 0 105
期待値 31.2 13.2 16.0 16.0 7.4 18.0 14.8 0.0 116.6
レナ【司祭Lv7】
以降の4司祭全員が最後に救出されるだけの存在なので評価外。
何故か成長率が以前よりガクンと落ちている。弟子(マリーシア)に何かを譲り渡したのだろうか…
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 10% 10% 10% 20% 40% 30% 10% 3% 130%
初期値 18 6 6 13 10 18 6 7 84
期待値 19.3 7.3 7.3 15.6 15.2 21.9 7.3 7.0 100.9
マリア【司祭Lv1】
相変わらず破滅的な能力値。それでも兄ミシェイルの心を救ったのは確か。力より心な子なのだろうか。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 10% 10% 10% 20% 30% 70% 10% 3% 160%
初期値 17 3 3 5 8 12 3 7 58
期待値 18.9 4.9 4.9 8.8 13.7 25.3 4.9 7.0 88.4
ニーナ【司祭Lv3】
成長率が壊滅的。まだ若いのにどうして…そして運だけで生きているような初期値をしている。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 10% 10% 10% 10% 10% 30% 10% 3% 90%
初期値 18 4 4 10 18 14 4 7 79
期待値 19.7 5.7 5.7 11.7 19.7 19.1 5.7 7.0 94.3
エリス【司祭Lv1】
1人だけ突出して成長率が高い。姉もまた英雄の末裔という事だろうか。
HP 速さ 幸運 武器 守備 魔防 総合
成長率 10% 10% 50% 60% 80% 90% 10% 3% 310%
初期値 18 5 5 7 7 16 5 7 70
期待値 19.5 6.5 12.5 16.0 19.0 29.5 6.5 7.0 116.5

支援効果

下表のキャラ同士が3マス以内にいる場合、命中・回避・必殺率・必殺回避率が+10%される。(一部5%の組み合わせアリ)
基本的に恋人同士が該当するが、片思いで支援効果を一方的に享受できるパターンも多い。
青字=両想い 赤字=片思い
マルス⇔シーダ
ロディ⇒セシル
セシル⇒ロディ(5%)
ゴードン⇔ライアン(5%)
ユミナ⇔ユベロ
アベル⇔エスト
シーマ⇔サムソン
アストリア⇔ミディア
ジュリアン⇔レナ
セシル⇒ルーク(5%)
マルス⇒カチュア
シーダ⇒オグマ
ナバール⇒フィーナ
ミネルバ⇒カチュア
ミネルバ⇒パオラ
マリク⇒リンダ
チキ⇒バヌトゥ
アベル⇒パオラ
ミネルバ⇒エスト
マリア⇒ミネルバ
ニーナ⇒シリウス
エリス⇒マリク

攻略フローチャート

【用語説明】
PP:プレイヤーフェイズ。こちらのターン
EP:エネミーフェイズ。敵のターン
増援:ボス生存時に記載した条件を満たすと敵が新たに出現する。設定された人数が出撃されたら出なくなる。
【1章 グルニア遠征】
  • 現時点でのルークとロディは速さが足りない為、降りて剣で戦った方が追撃を出せる。
  • 開始地点に点在する山賊は突撃型。守りに入っても弱いキャラから狙われるので各個撃破して数を減らした方が安全。
  • 山間の敵は不動型(移動せず攻撃のみ行う)。マリーシアに回復させながら突破すると良い。
  • 一定のラインを越えるとイベント発生。その後、奥の山賊4人は突撃型に変わるので注意。
  • ロレンスはマルスで話すと即死し、制圧が可能になる。
    経験値目的で倒しても良いがレイピアか銀槍しか通らないので非推奨。(どちらのルートでも今後の展開に変化はない)
増援:1EPから洞窟に[盗賊]が一定確率で5回出現
加入キャラ 条件
マリーシア 村訪問
入手アイテム 入手方法
傷薬 山賊撃破
