ファイナルファンタジー3(FC) / 攻略
基本(特に留意しておきたい事項)
- ロード画面で設定するメッセージスピードは数値が大きいほど早くなる
- 最初から4人PTだがキャラによっての能力差は無い
- 武器は2刀流が可能。両利き扱いでどちらに何を装備しても違いはない
- 並びかえで後衛に据えたキャラは近接物理攻撃の命中率が半減する。同時に敵からの物理攻撃も半減できる。
- 逃げるコマンドは誰か一人でも選択していた場合、そのターンは全員の被ダメが約4倍になるので注意。
回避率は変わらないので逃げまくる場合は全員後衛に据えると有利。 - 敵のLvが高いほど不意打ちやバックアタック(隊列逆転)を受ける率が高くなる。
もし戦闘中に隊列変更をして勝利した場合は隊列が変わったままな為、戻すのを忘れない事。 - アイテム欄には32種まで所持する事が出来、1種につき99個まで持てる。
- チョコボの森などで召喚できるデブチョコボには256種まで格納可能。(実質全種格納可能でアイテムコレクションもやれる)
- コマンド入力後にターゲットをすでに倒していた場合、通常攻撃だけは自動的に他の敵にランダムに攻撃する。他の攻撃は対象不在で無効となるので注意。
- 戦闘による獲得経験値は人数割りされる。その為、1,2人転がすのもアリ
- 全滅するとタイトル画面行き。
- 各能力値の意味や上げ方は下表の通り。(詳細は小ネタ欄参照)
| 能力値名 | 効果/備考 |
| HP | ゼロになると死亡。最大値はキャラ固有でジョブチェンジしても変わらない |
| MP | 魔法を使うのに必要。魔法Lv1~8それぞれに使用回数が設定されている |
| ちから | 攻撃力に影響 |
| すばやさ | 物理攻撃回数、命中率、回避率、行動順に影響 |
| たいりょく | 防御力、Lvup時の最大HP上昇値に影響 |
| ちせい | 黒魔法と召喚魔法の威力、魔法回避率に影響 |
| せいしん | 白魔法の回復量、与ダメージ、魔法回避率に影響 |
| 攻撃回数 | 通常攻撃回数。レベルと素早さが高いほど多くなる |
| 攻撃力 | 物理攻撃力。力、熟練度、武器攻撃力で決まる |
| 命中率 | 通常攻撃単発当たりの命中率。素早さ、熟練度、武器命中率で決まる |
| 防御力 | 物理被ダメを軽減する。体力と装備で決定。 |
| 防御回数 | 物理回避回数。この回数だけ回避判定が掛かる。素早さとLv(盾装備時のみ)で決定。 |
| 回避率 | 物理回避率。↑の防御回数だけこの率で回避判定が掛かる。素早さと装備で決まる。 |
| 魔法防御 | 魔法被ダメを軽減する。装備性能のみで決まる |
| 魔法防御回数 | 魔法に対する回避回数(マスクデータ)。知性・精神・素早さで決まる。盾は無関係 |
| 魔法回避率 | 魔法に対する回避率。知性と精神で決まる。こちらも盾は無関係 |
| 魔法攻撃回数 | 魔法回数(マスクデータ)。攻撃・回復・状態魔法のすべてに関係する。知性・精神・熟練度が影響(魔法種類によって異なる) |
攻略のコツ
- Lvup時の最大HP上昇値は体力が影響する為、高体力なジョブをチョイスすると良い。(具体的な編成例は後述)
- 睡眠、混乱、麻痺は行動順が来るか物理被弾(パーティーアタック含む)で治る場合がある。状況によっては検討しよう。
- 2,3人目は敵から狙われやすい仕様となっている。シビアな場所では盾装備の物理職を据えると良い。(後衛魔道士でも良いがバックアタック時に裏目となる)
- 終盤のボスは全耐性である事が多く、属性武器は与ダメが半減になるので注意。
ジョブ一覧・評価(解放順)
ジョブの特徴と評価です。評価は管理人の独断と偏見です。| ジョブ名 | 評 | 性能/備考 |
| 玉葱剣士 | C | 能力値が絶望的すぎて辛い。実質戦士の下位互換。Lv87から能力値が伸びが良くなり、Lv99で全能力値が99になる。更に隠し装備のオニオンセットを入手出来れば無敵になる。やり込み用。 |
| 戦士 | A | 典型的な物理アタッカー。装備の性能で戦力が決まる。 |
| モンク | A | Lvに比例して素手時の攻撃力が高くなる。古代人の村で買える拳法着等は戦士装備と大差無い為、普通に頼れる物理職 |
| 白魔導士 | A | 白魔法の専門家で体力も意外とある。後衛からエアロなり属性杖を振るなりで多少の火力貢献も可能。 |
| 黒魔道士 | A | 黒魔法の専門家で体力も意外とある。殆どが攻撃魔法だが序盤は物理の方が強いシーンが殆ど。小人進行時には必須。 |
| 赤魔導士 | C | 低Lvな白黒魔法と剣を使いこなす万能職…というコンセプトだが全般的に弱い。両手盾で魔法を使う事が可能だが魔法回数も少なく採用する程でもない |
