沈黙の遺跡 エストポリス外伝 / 攻略
基本(特に留意しておきたい事項)
- セーブは教会でのみ行える。中断セーブはどこでも可能だが、ロードすると失われる。(通常セーブデータをロードする分には中断データは失われない)
- 本作はシンボルエンカウント方式で、こちらが動くと敵も動く。
接触すると戦闘となるが、側面や背後から接触されると不意打ちされる。逆に敵の側面・背面を取れば先制攻撃が可能になる。 - 戦闘システムは「エストポリス伝記1」に近く、速いキャラほど行動回数が多く回ってくる。
また、コマンドキャンセルが不可な所も「1」と同じ為、注意が必要。 - グルベリックでクラスチェンジが可能。
職により能力値変化があり、職に就いた状態で一定の経験値を得ると特技を習得していく。習得した特技は転職しても残る。 - 戦闘不能になったキャラは教会で治療するか、デルデル等で治療を行うまでは戦闘に参加出来ない。(戦闘終了でHP1で回復するといった事は無い)
- 全滅するとタイトル画面に戻る。所持金半分でどこかに戻されるといった救済処置は無い。
- 各モンスターには属性があり、【光→闇→地→光】【水→火→風→水】という優劣関係にある。
「水→火」の様な悪相性な攻撃はほぼ無効化される。弱点を突くと多少ダメージup。 - 各地で入手(購入可)出来る「○○ディスク」をザコモンスターに使う事で仲間に引き入れる事が可能。
攻略のコツ
- 序盤は回復魔法が無く、転職可能になって回復魔法を習得したとしてもAPに余裕が無い。回復アイテムは常時多めに持つ事を推奨。
- モンスターは片っ端から仲間にして常時4人パーティを維持したい。
さらにAP消費ゼロの全体攻撃(ひのこ等)を所持したモンスターを活用すると継戦能力が高くなる。 - ボス戦は耐久力に秀でた人間で行く事を推奨。
特にモンスターは属性相性が悪い場合はやられる危険性大。入れ替えはターンロスは無いので臨機応変に行おう。 - グルベリックにある「古の洞窟」はクリアすると超強力な「エッグリング」を入手可能。
主人公の強さに自信が持てるなら行ってみるのも良い。古の洞窟攻略についてはコチラを参照。 - 本作の人間キャラは5人おり、転職をどう運用するかで難易度が大きく異なる。各々のオススメ育成法は下表を参照。
| イジュ(主人公) 典型的な戦士系。装備に恵まれており、欠点は殆ど無い。 序盤の転職は【僧侶でエスト⇒盗賊でテザー⇒武道家で運任せアタック】と有用スキルを確保するのがお勧め。 エストはポーションで代わりが効くが、テザーは同効果アイテムのデザールが購入不可の為、習得すると楽になる。 運任せアタックは20~200の固定ダメージを与える事が出来、中盤までは強力で硬いコア系も確殺可能な便利技。 以降は【盗賊マスター⇒大盗賊で俊足習得⇒破壊王でパワートライデント習得】がお勧め。 俊足は全体攻撃な上にノーコストという便利技でザコ戦ではほぼ必須。 パワートライデントは敵単体に1~2倍ダメージ。ボス戦で地味に便利。 |
| トーマ こちらも戦士系だがイジュに比べて装備種類が少ない。 最終的な攻撃力は同じだが恵まれない時期がある欠点を持つ。 低APなので特技は運任せアタック・俊足・パワートライデントがあればOK。 |
| ラミ 魔法使い系の装備と能力値だが、魔法自体が威力・AP消費的に恵まれておらず、HPが低くやられ易いので二軍安定。 転職例は【武道家で運任せアタック習得⇒僧侶⇒大僧侶】で良いと思われる。 (運任せでアタッカーもやれて普段は回復タンクというルート) |
| バウ&ハイデッカ この2人は転職不可。特技も習得しない為、単純に攻撃するかアイテム使うかしか出来ない。 ただ能力値的には優秀で無属性の為、単体相手のボス戦ではモンスターやラミより安定して戦える。 |
