ブレスオブファイア2 使命の子 / 攻略
基本(特に留意しておきたい事項)
- メニュー画面上部の踊りキャラが速い程、今いる場所のエンカウント率が高い。寝ている場合はエンカウントしない。
- 移動中にYボタンで先頭キャラが専用アクションを取る(ステンの腕伸ばし、ランドの転がり移動等)。
- 町にある棚やタンスは調べるとアイテムが入手できる事がある。
- 移動中にセレクトボタンで地図が開く(一度行った場所のみ表示される)。
- 一度倒した事のある敵は残りHPがゲージで見えるようになる。
- 戦闘獲得経験値は(敵の経験値×こちらの人数)で表示され、それがさらに全員に等分される(つまりキャラを間引いての経験値集中は不可)
- 全滅すると最後にセーブした所にまで戻り、所持金が半分になる。
- 先頭キャラは固有のフィールドアクションを行える。詳細は下表の通り。
| キャラ名 | フィールドアクション |
| リュウ | [釣り]フィールドでの戦闘終了後、一定確率で魚が跳ねる釣りポイントが出現。釣り竿とエサを装備する事で釣りが可能になる |
| ボッシュ | [狩り]フィールドでの戦闘終了後、一定確率で草むらが出現し、調べると狩場に入る。弓矢で動物を狩って肉等を入手可能 究極合体時は射程が+1マス、弾速上昇 |
| リンプー | [岩破壊]道を塞ぐ岩を破壊。狩り対象も叩く事が可能。究極合体時は不可 |
| ランド | [転がり移動]フィールドをエンカウント無しで高速移動可能。究極合体時は不可 操作性が悪く、止まる時はどこかにぶつからないといけない。その際に高確率でエンカウントする |
| ニーナ | [浮遊]先頭時に落とし穴に落ちた場合、PT全体を引き上げて落下を防止する |
| ステン | [腕伸ばし]向こう側の杭を掴んで渡る事が可能。究極合体時は不可 |
| タペタ | [蛙変身]蛙に変身してジャンプ移動が可能になる。1歩分の崖を越えたり湖を泳いで渡る事も可能。究極合体時は不可 |
| アスパー | [森移動]先頭時は森を歩行可能になる |
| ディース | [無し]一応狩りが可能で、画面全体の対象を「おこげ」に変える |
攻略のコツ
- 本作の難易度は高く、終始全滅する危険性がある。預り所にお金をこまめに入れて置く事を推奨。手数料等のデメリットは無い。
- 殆どのボス戦は主人公の竜変身で有利に進められる。威力は(残りAP/最大AP)の割合で決まる為「ちりょくのみ」は多く準備しておくと良い。
- 本作は同じ所を往復する事が多い。移動魔法の「ヒュール、デルダン」が使えるディース等のキャラを入れる事を推奨。
- 攻撃力を高める魔法「ギガート」が非常に強力。アスパーとディースが使用可能。
- 共同体は大工を加入させる際「通常、ログハウス、アラビア」の3種を選択可能だが、通常型を推奨。
道具の料理(合成)が特徴で、全体回復アイテムやドーピングアイテムを作る事が出来、他に比べて圧倒的にお勧め。 - 逃走成功率は【味方生存キャラの行動力平均>敵全体の行動力平均】で決まる。
リンプー以外を転がす事で逃走しまくる等の工夫もできる。
| お勧めレベリング場(進行順) | ||||||||||
| 【フタビ山】 最初のフロアに回復場があり延々戦える。ゲームバランス的にココでLv8~10くらいまで上げておかないと辛い。 ココをクリアすると入れなくなるので注意。ボッシュがいる間にやっておきたい。 |
||||||||||
| 【スイマー城南東】 ココで出現するシザーヘルム等が比較的経験値が高い上にニーナのババルで一掃可能。近くの野宿おじさんでタダ宿できるのも大きい |
||||||||||
| 【北の島】 MAP上の最北、ウィンディア北西部に位置する小島(通称ギリアム島)。クジラ入手後に即行ける。 ココの敵4種は強い代わりに攻略法があり、経験値が高い。
|
||||||||||
| 【盗人の墓】 ザコをパドラーム(弱点)で一掃可能。ドロップ品にエルモアの剣、デモニックナイフ、月の雫があるのも大きい。 |
||||||||||
| 【無限の塔最下層】 バルバロイを倒した先にセーブ&回復ポイントがあり、敵の経験値が総じて高い。更に一部は最強装備を落とす。 |
| プレイアブルキャラ特徴&評価(独断) 個別に独断評価しているものの、よっぽど役割が被ったPTでなければ十分進行可能です。 |
| リュウ 評価A 主人公。外す事は出来ないので選択の余地は無い。 特能はドラゴン変身(与ダメ=残AP/最大AP)のマダンテタイプ。知力の実を大量に準備すればザコボス問わず戦闘がラクになる。シャーマン合体不可。 |
