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ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 / 攻略

基本(特に留意しておきたい事項)

戦闘の基本(特に留意しておきたい事項)

攻略のコツ

攻略フローチャート

クリアに至るまでの簡単なフローチャートです。黄色ハッチング部分はクリアに関係無いフローです。

No. 内容
1 「ベルファストの町」からスタート。村内南東部の家でタダ宿が可能。
2 「ベルファスト」を出て北の「センチネルの町」に到着。
宿屋の女の子に話すとフルーツを届けるサブイベントが始まる(任意)。フルーツは2日宿泊で「腐ったフルーツ」に変化する。
3 「センチネル」を出て2時方向の森の凹みに入り「東の森」に到着。以下の順に行動する。
  1. 入口から北東部の「プラス」に話すと「ハイザック」と戦闘。撃破後「プラス」が加入。
  2. ハイザックのいた位置から↓方向にある隠し通路を抜け、森を出る。
ハイザック:HP54。気合い1,2発で難なく倒せる。
4 「東の森(出口)」から道なりに進んだ先の「氷の洞窟」に到着。以下の順に行動する。
  1. B1Fでハイザックと戦闘。撃破後「フォーミュラ」加入。
  2. B1F南側の階段を上り、1F東側の出口から出る。
ハイザック:HP54/森で倒したヤツと全く同じ。
5 「氷の洞窟(出口)」から東の「ラナールの町」に到着。
ここの鍛冶屋で武具を+4まで強化可能。町内西部の家にいる「フミばあさん」にフルーツを渡すと名声+100。フルーツが腐っている場合は受け取って貰えない。
6 「ラナール」から北西の「カイの家」に到着。カイに話して「はい」を選択する。
7 「氷の洞窟→東の森」へと戻り、プラスのいた場所から西で「竜の首飾り」入手。
8 「カイの家」に戻り、カイに話す。
9 「ラナール」から北東の「ガルマの館(洞窟)」に進入し、以下の順に行動する。
  1. B1F南部でカイに遭遇。奥の「ザクエス」を撃破後「プラチナロード」加入。「竜首飾り」入手。
  2. 2F北部の人物に話すと「ザクロード」と戦闘。撃破後ココでのエンカウントが無くなる。イセリナに話して「地図」入手(任意)。
  3. 1F南部で「ザクトパス」と戦闘。撃破後「竜首飾り」を失う。
  4. 1F南部の出口から脱出する。
ザクエス:HP400/気合い連打で勝てる。
ザクロード:HP745/例によって気合い連打でOK。
ザクトパス:HP2000/連続攻撃と単体痺れ攻撃が厄介。守備力の高いフォーミュラに名乗らせて被ダメを集中させつつ、気合い連打で速攻を狙おう。
10 「ラナール」から東の橋を渡り、4時方向の「アイリッシュの町」に到着。入口で「ヘビィガンダム」と戦闘。撃破後パーティに加入する。
ヘビィガンダム:HP400/気合い連打でOK。
11 「アイリッシュ」から南東の沼に進入し、入口の栓を破壊し、北の「風のアジト」に到着。以下の順に行動する。
  1. 町内北部の家に入り、2Fの「ガンダムマークⅡ」に話して仲間に加入させる(要名声値500以上)。
  2. 同じ館の2F南西部の人に話して「変装セット」入手。
尚、この町の鍛冶屋は武器+6・防具+4まで強化可能。ガンダムマークⅡはココで加入出来なくても後に加入する。
12 「風のアジト」から北東の「ノース砦」に進入し、扉を調べる。
13 「ノース砦」から7時方向の「ノースの町」に到着。日中、町内北東部の人に「変装セット」を使ってから話す。名声値+100。
14 再度「ノース砦」に進入し、3F北部にいる「ダーティギャン」と戦闘。撃破後「ジーアーマー」を入手し、クラウンナイトに自動装備される。(これまでのノーマルスーツと性能は変わらないが、強化度は始めから+4となっている)
ダーティギャン:HP2400/序盤の壁。メガマインドで全員のMPを約7減少させつつ混乱させてくる。低攻撃力のプラスとプラチナが葡萄酒等でMPのケアをしつつ、気合い連発で速攻を。
