TWIN(GB) / レビュー(ネタバレ含む)
長所(Good point)
★サイドビューを用いたダンジョン
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短所(Bad point)
★パスワードが非常に手間 |
★最強の壁「竜騎士」の存在
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★強すぎるザコ達
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感想(Comment)
本作はアテナが開発・販売したRPGで、マイナー作品に属するものと思われます。管理人は当時「夜光虫とかデザエモンとか作ってた会社が、何故RPGに着手したんだ?」と不安になったモノですが、案の定かなり微妙な作品です。当時の広告によるキャッチコピーは「サイドとトップのダブルビュー構成を実現!ツインでますますゲームが好きになる」
ゲームバランスが悪いので、ぶっちゃけ嫌いになる危険性すらあるなんて言えない('▽';)。
余談ながら同時進行開発していたFCソフト「ソードマスター」の広告も兼ねており、一部BGMが共用されてたりもします。同時開発だったのかもしれませんね。
さて具体的なゲームシステムはと言うと、前述の通り「やたらと入力しにくく長いパスワード、理不尽に強いザコ敵、設定ミスと思われる硬いボスがいる、洞窟が複雑すぎる、ダンジョンの3割が『敵が強くて宝箱も無い使いまわし構造の罠ダンジョン』が占める」等、プレイヤーの怒りゲージを上げてくる要素満載です(´Д`|||)
最強のゴーレム(サブ仲間)でもHP300しかないのに、ザコ敵が普通にこのダメージを出してくるのは酷すぎる(´Д`|||)
ストーリーが「国を守る為に魔王を倒しに行く」とド定番すぎるし、クリアしても特に目を見張るような展開はないんだろうな。と思いながらプレイしていましたが…
魔王復活という中盤を越えてから王様に会ってみると。
なにこのkz…。
王様に命じられるままに魔王討伐に赴く勇者の話って多いし、内心こんな風に思いながら勇者を利用している王とかいるかもしれないけど、ここまであからさまに言う王ってなかなか居なかったな(´~`;)
その後、これまでの数倍困難な冒険を経て、ようやく魔王デスタークを撃破する。
魔王の気持ちも分かるなぁ…(´Д`|||)
主人公だけを見て人間に希望を抱いてもなぁ…王様がアレでアレなんですがそれは…(´д`;)
その後、精霊達は命を賭けてデスタークの封印に成功。
「これからは精霊の加護に頼らない人間の時代」と人間を信じて逝ったのだった。
そして、その人間達の王の元へ戻ると…。
もやもやするなぁ!(゚Д゚#)
なんてkz王だ!どんだけ城スキーなんだよ!
でもある意味リアルなのかも。こういう地位に固執するだけのトップって多そうだし…
ヘタな王道ストーリーよりも現実を描いた、王を反面教師として心に残る話かもしれない。
さて、ストーリー面は以上として、タイトルの「TWIN」は以下の様な面で2面性を持った作品である事を示しているモノだと思われます。
- トップビューとサイドビューの2視点を採用。
- 最初に戦士か魔法使いかの2職業を選択可能。
- 主人公とゴーレムの2人パーティ。
- 敵は最大2体編成。
ストーリーに関わらないタイトルって珍しい気もしますね…サイドビューを盛り込もう、というのが開発の主な指針だったのかも。
激難すぎて当時はクリア出来なかった作品でしたが、こうして今回リベンジクリア出来て良かったです。攻略ページを作るにあたって「サイドビュー洞窟が複雑すぎる」と感じる同志の為に各層MAPを用意させて頂きました。攻略の際は参考にしてもらえれば…と言いたいけど、今更プレイする勇者がいるかどうか(´▽`;)
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