| 狩人 | C | 能力値は良いのだが弓矢の威力が低すぎる。メデューサの矢だけは高命中+石化と有能だが世界に40本しかない。 |
| ナイト | S | 体力トップクラスで重装備可能なTHE物理アタッカー。瀕死状態の味方を物理攻撃から自動的に庇ってくれる能力もある(魔法からは庇えないので注意)。 |
| シーフ | B | とんずら(高確率逃走)、ぬすむ(敵からアイテムを盗む)、扉の開錠(魔法の鍵で良い)と特殊能力に富んでいるがどれも微妙。一応武器はオリハルコン(吸収短剣)やブーメラン(後列攻撃可)等、便利な物が多い。 |
| 学者 | C | みやぶる(対象のHP・弱点表示)が特色だが、後は性能微妙な属性本による近接攻撃しか出来ず、何よりも体力ワーストなので普段の運用は避けたい。知性は黒魔並みなのでアイテムアタックも視野だがそこまでして学者を使う理由がない。 |
| 風水師 | B | 物理アタッカーに該当するが例によってナイトで良い。地形コマンドで場所に合わせた攻撃が発動するが失敗すると自傷効果となる諸刃の剣。海底が特に優れた効果(全体攻撃)を持つ為、海底洞窟進行時などは利用価値がある。 |
| 竜騎士 | B | ジャンプコマンドで「1ターン目無敵⇒2ターン目に倍ダメージ」が可能。特に中盤のガルーダ戦では必須級。 |
| バイキング | C | トップクラスの体力と重装備だが武器が不遇で火力が出ない。 |
| 空手家 | A | 解禁直後はアムルで購入可能なカイザーナックル、黒装束、チャクラバンドの効果により、攻撃面はナイトを上回る。ただ終盤は耐久面で難が出てくるのでディフェンダー入手辺りからナイトに軍配が上がる |
| 魔剣士 | B | 増殖する敵に対して有効な暗黒剣の使い手。低級白魔法も使える。ただ耐久が低めなので大体の場合はナイトで良い。 |
| 幻術士 | C | 召喚魔法の使い手だが、白か黒のランダム効果な為に運任せで、更に両方微妙な効果である事が多く、魔法回数が少なめと微妙。 |
| 吟遊詩人 | D | 歌うコマンドは戦うと同義で楽器装備必須。応援コマンドは味方全体の攻撃力+10だが右手にしか掛からず、脅かすコマンドは敵のレベルを3下げるという全体的にネタ。 |
| 魔人 | A | 黒魔の上位だが何故か体力がトップクラス。賢者までの繋ぎではあるものの、黒魔法の使用回数が多く、ブレクガ無双や全ての棒で石化殴りが出来る等利用価値は絶大 |
| 導師 | A | 白魔上位。この終盤ともなるとアイテムだけでは回復しきれないので1人は欲しい。ここまで来るとミニマム等の即死魔法が成功しやすくなる |
| 魔界幻士 | B | 待望の合体召喚魔法の使い手だが、魔法回数が少なめで利用価値は薄い |
| 賢者 | S | 白・黒・召喚の全魔法を使える魔法エキスパート。知性精神は最強で体力まで及第点と文句無し。 |
| 忍者 | S | 物理職の完成形。高水準の能力値を持ち、殆ど全ての武器を使う事が出来る。 |
お勧め装備・魔法(概ね入手可能順)
| アイテム名 | 【種別】効果/備考 |
| ポーション | 【道具】回復役がいない編成ならいくつか準備したい。最初の洞窟のザコも高確率で落とす |
| 状態治療系 | 【道具】序盤から状態異常を貰い易い。毒消し、目薬、金の針、山彦草あたりは常備しておきたい |
| 攻撃魔法 | 【魔法】物理攻撃がほぼ無効な小人で進行しなければならないダンジョンがいくつかあり、その時は大半が黒魔道士にチェンジする必要がある。普段は使わなくても全員何かしら習得しておきたい。 |
| エリクサー | 【道具】味方単体のHP・MP全快。唯一のMP回復アイテム。非売品で気軽には使えないがダンジョン中でMP切れを起こした時の切り札に。 |
| もえるつえ | 【武器】使うとファイアの効果。アイテムアタック全般の与ダメは本当の魔法に劣るが、殴るよりマシなシーンで使おう |
| テレポ | 【魔法】Lv3白魔法でダンジョン脱出効果。帰りワープが用意されていないダンジョンが多い為、有無で手間が違ってくる。同じ効果アイテムの「ラッコの頭」でもOK |
| バッカスの酒 | 【道具】ヘイストの効果。ボス戦では切り札級に強力。トックルの村等、一部の場所でしか入手出来ない貴重品。 |
| 勇者の盾 | 【盾】魔防高め。ガルーダ戦で竜騎士が使うのに向いている。見かけたら4個準備すると良い |
| 白・黒のローブ | 【鎧】それぞれ精神・知性+5で鎧以上に硬い優秀防具。魔法の威力・命中率に関わる事もあり、魔導士系の最強服。 |
| 羽根付き帽子 | 【頭】素早さ+5で装備可能職多め。これで素早さを16倍数に持っていければ攻撃回数upするので非常に有効 |