傷薬 山賊撃破
【2章 マケドニアの反乱】
  • Dナイト3体(ボス含む)は砦に陣取る待機型。他は全員突撃型。
  • カチュアはハンター&Dナイトの攻撃範囲外で北西へ進軍。ウォレンを説得し、ソルジャーやSナイトはそのまままカチュアで倒そう。
  • Dナイトは定石通りに硬いキャラで釣って弓で落とそう。ルーメルはナイトキラー持ちの為、アランで釣らない様に注意。
  • 制圧後エムブレム入手。(マルス所持時に宝箱の開錠が可能になる)
  • 北西に逃げる盗賊を倒すとレディソードが手に入るがそこまで良い物ではないのでスルー推奨。それでも欲しい場合は以下の手順で。
  1. アランに銀槍と傷薬を持たせて5番目で出撃(初期配置が都合の良い左側になる)
  2. ドーガは正面の森に入ってハンターを釣る、カチュアは西に移動、アランは北西、他は家のある辺りに集まっておく。(ウォレン勧誘は後回し)
  3. 2EPに左のDナイトをアランで釣る。カチュアは西に移動。ドーガはウォレン以外を倒す。
  4. 3PPでアランを南東に移動してDナイトを引き付けつつ傷薬で回復。カチュアはDナイトの攻撃範囲に入らない範囲で北西へ移動。
  5. 銀槍で弱ったDナイトを弓で落とす。後続のSナイト等はマルス達で倒す。カチュアは全力で盗賊を追って倒す。
加入キャラ 条件
カチュア 開始時に自動加入
ウォレン カチュアで説得
リンダ 制圧後に自動加入
入手アイテム 入手方法
レディソード 盗賊撃破
500G 盗賊撃破
ナイトキラー ルーメル撃破
【3章 連れ去られた王女】
  • まずスタート地点から北のDナイト6体を倒そう。これらは待機型の為、3体ずつドーガで釣って倒そう。
  • ウォレンの持っていた鍵で跳ね橋を下ろし、マチス以外を倒す。(マチスは手槍で間接攻撃のみしてくるので倒してしまう事はない)
  • 山のDナイトは動かないが「武器屋で誰かが待機」すると突撃型に変わる。硬いキャラで釣って弓手の養分にしよう。
    武器屋待機前なら一応Pナイトが手槍で一方的に攻撃も可能。
  • 村でジュリアンを仲間にし、マチスを勧誘して終了。城前ではアイオテの盾を拾える。(発掘率=運%とキツめの確率だが、盗賊なら100%拾える)
  • この章で手に入る騎士勲章でドーガを早々に転職させると後がラクになる。
    第2部はSナイトが活躍するには厳しい環境で、5章でも手に入るので、これが一番有効な使い方(だと思う)。
【増援2EPから北東部砦3箇所に[Sナイト×3]が一定確率で5回出現
加入キャラ 条件
パオラ 開始時に自動加入
ジュリアン 北東の村訪問
マチス ジュリアンで話す
入手アイテム 入手方法
銀の斧 南西の村訪問
1000G 盗賊撃破
銀の槍 Dナイト撃破
騎士勲章 Dナイト撃破
星のタウルス リュッケ撃破
跳ね橋の鍵 跳ね橋の南西で発掘
アイオテの盾 城付近で発掘
発掘箇所は1,2マスずれた位置になる場合がある。
【4章 喜びと悲しみと】
  • ボス周り以外の敵は突撃型。
  • オグマはシリウスの右隣から話し、シリウスはオグマ下のハンターを倒す。
    次ターンでオグマは村の方まで退き、シリウスは橋前を塞ぐ。これでシリウス無双で粗方殲滅可能。
  • 北村はデビルソード盗賊に狙われており一見怖いが攻撃してこない。ユミナで村を塞ぎ、ユベロで倒せばOK。
増援:4EPから砦に[海賊×2、ハンター]がそれぞれ10回出現
加入キャラ 条件
オグマ 開始時に自動加入
ユミナ 同上
ユベロ 同上
シリウス オグマで話す
カシム 北の村訪問
入手アイテム 入手方法
シェイバーの書 南の村訪問
アーマーキラー 盗賊撃破
1000G 盗賊撃破
デビルソード 盗賊撃破
銀の斧 ガイル撃破
【5章 グルニア解放】
  • ジュリアンは15番目で出撃すると初手でリカードを説得可能。
  • 右上のスナイパー部隊は基本動かないが一定の範囲内に近づくと突撃型に変わる。
  • AナイトとDナイトは待機型、他の敵は突撃型で盗賊(リカード含む)は村へ突撃する。
