魔界塔士Sa・Ga TOPページへ
魔界塔士Sa・Ga / 各種データ
力依存武器
【与ダメ=力+(力/4)*武器威力*乱数幅(1~1.5)-敵防御】
特効=クリティカル(即死)or防御力無視攻撃
乱数幅は武器威力が高くなるにつれて低くなる模様。ドラゴンソード以上は乱数=1となって期待値が下がる。
名称 |
性能/備考 |
バトルハンマー |
威力2、回数50 |
ロングソード |
威力3、回数50 |
バトルアクス |
威力4、回数50 |
せいりゅうとう |
威力5、回数50 |
かたな |
威力6、回数50 |
ルーンアクス |
威力7、回数50、使用者への魔法反射(※1) |
キングのつるぎ |
威力8、回数∞、×炎・冷気・電気の敵に特攻 |
サンゴのつるぎ |
威力8、回数50、魚・蟹・蛸系に特効 |
オーガキラー |
威力8、回数50、鬼・武闘家・侍系に特効 |
ミスリルソード |
威力9、回数50 |
フレームソード |
威力10、回数50、×炎の敵に特攻 |
アイスブランド |
威力10、回数50、×冷気の敵に特攻 |
サンダーアクス |
威力10、回数50、×電気の敵に特攻 |
ドラゴンソード |
威力11、回数50、竜・蜥蜴・キマイラ・蛇系に特効 |
ディフェンダー |
威力12、回数50、物理攻撃による被ダメ半減 |
サンブレード |
威力13、回数50、骸骨・ゾンビ・幽霊系に特効 |
ガラスのつるぎ |
[与ダメ=力+(255~510)]防御力無視、回数1 |
まさむね |
[与ダメ=力+(150~300)]防御力無視、回数∞ |
※1:ルーンアクス使用ターンに限り、全体対象以外の魔法を反射する(こちらには全く影響を受けずに相手へ返す)。スリプル等のダメージ系でない魔法も反射可能。反射した魔法威力はルーンアクス使用者の魔力に依存する。
素早さ依存武器
【与ダメ=素早さ+(素早さ/4)*武器威力*乱数(1~1.5)-敵防御】
特殊効果は無く比較的不遇な存在。乱数幅は威力が高くなるにつれて1に近くなる模様。
名称 |
性能/備考 |
レイピア |
威力2、回数50 |
サーベル |
威力6、回数50 |
ライトセーバー |
威力9、回数50 |
ネコのつめ |
威力11、回数50 |
体術
【与ダメ=威力+100-現使用回数+素早さ+乱数(0~威力)-敵防御】
【残り回数1での与ダメ=[威力+100-1+素早さ+乱数(0~威力)]*3-敵防御】
使用回数が少なくなるにつれて与ダメが上昇する。残り回数1の場合は専用の計算式が採用され、約3倍のダメージとなる。
名称 |
性能/備考 |
パンチ |
威力5、回数99 |
キック |
威力6、回数88 |
さんだんづき |
威力7、回数66 |
とびひざげり |
威力8、回数44 |
ヤマアラシ |
威力9、回数22 |
じごくぐるま |
威力10、回数11 |
魔力依存武器
【与ダメ=魔力+(魔力/4)*武器威力*乱数(1~1.5)-敵防御】
名称 |
性能/備考 |
サイコダガー |
威力7、回数50 |
サイコソード |
威力12、回数50 |
ブラッドソード |
威力4、回数30、与ダメ分HP回復、防御力無視、骸骨・ゾンビ・幽霊系ノーダメージ |
魔法書等
【与ダメ=魔力+(魔力/4)*武器威力*乱数(1~1.5)】
名称 |
性能/備考 |
ケアルのしょ |
威力4、回数30、味方単体のHP回復[回復量=魔力+(魔力/4)+威力(4)*乱数(1~1.5)+対象者魔力] |
いやしのつえ |
威力5、回数30、味方単体のHP回復[回復量=魔力+(魔力/4)+威力(5)*乱数(1~1.5)+対象者魔力] |
まじゅつのつえ |
威力7、回数30、敵グループに炎ダメージ |
まどうしのつえ |
回数20、敵グループを混乱させる。敵魔力が高い程成功率減少 |
ねんぶつのしょ |
威力10、回数、アンデッドの敵グループにダメージ(それ以外はノーダメージ) |
ファイアのしょ |
威力6、回数20、敵グループに炎ダメージ |
ブリザドのしょ |
威力6、回数20、敵グループに冷気ダメージ |
サンダーのしょ |
威力6、回数20、敵グループに雷ダメージ |
クラウダのしょ |
威力6、回数20、敵グループに毒ダメージ |
フレアのしょ |
威力10、回数20、敵全体に無属性ダメージ |
スリプルのしょ |
回数20、敵グループを眠らせる、成功率は魔力依存(但し元々の成功率高め) |
ブレイクのしょ |
回数20、敵グループを石化(即死)させる、成功率は魔力依存(但し元々の成功率高め) |
デスのしょ |
回数20、敵グループを即死させる(アンデッド系無効) |
ながしめ |
回数30、敵グループを混乱させる。成功率は魔力依存 |
兵器
【与ダメ=威力+乱数-敵防御】
能力値に依存せず、乱数によって多少増減する。