| ゴーレムの杖 | 【武器】コレで殴ると徐々に石化効果を付与する。両手装備で2回殴れば石化する。熟練度使い捨てになる白魔道士は使っても良い |
| プロテス | 【白魔法】対象の防御・魔防を上げる。重ね掛けすればラスボスの攻撃すら1ダメに抑えられる。但しウィンドウイレース対象でアイテム欄を開くと無効になってしまうので注意。終盤には全種魔法が使えるジョブが解放される為、魔法役の人数分購入しておこう。 |
| ヘイスト | 【白魔法】対象の両手攻撃力・攻撃回数を上げる。ボス戦で必須級。これもウィンドウイレース対象。 |
| クエイク | 【黒魔法】敵全体に地属性ダメージ。ザコ戦が楽になる。Lv7魔法の為、入手直後は気軽に撃てないが魔人転職が可能になってからは回数爆上がりで撃ちやすくなる |
| ブレクガ | 【黒魔法】敵単体を石化(即死)させる。他の即死魔法に比べ、基本成功率が40%と高く、多少の知性があれば高確率で決まる。石化耐性がない高HPザコはコレでバンバン倒せる |
| バイオ | 【黒魔法】終盤の敵は属性耐性が何かしら設定されている事が多く、魔法が通り難くなってくるがコレは無属性な為、万能に通りやすい |
| ディフェンダー | 【武器】入手時期ではぶっ飛んだ攻撃力。終盤においても現実的に使える無属性武器第3位なので最後まで振るう価値がある。海底洞窟や時の神殿で入手可。余談ながら体力+5効果はLvup時のHP上昇量には関係しない。 |
| 古代の剣 | 【武器】性能は並だが麻痺付与効果がある。特に輝くのが対分裂モンスターで、分裂させずに攻撃する事ができる。海底洞窟で入手可 |
| 即死系魔法 | 【魔法】トード、ミニマム、デジョン等が該当。殆どの基礎成功率はゼロだが精神・知性が高くなる終盤は普通に通りやすい。導師・魔人・賢者になったら是非活用しよう |
| 守りの指輪 | 【腕】防御性能が高く、魔剣士以外が装備できる汎用性も持つ。時の神殿隠し部屋で2つ入手可能 |
| クリスタル防具 | 【防具】守備力最強なだけでなく、複数の状態異常も持つ。リボンを付けていないキャラはコレで繋ぎたい |
| 全ての棒 | 【武器】ゴーレムの杖同様に徐々に石化効果があり、こちらの深度は+6と高い為、単独で石化まで持っていける。古代の民の迷宮で入手可能 |
| バハムル | 【召喚魔法】魔界幻士か賢者で使うと威力255の全体攻撃になる最強の攻撃魔法。Lv8魔法の為、回数が現実的に多い賢者になってからが本領発揮 |
| えんげつりん | 【武器】遠距離武器で無属性と汎用性が高い。特に終盤はザコ敵Lvが高く設定されている関係でバックアタックが多い為、隊列に関わらず戦えるのは強い |
| エクスカリバー | 【武器】後半のボスは殆ど全耐性となっている為、ラグナロクやマサムネといった属性付きの武器は威力が半減してしまう。エクスカリバーは無属性の中では最強で使い勝手がいい |
| しゅりけん | 【武器】使い捨てだが普通プレイ最強のエクス+円月の3倍程は与ダメを叩き出す。エウレカ隠し店で購入もできる為、10個は買っておくとラスボスが楽になる。但し持ち替え時はウィンドウイレースに注意 |
| アレイズ | 【白魔法】単体をHP満タンで100%蘇生する。終盤の猛威はコレがないとリカバリーしきれない事が多いので必須 |
| リボン | 【頭】全属性・全状態異常に耐性を持ち、防御面も及第点。手に入れたら回復役から優先して真っ先に装備させたい。 |
攻略フローチャート
クリアに至るまでの簡単なフローチャートです。(黄色ハッチング部分はクリアに無関係なフローです)| No. | 内容 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 「祭壇の洞窟」B3Fからスタート。以下の順に行動する。
洞窟に入り直し、すぐ右の行き止まりの先に隠し部屋があり、2000ギル入手可能。 B2Fにも宝箱がある。穴に落ちるとオープニングの場所に戻るので注意。 |
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| 2 | 洞窟からすぐ南にある「ウルの村」に到着。 南西部の屋敷に回復の泉があり、各所の茂みや壺、倉庫等にアイテムがあるので回収する。 |
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| 3 | 村を出て南の「カズスの村」に到着。 宿屋(酒場)のシドに話し、村を出て西の砂漠で飛空艇入手。 |
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| 4 | 村を出て北西の「サスーン城」に到着。王様に話して事情を把握する。 各所の宝箱からブリザド、ワイトスレイヤー等を入手可能。 |
