ひまつぶトレジャー / レビュー(ネタバレ含む)
長所(Good point)
★過去作(ひまつぶスラッシュ)に比べて改善点が多い
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★完全無料な造り
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短所(Bad point)
★過去作より劣化した部分がある
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感想(Comment)
前作「ひまつぶスラッシュ(下図)」の流れを汲んだ作品。前に進み続けるシンプルイズベストなハクスラゲーは良い意味で変わらず、万人が楽しめる造りとなっている。

余談ながら、そのひまスラもかなりやりこんでました。
攻略ページも作ろうと思ってたんですが、奥深すぎ&リリースから時間が経ちすぎてお蔵入り( '~';)
今作になって背景がより美麗なドット絵&二重スクロールで見た目が良くなりました。
何よりもシームレスになって間断が無くなり、進軍してる感が生まれましたね。

ただ攻撃モーションが少し長くなり、少しテンポは落ちたかも…
根っこの部分は相変わらず面白いんですけどね。やはり完全上位互換を作るって難しいんだろうなぁ( '~';)
しかし作者様のフットワークが軽く、プレイヤーの意見を聞いては取り入れてくれる姿勢が素晴らしい。
(2026年5月19日時点では、ver.1.0.4が早々にリリースされ、アイテムの取捨選択システム等にテコ入れが成された)
割とのんびり育成しつつ進め、85時間でクリア(5000m)しました。
ゴール到達だけを目指すなら、コツを掴んだプレイで20時間は切れるかな?
そこんとこも試したいけどセーブデータが1つなのが残念ですね…
別アカウントでやれば済む話ではあるんだけど(^^;)
他に思った所といえば、システムがより簡潔化したかなと思います。
前作では攻撃属性値(INT依存の追加ダメージ)があり、物理攻撃+魔法攻撃として伸ばすか、
どちらかに特化させるか等の戦略性があったんですが、そこんとこが物足りなくなったかな。
でも良く言えば入り易くなったし、これはこれで面白いですヽ( '▽')ノ
VITとLUKの恩恵が薄いのも少し気になりましたね。
僕が仙水ばりに育成プレイしてるからってのもあるんですが…
とはいえハクスラゲーなので珍しいプレイングではないと思う。
このやり方になるとぶっちゃけATK・INT・SPDだけ振ってれば良くなってしまう。
今後のアプデに期待ですねヽ( '▽')ノ
とりあえず前作みたく、エンドレス化&裏側に強いボスの配置が鉄板かな?
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