| モンスター 能力値さえ良ければ何でもOK。 ただ「ひのこ」をはじめとしたAP消費0の全体攻撃は必須(預り所で特技の引き継ぎ可)。 その上で主人公、トーマ、モンスター2体(ひのこ)の4人パーティがザコ戦では安定する。 攻撃属性も自身の属性に寄る仕様(?)の為、属性もバラけさせた方が良い。 |
攻略フローチャート
謎解き要素は難解なモノを除いて記載していません。| No. | 内容/備考 |
| 1 |
「パーセライトの町」自宅からスタート。 最初の選択肢は「行かない」を選んでもループするだけ。 村長の選択肢は正直に言うと50GOLD取られる。嘘を言っても後に同額取られる。 |
| 2 |
町内西部の出口を出て城に入ると「トーマ」が加入。試験官に話す。 当分回復魔法が無い為、ポーションは常備必須。 |
| 3 |
城内部の南西部にある「ルキーの洞窟」に進入し、以下の順に攻略する。
|
| 4 |
町を南出口から出て、道なりに進むと洞窟に到着。奥にいる「キングスパイダー」を撃破する。 キングスパイダー:HP188/攻33/防5/速25 |
| 5 | 洞窟を出て東へ道なりに進むと「グルベリックの町」に到着。以下の順に行動する。
以上の様にフローが長いが、やる事が分からなくなったら宿屋前の占い師に聞けば次にやる事が大体分かる。 町内西部の「古の洞窟」はおまけダンジョンでいつでも攻略可能。 町内北部にある屋敷で7種の職業に就く事が出来る。この町で購入出来る「ブロンズアーマー」は主人公用に是非購入しておきたい。 海賊船の見張りは眼前直線上に立たなければOK。斜め前でもすぐ隣でもセーフ。仮に見つかったとしてもやり直しになるだけでデメリットは無い。 パーセライトに戻る事になるが、以降はフィールドに出ると各地にワープ可能なシステムになる。 |
| 6 |
町を出て「メラの火山・東」へ行き、道中「ライトワン×3」と戦闘。撃破する。さらに奥の出口から新天地へ。 ライトワン×3:HP95/攻25/防3/速9 炎系の攻撃を連発してくるが、MGR15の素の状態でもノーダメージ。弱い。 |
| 7 | 「カルナックの町」に到着。外に出るとイベント発生。 その後、カルナックに強制移動。町内北東部出口に出るとイベントが発生して「ゴブリン」と戦闘。 撃破後に「ラミ」が加入。町の奥に「薬師」の師匠がいる。 ゴブリン:HP155/攻31/防6/速20 過去に戦ったのと同じ。ブロンズアーマー装備ならノーダメージのハズ。 |
| 8 | 「導きの塔」に進入し、最上階で左下の窪みに「月の封門石」と「黄色の解読石」を使う。 文章になる様に回転させてはめ、台座中央に乗るとイベント発生。「トーマ」が再加入。 道中の石板はルビウスで調べれば読める。塔の道のりが長い為、回復アイテムは多く準備してから進入したい。 |
| 9 |
「ルヒエの雪山・東」に進入し、奥の「エルパサー」を撃破し、ルビウスに話す。その後、飛び降りて西側出口から出る。 エルパサー:HP478/攻60/防66/速33 特に厄介な攻撃は無い。西側出口はボス撃破後でないとドクロがあって出る事は出来ない。 |
| 10 |
「ナザレの村」へ行き、奥の長老に話す。 この村には「大僧侶」の師匠がいる。長老に話すと同時に一時「グルベリック」に進入不可となる。転職等しておくように。 |
| 11 |
「古井戸」に進入し、以下の順に攻略する。
ヘビガメ:HP720/攻64/防45/速20/水属性 井戸の道のりは結構長い。レバーを操作して水流を止めながら進む流れになる。集落の店は長老に話すまでは利用不可。 |
| 12 |