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| 5 | 飛空艇に乗って城から北の「封印の洞窟」に到着。以下の順に行動する。
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| 6 | カズスの村に戻り、以下の順に行動する。
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| 7 | 南にある「カナーンの町」に到着。同時にシドが離脱。 南東の茂みからエリクサーを入手し、シドの奥さんにBボタンで使うと隠し部屋が開かれ、宝を入手可能。(任意) |
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| 8 | 町を出てすぐ近くの山(山頂へと続く道)に到着。以下の順に行動する。
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| 9 | 以下の順に行動する。
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| 10 | 抜け道からすぐ近くの洞窟(バイキングのアジト)に到着。向こう側の出口から出る。 B1Fの隠し部屋ではラ系黒魔法を3種入手可能。 ちなみに表に停泊している船は運用可能だが「ネプトりゅう」と戦闘になってしまい、まず勝つことが出来ない。 |
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| 11 | アジトを出て北の「ネプトの神殿」に到着。以下の順に行動する。
あちらもファイラを使う為、耐えられるHP200以上は確保しておきたい。 |
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| 12 | 船に乗って南西の「トックルの村」に到着。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 13 | トックルから8時方向の「古代人の村」に到着。 良質な装備を購入可能で、東の森でチョコボに乗る事も可能。 |
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| 14 | トックルから10時方向の「生きてる森」に到着。情報収集が可能。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15 | トックルから船で11時方向の「アーガス城」に到着。 この時点では無人だが宝箱の回収が可能。 |
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| 16 | アーガス城を出て北西の「グルガン族の谷」に到着。奥の人物に話して白魔法トードを入手。 B2F南部に隠し部屋があり宝箱を回収可能。 |
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| 17 | アーガス城から北の「オーエンの塔B1F」に到着。以下の順に行動する。
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| 18 | 外海東部にある「ギサールの村」に到着。 Lv4魔法が購入できる他、鍵屋の隠し通路を通って手裏剣を入手すれば32750ギルで売れる。 (手裏剣は終盤しか使えず、購入も可能なので売却推奨) |
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| 19 | オーエンの塔から西の「ドワーフの洞窟」に到着。以下の順に行動する。
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| 20 | ドワーフの洞窟からすぐ北の「炎の洞窟」に入り、奥で「サラマンダー」と戦闘。撃破後、火のクリスタルからジョブ4種解禁。
無耐性だと150前後食らうがアイス防具を何か1つでも着けてやれば炎耐性が付くので被ダメを2ケタに抑えられる。全員に耐性を付けて持久戦に持ち込もう。 |
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| 21 | ドワーフの洞窟に戻るとイベント発生。 B2F南東部のドワーフに話すとムーンウォークで宝物庫を開けてくれる。(任意) |
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| 22 | トックルの村(オーエンの塔から南)に戻り、以下の順に行動する。