| ボッシュ 評価A 回復役でフラットな能力。音楽の国で買えるツインボウ装備で装飾等を攻撃力に寄せればアタッカーとしても悪くない。 固有コマンド「狙う」は敵単体を確率で即死させる。成功率は体感1/3程度だがHPが高いザコも多い為、ダメ元でやっても期待値は大きい。 究極合体[聖+魔]:固有コマンドが乱射になり、等倍ダメージ全体攻撃になる。必殺率ゼロで強制無属性というのもあり、やや微妙。 フィールドアクションは射程が+1マスになり、弾速がやや加速する。 |
| リンプー 評価A 攻撃力と素早さに優れる物理アタッカー。素早さを活かしてアイテム役に回る等、工夫次第で戦闘の要になる。その反面撃たれ弱いので注意。 最強攻撃魔法3種を習得するがAPが低いので撃てるようになるのはLv35くらいから。 究極合体[火水風+魔(魔単体でもOK)]:固有コマンド「溜め」は1ターン溜めて次ターンに2倍ダメージを与える。 元々の攻撃力が高い上、攻撃力上限の511を超える特性があるので強力。フィールドアクション不可になるので注意。 |
| ランド 評価B ボッシュに近い性能だが行動力が低く使い難い。それでも序盤に限っては唯一の回復役となるので必須級。 固有コマンド「気付け」は戦闘不能の味方単体を低確率でHP1で復活させる効果だがリスクが高い。 究極合体[火水聖+土]:固有コマンドは「気付け」のままだが復活時のHPが20になる(微妙)。 フィールドアクションも不可になる為、メリットは薄い。 |
| ニーナ 評価A 前作とは真逆で攻撃魔法のエキスパート。カペタンイベントで「アプリフ」を習得すると序盤は必須級の活躍を見せる。 しかしデルダンは使えるもののヒュールがなく、ディースという上位互換がいるのが最大の逆風で終盤は厳しい。 究極合体[風+聖]:固有コマンド「お払い」は敵全体を逃走させる。経験値や金は入らない。 フィールドアクションは変わらず可能だがそもそも活躍できるシーンが少ない。 |
| ステン 評価B スピード高めなバランスアタッカー。序盤から先手パダーマは頼れるがAP的に辛いのが難点。 終盤は半端な能力値が災いして活躍は難しい。 究極合体[火+風]:比較的早くに可能なのが強み。固有コマンド「すりかえ」は敵をその場所のランダムな内容に入れ替える。 レアドロップ狙いやラクな敵にすり替えるなど利便性が高い。フィールドアクションは不可。 |
| タペタ 評価B(合体時はA) バランスアタッカーだがやや遅め。装備出来る聖属性武器が刺さるシーンが多い。ヒュールが使えるので利用価値がある。 究極合体[水風+聖(聖単体でもOK)]:固有コマンド「斬り裂く」は1ターン溜めて次ターンに全体999ダメージを与える。 即死耐性を参照しているらしくボス戦では無効なので注意。フィールドアクションは変わらず可能 |
| アスパー 評価B 器用貧乏な魔法使い。バフデバフのエキスパートであり特に攻撃力倍増のギガートは強力。ヒュールとデルダンが使えるのも大きい。 APが高いのでバロウズからドメガを習得出来れば便利な存在になる。ディースを抜きにすれば旅に必須な利便性を持つ。 究極合体は特別に3種存在しているが、どれも特色は低め。 究極合体少女型[風聖魔+水(水単体でもOK)]:最も早く実現可能な究極合体。性能は地味だが見た目が人気。固有コマンド「胞子」は敵全体麻痺or味方全体睡眠。 究極合体竜型[魔]:能力値上昇以外に変化無し 究極合体球根型[水聖+土(土単体でもOK)]:固有コマンド「花」は1ターン溜め、以降4ターンに渡り攻撃・行動力2倍で攻撃する(防御力は半減)。いずれの究極合体でも森歩行は可能。 |
| ディース 評価S 回復魔法以外は何でも出来る上に能力値が全体的に高く、1Lvupで全能力値+15という事もザラ。ニーナの上位互換。 ヒュールとデルダンの両方が使用可で、合体不可なのも仲間のシャーマン自由度を上げてくれる事もあり、実質入れない理由がない壊れキャラ。 固有コマンド「脱皮」は自身のHPを100%完全回復する。 |
| お勧めアイテム・魔法 | |
| 名称 | [種別]効果/備考 |
| やくそう | [道具]味方単体のHP40回復。特に序盤は回復役が少ないので50個は常備したい |
| どくけし | [道具]毒を付与してくる敵が多く、ポイズンムーバー辺りは全体付与すらしてくる。これも常備したい |
| ちりょくのみ | [道具]味方単体のAP20回復(HP20減少の弊害もあり)。後の竜変身連発の為に必須 |
| きつけやく | [道具]500zなのにリバルラ(味方単体100%復活&完全回復)効果が強力。半壊時のリカバリーに必須 |
| ぎんのナイフ | [武器]数少ない聖属性武器(後に手に入るソルブレイドも該当)。 本作は属性弱点を突くと与ダメ2倍の為、アンデッド相手には持ち替えて戦うと強力。ロッコ山で入手可。 |
