魔導物語Ⅰ 3つの魔導球 / 裏技・小ネタ
宝箱の中身を良くする
1F最初の交差点を右に行った所にある宝箱の中身は「めんたまぐさ」となっているが、ゲームスタートからちょうど10歩目にこの宝箱を開けると「ふくぶくろ」に変化する。10歩目にするにはゲームスタートから正面突き当りまで歩いてから宝箱へ向かえばちょうど10歩目になる。
バグの世界へ行く
下図の様にMAP上の左上座標へ移動し、北向きに「かべのもと」を使うと壁を破壊する事ができ、MAP外へと移動可能になる。ココではバグの敵が現れたり、いきなりエンディングが始まる等の怪現象が起こる。どの階層でも可能だが、正常な座標に戻る事が難しくなる為、セーブ後に行う事を推奨。

解析で判明した事まとめ(小ネタメモ)
マスクデータの能力値全般はややこしい仕様になっており、参考として捉えてください。(コード改変等を行わない限りは特に問題のない部分です)- 彼我のダメージは乱数による影響が大きく、大きな幅がある。
- アルルは瀕死に近くなる程、被ダメが低減する模様。
- 体力&魔導力以外にも、マスクデータとして5種の能力値がある。それぞれの効果は下表1を参照。
- 敵にも大打率を除いた4種の能力値が設定されている。
- 【攻撃値<相手の防御値】の場合、必ず回避(ノーダメージ)扱いとなる。
- LvUPで全能力が固定値で上昇する。Lv毎の詳細は下表2を参照
- Lv値は全ての能力に影響する。極論を言えば全能力値が1であってもLvが255なら善戦出来る。
- 命中,速さ,大打率が255(カンスト)した状態でドーピングアイテムを使うとオーバーフローしてゼロになってしまう。LvUPによる能力値上昇でオーバーフローする事はない。
- 5種の能力値の内「命中、速さ」は同じ効果を持ち、低い方の値が参照される模様。つまり命中が255でも、速さが1なら当たらない避けられない状態となる。(但しLvUPによる上昇値は一定の為、ドーピングアイテムを片方使い渋る事がない限り、命中と速さの差が開く事はない)
- 経験値は珠の数で表現されているが、内部値では37到達でLvUP。同時にゼロに戻る。
- 敵撃破による取得経験値量は【敵Lv-アルルLv】となっている。最低保証値は無い為、敵以上のLvになると経験値はゼロになる。(但し黄金リンゴの経験値+18は関係なく入る為、最後に使えば限界を超えられる)
- LvUPの際、取得経験値の余った分は切り捨てられる。
- 毒状態になると専用BGMになり、4歩ごとにHP-1。戦闘には影響がない。自然治癒はされず、毒消し草でしか治療手段がない。
- 壁にぶつかると「ガツンッ!いたいよぉ」と表示されるが、ダメージはない。
- イリュージョンの効果歩数は50で、セーブデータに残る。
- ゴーストに取りつかれるとワープが無効化される。「じょれいぶえ」使用で取りついた幽霊が離れ、「ゴースト」と戦闘。撃破後に解除される。
- ゲームスタートからプレイ時間がカウントされており、3時間を超えると2個目の魔導球取得がカミュに先を越される形になる。このプレイ時間はセーブ内容に含まれている。
表1 能力値説明表
一部能力名は管理人が付けた仮名です。
能力名 | 上昇による効果/備考 |
Lv | この値そのものが下記の能力全般に影響する |
素早さ | 回避率、命中率、連続攻撃率上昇。めんたまぐさで上昇可能 |
命中 | 回避率、命中率、連続攻撃率上昇。いだてんぐさで上昇可能 |
大打率 | 大打撃の発生率上昇。のうてんぐさで上昇可能 |
攻撃 | ファイアー、アイスストームで与えられるダメージ上昇 |
防御 | 敵から受けるダメージ減少 |
LvUP毎の上昇値は【HP+4/MP+4/命中,速さ,大打率+1/攻撃,防御+2】で固定。Lv3でダイアキュート習得。
Lv | HP | MP | 命中 | 速さ | 大打率 | 攻撃 | 防御 |
1 | 32 | 16 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
2 | 36 | 20 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 |
3 | 40 | 24 | 12 | 12 | 14 | 14 | 14 |
4 | 44 | 28 | 13 | 13 | 16 | 16 | 16 |
5 | 48 | 32 | 14 | 14 | 18 | 18 | 18 |
6 | 52 | 36 | 15 | 15 | 20 | 20 | 20 |
7 | 56 | 40 | 16 | 16 | 22 | 22 | 22 |
8 | 60 | 44 | 17 | 17 | 24 | 24 | 24 |
9 | 64 | 48 | 18 | 18 | 26 | 26 | 26 |
10 | 68 | 52 | 19 | 19 | 28 | 28 | 28 |
30 | 148 | 132 | 39 | 39 | 68 | 68 | 68 |
50 | 228 | 212 | 59 | 59 | 108 | 108 | 108 |
100 | 428 | 255 | 109 | 109 | 208 | 208 | 208 |
200 | 828 | 255 | 209 | 209 | 255 | 255 | 255 |
255 | 1048 | 255 | 255 | 255 | 255 | 255 | 255 |
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