  • 城の東橋にヒビが入っているが意味はない。警戒せずに進軍してOK。
  • 制圧直前に右上部隊の司祭を倒すと良い。リブローの杖を入手できる。
  • 秘密の店では昇格アイテムを購入可能。(リカードの持つメンバーカードが必要)
    高額だが「勇者証、司祭の指輪、飛竜の鞭」は出来れば購入したい。弓手を2人以上運用しているならオリオンの矢も1個欲しい。
増援:15EPから南西部に「盗賊」が3回出現
加入キャラ 条件
リカード ジュリアンで話す
入手アイテム 入手方法
ハマーンの杖 村訪問
1000G 盗賊撃破
騎士勲章 盗賊撃破
星のジェミニ トラース撃破
リブローの杖 司祭撃破
【6章 悪の巣】
  • リカードを5章で加入させていない&倒していない場合、南東部の牢屋で勧誘可能。
  • Aナイトは突撃型。全員鋼槍装備で間接攻撃はしてこない為、魔法で倒そう。
  • 3EPから入口に増援出現で挟み撃ちにされる為、迅速に行動しよう。最悪使わないキャラで出現位置を塞いでも良い。
  • 東部の司祭2人はそれぞれウォームとリブロー持ち。後者は放置すると面倒なので弓手で倒そう。
  • 東西どちらかの扉を開けると内部の敵も行動するようになる。
  • シーダかオグマを西の扉付近に配置し、扉を開けると同時に中にいるナバール(サムトー)に話せば効率良く説得可能。
  • ラングは攻撃22、守備19の手槍装備とそれなりに難敵。レイピア、アーマーキラー、オーラ等で1ターン撃破を狙おう。
    ターン数が嵩んで良いなら手槍が壊れるまで戦って無力化し、皆で手傷を与えて経験値を稼ぐ方法もある。(通称ボスチク)
【増援】3EPから入口付近に「アーチャー、Aナイト、ソルジャー×2」が一定確率でそれぞれ5回出現
加入キャラ 条件
リカード 前章で加入してない場合ジュリアンで話す
サムトー シーダorオグマで話す
ウェンデル 制圧後に自動加入
入手アイテム 入手方法
星のリブラ 宝箱
Mシールドの杖 宝箱
扉の鍵 Aナイト撃破
秘伝の書 司祭撃破
ライブの杖 同上
ライブの杖 同上
エルファイアー 魔道士撃破
星のキャンサー ラング撃破
【7章 紅の剣士】
  • フィーナは専用コマンド「踊る」で隣接する待機済の味方を再行動可能にする。
  • 宝持ちの盗賊は北上して逃げ、そうでない盗賊は突撃型で積極的に攻めてくる。踊りを駆使してナバールで処理しよう。
  • 3EPからは増援が来る事も相まってナバールだけで戦うのは辛い。飛行ユニットが急行して援護しよう。
  • 西の洞窟から10マス以内に近づくと次EPに洞窟から火竜が出てくる。10マスギリギリの所に討伐役を数人待機させ、引き寄せてから倒すと良い。
  • 北西の勇者隊は一定範囲まで近づかなければ攻撃してこない。例によって放置しよう。
【増援】3EPから北西部の砦に「Aナイト×3、魔導士」がそれぞれ5回出現、洞窟から10マス以内で待機すると次EPに「火竜」が1回出現
加入キャラ 条件
ナバール 開始時に自動加入
フィーナ 同上
入手アイテム 入手方法
星のスコーピオ 盗賊撃破
天使の衣 盗賊撃破
飛竜の鞭 盗賊撃破
500G 盗賊撃破
500G 盗賊撃破
5000G 盗賊撃破
オリオンの矢 盗賊撃破
鋼の剣 盗賊撃破
勇者証 盗賊撃破
火竜石 火竜撃破
サンダーソード ダール撃破
リブローの杖 洞窟付近で発掘
【8章 ソウルフル・ブリッジ】
  • 星のレオ所持の盗賊は南東へ逃げる。1ターン目で倒してしまおう。
  • 火竜石盗賊は北へ逃げるのでこれもパラディンに注意しながら倒そう。
  • 勇者隊は例によって近づかなければ行動しない。一定範囲内で待機すると突撃型に変わるのも同様なので放置推奨。
  • 北部のジェネラル隊が全員銀槍装備で脅威。橋で防戦して間接攻撃とアーマーキラーで倒そう。前ボスが落としたサンダーソードも有効。
  • 6EPでイベント発生。すべての敵が突撃型に変わる。できればこうなる前に制圧したい。