| ダール | [特能]敵単体の素早さを下げる。ボス戦で掛けるのに成功すれば回復が先行出来たりと安定度が上がる |
| パピー変身 | [特能]主人公の竜変身。AP全消費で敵単体にダメージ。一発屋だがボス戦では頼れる。知力の実も活用すれば連発可能。 AP最大で撃てば256ダメージ。3属性あるので敵によって使い分けよう |
| せんぎり | [特能]山猫亭で任意のキャラに習得可能。ノーコストで敵単体に防御力無視で約65ダメージ。 グミチャンピオン等の硬い敵にも通るがアイテムアタックであれば全部同じなので最終的には腐る。 |
| ババル | [特能]雷全体攻撃魔法。ニーナがLv13と早々に習得するので便利 |
| ドラゴン変身 | [特能]蛙変身で魔女の塔から西の滝を落ちると習得可能。与ダメはパピーの倍で全体攻撃。3種あるが属性は何故か無いため、どれで撃っても安定してダメージを与えられる |
| ギガート | [特能]味方単体の攻撃力を倍にする。バフの中でも有能な部類だが、使えるのは実質ディースのみ(アスパーも可だがLv36習得と遅い) |
| バイガーソード | [武器]武器としては並だが道具使用でアプリフの効果があり、無限に回復できるのは大きい。 共同体のログハウスオセロで入手可能な他、バルキュリアが1/256の確率で落とす |
| ライダトンファ | [武器]リンプーの雷属性武器。真価は道具使用で先制ババルを入れられる事。ザコ戦で大活躍。 共同体のログハウスオセロかバレッタ(3段階目)から購入可 |
| 夢のイヤリング | [装飾]睡眠防止効果。眠らせてくる敵がやたら多いので汎用性は意外と高い。女の子アスパーの胞子を使うにも便利。 |
| ゆうきのベルト | [装飾]攻撃力+10。物理アタッカーの標準装備にすると良い。大賢樹から西の家(猫の家)付近の釣り場にいるマニーロから2000zで購入可能。 |
| ツインボウ | [武器]ボッシュ用の武器で攻撃30と低めだが唯一の2回攻撃武器。各種装備を攻撃力に寄せれば普通に強くなる |
| きりさきのこて | [盾]多くのキャラが装備可能で普通に性能が高く、攻撃+5と優秀。共同体のカラシニコフから購入可 |
| フレイムソード | [武器]炎弱点の敵が多めなので刺さるシーンが多い。攻撃力もそこそこある。ヘッケラーから購入可能な他、マオリ山で入手可 |
| ワース | [特能]敵単体を即死させる。成功率は割と高めで魔法力6の敵に対しても高確率で即死させる。ワースリングを使う事でも発動可 |
| マルスのたて | [盾]防御力的には最強の盾であると同時に道具使用でギガート効果がある。1個あると物理勢の攻撃が捗る。 ファマ村南西の小島の釣り場でマニーロから購入可 |
| こうていのけん | [武器]主人公最強剣で雷属性。ドラゴンブレイドとは一長一短だがコチラは早く手に入るのが大きい。共同体南東の釣り場で入手。(大鳥必須) |
| いのちのよろい | [鎧]最硬の鎧。効果はイマイチ恩恵の無い聖耐性で、重いのが珠に傷だが早く入手可能。ゲイト村付近の釣り場で入手可 |
| にゃんにゃんぼう | [武器]リンプーの最強武器。他の棒と一線を画した攻撃力145とクリ率上昇効果を持つ。ラスダン下層のカロンが1/64でドロップと現実的な率なのも良い |
攻略フローチャート
クリアに至るまでの簡単なフローチャートです。黄色ハッチング部分はクリアに関係無いフローです。| No. | 内容 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 自宅(教会)からスタート。以下の順に行動する。
ガンヘッド戦後の選択肢はどれを選んでも結果は同じ。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 舞台は数年後に移り「モトの町」から開始。 序盤は難易度が高く、周辺でLvUPしつつ装備を整えるのを推奨。陣形は与ダメ・被ダメ補正がかかる「スクランブル」がお勧め。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 町を出て海沿いに南に進んだ所にある「フタビ山」に到着。道中で「パーロ、ピジョ、プッティ」と戦闘。撃破して西側出口から山を出る。 ポイズンアタックするザコがいる為、毒消しを買っておくと便利。
