ベリウス2 復讐の邪神 / 裏技・小ネタ
解析で分かった事まとめ(小ネタメモ)
一部のキャラはステータス画面表示が誤っている。詳細は以下の通り。本サイトでのデータ欄表示は実際分で表記している。★主人公
- Lv5でバスターソードの範囲がミドル表示になるが変わっていない、実際はLv6から。
- ライジンオーブがLv8で射程ミドル表示になるが、正確には光弾の見た目が大きくなって射程が1マス分短くなる(メリット無し)
- Lv13でライジンオーブの射程がロング表示になるが、実際はLv11の時点ですでにロングになっている。
- ダガーの射程はショート、ミドル、ロングの三段階表示だが、実際は6段階に区切られている。これは他キャラの遠距離攻撃にも言える。
- ブーメランの射程はLv5でミドル表示になるが実際はLv7から。
- かえんざんの射程はLv6でミドル表示になるが実際はLv7から。ロング表示はLv13からだが実際はLv11ですでに伸びている。
- 光のリング射程はLv5でミドル表示になるが実際はLv8から。ロング表示は正しいタイミングになっている。
説明書にも誤記が散見される。
〇START、×STATR
〇バスターソード、×セイバーソード
〇ライジンオーブ、×ラインジオーブ
「仲間の回復は少量」とあるが、実際はエリーナ自身と仲間全員の回復量は等しい。
武器や技の変化の条件は「ボス敵を倒した時に対応するキャラがPTに参加している事」とあるが、居なくても問題ない(むしろ説明書側の仕様だと取り逃す危険性がある)。
他色々
- 本作には防御力的なパラメータは敵味方共に存在しない。単純に攻撃力分とイコールの与ダメージとなる。
- ピットの爆弾が爆発するまでの時間コードは0x10で、時間にして約3秒。これはLvupに伴って縮まり、最終的には0x02=約0.4秒になる。
- エリーナのホーリーバリアの効果時間はLv1時は0x28=約11秒となっており、Lv16になると約53秒にまで伸びる。
- カイルの死に真似、タイロンの破砕拳なども持続時間コードが存在するが割愛。詳細はデータ欄参照。
- ゾルドのゴッドブレイドは剣と波動が同時にHITした場合、実質2倍ダメージになる。元々の攻撃力がカンストしている為、主人公と比べると実質4倍ダメージを与えるようになる。ラスボス戦ではその壊れっぷりが顕著。
- 本作にはROMコード改変により発現可能なデバッグモードがある。効果は「歩行速度2倍&不可侵領域すり抜け」
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