魔王さまは死にたくない! / レビュー(ネタバレ含む)
長所(Good point)
★育成が楽しい
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短所(Bad point)
★ストーリーが浅い
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感想(Comment)
「救ってミラクルハンターZ」等で人気を博すTaiyo Project開発のハクスラRPG。
主人公は上図右の「魔王さま」で、こうみえて男の子。(こういうゲームはとりあえず美少女にしとくんじゃないのか…!?)
平和主義だが能力はあり、降りかかる火の粉は払うタイプ。
ゲームシステムはというと、戦闘をひたすら繰り返すポチポチゲーで、シンプル故に万人が楽しめる作品になっている。
各能力値に上限があり、スクミズの様にクールタイムをゼロにして超連打させるといった尖った事は出来ない。
代わりに会心率や状態異常的へのダメージ倍率上昇といった与ダメに関わるパラメータが多くある為、複合的に伸ばして強くしていく。

クエストに入るとソッコーで戦闘が始まり、通常攻撃を含めた全スキルがクールタイム毎に自動的に発動するため、実質超絶滝ダメになるのが爽快感ある。
どれを重点的に伸ばすのかが重要な為、戦闘前からすでに戦いは始まっているタイプ。
良い意味でボス戦がシビアなのでやりごたえありますね( '▽')9
また、チャプターが進むごとに一部能力の上限値が上がるのも育成自由度が拡張されて面白い。
更に「塔」という全く違うゲーム性のコンテンツが展開されるなど意外性もありますね。

これまたローグ系の様な、別ベクトルの面白さがある。
ストーリーも少ないながらチャプター毎に差し込まれている。

もう少しボリュームがあると良いんだけど…そこまで求めるのは酷かな( '~';)
2025年12月現在ではチャプター3までがリリースされてますが、
今後の展開もあるようなので日課をこなして強くしながら先を待ちたいですねヽ( '▽')ノ
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