15 「風のアジト」に戻り、北部の館2F南西部の人に話して「砦の鍵」入手。「変装セット」を失う。
16 再度「アイリッシュ」に戻り、町内中央部にいる女の子に話す。
17 「アイリッシュ」から南西の「アイリッシュ砦」に進入し、以下の順に行動する。
  1. 3F中央の部屋に入ると同時に「ロンメルドワッジ」と戦闘。撃破する。
  2. 3F北東部の宝箱から「牢屋の鍵」入手。
  3. 3F南西部の階段からB1Fまで降り、北部の牢屋を開け、町人に話す(1人以上話せばOK)
ロンメルドワッジ:HP1312/攻撃力が高い。HPを高く保ちつつ気合い連打で。
18 「ノースの町」に戻り、日中、町内中央部の船乗りに話して「はい」を選択して次の地域へ移動する。
19 「アイルの町」に到着。町内南東部の家にいる「レッドウォーリア」に話し、パーティに加入させる(ガンダムマークⅡがいる場合は後に加入する)。
ココの鍛冶屋では+5まで強化可能。
20 「アイル」から南の「アイル砦」に進入し、以下の順に行動する。
  1. 入口から砦外周を西に回り、角付近でレバーを操作するイベント発生。(1Fの通路が拓く)
  2. 1F入口から北へ直進した先の部屋で右のスイッチを踏み、北東部の階段を上がる。
  3. 2F東部の部屋の右スイッチを踏み、南西部の階段を上がる。
  4. 3F北東部の部屋の左スイッチを踏み、北部の部屋に入ると同時に「リゲルグ」と戦闘。撃破後、南東の穴から落ちる。
  5. 地下道を抜け、奥の技術者に話す。
  6. 同じ階層の北西部の階段を上って「アイル」に出る。
リゲルグ:HP1480/攻撃回数+1/攻撃力が高い。守備力を高くしたプラスに名乗らせれば耐える事が出来る。他キャラが攻撃を受けてしまうと3回攻撃を受ける為、即死もありうるので注意。
21 日中、「アイル」町内北西部の家の老人に話して「紹介状」入手。
22 「アイル」から8時方向の「ビルギットの家(洞窟)」に入り、ビルギットに話すと「ハイザック、バウゴイル」と戦闘。撃破後「名馬のたてがみ」入手。(フィールドで乗馬可能。その間は敵からの不意打ちを受けない)
23 「ビルギットの家」から南の「鍛冶屋(洞窟)」に到着。ここでは+7まで強化可能。
24 「アイル」から7時方向(ビルギットの家からは5時方向)の洞窟に入り、番人に話して「旧鉱山」に進入し、通り抜ける。
25 「旧鉱山(出口)」から南の「ソドンの町」に到着。以下の順に行動する。
  1. 北部の家で町長に話して「はい」を2回選択して「手紙」入手(任意)。チェスターの町は後に行く町で、手紙はフォーミュラに渡しておく事を推奨。
  2. ショップ右隣の家で僧侶に話す。
  3. 宿屋にいるレッドウォーリア(ガンダムマークⅡ)に話して加入させる。同時にパーティ分割が行われ、操作はフォーミュラ隊に移行する。
  4. 再度僧侶に話す。
フォーミュラ自身は弱い為、ヘヴィガンダム等の強いメンツを加える事を推奨。
26 「ソドン」から北西の「十字の木の中心」に入り、光る地面を調べて「ふみんそう」入手。(夜間限定)
27 「ソドン」から10時方向の「賢者の小屋」に到着。老人に話して薬を飲むイベント発生。
28 「賢者の小屋」から北東の「眠りの森」に進入し、以下の順に行動する。
  1. 道中の倒れている男に話してイベント発生。
  2. 北西部へ向かい、道なりに進んで西側出口から出る。
尚、眠りの森では戦闘は発生しない。
29 森を出てすぐにある小屋に進入し、地下道を抜け、フィールドを道なりに進むとイベント発生。クラウンナイト隊に操作が切り替わる。
30 「ソドン」町内ショップ横の家で僧侶に話して「銀の円盤」入手。
31 「ソドン」から南西の細道に進入し、分岐路を【下、上】と進んで抜けて「ゼダンの町」に到着。
尚、分岐路を【下、下】と進むと鍛冶屋(武器+9、防具+7まで)に到着可能。