名称 |
性能/備考 |
ゆみ |
威力25、回数50、敵単体対象、必中 |
よいちのゆみ |
威力160、回数50、敵単体対象、必中 |
アポロンのユミ |
威力300、回数50、敵単体対象、必中 |
いわ |
威力120、回数16、命中率は力依存 |
デリンジャー |
威力45、回数30、命中率は力依存 |
ひなわじゅう |
威力170、回数30、命中率は力依存 |
44マグナム |
威力300、回数30、命中率は力依存 |
ムチ |
威力20、回数50、命中率は素早さ依存、攻撃対象をそのターンのみ行動不能にする |
でんげきムチ |
威力90、回数50、命中率は素早さ依存、攻撃対象をそのターンのみ行動不能にする |
チェーンソー |
回数30、命中率は力依存、【使用者の力<敵防御】の場合、相手は即死する |
サブマシンガン |
威力65、回数25、敵グループ対象、必中 |
しゅりゅうだん |
威力110、回数20、敵グループ対象、必中 |
バズーカ |
威力200、回数20、敵グループ対象、必中 |
バルカンほう |
威力250、回数20、敵グループ対象、必中 |
ミサイル |
威力290、回数5、敵全体対象、防御力無視、必中 |
かくばくだん |
威力650、回数1、敵全体対象、防御力無視、必中 |
ビームライフル |
威力120、回数30、敵単体対象、命中率は素早さ依存、防御無視 |
はどうほう |
回数3、敵全体を即死させる(ボス無効) |
エクスカリバー |
[与ダメ=(240~340)-敵防御力]グループ攻撃、回数∞ |
他武器
名称 |
性能/備考 |
クロスカウンタ |
回数20、自身への物理攻撃を反射(※2) |
うらみのつるぎ |
回数50、自身への物理攻撃を反射(※2) |
※2:使用ターンに物理攻撃を受けた場合、ダメージを倍にして返す。被ダメはそのまま発生し、死亡した場合は基本的に反射ダメージは発生しない(但し稀に即死ダメージを受けつつ反撃する場合がある)
盾
使用ターンに限り物理攻撃を一定確率で回避出来る。一部の盾は味方全体に戦闘中永続の耐性バリアを張る。別の盾バリアを続けて張った場合は重複される。(例:炎の盾⇒アイスシールドと使用すると味方全体が〇炎・冷気状態となる)
名称 |
性能/備考 |
キングのたて |
回数∞、〇冷気・毒・石化バリア付与 |
ブロンズのたて |
回数50 |
ゴールドのたて |
回数50 |
ミスリルのたて |
回数50 |
ほのおのたて |
回数50、〇炎バリア付与 |
アイスシールド |
回数50、〇冷気バリア付与 |
ドラゴンのたて |
回数50、〇ダメージバリア付与 |
イージスのたて |
回数50、〇地震・変化バリア付与 |
能力
エスパーがランダムに習得する能力。[パッシブ]と表記している能力は習得するだけで効果を発揮する。
【与ダメ=魔力+(魔力/4)*威力*乱数(1~1.5)】
名称 |
性能/備考 |
ほのお |
威力4、回数10、敵1グループに炎ダメージ |
れいき |
威力4、回数10、敵1グループに冷気ダメージ |
いなづま |
威力4、回数10、敵1グループに雷ダメージ |
じしん |
威力4、回数3、敵全体に地震ダメージ |
どくぎり |
威力4、回数10、敵1グループに毒ダメージ |
サイコブラスト |
威力4、回数5、敵全体に無属性ダメージ |
せきかにらみ |
回数5、敵1グループを石化させる |
マヒづめ |
回数20、敵単体をマヒさせる。成功率は敵魔力が高い程下がる |
テレキネシス |
回数10、敵1グループをマヒさせる。成功率は敵魔力が高い程下がる |
めむたいめ |
回数20、敵1グループを眠らせる。成功率は敵魔力が高い程下がる |
ヒュプノシス |
回数5、敵1グループを混乱させる。成功率は敵魔力が高い程下がる |
ゆうわくのめ |
回数5、敵1グループを混乱させる。成功率は敵魔力が高い程下がる |
デスにらみ |
回数5、敵1グループを即死させる。成功率は敵魔力が高い程下がる |
あくしゅう |
回数10、敵1グループの力を-12.5%(力45以上の相手には無効?) |
でんげき |
回数10、敵1グループの素早さを-12.5%(素早さ45以上の相手には無効?) |
テレパシー |
回数25、使用ターンのみ自身への物理攻撃を一定確率で回避する。 |
かげぶんしん |
回数10、自身の素早さ+20(戦闘中永続、重複可、上限99) |
サイコバリア |
回数5、味方全体の防御+10(戦闘中永続、重複可、上限255、オーバーフロー有) |
スーパーパワー |
回数3、自身の力+99(戦闘中永続、上限99) |
ボディアーマー |
回数3、自身の防御+99(戦闘中永続、上限99) |
ヒーリング |