「グルベリック」に入ってすぐにイベント発生。以下の順に行動する。
|
| 13 | 「草原の道・東」に進入し、奥の「マッドエント」を撃破する。 その後、南西方面に進むと「オーデンスの村」に到着。 不可侵領域の草原は切れ込みがあり、通れる所がある。 マッドエント:HP720/攻100/防60/速30 リーフエッジによる固定20ダメージが地味に脅威。HP21以上を保とう。 |
| 14 |
「オーデンスの村」で以下の順に行動する。
|
| 15 |
「ドハインの石の塔」に進入し、最上階の宝箱を開けると「アースバイパー」と戦闘。撃破後「緑の解読石」入手。 アースバイパー:HP705/攻105/防85/速28 嫌な音で全員の防御力を下げてくる。 |
| 16 | 「オーデンスの村」の村長に話す。 |
| 17 |
「風の荒野・東」に入り、奥で「ドライザン」を撃破し、荒野を抜ける。 ドライザン:HP750/攻99/防57/速101 行動速度が速く、ウインドストームによる全体攻撃が脅威。HPは常時高く保とう。 |
| 18 |
「ダロスの町」に到着。町内北西部のカジノ2Fでイベント発生。「ハイデッカ」が加入。町を出ようとすると、さらにイベント発生。 ここで買えるカッターウィップは強力な上に全体攻撃。絶対に購入しておきたい。 選択肢は例によって「いいえ」を選んでも流れは変わらないので試すのもアリ。 ハイデッカはバウ同様転職不可。カジノ最上階で「大盗賊」に転職可能。 |
| 19 |
「ニモーナ鉱山」に進入し、以下の順に行動する。
線路切り替えレバーはトーマのロープで操作可能。 坑道の正面入り口奥へは、上述の6パートで2人助けるまでは「一刻を争うんだ」という人に阻まれて先へ進めない。 |
| 20 |
「パーセライト」に入ってすぐにイベント発生。その後王様に話す。 ストーリーフラグではない模様。ただせっかくなので見ておくと良い |
| 21 | 「グルベリック」でバウのイベント発生。その後、港で船長に「燃料が必要」という話を聞く。 |
| 22 | 「ニモーナ鉱山」入口にいる子供に話すと「工夫」が加入。 (非戦闘員)ポンプで水を引かせた場所の奥へ行き、宝箱から「船の燃料」入手。 燃料は4本杭で阻まれていた水晶洞の様な場所にある。 |
| 23 | 「グルベリック」の船長に再度話すとイベント発生。「バウ」が再加入。 |
| 24 |
船に乗って「大樹の山・東」に到着。以下の順に攻略する。
マインドブラストによる単体攻撃+混乱が脅威。混乱したキャラは交代か治療を。 この辺りからザコ敵が強力になり、ラミ辺りはやられ易いので注意が必要。森にある岩はバウで破壊出来、ラミで燃やせる切り株がある。 |
| 25 |
「ナルビクの村」に到着。奥の家でイベント発生。 武器屋のラインナップが強力。金があれば是非購入したい。村内南西部の家B1Fで「破壊王」に転職可能(要武道家マスター)。 |
| 26 |
「国境の森・東」に進入し、以下の順に攻略する。
火炎斬りで攻めてくるが硬いパーティで攻めれば何の苦労もなく倒せるハズ。 |
| 27 |
「ゴンダールの町」に到着。奥の墓場から「死者の地」に進入し、以下の順に攻略する。
ポルターガイスト、ライオネットビームによる全体攻撃が単純だが痛い。例によってモンスターは即死する為、バウとハイデッカにチェンジして攻めよう。 タルはバウのハンマーで破壊可能。ボスを撃破すると同時に「死者の地」「ゴンダールの町」は二度と行けなくなる。 |
| 28 |
「国境の森・東」に進入し、以下の順に攻略する。
稀に纏め斬りで全体攻撃してくるが大抵は通常攻撃しかしない。硬いパーティで攻めれば楽勝。 道中のグリーンコアはHP5だが硬く、魔法も通らない。運任せアタックなら一撃。未習得の場合はひたすら攻撃して削り倒すしかない。 |