32 「ゼダン」のショップで「バイオミミズ」を購入して「アイリッシュ」の少年に話すと「チキンホイッスル」入手。フィールドで使う事でチャッピーに乗る事が可能。(効果は馬同様不意打ち防止)
33 「ゼダン」から南西に進むと落とし穴に落ちる。
落下地点にいる工兵ザクに話すと「オーガハンマ」と戦闘になるが、倒すメリットは全く無い為、スルーでOK。
34 「ゼダン」に戻り、落とし穴の回避ルートを聞く。
尚、プレイヤーがルートを知っているならコレを聞く必要は無い。
35 「ゼダン」から北西の落とし穴回避ルートを通って「ゼダンの要塞」に到着。以下の順に行動する。
  1. 入口にいる「ガンタンクR」に話し、パーティに加入させる。
  2. 1F西部で「リゲルグ」と戦闘。撃破して階段を上る。
  3. 2Fの扉前に到達と同時に、フォーミュラ隊視点へと移行する。
リゲルグ:HP2000/攻撃回数+1/攻撃力が高い為、プロテクトの魔法で防御力を上げつつ気合い連打で戦おう。
36 フォーミュラ隊で「隠れ里」からスタート。以下の順に行動する。
  1. 北部の家で村長に話す。
  2. 南部の家で若奥さんに話して「はい」を選択。
  3. 里を出口から森に出て、中央部付近にいる子供に話す。
尚、里内北東部は隠し通路を抜けた先に鍛冶屋があり、武器+9、防具+7まで強化可能。
37 「隠れ里」から南の「ゼダンの要塞」に進入し、以下の順に行動する。
  1. 1F北東部で「ロンメルドワッジ」と戦闘。撃破して階段を上る。
  2. 2F南西部でクラウンナイトに話し、北東部の階段を上る。
  3. 3F奥の「ドズル」と戦闘。撃破後、クラウンナイト視点へと移行する。
ロンメルドワッジ:HP1600/弱い。硬いキャラが名乗りつつ気合い連打でOK。
ドズル:HP1800/さほど強くはないが稀に連続攻撃を繰り出す。HPは高く保ちつつ攻撃しよう。
38 クラウンナイト隊で「ゼダンの要塞」2Fからスタート。以下の順に行動する。
  1. 3F北部の部屋に入ると同時に「ベルガ・ダラス」と戦闘。撃破後、奥の階段を下りる。
  2. B1F南部から要塞を脱出する。
ベルガ・ダラス:HP2080/稀に混乱状態にしてくる。MP回復アイテムで混乱治療が可能。
39 「ゼダンの要塞(出口)」から西の「チェスターの町」に到着。同時に部隊の再編成が行われる(例によってフォーミュラ隊は計3人となる)。その後、クラウンナイト隊が「ダークナイト」と戦闘。敗北後、フォーミュラ隊視点へと移行し、宿屋で「僧侶F90Jr.」に話し、パーティに加入させる。
魔法屋でヒールオールとスロウの購入を推奨。
40 「チェスター」の町長に「手紙」を渡す事で「ソドン」への航路が開通する。
41 「チェスター」から南の細道の奥にある「ベルトーチカの小屋」へ夜間に進入して「ベルトーチカ」に話すと「クェス」と戦闘。
クェス:HP700/気合い連打で楽勝。デスを唱えてくるが成功率は低い模様。
42 「チェスター」に戻り、以下の順に行動する。
  1. 町内南西部の家で「ベルトーチカ」に話して「月の瞳」入手。
  2. 入口付近に出現している「アントニオ」に話して「ナイトの証」入手。
43 「チェスター」から南の「王家の谷1」に到着。言われた通りに、暗転したら上ボタンを押し続ける。
44 「王家の谷1」から西の「王家の谷2」に到着。クイズを「ベルファスト」⇒「アイリッシュ」と答え、北側から出る。
45 「王家の谷2」から北の「王家の谷3」に到着。「はい」を選択して北側から出る。
46 「王家の谷3」から道なりに進み「岬のほこら」に到着。現時点では用無し。
47 「岬のほこら」から南の「スコットの町」に到着。入口で「闘士F90Jr.」が加入。泉の前の「ミコちゃん」に話して「レター」入手(任意)。
闘士F90Jr.はかなり優秀なアタッカー。可能であれば武器を即強化させると良い。
48 「スコット」から西の「梟の館」を裏口から進入し、以下の順に行動する。
  1. 1F東部の階段を上る。
  2. 3F北部で「パラスアテネ」と戦闘。撃破後、すぐ西部の宝箱から「梟の鍵」入手。