【増援】3EPから南部の砦に「Aナイト×3、魔導士」がそれぞれ5回出現、6EPに北東部で「ジェネラル×4」が1回出現
加入キャラ 条件
カイン 開始時に自動加入
バヌトゥ 村訪問
ジョルジュ ゴードンで話す
入手アイテム 入手方法
星のレオ 盗賊撃破
火竜石 盗賊撃破
銀の弓 スナイパー撃破
マニュアル ジェネラル撃破
【9章 魔道の聖域】
  • 敵盗賊は村と宝箱に突撃する。マルスは村訪問に忙しいので宝箱はジュリアン等に任せよう。
  • 砂漠は移動コストが高く、例外として魔法職はスイスイ歩ける。逆に騎馬系は辛く、アーチャーも昇格していないと1マスしか歩けないので注意。
  • 城周辺の魔道士&Dナイトは待機型。数が多いので飛行ユニット等で少しずつ釣って減らそう。
  • 7EPでアストリア隊が出現。今回は突撃型の為、出現する頃には制圧と行きたい。
  • 初めてまともな魔法屋がある。特にファイアー、ブリザー、エルファイアー(竜対策)は欲しい。
    今後当分は店そのものがないので多めに購入すると良い
【増援】7EPに南西部で「勇者×5(アストリア含む)、スナイパー×3」が1回出現
加入キャラ 条件
ミネルバ 村加入
入手アイテム 入手方法
星のカプコーン 宝箱
秘伝の書 宝箱
飛竜の鞭 盗賊撃破
1000G 盗賊撃破
シーフの杖 盗賊撃破
リライブの杖 司祭撃破
スピードリング 司祭撃破
司祭の指輪 ヨーデル撃破
銀の斧 北の橋の西で発掘
【10章 魔道士二人】
  • マリクはレスキューの杖で持ってくるのが鉄板。これ以外にエルレーンを倒す、エクスカリバーを捨てる等の方法があるがいずれも損。
  • 屋外の宝箱2つはシーフの杖でしか開けられない。今後こういった宝箱はそう無いので遠慮なく使ってしまおう。
  • シスターを1人も倒さずに10EPを迎えると東側に盗賊出現。シルバーカードを持っているので壁越しに間接攻撃で倒して奪おう。(この盗賊は完全に動かない)
  • 盗賊出現後はシスターを倒しても構わないが経験値が10しかないので人道的にもそのままスルーでいい。
【増援】シスターを1人も倒していないなら10EPに東側で「盗賊」が1回出現
加入キャラ 条件
マリク 開始時に自動加入
エルレーン ウェンデルで話す
入手アイテム 入手方法
ウォッチの杖 宝箱
サイレスの杖 宝箱
アンロックの杖 宝箱
キルソード 傭兵撃破
シルバーカード 増援盗賊撃破
【11章 アンリの道】
  • 10個ものアイテムを発掘可能。裏技に抵抗が無ければドーピングアイテムを回数増加で全員を超強化可能。
  • 全ての敵が待機型。特に飛竜は移動12で間接攻撃可能な為、13歩目に弓手を置いて釣って確実に倒していこう。
  • 20EPからボスとバーサーカーを除く全ての敵が突撃型に変わる。これまでに殲滅しよう。
  • 北東部に秘密の店がある。アーマーキラーとドラゴンキラーはある程度購入しておきたい。
入手アイテム 入手方法
マスターソード バーサーカー撃破
マニュアル 飛竜撃破
発掘品色々 下図参照(クリックで拡大)
【12章 火竜の墓場】
  • 飛竜と蛮族が突撃型。飛竜は2EPにはスタート地点に来るので弓やエクスカリバーで落とそう。
  • 蛮族は全員デビルアクス持ちで攻撃力は30と強烈。敵に自傷は発生しない仕様の為、期待せずに間接攻撃で落とそう。
  • 火竜はブリザーかドラゴンキラーが有効。魔道士で釣りながら倒そう。
  • スタート地点は屋内扱いだが、階段終わりの3連砦からは屋外扱い。騎馬ユニットはココから本領を発揮できる。
【援軍】3EPから南東の3連砦に「蛮族×2、火竜」がそれぞれ4回出現。開始早々に3人で塞ぐのも手。
入手アイテム 入手方法
星のピスケス 宝箱
オリオンの矢 火竜撃破
【13章 氷の大地】
  • ボス以外の全氷竜は突撃型。ファイアー系で無双が可能だがブレスを食らうと致命傷になるので1人で5体同時に相手するのは止めよう。
