ゲームの里

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機動戦士ガンダム戦記(PS3) / レビュー(ネタバレ含む)

長所(Good point)

アクションパートの出来が良い

 
  • PS3ならではの滑らかな動き、直観的に動き易い操作性。戦ってて楽しいと感じられる良作。

  • どんな機体であっても武器と強化パーツを自由に付け替える事で自分好みのタイプに伸ばす事が可能。

  • 機体の性能差自体は覆せないが、強化パーツは10個付けられる為、どんな弱い機体でも方向性次第では十分に戦えるようになる。

初回特典OVA「機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル」の出来が良好

 
  • 7分程度の短い動画だが、一年戦争末期の「ア・バオア・クー戦」を描いた作品で、映像クオリティがかなり高い。

短所(Bad point)

穴だらけのストーリー

 
  • ジオンサイドで進行する「水天の涙作戦」は月面に設置しているマスドライバー施設を占拠し、隕石を発射する事で一方的に地球連邦に攻撃するという内容だが、これに対して多くのプレイヤーから突っ込み所が満載と叩かれている。

  • 理由として「隕石を発射したとしても、連邦が制宙権を確保している為すぐに迎撃されてしまう」「ジオン残党にマスドライバーを防衛出来る力が無い」「作戦成功の為に『基地の迎撃砲台を全部破壊しろ』というミッションがあるが、一施設に迎撃される程度のモノならそもそも意味がない」「ステルス機で奇襲作戦を行う際、僚機が非ステルス機で付いてくる為、意味がない」等が挙げられている。

  • 当然連邦サイドでもツッコミ所満載。「クリストが連邦機に対して自爆する為に出撃したが、わざわざエース機であるイフリート・ナハトで出てくる」「そのクリストの特攻を防ぐ為、拘束されていたハズのシェリーが突然出てきて隊長を庇って戦死してしまう。どのように抜けて来たのか一切の説明が無い」「ユーグ隊長がマスドライバー施設破壊へのタイムリミットギリギリで到着したものの、結局後ろからやってきた味方の戦艦群にマスドライバーが破壊される。隊長が頑張った意味って?」等が挙げられている。もっとも、隊長が頑張ったからこそ戦艦もここまで進軍出来たのはあるとは思うが。

  • 尚、漫画版ではこの辺りについては多少の理由付けが成されている。

強制出撃による自由度低下と難易度向上

 
  • ストーリーミッションを進めていくと、かなりの頻度で、ある機体での強制出撃を強いられるようになる。しかもこの場合、標準装備とされてしまい強化パーツ無しの状態で出撃することになる。何の為のカスタマイズ制なのか?

  • また、強制出撃のせいで理不尽な程高い難易度になっているミッションも多く存在する。一例としては、近距離特化なイフリート・ナハトでの出撃を強いるクセに、攻める場所は遠距離攻撃特化のガンタンク・ガンキャノンだらけの要塞、等。クリアさせる気が無いのか?と邪推してしまうレベル。

  • そもそも標準装備では弾が足りずにどうにもならない状況に陥る。こうなると一つの方法として「無敵仕様の部下を前に出して敵と戦わせる」事が挙げられる。さらに主人公と違い、部下はイベントの都合で機体が固定される事はまずない。これを利用して、プレイヤーは安全な所で部下に指示を与えるだけのゲームと化してしまう。

ゲームシステムにやや難あり

 
  • 一部の機体はDLCでしか入手できない。これ自体は仕方がないのだが「ガンダム」もDLCに含まれる。本作の代名詞機体も普通に入手出来ないのはどうなのか?

  • ビームが強力すぎる。威力と射程の長さは勿論の事、ヒットストップも有る為、撃ちまくってるだけで敵は何も出来ずに墜ちてしまう。オンライン戦では「ビーム禁止」が半分暗黙の了解になっている程である。

  • また、アップデート内容が極端に少なく、Ver1.02で早々に終わっている。前述した問題点も特に解消されていない。

感想(Comment)

本作は一年戦争直後であるU.C.0081をテーマにした作品で、数あるガンダム作品の中でもこの時代についてはあまりフューチャーされていない為、ガンダムファンの興味を引いていた作品だったのだが…そのストーリーは前述の通りツッコミ所が多く、概ね評判が良くない模様です。

細かい事は気にしないで、キャラの意志を汲み取って見れば悪くはないと思います。個人的には前作(PS2版)のようにストーリーそのものが全然無いギャルゲーガンダムよりはマシだと思いましたね。女性キャラも今作の「シェリー・アリスン」が個人的にツボだったので、ギャルゲーとして見たとしても良かったと思います。

アクションパートも面白く感じました。ワンタッチでロックオン等、同じ3Dアクションロボットゲームであるアーマードコアよりはマイルドな操作感で、なかなかやりがいのある内容となっています。
但し「僚機が自分を撃ってくる」「僚機がまともに動いてくれない(丘で突っかかって先に進まない)」「敵が溜め無しでチャージ攻撃を撃ってくる」等、システムに問題が山積みではあるんですが…そして最大の問題点は、ストーリーモードで「弱い機体での強制出撃を複数回強いられる」事です。これらはアップデートで改善できる問題じゃないのか?とも思いますが、Ver1.02で長らく放置。メーカーとしても投げっぱなしな姿勢に疑問を感じますね。

アクションゲームとしては高クオリティだったので、これに懲りずに改善した次回作を出してほしいと個人的には願ってやまないタイトルですね(´▽`;)


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