ロックマン(FC) / 改造コード
codeは【アドレス:入力値】表記です。使用する際は機器に合わせてご自身で変換して頂き、バックアップを取った上で自己責任でお願い致します。内容 | code | 効果/備考 |
ステージ | 0031-** | ステージ開始時の入力を推奨 00h:カットマンステージ 01h:アイスマンステージ 02h:ボムマンステージ 03h:ファイヤーマンステージ 04h:エレキマンステージ 05h:ガッツマンステージ 06h:ワイリーステージ1 07h:ワイリーステージ2 08h:ワイリーステージ3 09h:ワイリーステージ4 0Bh:エンディング |
無敵 | 0055:FF | 無敵時間固定(敵や攻撃がすり抜ける) 棘や穴は即死するので注意 |
ボス多段HIT | 0056:00 | ボスの無敵時間ゼロ(サンダービーム等の貫通攻撃は多段HITする) |
所持武器 | 005D:** | 各ステージのクリアフラグも兼ねる +2h:ハイパーボム +4h:サンダービーム +8h:スーパーアーム +10h:アイススラッシャー +20h:ローリングカッター +40h:ファイヤーストーム +80h:マグネットビーム |
岩・炎バリア | 0060:C6 | ファイヤーストーム装備時は炎バリア、スーパーアーム装備時は岩を持ち上げた状態になる。 |
ボム爆発時間 | 0061:** | 8Dhで連続爆発しながら上昇する。攻撃判定ナシ 8Ehで小規模爆発しながら上昇。攻撃判定アリ |
ライフ | 006A:1C | ロックマンのライフ28メモリ |
武器C-EN | 006B:1C | ローリングカッターのエネルギー28メモリ |
武器I-EN | 006C:1C | アイススラッシャーのエネルギー28メモリ |
武器B-EN | 006D:1C | ハイパーボムのエネルギー28メモリ |
武器F-EN | 006E:1C | ファイヤーストームのエネルギー28メモリ |
武器E-EN | 006F:1C | サンダービームのエネルギー28メモリ |
武器G-EN | 0070:1C | スーパーアームのエネルギー28メモリ |
武器M-EN | 0071:1C | マグネットビームのエネルギー28メモリ |
スコア | 0072:09 ~ 0078:09 |
スコア9999999 |
残機 | 00A6:63 | 残機99 |
ボスライフ | 06C1:00 | ボスライフ0 (1発で即死) |
ザコ1~16 ライフ |
06D0:00 ~ 06DF:00 |
ザコ1~16 ライフ0 |
ボス ザコ1~16 凍結時間 |
06B0:FF ~ 06BF:FF |
ボスとザコ1~16がアイススラッシャーによる凍結状態になる |
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