  • 蛮族と飛竜は待機型。盗賊は東の宝箱を取りに行くのでそれなりに急ぐ必要がある。
  • 南西部に秘密の店がある
  • 北部の宝箱から念願のブーツを入手可。縦横無尽に動かざるを得ないマルスに使うのがお勧め。
【増援】5EPから城の西砦に「氷竜」が一定確率で5回出現
入手アイテム 入手方法
10000G 宝箱
ドラゴンキラー 宝箱
ブーツ 宝箱
勇者証 氷竜
【14章 明かされた謎】
  • 氷竜は待機型。神殿内の盗賊はデビルソードで積極的に襲ってくるので注意。
  • 外のソロ盗賊は西へ逃げる。ワープの杖を持っているので確実に倒そう。
  • 北西部の凍った泉のヒビに秘密の店がある。泉に進入できるユニットをワープさせないと利用できないので注意。
  • マルスが交差点まで進むとイベント発生。
    ガトーの言う通りに中央の部屋前にマルスが立つと光のオーブ入手。
    星の欠片12個が揃っている場合、引き換えに星のオーブ入手。
加入キャラ 条件
チェイニー 開始時に自動加入
チキ 右の部屋訪問後に自動加入
入手アイテム 入手方法
ソードキラー 宝箱
アゲインの杖 宝箱
魔除け 宝箱
ワープの杖 盗賊撃破
1000G 盗賊撃破
司祭の指輪 盗賊撃破
光のオーブ 中央部屋訪問
星のオーブ 中央部屋訪問(欠片が揃っていた場合)
【15章 王子の帰還】
  • エストは初期位置にいるとウォームで攻撃される。右上(射程外)の方に移動しよう。すぐ近くにいるジェネラルはアベルに話すまでは攻撃してこない。
  • まずはエストの救出を優先しよう。
    マルスは村訪問し、他がエストを救出(ジェネラルの排除)、アベルがマルス付近まで来たら話す流れがベスト。
【増援】誰かが市街地進入するとEP毎に、北西砦に「Sナイト×2、ホースメン、魔導士」、南部砦に「盗賊×2」が5回出現
加入キャラ 条件
エスト 開始時に自動加入
アベル マルスorエストで話す
入手アイテム 入手方法
竜の盾 左の村訪問(同時に右村に訪問できなくなる)
パワーリング 右の村訪問(同時に左村に訪問できなくなる)
ナイトキラー パラディン撃破
鋼の槍 パラディン撃破
銀の槍 パラディン撃破
銀の槍 ジェネラル撃破
銀の弓 ホースメン撃破
銀の弓 ホースメン撃破
エルファイアー 魔道士撃破
エルファイアー 魔道士撃破
ブリザーの書 魔道士撃破
レイピア 盗賊撃破
銀の剣 盗賊撃破
銀の剣 盗賊撃破
1500G 盗賊撃破
リブローの杖 司祭撃破
銀の槍 エイベル撃破
【16章 王都奪回】
  • 勇者隊は突撃型。盗賊は宝を奪い次第北西へと逃げる。
  • 大地オーブを持った盗賊は6EPには北西端に到達し、泉に足を取られながら9EPに離脱する。その前に倒そう。
  • アストリアを説得しても勇者隊は普通に突撃してくるので注意。
  • 宝物庫の宝箱どれかが開かれると王室の扉が開く。王室内の半数は突撃型で、ウォームとメティオ使いもいるので注意。
加入キャラ 条件
アストリア ジョルジュで話す
入手アイテム 入手方法
スピードリング 宝箱
飛竜の鞭 宝箱
10000G 宝箱
シェイバーの書 宝箱
女神像 宝箱
騎士勲章 宝箱
秘伝の書 宝箱
大地のオーブ 盗賊撃破
500G 盗賊撃破
アーマーキラー 勇者撃破
リザーブの杖 司祭撃破
リブローの杖 司祭撃破
リカバーの杖 ウィロー撃破
【2-17 グラの落日】
  • Dナイト6体が突撃型。他のアカネイア兵は待機型でグラ兵は不動。
  • リザイア所持の盗賊は南へと逃げて4EPに離脱する。欲しいならそれなりに急がないと間に合わない。
  • シーマ説得には「グラ兵を1人も倒さない」のが条件。グラ兵は放置しよう。(アカネイア兵は倒してOK)
  • シーマ加入後はグラ兵を倒してもOK。鬼畜な様だが低Lvキャラ育成には絶好のチャンス。
加入キャラ 条件
シーマ グラ兵を1体も撃破していない状態でマルスで話す
サムソン シーマで話す
入手アイテム 入手方法
天使の衣 村訪問