  3. 2F北部の階段を下り、B1F北東部で「剣士F90Jr.」に話してパーティに加入。学者に話して「大地の叫び」入手。
パラスアテネ:HP3000/スロウをかけて気合い連打でOK。
49 「スコット」から北西の海岸で道が拓けるイベント発生。その先の「月の塔」に進入し、以下の順に行動する。
  1. 1F西部の階段を上る。
  2. 5Fの奥で「ロザミア、キュベレイ」と戦闘。撃破後、階段を上る。
  3. 6Fの像を調べる。イベント後、クラウンナイト視点へ移行し「チェスター」からスタート。
ロザミア:HP1010
キュベレイ:HP1124/攻撃回数+1/両者共に高スピードな為、スロウを重ね掛けしつつ気合い連打でキュベレイから片付けよう。

尚、クラウンナイトは呪いにより姿が変化するが弊害はなく、いつも通り戦える。
50 「チェスター」から北の谷で効果音と共に戻される。
51 谷からすぐ近くの小屋で老婆に話す。
52 「チェスター」に戻り、東部の家で老人に話して「水晶の玉」入手。
53 小屋に戻り、老婆に話す。
54 谷を抜けて1時方向の「リバープの町」に到着。
55 「リバープ」から北西の「聖なる森」に進入し、以下の順に行動する。
  1. 南部の家に入り、老人に話す。
  2. 北西部の大木を調べて「聖なる木の実」入手。
  3. 南部の家で老人に話すと呪いが解け、「フルアーマー」入手。
  4. 聖なる木から道なりに進んだ先から聖なる森を出る。
尚、フルアーマーはクラウンナイトに自動装備され、強化度は+7となる。聖なる木の実は何個でも入手可能で、500Gで売却可能。呪いが解けると木の実は入手不可となる為、その前に出来るだけ稼ぐのも手。
56 「リバープ」に戻り、北西部の家の女性に話して「はい」を選択する。名声値+100。
57 「聖なる森(出口)」から南の「ランカの町」に到着。
アイスウォールの魔法を買っておくと次のボスが非常に楽になる。
58 「ランカ」から8時方向の「不死鳥の館」に到着。2Fの「ガンダムF91」に話すと仲間に加入する。
59 「ランカ」に戻り、町内西部の家にいる大工に話し、木材を持ってくるように言われる。
60 「ランカ」から北西の森に進入し、木こりに話して「木材」を入手。
尚、森の入口はやや分かりにくい位置にある。
61 「ランカ」に戻り、大工に話すと1日経過し、西に橋が建立される。
62 「ランカ」から南西の「太陽の塔」に進入し、以下の順に行動する。
  1. 1F西部の階段⇒2F北西部の階段を上る。
  2. 4F西部の左スイッチを踏み、北東部の階段を上る。
  3. 5F中央部で「バウンドドック、フォウ」と戦闘。
  4. 6Fの像を調べる。イベント後、フォーミュラ隊へ移行し「ブリティス城」からスタートする。
バウンドドック:HP1540/メガアイスの魔法で全体約80ダメージを与えてくる。アイスウォールの魔法を使えば完全無効化可能。無ければヒールオールで回復を。
フォウ:HP1060/クリアの魔法によるバフ無効と、単体混乱を仕掛けてくる。どちらも防御力が高め。倒しやすいフォウから片付けるといい。
63 「ブリティス城」を以下の順に攻略する。
  1. フォーミュラ隊で進行し、2F北西部で「ザビ・ギロス」と戦闘。撃破して階段を上る。
  2. 3F中央部の扉に到達すると同時にクラウンナイト隊に移行する。
  3. クラウンナイト隊で5Fからスタート。4F北東部で「ダギ・イルス」と戦闘。撃破して階段を下りる。
  4. 3F中央の扉に到達と同時にイベント発生。クラウンナイトがキングガンダムⅡに変化し、パーティの再編成が行われる。
ザビ・ギロス:HP2408/通常攻撃のみだが攻撃力が高い。スロウをかけて硬いキャラに名乗らせ、気合い連打で速効片付けよう。
ダギ・イルス:HP2001/マインドとメガショックの魔法を使ってくる。前者はマインドウォールがあれば完封可能。後者はヒールオールで回復すればOK。

