ひまつぶトレジャー / 攻略
基本(特に留意しておきたい事項)
- やられても城に戻されるのみでデメリットは無い。基本は玉砕周回になる
- 過去作と違い装備変更はいつでもどこでも可能
- ステ振りもどこでも可能。広告店でステリセットも可能なので気軽に振ってもOK。(但し前作にあったオート振りは何故か無くなった)
- 城に戻ると全快する。最後に立ち寄ったワープ所へ飛ばして貰う事もできる
- ポーションは全ての敵が5%でドロップする。回復量はINT依存
- 装備中の武具は使い込むとマスタリーボーナスを習得する。
装備自体を強化する「ギア」と主人公を永続的強化する「バフ」の2種がある
部位によってマスタリー値の上昇条件は異なる。詳細は以下の通り
| 部位 | マスタリー値上昇条件 |
| 武器 | 攻撃する |
| 盾 | 攻撃を受ける |
| 鎧 | 時間経過 |
| 指輪 | スキルを使う・受ける |
| ペット | 連れて歩く |
- 見た目はアクションゲームだが実際はローグ系の様なターン制の為、急いで動く必要はない。ポーションは慌てず使おう。
- 獲得XP(経験値)は敵との「強さ(能力総合値)」に差があるほど下がる。
XPバフを多く積んだとしても最低値は1になる。 - 装備による能力上昇値は[性能値=装備Lv *倍率/100]で求められる。
一例として木刀なら5種性能値がすべて200の為、木刀Lvが100なら[200*Lv100/100]で全能力値が+200される。
とはいえスキルの方が大事なので重視せずともOK - Lvupで上げる事ができる能力の効果は下表の通り
| 能力値 | 効果 |
| ATK | 通常攻撃威力増加 |
| INT | ポーションの回復量増加 |
| VIT | +1あたり最大HP+10(被ダメ軽減効果はない) |
| SPD | 敵とのSPD差で攻撃速度が決まる |
| LUK | 敵とのLUK差で宝箱ドロップ率が決まる |
攻略のコツ
- ステ振りは【ATK>SPD>INT】がお勧め。理由は以下の通り。
ATKは上げてワンパンで倒せれば周回速度が増し、育成もドロップも捗る
SPDは敵との差で攻撃回数が決まる為、低すぎると一方的に攻撃される。敵の倍以上は欲しい
INTはポーションやスキルによる回復量が上がる。VITで被ダメ軽減は出来ないので低INTだとジリ貧でやられる - VITは最大HPが増えるのみで被ダメ軽減効果は無いので初期値でOK。
LUKは敵よりも高いほどドロップ率が上がるが、装備上昇分だけで上回る事が多く十分拾える。 - お金の使い道はカバン屋で所持数拡張がお勧め。
所持数は999でカンストする為、それ以降はアイテム屋で高レベル箱を買おう。 - トレジャーは100でカンストする為、その前に適宜処分する必要がある。
お勧めはトレジャー全開けして所持限界になったら名前ソートで高Lvのモノだけ残して処分し、コンプを目指す。 - 狩りの基本はデスマーチで宿屋を拠点に左右に狩りまわるか、死に戻りを繰り返す事。
回復スキルも同時装備すると安定度が増す。 - ザコの群れやボスに対してはタップ連打する事で攻撃モーションが加速する。
自動タップできる環境ならコレが最高効率。
お勧めスキル・装備等
| 名称 | [種別]効果/備考 |
| デスマーチ | [Pスキル]ワンタップで前進し続けるので半自動周回が可能になる。自動タップ手段があるなら不要 |
| エンカウンター | [Pスキル]敵の湧きが良くなり、狩り効率が上がる。自動タップ手段があるならデスマーチより高効率。 一応デスムーブとの両立も可能だが、装備の幅が著しく狭くなり、色々なマスタリーを取得し難くなる |
| キュア | [Mスキル]INT依存回復。9ゲージと発動頻度は低めだが回復量は高い。アクティブスキルの中では最推し |
| ライフドレイン | [Mスキル]INT依存の吸収攻撃。回復スキルの中では最推し。色々なスキルと併装も可能 |
| キュア | [Mスキル]INT依存で回復。ライフドレインとどちらか装備したい。他の回復スキルは効果量が小さすぎてアテにできない |
| スロウ系 | [スキル]ボスにも有効な為、ポーション不使用進撃をする際にキュアと併用する事で到達距離を伸ばし易い |
| スタンショック | [スキル]スロウ同様にボス戦の安定感が上がる。スタンアタックよりもコレの方が回復スキルと併用しやすい |
| OPTバフ | [バフ]装備入手時にオプションが付く様になる。1つにつき付与率+5%。20個なら100%になる。 後述の武具マスタリーを解放する事で計60個の取得が可能で、フルゲットすれば必ず3種のOPが付与される。 |
| ATKバフ | [バフ]取得すれば永続するマスタリーボーナスの一種。ATKは一番振るであろう能力値なので恩恵も大きい |
| XPバフ | [バフ]経験値は高くなるほど嬉しい。但し増えるXPは母数の為、敵が弱いほど結局経験値は1になる |
| クリスタルボール | [武器]キュアとライフドレインを併せ持つ唯一の装備。この2種スキルの同時装備でかなり進行しやすくなる |
| ベルゼブブ | [ペット]ライフドレイン、ラピッドムーブ、ムーブギア×2を併せ持つ。タップ連打可能な環境なら周回に最適 |
お勧め装備セット
以下は一例です。装備は代替品がいくつか存在します。①育成周回向け
ATK,INT,SPDビルドでひたすら突き進む。
②進行向け
能力ビルドは上記と同じ[ATK=INT=SPD]でOK。
デスマーチ抜きなので自分でタップする必要があるが、
敵数を増やして狩り効率を高め、スタン付与の為にボス戦も含めて安定感を上げた内容。
③オート進行
回復スキル2種を持つので[INT=SPD]だけで奥深くまで進行できる。
ただ回復2種のゲージ量が同じ為、回復スパンは遅い。9ゲージ溜まる前にやられるようならVITにも振ろう。
通常攻撃威力はアテにならないので威力はライフドレイン頼り。
当然経験効率は最悪なので、育成時は他ビルドに切り替えよう。

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