飛竜の鞭 宝箱
リザイアの書 盗賊撃破
【2-18 峠の戦い】
  • 北の騎馬隊は突撃型。村訪問すれば北に撤退するが、ワープを使わない限りはある程度戦いは避けられない。
    但し騎馬隊は全員弱いので脅威ではない。ロシェは後に仲間になるので倒さない事。
  • 命のオーブはPP開始時に所持者のHPを完全回復するという無敵感のある強力効果。壁役に持たせよう。
  • 撤退していく騎馬隊は反撃以外で攻撃してこないのでこれまた良いカモになる(鬼畜)。
    撤退ポイントは北端部にあるが1ターンにつき1人ずつしか離脱しないので戦力の底上げにもってこい。但し増援のDナイトには注意。
  • 北東部に秘密の店がある。
【増援】1EPから洞窟に「盗賊」が1回出現。村訪問後から北東端に「Dナイト×4」が一定確率で2回出現
入手アイテム 入手方法
命のオーブ 村訪問
【2-19 最後の決戦】
  • 敵はすべて待機型。チキ等がオーブ満載で岩山から少しずつ釣りつつ倒して減らすのが有効。
  • MAP北東部(下図参照)に入るとパラディンと魔導士が突撃型に変わる。知っておけば逆に迎え撃つのに利用できる。
  • 城周り(下図参照)に待機すると伏兵的に増援が出現する。これで誰かやられかねない為、ボス撃破したら即座に制圧すると良い。

【増援】城周りに待機すると、城周りの8砦に「パラディン×6、魔導士×2」が3回出現
加入キャラ 条件
ロシェ 前章で倒していない上で村訪問
入手アイテム 入手方法
1000G 盗賊撃破
竜の盾 パラディン撃破
トロンの書 制圧後に自動入手
リブローの杖 制圧後に自動入手
【2-20 暗黒皇帝】
  • 味方の誰かが玉座付近の一定ラインを越えるとイベント発生。
    以降は増援が出現し、ミディアへの攻撃が開始される。両脇のAナイトが弱いので猶予はあるが、レスキューした方が安全。
  • 玉座へは宝物庫経由で進むと良い。他ルートだと地竜を相手しなければいけないので手間。
  • ハーディンは光のオーブ所持者でないと攻撃が無効化される。
    鉄板な攻略法は「攻速15以上でメリクル2連撃、続いてスナイパーが光のオーブを受け取りつつパルティアでトドメ」。これで1ターンキル可能。
  • ハーディン撃破でオーブ5種が揃った場合、それら全てを失って「封印の盾」入手。
  • 制圧後、封印の盾があれば次MAPへ移行する。無ければココでBADEND
【増援】ハーディンの会話イベント後、EP毎に南東端に「勇者×2、魔導師、スナイパー」が4回出現
加入キャラ 条件
ミディア 開始時に自動加入
入手アイテム 入手方法
レディソード 宝箱
10000G 宝箱
オリオンの矢 宝箱
騎士勲章 宝箱
飛竜の鞭 宝箱
司祭の指輪 宝箱
デビルソード 宝箱
グラディウス ハーディン撃破
封印の盾 光・星・大地・命のオーブがある状態でハーディン撃破
【終章1 飛竜の谷】
  • 敵全てが待機型。蛮族はデビルアクス持ち、遠くから急襲してくる飛竜等、強敵が多いので慎重に減らしていこう。
  • 増援は突撃型。特に12EPから出てくる飛竜は出てきてすぐに急襲してくるので出来ればこの前に制圧したい
  • 北東部の商店街付近にある秘密の店ではドーピングアイテム各種が購入可。力を優先的に上げよう。
  • 次が実質ラストセーブポイント。お金は全額使い果たし、Lvが足りないなら増援飛竜を使って納得行くまで上げよう。
【増援】1EPから洞窟に「盗賊」が一定確率で10回出現(村訪問後は出現しなくなる)、12EPから南部に「飛竜×3」が一定確率で40回出現(計120体)
入手アイテム 入手方法
スターライト 村訪問
銀の斧 北部の山で発掘
銀の斧 南部の山で発掘
【終章2-1 竜の祭壇1】
  • ココで選択した出撃メンバーで3MAP連戦となる。
    生贄4人の説得が可能な「ジュリアン、シリウス、ミネルバ、マリク」は必ず出撃させよう。
  • 蛮族のみ突撃型。
