ファイナルファンタジーレコードキーパー / レビュー(ネタバレ含む)
更新日:2018/10/18長所(Good point)
★歴代FFのキャラクターを使って遊べる |
|
★戦闘が奥深い |
|
★ゲームバランスが良い |
|
★原作BGMの採用 |
|
短所(Bad point)
★ゲーム動作が全体的に重い |
|
★課金要素が高価 |
|
感想(Comment)
【2015/3/30記載】本作は人気RPG「ファイナルファンタジーシリーズ」を題材にした作品。4~6辺りの戦闘をベースにした作りで、FFシリーズの顔でもあるATBバトルを採用した楽しい戦闘がウリ。前述した通り、原作のBGMを用いているのも良い所ですね(´▽`)
ストーリーとしては「モグ博士の弟子である主人公が博物館の展示物であった各作品の記憶が奪われ、取り戻していく為に各世界にダイブして記憶を辿っていく」という内容。実際は数多くの原作ストーリーをBGMと相まって思い出させてくれるというむしろプレイヤーの記憶を辿っていくことになる。記憶を奪ったのは誰なのか?全てを辿った先に何が待つのか?現在は明らかになっていないが、今後が楽しみですね。
ストーリーは文章で説明される為、さほど面白くは無いモノの、本作の面白さはBGMと戦闘にあると思ってます。数多くのキャラが参戦しており、各々が違った強みを持っているのでパーティ編成が楽しい。最初は「物理系で固めてオートバトルでザコを蹴散らし、ボスは構える戦法で良いじゃん」と思ったモンですが、後半は通常攻撃だけで乗り切れる程甘くはなくなります。そうなると一転、魔法系も含めたアビリティが脚光を浴びてきたりと、要らないキャラが(ほぼ)存在しないといった奥深さが見えてきます。
殻を殴ると反撃がくる「ユーミル(FF6)」や、本体を先に撃破すると腕が爆発する「ベイガン(FF4)」等、原作を彷彿とさせる敵も多く居るのも魅力ですね。
ストーリー進行が作品によってバラつきがあるのが多少気になりますが…FF1はラスボスのカオス前、FF2もラスボス居城のパンデモニウム突入前まで早くも収録しているにも関わらず、FF5は未だに第一世界等。
参戦キャラのチョイスもちょっと気になりますね。主人公のフリオニールやバッツがまだ居ないとか。まあこれも今後の楽しみとして考えれば期待が持てます('▽'*)
今現在は毎週単位でイベントが行われ、ストーリーの解放も月単位で行われており、キャラ性能の修正も相まって精力的にゲームを作ってるなという意欲を感じる作品ですね。難易度100超えもぽつぽつ現れる様になり「この先ストーリーを追っていけるのか?」という不安がなくもないですが、最後まで楽しんでいこうと思えるタイトルです!
【2015/9/3追記】
大幅リニューアルが施され、以下の様な改善が行われました。
- 強化アイテム(ヒヒイロカネとアダマンタイト)が装備扱いだったのを専用の欄で保存されるようになり、装備欄に余裕が出来た。
- 資料室が追加され、各キャラのフレーバーテキストと原作イラスト、所持レコードマテリア&記憶結晶の確認、イントロムービー閲覧可能になった。
- クエスト出撃画面で直接パーティ変更が可能になった。
- アビリティ解体、オーブ変換可能が可能になった。
ユーザーの不満の声を聞いて、真摯にネガ潰しをしてくれた姿勢は素直に感心出来ますね。あとは資料室で全BGMが聴けたら言う事ないかな(´▽`)
※後に音楽室が追加され、イベント等で入手した音楽をいつでも聴ける様になりました。
【2016/5/24追記】
各タイトルの主人公クラスが概ね実装し、記憶結晶Ⅲが追加され、上限Lvが99になった。それに伴い、難易度180といった超難易度イベントクエも出てくる様になり、いよいよ「鉄壁」と「叫ぶ」が無いと辛い状況に…ただ高難度クエはクリアが必要というワケではないので、現状はスルーしています。後日にはマルチプレイ要素も追加されるとか…良い方向に転がるかどうか?
【2016/10/20追記】
本作の2周年イベントとして美味しいダンジョンやらラッキー装備召喚(ミスリル半分で10連ガチャ)が数回解放され、念願の「鉄壁のグリモア、さけぶ」他バースト必殺技を入手!バーストは話題の「オニオレット(全員の攻・魔+30%、ヘイスガ)」を含んでおり、万能に強いオニオンナイトが運用可能に。一気に戦力upしたので楽しくなってきてます。やっぱこのゲームは装備ありきだな…(´▽`;)
【2018/5/15追記】
各FFのキャラも全て実装され、敵側(エクスデス、ケフカ等)までもが仲間として運用が可能になり、文章でしかストーリーが展開されていなかった「ノーマルダンジョン」とは別に「レコードダンジョン」が実装され、デシやウララを交えた各FF作品での冒険を追体験出来る様になり、ストーリー性が大幅に向上しました。
管理人はリリースからずっと完全無課金で遊んでおりますが、なんだかんだで工夫すれば難易度260もクリア可能になり、良く出来てるな~と感じております。
ただ、度重なるアップデートの結果やたらと重くなったのが辛いですね。現状、デイリーミッションで1日3面だけ遊んでいるので苦ではないですが、これ以上重くならない事を祈るばかりです(´Д`|||)
【2018/10/18追記】
エンドコンテンツとして「マギアクリスタル」が追加され、Lv99に達したキャラも地味に更なる強化が可能になり、「覚醒必殺技」が追加された事で最大火力が跳ね上がりました。今月から一気にインフレが進んだなぁ…と思うけど、無課金プレイヤーにとっては嬉しいですね。こんなんムリゲーだろ!と思っていた魔石ダンジョンも、お陰様で現実味を帯びてきました。
レコードダンジョンも続々と追加され、まだまだ面白い作品ですね。後は最近ご無沙汰の他ゲーとのコラボも期待したい(´▽`)
ファイナルファンタジーレコードキーパー TOPページへ
TOPページへ