2ターン目だけは仲間割れするので安全。後衛の2人が低HPなので、これらから優先して倒そう。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 山を出て先の一軒家に到着。 「ゴキブリ×6」⇒「ゴキブリ」と連戦。撃破する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 「モトの町」のレンジャーギルドに戻り、ギルド長に報告。500ゼニー入手。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | ギルドを出るとイベント発生。家を出て町内北西部にいる「キルゴア」に話し、自宅にいる「ボッシュ」に話す。イベント後「ボッシュ」が一時離脱。 尚、選択肢はどれを選んでも同じ。当分単独行動となる為、薬草は買いこんでおくと良い。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 町を出て再度「フタビ山」を越えた先の一軒家(以下共同体)に行く。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 「フタビ山」を東に抜け、海沿いに北東に進み「コルセアの町」に到着。夜の酒場にいる「ランド」に話す。 尚、主人公の特能「ひとやすみ」で昼夜逆転が可能。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 町を出て北西の「タクジの森」に到着。奥にいる「ババデル」を倒す。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 「コルセアの町」の町に戻り、以下の順に行動する。
リンプー撃破後に奥へ押して助けなかった場合、アーガス戦でリンプーが参加しなくなる。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11 | コロッセオ奥で「アーガス」と戦闘。撃破後「ランド、リンプー」が正式にパーティ加入。
2回行動が強力な序盤の壁。リーダーを狙う傾向にある為、ランドが置きリリフ(薬草)すると安定して攻めやすい。 ランドはフィールド上で転がり移動が、リンプーは棒叩きによる岩破壊が可能。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12 | 「共同体」に戻るとイベント発生。「ランド」が一時離脱。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 13 | 「モトの町」の魔法学校に行き、2F東部の部屋に入るとイベント発生。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14 | 「コルセオの町」から南西の「ロッコ山」に進入し、以下の順に攻略する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15 | 「コルセオの町」から北西の「ウィンディア」に到着。イベント後「ステン」が加入。 ステンは腕伸ばしが可能で、棒から棒へ渡る事が可能(ウィンディア南にもある)。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16 | 「ウィンディア」を出て西の「カペタン村」に到着。以下の順に行動する。
薬草を大量に準備し、素早いリンプーとステンで回復を回しつつ攻撃しよう。 3パートの村人は仮面の「チロル」のみを破壊する事で救出可能。 村人全員を助けた場合、後に任意のキャラが「リバル」を習得可能。 助けた人数が5人以下だった場合は「アプリフ」になる。 (これはレイの頼みを快く引き受けた前提。数回断ると感情値が下がった結果、習得魔法が異なる場合があるので注意) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17 | 「共同体」に戻り、「レイ」から任意の仲間1人に特能を伝授して貰う。 オススメは、APの高いニーナにアプリフ。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 「カペタン村」に戻り、宿屋付近にいる女性に話すとイベント発生。主人公がドラゴンパピー3種に変身可能になる。 ドラゴン変身の威力はAP残量で決定する。極力AP最大で撃つと良い。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19 | 「カペタン村」のサナモがいた場所にいるおじさんに話すと「共同体」に強制移動し、イベント発生。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20 | 「カペタン村」に戻り、大工を手配する(最大3人いる中で1人選ぶ)。 普通型、ログハウス調、アラビア風の3種があり、後に出来る事が違ってくる。お勧めはアイテム調合が可能な「普通型」 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21 | 「カペタン村」村内北部の桟橋から船に乗り「シャロンの森」に到着。出口に向かって進むとイベント発生。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 22 | 森を出て西の「魔女の塔」に進入し、奥にいる「魔女ニムフ」を倒す。