  • 初登場の魔竜は魔防20の為、魔法は厳禁。ドラゴンキラー等で迅速に倒そう。
  • 奥の部屋は多くの敵がいる。扉を開けると同時に突入出来る様に準備してから開けよう。
  • 制圧後、同じメンバーで次MAPに移行する。HPは全快するので回復する必要はない。
【増援】12EPから宝箱2か所と北西端・北東端に「魔竜×4」が一定確率で5回出現(計20体)
入手アイテム 入手方法
聖水 宝箱
扉の鍵 宝箱
【終章2-2 竜の祭壇2】
  • 敵は全て待機型。
  • 離れにある宝箱は敵司祭が乗っているのでシーフの杖は無効。ワープで誰かを飛ばして開けるしかない。
    左宝箱にあるオームの杖は次MAPで5人まで蘇生を可能にするので必要なら取得しよう。
  • 玉座にいるガーネフをスターライトで倒せばファルシオンを入手可能。(撃破手段がない場合はガーネフを玉座からおびき出して制圧しよう)
  • もうラストなのでワープやアゲインを温存しているなら全力で使ってしまおう。
【増援】12EPから西部・東部・南西部・南東部の4か所に「蛮族×4、魔竜×4」が3回出現。
入手アイテム 入手方法
オームの杖 宝箱(左)
ハマーンの杖 宝箱(右)
ファルシオン ガーネフ撃破
【終章2-3 竜の祭壇3】
  • メディウスと司祭4人は不動型。攻撃はしてくるので反撃で倒してしまわないように注意。
  • 周囲の祭壇5か所からEP毎に地竜が最大5体出てくる。PPで封印の盾によって消滅するが、それまでに攻撃はされるので全員のHPは高く保とう。
  • 地竜は150体までしか出現しない為、手間は掛かるがスタート地点でターン終了しまくって枯らしてしまえばかなりラクになる。
  • 生贄4人を説得後、下表の有効打を駆使してメディウスを撃破する。メディウスには攻撃魔法が通じないので注意。
  • 説得が済んでない状況でメディウスを撃破した場合【生贄人数*13】だけHPを回復して復活し、生贄は全員死亡する。
  • 司祭全員を救出後、メディウス撃破への有効打は下表の通り。第1部と違い攻撃魔法はすべて無効化されるので注意
  • メディウス撃破後、その居た場所でエリス(ユミナでも可)がオームの杖を使用可能。
    生贄が死亡してしまった場合、例外的に蘇生して加入させる事が可能。
  • 最後に奥の玉座から制圧してエンディング。(メディウス撃破後でないと制圧できない)
【増援】1EPから祭壇5か所に「地竜×5」が一定確率で30回出現。(計150体)
加入キャラ 条件
レナ ジュリアンで話す
マリア ミネルバで話す
ニーナ シリウスで話す
エリス マリクで話す
対メディウス有効攻撃手段 (力20前提) [要速=追撃するのに必要な速さの最低値]
攻撃内容(有効順) 与ダメ 要速 備考
ファルシオン 10×2 13 必殺が出れば単発30ダメージに。技20でシーダを近くに置けば必殺率30%まで伸ばせる
メリクルで△アタック 15×2 7 トータル30ダメージ確定。但し3キャラで囲んでしまうので後続が参戦しにくくなる
霧のブレス 10 - チキの神竜ブレス。第1部と違って暗黒竜への特効効果があるので結果的にファルシオンと同じ。但し追撃はお互いに不可能
メリクルソード 5×2 7 現実的な有効打。リレーしてでも使い回したい
グラディウス 5×2 11 屋内戦の為、Aナイト系でないと使えない
パルティア 5×2 10 数少ないメディウスに有効な間接攻撃手段
デビルソード 4×2 13 幸運が20であっても自傷ダメージが1%発生するリスクあり
銀の槍 2×2 10 これまたAナイト系でないと使えない
マスターソード 1×2 8 必殺率+30%だけ銀の剣よりはマシ程度
レディソード 1×2 8 銀の剣と大差ない
銀の剣 1×2 6 一応通るという程度。ちなみにドラゴンキラーは暗黒竜特効対象ではないので無効
銀の弓 1×2 10 一応通るという程度。


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