| 29 |
「グラッセの町」に到着。以下の順に攻略する。
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| 30 |
「エリストール」に入り、以下の順に攻略する。
水属性/ビッグウェーブによる全体水属性攻撃が痛い。こまめに回復しつつ殴ろう。 パラサイトセル:HP1250/攻180/防189/速36/無属性 ポイズンアタックによる全体攻撃&毒状態が脅威。中盤の壁と言って良い程強い。エスリトorハイポーションで回復しつつ殴り続ける正攻法でいける。 |
| 31 |
「ラングーンの町」で以下の順に行動する。
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| 32 |
「エリストール」に入り、以下の順に攻略する。
取り巻きはHP120なので優先的にさっさと倒してしまおう。大津波による全体攻撃と通常攻撃が割と痛いが回復しつつ殴ればOK。 エリストールでは買い物が可能。迷宮は同じ構造だが水位が下がっている。宝箱は現代とリンクしており、現代で開けた分は空になっている。 |
| 33 |
「グラッセ」に入り、奥の要塞に進入し、以下の順に攻略する。
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| 34 |
「ルグワの砂の塔」に進入し、以下の順に攻略する。
マインドブラストによる単体攻撃+混乱、岩籠りでHP360回復等、イヤラシイ攻撃が多い。 |
| 35 |
「大樹の森・西」に進入し、以下の順に攻略する。
ダークブレスによる全体攻撃&状態異常各種が地味に厄介。 |
| 36 |
「導きの塔」に進入し、最上階で以下の様にSアイテムをはめ込み、言葉を作る。 右上:風の封門石&緑の解読石、右下:海の封門石&青の解読石 左下:月の封門石&黄の解読石、右上:雲の封門石&白の解読石 その後、中心に立つとイベント発生。「ガーディ×2」と戦闘、撃破する。道中の4本柱はハンマーで潰して進める。 ガーディ×2:HP900/攻230/防230/速100/魔防50/闇属性 能力値が高く、ダークブレスによる全体状態異常も脅威。 ボス撃破後「ナザレ」に直行不可となる。 |
| 37 |
「ルヒエの雪山・東」に進入し、入口にいる「士官(ボスver)×2」を撃破し、先に進む。奥でイベント発生。「邪骨竜」と戦闘、撃破して雪山を抜ける。 邪骨竜:HP1600/攻222/防224/速120/魔防60/闇属性 デッドリーアタックやドラゴンブレスといった全体攻撃が強烈。 ボス撃破後の士官は話すと「士官(ボスver)」と戦闘になるが、特に意味は無い。 |
| 38 |
「ナザレ」に進入し、奥へ進むとイベント発生。「魔獣半身」と戦闘。撃破する。 魔獣半身:HP1700/攻190/防225/速45/魔防49/無属性 岩籠りでHP360回復か、フレイムブレスを行う。火力が弱く大したボスではない。 |
| 39 |
再度「導きの塔」の最上階へ行くと別所にワープする。そこで柱に書かれている文章を全て読み、中央の渦巻いている柱を調べるとワープする。奥で「ラグール⇒ゴルディアーク」と連戦。撃破する。 ラグール:HP1800/攻208/防175/速97/無属性 ゴルディアーク:HP2100/攻216/防201/速97/魔防51/無属性 通常攻撃か大地斬りのみ?ラスボスなのにビックリする程弱い。 |
| 40 | エンディング |
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