ニムフ撃破後、この塔にいる水シャーマン「セン」に話すと共同体メンバーに加入可能。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 23 | 「シャロンの森」に戻り、巨大カエルに女性キャラで話しかけて「タペタ」が加入。 タペタはフィールド上で蛙に変身して湖や川を渡る事が可能。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 24 | 「魔女の塔」の西にある滝に上流から蛙で進入すると、主人公がドラゴン変身可能になる。 パピー同様威力はAP依存。全体に512ダメージ(MAX)でパピーの上位互換。 以降のボスは「ドラゴン ⇒ 知力の実でAP回復 ⇒ ドラゴン」戦法が安定。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 25 | 滝の麓にある洞窟「山猫亭」に入り、以下の順に行動する。(千切り習得ルート)
千切りはノーコストで攻撃力に依存しない防御力無視の単体約65ダメージ。 立札に従わずに進めた場合は千切り習得ではなく、全員の最大HP+16になる。 千切りは最終的にはアイテムアタックで代わりが利くのでHP上昇効果をチョイスするのもアリ。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 26 | 「シャロンの森」から南西の湖にある「スイマー城」に蛙で到着。以下の順に行動する。
やや通る率が低いがストールを入れて攻撃力を下げるのもアリ。
ドラゴンはバグですべて無属性攻撃となっている為、どれで攻撃してもOK。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 27 | 「スイマー城」に戻り、以下の順に行動する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 28 | 「モトの町」に戻り、以下の順に行動する。
尚、ボッシュは共同体に戻らずとも竜の像の仲間入れ替えで連れて来れる。 ボッシュに同行しない選択肢を選んだ場合、ボッシュの単独行動となる上にメリットは無い。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 29 | 「スイマー城」から蛙移動で南の「くじら岬」に到着。以下の順に行動する。
全体睡眠が厄介だがパーティーアタックで起こす事が可能。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 30 | 「モトの町」に戻り、以下の順に行動する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 31 | 「カペタン村」付近の浜辺からくじらに乗り、島に沿って北の島(ウィンディアの北西)に到着。 ココのザコ敵は経験値が高く、効率的にLvUPが可能。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 32 | 「共同体」から西にある島でサーカスの団長に話し、ウパルパを持ってくるよう言われる。ついでに付近の「音楽の国」に行き、ヒュールに登録しておくと良い。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 33 | 「モトの町」からくじらで北東の橋付近の「ウパの洞窟」に到着。以下の順に攻略する。
ウパルパ撃破後、逃がすと「バスターソード」入手可能(フロアを入りなおすと更に守りの盾を入手可能)。 逃がしてもストーリーは問題無く進行可能。 ウパルパに餌を奪われて消失した場合は下記フローにて再度餌を入手する必要がある。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 34 | 「ウィンディア」から西の小屋の奥で「アルジャーノン」と戦闘。撃破後「アルの実」を5個まで入手可能になる。 前フローでウパルパイベントが失敗に終わった際の救済処置。