ちなみに、ココをクリアするまでは城を出ても森を通過出来ず、他の場所へ行く事は出来ない。ブリティス城はクリアすればノーエンカになる為、宝箱の回収は後にするのもアリ。キングガンダムⅡ変化による装備・能力変化は一切ない。
64 キングガンダム隊で「ブリティス城」からスタート。4F北東部の「ダギ・イルス」に話して「洞窟の鍵」入手。
65 「ブリティス城」を出て南東の「バーリントンの町」に到着。中央噴水付近にいる女の子に話して「はい」を選択し、町内北部で「人形」を入手。再度女の子に話すと名声+100。
ココの鍛冶屋は武具+9まで強化可能。
66 「バーリントン」から東の「チェスター」に戻り、鍛冶屋北部の住人に話して「ソドン」へ移動し、北の「旧鉱山」に入り、道中新たに開通している穴の奥を調べて「ガンダリウム」を無限に入手可能。
67 「ランカの町」に入り、以下の順に行動する。(要名声値5000以上)
  1. 店にいる「ニセクラウン」に話す。
  2. 中央部の民家で再度「ニセクラウン」に話すと「ハイザック」と戦闘。撃破すると名声+100。
「ランカ」は「ソドン」の町内中央部の船乗りに話して「チェスター」まで移動し、北部の森を抜けた先にある。
68 「リバープ(バーリントンの北東)」から北西の「大洞窟」に進入し、B1F北西部の下り階段⇒B2F北部の下り階段⇒B3F西部の上り階段⇒B2F北西部の上り階段⇒B1F北東部の上り階段の順に通り、洞窟を抜ける。
69 「大洞窟(出口)」から11時方向の「ザビロニアの町」に到着。夜間で以下の順に行動する。
  1. 南部の家の住人に老木についての話を聞く。
  2. 南東部の家にいる「アジス」達から話を聞く。(任意)
  3. 北東部の老木に南側から話しかける。
  4. 再度「アジス」に話す。名声+100。
70 「ザビロニア」から北の「ザビロニア城」に到着。3F扉に到達するとイベント発生。フォーミュラ隊へ切り替わる。
71 フォーミュラ隊で「ブリティス城」からスタート。
「バーリントン」で武具の強化を行う事を推奨。「旧坑道」でガンダリウム無限回収も可能。
72 「バーリントン」から北東の「聖なる森」を抜けて「ランカ」の町内北部の家にいる「ペンパル爺さん」に話して「レター」を渡す。名声+100。
73 「大洞窟」を抜けて「ザビロニアの町」に到着。中央部にいる商人から「爆弾」を購入する。
74 「ザビロニア」から北の「ザビロニア城」に到着。入口の門でイベント後、キングガンダムⅡ隊へ切り替わる。
75 キングガンダムⅡ隊で「ザビロニア城B1F」からスタート。以下の順に行動する。
  1. B1F北東部で「デナン・ゲー」と戦闘。撃破して階段を上る。
  2. 3F玉座到着と同時にフォーミュラ隊に切り替わる。
デナン・ゲー:HP2000/通常攻撃しか行ってこない。スロウをかけて硬いキャラで名乗っていれば通常攻撃オンリーでも倒せてしまう。
76 フォーミュラ隊で「ザビロニア城入口」からスタート。以下の順に行動する。
  1. 2F西部で「デナン・ゾン」と戦闘。撃破して階段を上る。
  2. 3F玉座到着と同時にイベント発生。「ロンデニオンの地図」入手。再編成が行われる。
デナン・ゾン:HP1900/こちらも通常攻撃しか行わない上、攻撃力が低い。テキトーにやっても勝てる。
77 引き続きフォーミュラ隊で「大洞窟(入口)」からスタート。すぐ西の「聖なる森」を抜け、8時方向の「不死鳥の館」に進入し、以下の順に行動する。
  1. 入口の門を調べる。
  2. 一旦出て裏側から入りなおす。
  3. 1F北西部の階段⇒2F中央部にいる人物に話して「バスク・オム、エビル・S」と戦闘。撃破後、ココのエンカウントが無くなる。
バスク・オム:HP1650/気合いを連発してくる強敵。まずコチラから気合い連打で片付けよう。
エビル・S:HP1100/コチラは通常攻撃しかして来ない弱ボス。
78 「不死鳥の館」から東の「聖なる森」を抜け、南東の「リバープ」周辺に出現している飛行船に入り、科学者に話す。イベント後、キングガンダムⅡ隊に切り替わる。
