ゲームの里

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シャダムクルセイダー 遥かなる王国 / 各種データ

武器

攻撃力順

名称 装備可能者/攻撃力/効果
つちはみのツルギ 装備:全員
攻撃1、メタル系アイテムで強化可能(※)
どくどくソード 装備:全員
攻撃1、攻撃対象を毒状態にする
ほのおのツルギ 装備:全員
攻撃1、防御力無視の30~60ダメージを与える
シャムシール 装備:全員
攻撃3
ロイヤルソード 装備:全員
攻撃7
せんしのツルギ 装備:全員
攻撃11
ゆうしゃのツルギ 装備:全員
攻撃15
シャーのツルギ 装備:王子
攻撃25
せいなるツルギ 装備:全員
攻撃30、魔界のボスに特効(ラスボス含む)
チャクラム 装備:シンドバッド
攻撃33
アサシンナイフ 装備:シート
攻撃33
サームのツルギ 装備:王子
攻撃45、ジックラートで入手可能
クワルナフ 装備:全員
攻撃50、ラストダンジョンで入手可能

※つちはみのツルギを装備したキャラにファイアーメタルを使うとほのおのツルギに変化する。ホーリーメタルを使うとせいなるツルギに変化。

防御力順

名称 装備可能者/防御力/効果
きぬのふく 装備:全員
防御2
ロイヤルアーマー 装備:王子
防御6
せんしのヨロイ 装備:全員
防御8
ゆうしゃのヨロイ 装備:全員
防御12、力+5
えいゆうのヨロイ 装備:王子
防御21
ギーヴのマント 装備:シンドバッド
防御24
かげのマント 装備:シート
防御24
エンジェルマント 装備:全員
防御29
うらぎりのヨロイ 装備:全員
防御34、何か弊害がありそうだがデメリット不明

防御力順

名称 装備可能者/防御力/効果
ターバン 装備:全員
防御13
サークレット 装備:王子
防御3
ゆめみるマクラ 装備:全員
防御6、戦闘中睡眠状態になる&HP完全回復
セリカのターバン 装備:シンドバッド
防御7
アリのターバン 装備:シート
防御9、力+5
ミトラのかんむり 装備:全員
防御13
ロスタムのかぶと 装備:王子
防御18、シャダムで購入可能

アイテム

使用アイテムのみ。イベントアイテムは除く。

名称 効果/備考
ハーブ 味方単体のHPを約20回復
ホーリーハーブ 味方単体のHPを約110回復
みずのタル 味方全体のHPを約60回復
どくべびのエキス 味方単体の毒状態を治療
ウォームエキス 味方単体を復活させる
まじんだま 魔人の防御力+7(永続)
ぎんのメッキ 魔人の最大HP+5(永続)
きんのメッキ 魔人の最大HP+15(永続)
セームのぬの 魔人の最大MP+5(永続)
セリカのぬの 魔人の最大MP+15(永続)
ロックのはね 味方単体の体力+2~5(永続)
タロスのうで 味方単体の力+2~5(永続)
パズスのつばさ 味方単体の素早さ+2~5(永続)
バルバド 敵全体を睡眠状態にする。何度も使用可能
ラッキーチャーム 以下の3種効果の内1つが発動(優先順)。3は味方全体が無傷の時に発動し、ラスボスを含めた全ての敵に有効。
  1. 味方全体のHPを完全回復
  2. 味方全体を蘇生
  3. 敵全体のHP半減
ズーのこびん 敵単体を戦闘から離脱させる
ファイヤーメタル 「つちはみの剣」を「炎の剣」に変える。(つちはみの剣を装備したキャラに使用)
ホーリーメタル 「つちはみの剣」を「聖なる剣」に変える。(つちはみの剣を装備したキャラに使用)

魔法

魔人のみ使用可能。各地の石板を読む事で習得可能。

名称 MP 効果/備考
アール 3 味方単体のHPを約30回復
ハオマ 3 味方単体の毒状態を治療
ヴァーユ 10 敵単体の魔法を封じ、魔剣の効果を無効化する。
ウルスラグナ 4 味方単体の攻撃力上昇
アールマティ 8 味方単体のHP完全回復
アシャ 2 敵単体に約40ダメージ
ラーグ 0 指定した場所にワープする
アスマ 6 敵全体に約60ダメージ
ウォフマナフ 5 味方全体の防御力上昇
アムルタート 7 味方単体を復活
クシャスラ 0 溶岩、バリアの除去。魔界からの脱出。
ハルワタート 0 魔人自身が戦闘から離脱し、MP回復
スカンダ 2 戦闘から離脱する
アシャワン 9 敵単体に約80ダメージ
アスマン 10 敵全体に約100ダメージ
マイアール 12 味方全体のHPを約60回復
アスト 11 敵単体を即死させる(経験値等は獲得不可)
アフナワルヤ 16 敵全体に約120ダメージ

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