取り巻きは倒しても1ターン1体ずつ再登場するので積極的に倒す必要はないが、全体攻撃で取り巻きを倒しながら本体を攻められれば理想。 一番有効なのはドラゴン3連発。知力の実を準備して挑もう。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 35 | 「音楽の国」前のサーカスに戻り、奥で「団長」と戦闘。撃破後「アスパー」が加入。 アスパーは先頭にする事で森歩行が可能になる能力を持つ。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 36 | 「音楽の国」からくじらで北西の浜辺(くじら岬付近)で降り、アスパーを先頭にして森を抜け、大木(大賢樹)に行くとイベント発生。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 37 | 「音楽の国」に入ってすぐにいる人物に話し「名人の笛」について聞く。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 38 | パーティにステンを加入させ、「共同体」からくじらで南の浜辺で降りた先にある「ハイランド城」に到着。以下の順で行動する。
3パートではトゥルボーの後を追うと泉とセーブPがあるので活用すると良い。
2戦目は低Lvであったとしてもかき氷等のアイテムアタックで楽勝。3ターン以内に撃破出来なかった場合は敗北となる。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 39 | 「音楽の国」の城に入り、以下の順に行動する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 40 | 再度「大賢樹」に話して「はいでちゅ」を選択し、心の中へ移動して以下の順に行動する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 41 | 「大賢樹」を出て南の「霧の谷」に到着。入口の男に「天の塔」について聞く。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 42 | 「くじら岬」付近の浜辺からクジラに乗り、北東の海上にある「天の塔」に入り、奥にいる風のシャーマン「スプーナ」に話す。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 43 | 「霧の谷」を抜けて南の「ファマ村」に到着。以下の順に行動する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 44 | 「ファマ村」を出て西の洞窟(ナマンダ寺院)に到着。奥の賽銭箱に100ゼニー入れる。 尚、17回以上賽銭しておくと後にランド家の畑に土のシャーマン「ソロ」が出現する。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 45 | ランドを先頭にし、ランド家の畑に行くと「エバの使者」と戦闘。撃破する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 46 | 「ウィンディア」に行き、以下の順に行動する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 47 | 「ウィンディア」から北に飛んで「エブライの町」に到着。以下の順に行動する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 48 | 共同体南東の釣りポイントから「皇帝の剣」、ゲイト村北西の釣りポイントから「命の鎧」入手(任意)。 主人公の最強武器。特に剣は終盤に入ると入手不可になるので注意。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 49 | 「エブライの町」から東に飛び、小島にある小屋に到着。ココでは強力な武具を買う事が出来る。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 50 | 「共同体」の井戸に入り、奥の部屋に入る(入るだけでフラグが立つ)。 続いて「ファマ村」から東に飛んで「ガンツの町」に到着。 奥の家の本棚の後ろの隠し部屋にいる「エイチチ」に話す。(ベストエンド条件) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 51 | リンプーを連れて「ファマ村」から南の「コットの砦」に到着。ティガと会話する。