変化率は「冷50%、炎25%、雷25%」となっている。もし賭けに出るなら冷を優先しよう。開戦直後の弱点も同じルールでランダムなので注意。 ハインの攻撃はラ系黒魔法3種の為、火冷防具を併用して耐性を盛れればベスト。 物理回避率が異常に高い為、魔法で攻めるのがセオリー。攻撃アイテムでもOK。 物理で攻めたい場合はLv17以上の2刀流ナイトかモンクなら攻撃回数が6回になるのでゴリ押せる。 フリーズブレイドの様な属性武器は物理属性が優先されるので構わず使ってOK。 |
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| 23 | アーガス城に戻り、円卓の間にいる王様に話して「ときのはぐるま」入手。 城北西部の部屋(鍵扉)にいる白魔道士に話すとエリクサー2個入手可能。(任意) |
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| 24 | カナーンの町(アーガスから東)に戻り、北西部の家にいるシドに「ときのはぐるま」を使う。以降、船がAボタンで飛空艇に変形可能になる。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 25 | 飛空艇で以下の順に行動する。
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| 26 | 難破船から5時方向の「水の神殿」に到着。奥にあるクリスタルの欠片を調べる。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 27 | 神殿を出て北の「水の洞窟」に到着。 奥のクリスタル前でイベント発生。エリアが離脱して「クラーケン」と戦闘。撃破後ジョブ7種が解禁。アムルの町に強制移動する。
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| 28 | アムルの町で以下の順に行動する。(町を出て南東にチョコボの森がある為、アイテムが溢れているならデブチョコボを活用しよう)
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| 29 | アムルを出て南東の「ゴールドルの館」に到着。 1F北東部の部屋に入り、隠し通路を通り、奥で「ゴールドル」と戦闘。撃破後に出現する鍵を調べると船が解放される。
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| 30 | アムルの町から北西の小島にある「ダスターの村」に到着。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 31 | アムルの町から南に飛び、岩山に突き当たったら東にある「レプリトの村」に到着。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 32 | レプリトの南東にある城付近を飛ぶとイベント発生。以下の順に行動する。
右手に槍、左手に勇者の盾を装備すれば安定して勝てる。 |
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| 33 | サロニアから北へ飛び、谷を抜けた先の「ドーガの館」に到着。ドーガがNPCとして加入。以下の順に行動する。
防御力はどの道1になるので裸でもOK。全員後列に下がればそうそう転がる事はない。 |
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| 34 | ゴールドルの館から東の三角島にある「海底洞窟」に進入し、宝箱を回収する。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 35 | ゴールドルの館から西の岩山付近で潜り、色違いの岩山を潜った先の「ドーガの村」に到着。 ここではLv1~7の魔法を購入可能。 |
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| 36 | 浮遊大陸から1時方向の二本角岬で潜った先にある「時の神殿」に到着。奥で「ノアのリュート」入手。 分かり難いがB3F北東部に隠し通路があり、宝箱3つを回収可能。 |
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| 37 | 時の神殿から北の「ウネの祠」に到着。ウネに「ノアのリュート」を使うとウネがNPCとして加入。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 38 | ウネの祠から北の「古代遺跡」に到着。奥に到達で巨大飛空艇インビンシブル入手。同時にウネが離脱。 B2F以降の敵は高確率で増殖する。これは眠りや麻痺といった状態異常で止めたり、沈黙でも防ぐ事が出来る。魔法運用のPTなら活用しよう。 |