79 キングガンダムⅡ隊で「ブリティス城」からスタート。南東の「王家の谷」を再度抜けて「岬のほこら」の老人に話すとロンデニオン地域へ強制移動する。
80 「ヘンジの町」に到着。宿屋南部の家にいる老人に話し、「マロンの本、ミスの本、チョコの本」入手。
81 「ヘンジ」から南東の「麓の小屋」に到着。魔法陣に乗ると「ブリティス城B1F」へワープ可能。準備の際は活用すると良い。
82 「ヘンジ」から東の地下道を抜け、北の「聖剣の泉」に到着。イベント後、ヴァトラスソードがキングキャリバーに変化し、攻撃+15。
尚、ヴァトラスソードの強化度が9でないとイベントが進行しない。
83 「ヘンジ」から南、北東、南東にそれぞれあるほこらへ行き、3種の本を納める。
84 「ヘンジ」から南東の「麓の小屋」にいる「ジムニコルソン」に話す。フォーミュラ隊へ移行する。
85 フォーミュラ隊で「ヘンジの町」からスタート。
86 「ヘンジ」から東の地下道を抜け、北の「聖剣の泉」で精霊から「キャラカーン」入手。「ヘンジ」に戻り、宿屋南西部の家の少年に話すと名声+100。
87 「ヘンジ」から南東の「聖山ロンデニオン」に到着。以下の順に行動する。
  1. 入ってすぐのアントニオの問いに「はい」を選択し、奥へ進む。(後戻りはできなくなる)
  2. 4F北東部で「メガザクトパス⇒メガベルガ・ダラス⇒メガザビ・ギロス」と連戦。撃破して先へ進む。
  3. 山頂北西部の神殿に入ると同時に全回復・イベント発生。「ラフレシア」と戦闘。撃破後、キングガンダムⅡ隊へ切り替わる。
メガザクトパス:HP2750/痺れ液、3回攻撃を行ってくる。攻撃力が高く、F91以外が食らうと即死の危険性がある。F91に名乗らせるか、スロウをかけて気合い連打で速攻で片付けるかお好みで。
メガベルガ・ダラス:HP3000/単体を混乱状態にしてくる。逐一マインドヒールで治療しつつ戦おう。
メガザビ・ギロス:HP3300/通常攻撃のみ。メガザクトパスに比べてトータル被ダメージは低く、硬いキャラに名乗らせつつ毎ターンヒールをかけてやればそのまま押し切れる。
ラフレシア:HP10000/攻撃回数+1/通常攻撃とメガフレア(全体約40ダメ)で攻めてくる。メガフレアはフレアウォールで無効化可能だが、無くてもヒールオールで余裕でカバー出来る。通常攻撃が地味に痛い為、硬いキャラに名乗らせながらHP満タンを保ちつつ、スロウをかけて攻めていこう。尚、マインドでMPをゼロにすると気絶状態となり、完全無力化が可能。
88 キングガンダムⅡ隊で「麓の小屋」からスタート。「聖山ロンデニオン」に進入し、以下の順に行動する。
  1. 入口のアントニオの問いに「はい」を選択し、奥へ進む。(後戻りはできなくなる)
  2. 4F上り階段直前で「クラウンミラージュ⇒クラウンミラージュ(ジーアーマー)⇒クラウンミラージュ(フルアーマー)」と連戦。撃破して先へ進む。
  3. 山頂北西部の神殿に入ると同時に全回復・イベント発生。「ギガサラマンダー」と戦闘。撃破する。
クラウンミラージュ:HP2750/通常攻撃、全体混乱で攻めてくる。スロウをかけて攻撃しつつ、混乱はマインドヒールで治療しよう。
クラウンミラージュ(ジーアーマー):HP3000/先程と攻撃パターンは同じ。混乱がイヤらしいので気合いで速攻を狙おう。
クラウンミラージュ(フルアーマー):HP3300/先程と攻撃パターンは同じ。防御力が高くなっている為、気合いでないと決定的なダメージが出ない。
ギガサラマンダー:HP13000/MP127/通常攻撃、ダークブレス(全体約20ダメ)、暗黒の渦(全体MP約5減少&混乱)で攻めてくる。暗黒の渦はマインドウォールで完全無効化が可能。スロウをかければ闘士系以外は連続攻撃となり、回復しながら通常攻撃を連打すれば余裕で倒せる。尚、コチラもMPゼロで気絶させる事が可能。
89 エンディング

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