機動戦士ガンダム戦記(PS3) / レビュー(ネタバレ含む)
長所(Good point)
★アクションパートの出来が良い
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★初回特典OVA「機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル」の出来が良好
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短所(Bad point)
★穴だらけのストーリー(ジオン編)
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★穴だらけのストーリー(連邦編)
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★強制出撃による自由度低下と難易度向上
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★ゲームシステムにやや難あり
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感想(Comment)
本作は一年戦争直後であるU.C.0081をテーマにした作品で、数あるガンダム作品の中でもこの時代についてはあまりフューチャーされていない為、ガンダムファンの興味を引いていた作品…だったのだが…そのストーリーは前述の通りツッコミ所が多く、概ね評判が良くない模様です。ただ細かい事は気にしないで、キャラの意志を汲み取って見れば悪くはないと思います。個人的には前作(PS2版)のようにゲーム中のストーリー描写が少ないギャルゲーガンダムより良いと思いましたね。「シェリー・アリスン」が個人的にツボな女性キャラだったのもありますがw
アクションパートも面白く感じました。ワンタッチでロックオン等、同じ3Dアクションロボットゲームであるアーマードコアに似つつもマイルドな操作感で、なかなか面白い内容となっています。
ただ前述した通り、強制標準装備出撃のせいで理不尽に苦戦を強いられるのが辛い。僕は情けなくも無敵仕様の僚機を前線に出して隠れている事もしばしば…( 'Д';)
「各機、前進しろ!俺は隅っこで見てる!」(キリッ
他にも以下の問題点が散見されました。
- 僚機が自分を撃ってくる。
- 僚機がまともに動いてくれない(丘で突っかかって先に進まない)
- 敵が溜め無しでチャージ攻撃を撃ってくる。
苦労してからクリアした後も、傭兵モードで狩りをしては機体と武器を購入して揃えていく楽しみもありますが、これも作業的すぎるのがネックですね。
一番良効率なのは月面でのサーベル狩りと言われています。ひたすらコレ( 'Д';)
良い機体と装備が一式あると捗る!と考えてDLCを購入しても、ダイレクトに手に入るのではなく購入権が得られるだけという罠もあります。
そうして揃ってきてからいざネット対戦!と思ってもビーム兵器と長射程攻撃がぶっ壊れすぎて…盾も壁を背にしてしゃがんで構えるとガチガチに硬くなる上にリジェネ状態になってほぼ無敵になるのも酷い。最安の盾でも全ダメージ70%カット(最強盾だと99%)でブレイク仕様とか無いのも酷い。対戦を楽しむにはユーザー側が色々禁止しないとならないかと思います(?´ω`? )
等々、システムに問題が山積みな気がしました。アップデートで改善できる問題じゃないのか?とも思いますがVer1.02で長らく放置されています。メーカーとしても投げっぱなしな姿勢に疑問を感じますね。
アクションゲームとしては高クオリティだったので、改善した次回作を出してほしいと個人的には願ってやまないタイトルですねヽ(*'▽')ノ
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