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リトルマスター ライクバーンの伝説 / 改造コード

codeは【アドレス:入力値】表記です。使用する際は機器に合わせてご自身で変換して頂き、バックアップを取った上で自己責任でお願い致します。
内容 code 効果/備考
↓リイム能力値(他キャラは+6hずつ)
現在HP C108:FF 現在HP255
X座標 C109:** **の値が小さいほど左側に位置する
Y座標 C10A:** **の値が小さいほど上側に位置する
種族(兼Lv) C10B:xx xxは下記種族コード表参照。xx値を+20する毎にLv+1(最大Lv8)。現在HP以外の能力値は種族とLv固有の値となる。
経験値 C10C:63 経験値99
名前 C10D:cd cdは下記名前コード参照
↓敵1体目(2体目以降+6hずつ)
現在HP C168:01 現在HP1
X座標 C169:** **の値が小さいほど左側に位置する
Y座標 C16A:** **の値が小さいほど上側に位置する
Lv C16B:00 00でLv1、+20毎にLv+1
経験値 C16C:63 経験値99
敵種類 C100:yy
C101:yy
C102:yy
C103:yy
C104:yy
C105:yy
C106:yy
C107:yy
yyは下記敵コード表参照。
敵はグループ化されており、纏めて変化する。
最大8グループでボスは8グループ目となる。
●種族コード表
前述の通り、Lvも兼ねたコードとなっており、値を+20する毎にLv+1。
xx 職業/種族名 xx 職業/種族名
00 (バグ) 10 フィッシュマン
01 マウスマン 11 コアラマン
02 ジャイアント 12 スネイルマン
03 サイクロプス 13 デーモン
04 ウルフマン 14 ガーゴイル
05 ドラゴン 15 スカルパイレーツ
06 ワイバーン 16 スカルチーフ
07 まほうつかい 17 メデューサ
08 バットマン 18 バンパイア
09 サイマン 19 ヒドラ
0A ゴーレム 1A ヘルクラブ
0B ミノタウロス 1B ゾンビ
0C チキンマン 1C ゆうしゃ
0D シープマン 1D ゲザガイン
0E トレント 1E ゲザガイン2
0F けんのまじん 1F コワレルハカ
●敵コード表
~0x1Fは前述の種族コードと同じ。20以降の6体は敵としてしか出現させる事は出来ない。
yy 職業/種族名
20 キヲキルキコリ
21 おにぐんそう
22 ゴースト
23 ブルーゼリー
24 はんぎょまん
25 イエティ
26 (以降バグ)
●名前コード表
cが名前、dはファミリーネームと分けて設定されている。
c 名前 d 名前
0 ポテト 0 タンク
1 イナズマ 1 キッド
2 ポロリ 2 たく
3 ロッキー 3 プラム
4 パンチ 4 ハート
5 ルンバ 5 ママ
6 マイト 6 シグマ
7 セロリ 7 チープ
8 トム 8 テクノ
9 ラッキー 9 ランバ
A アラビア A ヌーボ
B ウール B ノック
C ジョージ C フライ
D モック D パパ
E モーモー E ポポレ
F リイム F (無し)

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