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 52 | 「ハイランド城」から南の「盗人の墓」に進入し、奥で「盗人の証」入手。 ココの移動落とし穴はニーナの防止アクションは不可なので注意。(怒った顔ギミックの落とし穴は防止可) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 53 | 「コットの砦」に戻り、ティガの家に入るとイベントが発生。 「リンプー」が一時離脱。選択肢によっては「ティガ」と戦闘になるが勝つのは不可能。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 54 | 「コットの砦」から南の「バンドオ教会」に到着。以下の順に行動する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 55 | 「エブライの町」へ行き、以下の順に行動する。
全体攻撃は老人を倒さない程度に行いつつ、ガードアイのみを倒そう。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 56 | 「ファマ村」のランド家の畑で土のシャーマン「ソロ」に話し、共同体に加入させる。(過去に17回以上寄付していない場合は現れない) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 57 | 「バンドオ教会」の矢印ボタンがある一番左の部屋にいる聖のシャーマン「セイニィ」に話し、共同体に加入させる。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 58 | 「共同体」の井戸に行くとイベント発生。共同体が飛行可能になる。(当イベント発生にはエイチチ加入とガナー生存が条件。またベストエンド条件でもある) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 59 | 「モトの町」から10時方向にある「ゲイト村」に飛び、日中。奥にいる「ハルク」に話す(当イベント後、大鳥は利用不可になる)。また、開いた左側の入口に入ると闇のシャーマン「シン」が共同体に加入。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 60 | パティ捜索の為、以下の順に行動する。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 61 | 「ゲイト村」奥にいる「ハルク」に話して「ハバルク」と戦闘。撃破後「倒しに行く ⇒ 行く」と選択する。 「待つ ⇒ はい」と選択肢を選んだ場合はバッドエンドとなる。
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 62 | 「ゲイト村」の奥の洞窟(無限の塔)に進入し、B11Fの「ドラグニール」に到着。同時に長老と話すイベントが発生。 その後、任意で付近の老人に話して外に出ると、主人公の母についての回想が流れる。 無限の塔は長く、敵が強い。知力の実を大量に準備し、全てカイザードラゴンで一掃する方が楽に進みやすい。 他にもリンプーやディースでシンプルに攻めたり、ニーナのキリエも刺さる敵が多い。 行動力の高いキャラ以外を戦闘不能にして逃走しまくりのも手。ガニメデ以外はほぼ逃げられる。 また、ステンの腕伸ばしでいくつかショートカット出来る箇所がある。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 63 | 「ドラグニール」下層から「無限の塔(下層)」に進入し、以下の順に攻略する。
累計1250ダメージを与えると戦闘が中断し、一騎打ちを申し出てくる。 受けた場合は主人公は全快状態でバルバロイのHPは3750スタート、 受けなかった場合はPTのダメージは据え置きでバルバロイのHPは5000スタートとなる。 バルバロイはHPが減るほど攻撃力と反撃率が上昇する。詳細は以下の通り。
タイマン撃破した場合は隠し宝箱の位置を教えてくれる。(取得フラグとかはないので教えて貰う必要はない)
その後はワースや全体攻撃を連発してくる為、回復手段は多く準備して挑もう。 バフ無効を行ってくる為、バフはお手軽なギガートやミカテクト程度に留めよう。 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 64 | エンディング | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ブレスオブファイア2 使命の子 TOPページへ
TOPページへ