回数10、味方単体のHP回復。【回復量=魔力+(魔力/4)+威力(4)*乱数(1~1.5)+対象者魔力】 |
〇ほのお |
[パッシブ]炎属性による被ダメ無効 |
〇ダメージ |
[パッシブ]炎・冷気・電気・毒属性による被ダメ無効 |
〇へんか |
[パッシブ]武器攻撃による被ダメを半減し、マヒ・眠り・闇・呪い・混乱・即死・石化無効 |
〇マヒ/ぶき |
[パッシブ]武器攻撃による被ダメを半減し、マヒ・眠り・闇・呪い・混乱・即死無効 |
×ほのお |
[パッシブ]炎属性による攻撃を受けると即死or被ダメ増加 |
さわるとやけど |
回数25、使用ターンに自身が物理攻撃を受けた場合、その敵に100ダメージ |
ライフリーチ |
回数3、敵味方全体に10ダメージを与え、自身のHP回復(回復量=10*敵味方人数) |
サイコミラー |
回数3、使用ターン、使用者への魔法反射(※1) |
ふいうち |
[パッシブ]エンカウント時、一定確率で不意打ちする(1ターン先制) |
よちのうりょく |
[パッシブ]エンカウント時、敵からの不意打ちを一定確率で防止する |
テレポート |
回数5、移動中のみ使用可、到達済の階層を選択してワープする |
※1:サイコミラー使用ターンに限り、全体対象以外の魔法を反射する(こちらには全く影響を受けずに相手へ返す)。スリプル等のダメージ系でない魔法も反射可能。反射した魔法威力はサイコミラー使用者の魔力に依存する。
鎧
一部は装備するだけで耐性が付与される。
名称 |
性能/備考 |
ブロンズメイル |
防御4 |
ゴールドメイル |
防御8 |
ミスリルメイル |
防御13 |
ドラゴンメイル |
防御19、〇ダメージ |
キングのよろい |
防御20、〇すべて |
バトルスーツ |
防御25、〇武器 |
かんうのよろい |
防御38、〇マヒ,石化 |
パワードスーツ |
防御70、攻撃+10、素早さ+10、全身防具(※) |
※全身防具は4部位防具を装備していない状態でのみ装備可能。
兜
名称 |
性能/備考 |
ブロンズかぶと |
防御3 |
ゴールドかぶと |
防御5 |
ミスリルかぶと |
防御8 |
アライのメット |
防御17 |
サークレット |
防御22、〇変化,地震 |
ゾクのはちまき |
防御25、〇すべて |
小手
名称 |
性能/備考 |
ブロンズのこて |
防御1 |
ゴールドのこて |
防御3 |
ミスリルのこて |
防御4 |
きょじんのこて |
防御6、攻撃+10 |
げんじのこて |
防御15、素早さ+10 |
靴
名称 |
性能/備考 |
エルメスのくつ |
防御7、素早さ+10 |
てつげた |
防御7、攻撃+10 |
こうめいのくつ |
防御10、魔力+10 |
アイテム
名称 |
効果/備考 |
ポーション |
味方単体のHPを30~50回復、価格50、回数3 |
ハイポーション |
味方単体のHPを90~150回復、価格200、回数3 |
きんのはり |
味方単体の石化状態を治療、価格500、回数3 |
じゅうじか |
味方単体の呪い状態を治療、価格500、回数3 |
めぐすり |
味方単体の盲目状態を治療、価格500、回数3 |
どくけし |
味方単体の毒状態を治療、価格100、回数3 |
めざめのかね |
味方単体の睡眠状態を治療、価格100、回数3 |
フライパン |
味方単体の混乱状態を治療、価格100、回数3 |
マヒどめ |
味方単体の麻痺状態を治療、価格100、回数3 |
いきかえり |
味方単体を蘇生させる。但しハートの無い味方には効果なし、価格15000、回数3 |
エリクサー |
移動中のみ使用可/HP、状態、能力回数を完全回復、価格10000、回数1 |
ハート |
移動中のみ使用可/味方単体のハート+1(上限7)、価格10000、回数1 |
けんじゃのいし |
移動中のみ使用可/任意のアイテム1つの使用回数を最大値に戻す、価格10000、回数1 |
ドア |
移動中のみ使用可/立ち寄った事のある階層へワープする、価格5000、回数3 |
ちからのもと |
移動中のみ使用可/人間の攻撃+2(永続)、価格300、回数1 |
すばやさのもと |
移動中のみ使用可/人間の素早さ+3(永続)、価格300、回数1 |
HP200 |
移動中のみ使用可/HP200未満の人間の最大HP+5~20(永続)/すでに最大HP200以上の場合は最大HP+1、価格100、回数1 |
HP400 |
移動中のみ使用可/HP400未満の人間の最大HP+5~20(永続)/すでに最大HP400以上の場合は最大HP+1、価格1000、回数1 |
HP600 |
移動中のみ使用可/HP600未満の人間の最大HP+5~20(永続)/すでに最大HP600以上の場合は最大HP+1、価格5000、回数1 |
魔界塔士Sa・Ga TOPページへ
TOPページへ