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魔導物語Ⅱ アルル16才 / 各種データ

道具

道具名 効果/備考
らっきょ 自身のHPを32回復
ふくじんづけ 自身のHPを64回復
カレーライス 自身のHPを完全回復
せんにんザケ 自身のMPを32回復
まどうザケ 自身のMPを64回復
もももザケ 自身のMPを完全回復
りゅうのツメ 自身のHP・MPを32回復
りゅうのしっぽ 自身のHP・MPを64回復
りゅうのツノ 自身のHP・MPを完全回復
のうてんぐさ 大打率+1(永続)
いだてんぐさ 速さ+1(永続)
めんたまぐさ 命中+1(永続)
どくけしそう 自身の毒状態を治療する
どんぱうんぱ 使用した場所にマーキングし「うんぱ」に変わる
うんぱ 座標マーキングした階層・場所へ跳ぶ、使用後は「どんぱうんぱ」に戻り、何度でも使用可
マンドレイク 敵を1ターン止める、使っても無くならない、1戦闘1回だけ使用可能
はい 移動中に使用するとバイパイアと戦闘になる
しろてぶくろ 移動・戦闘中に使用で装備可、攻撃力+20、戦闘終了と同時に効果消失
セイレーンのや 敵の命中・素早さを-5、必中
おうごんリンゴ 自身の経験値+19(累計37でLvUP)
ミホのつえ(※) 耐久度30、攻撃時に低確率で「ばよえーん」発動(入力行動は行われない)
ピチのつえ(※) 耐久度50、大打撃率向上、ヒーリング使用時に一定確率で強制的にファイヤー攻撃になる
ロフのつえ(※) 耐久度50、連続攻撃率向上、攻撃時に低確率でダイアキュートがかかる(入力行動は行われない)、逃走不可になる
パポのつえ(※) 耐久度60、敵からの攻撃を一定確率で無効化する、杖破壊時、自身のHP・MPが完全回復
あかのいし イベントアイテム
あおのいし イベントアイテム
きいろのいし イベントアイテム
イヤリング 敵を低確率で眠らせて戦闘を終了させる(経験値・金の取得無し)、何度でも使用可
※杖について

魔法

LvUPか魔導書取得で会得していく。
魔法名 MP 効果/備考
ファイアー 0 敵に炎属性ダメージ、最初から習得済
アイスストーム 0 敵に炎属性ダメージ、最初から習得済
ダイアキュート 4 次に唱える魔法の効果を倍増(※)、4回まで重ね掛け可能、Lv6で習得
ばよばよ 16 敵の防御力-2、必中、重ね掛け可
ヒーリング 8 自身のHPを16回復、Lv4で習得
ライト 6 現在フロアの暗闇を明るく照らす、フロア移動で効果切れ
ワープ 0 上の階の同座標へワープする、Lv8以上で習得(要イベント)
ばよえーん 10 敵を1-3ターン行動不能にする、Lv8で習得
るいぱんこ 0 「?」コマンドで発動、ランダムで様々な効果を発揮(※2)、1戦闘で1回使用可能、最初から習得済
※1 ダイアキュートについて
重ね掛けする毎に以下の強化倍数となる。前作より効果が劣化している。攻撃魔法をただ連発するのと変わらず存在意義は薄い。5回目以降も唱える事は出来るが、効果は5倍のまま。
掛数 効果
倍数
ヒール
回復量
0 基準 基準
1 ×2 ×3
2 ×3 ×5
3 ×4 ×7
4 ×5 ×9
※2 るいぱんこの効果一覧
恐らく以下が全て。LvUPに伴って発揮する効果が増える。
No. 効果/備考
1 スカ(何も起こらない)
2 ミサイルで世界破滅⇒夢オチ(意味なし)
3 スリ出現(金-2000)
4 女神が現れ、おこづかいをくれる(金+1000)
5 お札を敵に貼る(敵がアンデッドの場合は即死)
6 サラマンダーが通り過ぎる(意味なし)
7 サラマンダー出現(アルルに50ダメージ)
8 ゾウが現れ、敵を踏み潰す(60ダメージ)
9 アニキが現れ、力が強化(と表示されるが効果無し)
10 アニキが現れ、力を奪われる(と表示されるが効果無し)
11 アニキが現れ、守りが強化(と表示されるが効果無し)
12 カーバンクルが通り過ぎる(効果なし。色々なパターンあり)
13 一筋の光がアルルを包む(体力完全回復)
14 青い光がアルルを包む(魔導力完全回復)
15 光が敵を包む(敵の体力完全回復)
16 カーバンクルがアルルをビームで攻撃(60ダメージ)
17 カーバンクルがアルルをキックで攻撃(30ダメージ)
18 カーバンクルが敵をビームで攻撃(30ダメージ)
19 カーバンクルが敵をキックで攻撃(30ダメージ)
20 トドの大軍が迫る(アルルと敵に60ダメージ)
21 地震発生(アルルと敵に40ダメージ)
22 フランケン登場(敵に80ダメージ、アルルに40ダメージ)
23 黄色い光がアルルを包み、バリア発生(と表示されるが効果無し)
24 中華屋が現れ、料理を食べる(体力40回復)
25 雪女出現(意味なし)
26 雪女出現。アルルに吹雪攻撃(60ダメージ)
27 死神出現(敵即死)
28 サンタ出現(りゅうのツノ入手)

敵データ

IDや敵名が同じでも、遭うタイミングで能力が異なる敵もいる。
ID 敵名 Lv HP 命中 備考
0 ウィルウィスプ 9 24 20 18 18 17
1 リュンクス 11 32 22 23 20 20
2 ダークドラゴン 26 100 28 26 34 30 初回戦闘時
2 ダークドラゴン 33 108 68 62 72 78 ライラの遺跡B10F
3 シェゾ 60 180 32 28 35 35 初回戦闘時
3 シェゾ 50 160 40 37 48 46 ライラの遺跡B2F
3 シェゾ 55 130 50 49 56 66 ライラの遺跡B4F
3 シェゾ 55 130 50 49 56 66 ライラの遺跡B5F
3 シェゾ 62 100 64 59 72 78 ライラの遺跡B9F
4 ジャァーン 17 50 30 30 35 36
5 セイレーン 19 60 34 30 37 40
6 レイス 22 100 48 40 50 48
7 ドラコ 22 72 42 39 45 52
7 ドラコ 38 110 70 65 78 91 ライラの遺跡B100F
8 メデューサ 23 68 50 40 48 56
8 メデューサ 39 132 66 66 80 88 ライラの遺跡B100F
9 スキュラ 25 80 43 43 48 60
10 ゾンビッコ 27 88 61 46 54 60
11 バンシーズ 29 90 59 50 58 66
11 バンシーズ 41 150 80 67 81 88 ライラの遺跡B100F
12 バンパイア 30 94 58 51 62 60
13 マミー 31 102 41 52 62 68
14 ラミア 34 86 63 62 73 80
15 ガルダ 36 120 69 63 74 76
16 サタン 0 450 68 68 86 88 1戦目
17 サタン 99 999 99 77 90 92 2戦目

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