エストポリス伝記 / レビュー(ネタバレ含む)
長所(Good point)
★戦闘入力がスピーディ
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★良質なBGM
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★感動的なエンディング
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短所(Bad point)
★戦闘がやや不便
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★あからさまなおつかいイベントが多い
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★頻繁にBGMの読み込みがある
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感想(Comment)
本作はタイトーが送る王道チックなファンタジーRPGで「過去・現在・未来」の三部作で作られたRPG。今作は「現在」を司る作品です。
ちなみに「未来」を司る予定だった「エストポリス伝記3 ルーインチェイサーズ」は諸事情で未発売となっています。
つまりシリーズそのものは未完で終わっている。残念( '~';)
本作は1993年に発売されており、
同時期に「ブレスオブファイア、メタルマックス2、第3次スーパーロボット大戦」等が発売されています。
だからというワケではないが本作はマイナーなタイトルとして扱われている。
何故当時のゲーマーの手に取られなかったのか?
管理人的にはパッケージデザインがダサいからだと思っている。凡作臭が凄い。

当時の販促頁でも正直センスを感じない…
酷評する様で何なんですが…絵が微妙なんですよね。
これで買いたくなる人はいるのか?( '~';)

キャッチコピーは「これは単なるファンタジーRPGじゃない」
他にも「アジリティシステム」(FF4の様にターン制でなく素早いほど行動回数が増加するシステム)を推してますが、
行動ゲージなどの様に目に見えるシステムじゃないだけにそこまで実感出来るシステムでは無く、広告としてはやや的外れ感がある。
むしろ推すべき部分はストーリーとBGMではないかと個人的には思う。
等と見た目の酷評ばかりしてしまいましたが超名作だと思います。
殆どバグも無く丁寧な作りでBGMも良質。
何よりエンディングが感動的でいつまでも心に残る内容です。
メッセージもさることながら要所要所で流れるBGMとそのタイミングも良い仕事をしている。
ホント、広告とパケ絵で損してるんじゃないかと思う。

存在する限り四狂神を復活させてしまう神エリーヌだったルフィアは、
神殺しの剣デュアルブレードで命を奪ってしまったかに思えたが、記憶を消去させていただけで、一命は取り留めていた。
悲しい記憶は封印され、そこからは幸せな生活を送る…
ちょっと「エリア88」みたいなエンディングですが、考え得る中で一番ハッピーな流れなんじゃないかなと思います。
冒頭でも述べた通り「エストポリス伝記」は3部作構成で開発されており、
本作は「現代」という時系列で展開され、
続編の2は「過去」でマキシム達の冒険を描いたストーリーとなっています。
そして「未来」にあたる「エストポリス伝記3 ルーインチェイサーズ」がPS1で発売予定でしたが、
残念ながら今現在(2016年)になっても発売はされていません。
開発会社が倒産した事と、1・2の売上が芳しく無かった事が原因としてあるらしいですが、エスポリファンとしては残念極まりない事ですね。
一応GB版エストポリス伝記は未来を描いています。恐らく3の前日譚として設定されていたんだと思います。
事実上これが「未来」に当たりますね。これを完結編と考えても良いかもしれません。
他にもGBAで外伝、
DSで2のリメイクが発売されていますが、どれもストーリーに決着をつける内容ではありません。
もし「本作はプレイしたけど2はやってない」という人がいたら、是非2もプレイしてほしいですね。
本作をプレイしていたら「2の最後は分かっている!」と思うかも知れませんが、
当然それで終わらないサプライズがあるので…是非プレイしてほしい(´▽`)
結局「エストポリス」って何だったんだ!?というのが最大の謎( '~';)
エスト(回復魔法)で助けてくれるポリス(警察)かな?
P.S.
今回はセカンドプレイになるので、全ての宝箱と埋没アイテムは回収したつもりでしたが…

どこかで宝箱7個を逃している…埋没アイテムに至っては12個も逃している。
そんなに一体どこにあるというのだ!?('A`)
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