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| 39 | ウネの祠から北の山間を飛び越えて「ファルガバードの村」に到着。魔剣士装備を多数入手可能。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 40 | アムルから北の岩山群を飛び越えた先の「暗黒の洞窟」に到着。奥で「ヘカトンケイル」と戦闘。撃破後「つちのきば」入手。 敵の殆どは分裂モンスターの為、物理でゴリ押すと増えてしまい、魔法だと威力不足で回数も保たない。 推奨戦法としてはPTを【魔剣士×3、ナイト】にし、両手盾ナイト1人に庇わせる事で魔剣士は安心して攻撃に専念できる(魔剣士勢は回復せずに瀕死にする事)。 ナイトは防御のみ行う事。敵はボスを含めて物理攻撃しかしてこない為、すべて庇うで完封できる。
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| 41 | 暗黒の洞窟から西の像4か所に徒歩で行って破壊する。(牙4種を所持した状態で通過しようとすると破壊できる仕組み) 更に奥へ進み、クリスタルタワー外周にあたる「古代の民の迷宮」に到着。 入ってすぐの部屋で「ティターン」と戦闘。撃破して土のクリスタルを調べるとジョブ3種が解禁。
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| 42 | サロニア南東部で潜った先にある「サロニアの地下の迷路」に到着。 奥で「オーディン」と戦闘。撃破後、召喚魔法「カタスト」を入手可能。
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| 43 | 浮遊大陸に戻り、アーガス城から西の泉を往復する生き物に飛び込むと「ドールの湖」に到着。奥で「リバイアサン」と戦闘。撃破後、召喚魔法「リバイア」入手。
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| 44 | 同じく浮遊大陸内のトーザス付近の洞窟「バハムートの洞窟」に到着。奥の出口を出ると同時に「バハムート」と戦闘。撃破後、召喚魔法「バハムル」入手。
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| 45 | ノーチラスに乗って再度「ドーガの館」へ行くとイベントが発生して「ドーガの洞窟」に強制移動する。 奥で「ドーガ → ウネ」と連戦。撃破後「エウレカの鍵、シルクスの鍵」入手。
ウネは「トルネド→リフレク→トルネド→吹雪」の順で撃ってくる。 いずれも痛いので速攻で倒そう。低HPだが全耐性なので物理かバハムート、バイオで攻めよう。 |
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| 46 | インビンシブルに乗り換え、再度「古代の民の迷宮」に進入し、奥の出口から出る。 (ここからは長いラストダンジョンに続き、店や宿の類はない。可能な限りの準備を推奨) |
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| 47 | クリスタルタワーに進入し、以下の順に行動する。
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| 48 | クリスタルタワーに進入し、以下の順に行動する。
ライブラは実質無行動なのでバフるなり回復するなり立て直しのチャンス。 メテオが約3000ダメージと強烈なので要注意。3ターン以内に全力攻撃して押し切るのが理想。 くらやみのくもは敗北戦なので回復アイテム等は使わずさっさと負けよう。 |
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| 49 | 「闇の世界」で以下の順に行動する。(1~4は順序自由)
メテオは全体3000程食らうので注意。連発はされないので耐えられるなら回復しながら戦えば良いが、最大HPが低すぎる場合は転がるので即起こそう。
まず回復役にプロテス3回ほど掛けると被ダメが1になるのでお勧め。後はウィンドウイレースで効果を消さない様に立ち回れば安定して勝てる。 |
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