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ONI3 黒の破壊神 / 各種データ

武器

種別/攻撃力順。武器種別や隊列によって攻撃回数が変わる。うるーぴぃのみ装備不可。

刀【基本攻撃回数:前列1、後列0】
名称 装備可能者/効果/備考
たけみつ 装備:ウルーピィ・倉童子以外
攻12
ぼくとう 装備:ウルーピィ・倉童子以外
攻24
てつのかたな 装備:常葉丸、静那、先生
攻36
はがねのかたな 装備:常葉丸、静那、先生
攻48
にんとう 装備:常葉丸、先生
攻60
えんげつとう 装備:チャンドラ
攻72、道具使用で敵単体を沈黙させる
しっぷうのたち 装備:常葉丸、静那、先生
攻30、攻撃回数+1、道具使用で敵全体ダメージ(威力=70+知能*1.25)
ふぶきのたち 装備:常葉丸、静那
攻96、道具使用で敵単体ダメージ(威力=145+知能*1.25)
こてつ 装備:静那
攻108
むらまさ 装備:静那
攻120、道具使用で敵単体ダメージ(威力=45+知能*1.25)
まさむね 装備:静那
攻132
ざんげつ 装備:静那
攻144、道具使用で敵全体ダメージ(威力=255+技能*1.25)
にっこうけん 装備:常葉丸、先生
攻156
しちしとう 装備:静那
攻168、道具使用で敵全体ダメージ(威力=45+知能*1.25)
むらくものつるぎ 装備:静那
攻200、道具使用で味方単体の防御力+10
くさなぎのつるぎ 装備:静那
攻255、前列時攻撃回数+1
弓【基本攻撃回数:前列1、後列2】
きのゆみや 装備:清志郎、倉童子
攻3
てつのゆみや 装備:清志郎、倉童子
攻6
ぎんのゆみや 装備:清志郎、倉童子
攻12
きんのゆみや 装備:清志郎、倉童子
攻18
はまゆみ 装備:清志郎、倉童子
攻24
きりさめ 装備:清志郎、倉童子
攻30
げんむきゅう 装備:清志郎、倉童子
攻32、道具使用で敵全体を混乱状態にする
つきかげのゆみ 装備:清志郎、倉童子
攻42
ほうらいきゅう 装備:清志郎、倉童子
攻48、道具使用で敵全体ダメージ(威力=300+知能*1.25)
よいちのゆみ 装備:清志郎、倉童子
攻54
はじゃのゆみ 装備:清志郎、倉童子
攻60
ななほしのゆみ 装備:清志郎、倉童子
攻40、後列時攻撃回数+1
しんきゅう 装備:清志郎、倉童子
攻72
あめのまかこゆみ 装備:清志郎
攻80
槍【基本攻撃回数:前列1、後列1】
しゃくじょう 装備:チャンドラ、黒羽丸
攻18
こんごうじょう 装備:チャンドラ、黒羽丸
攻36
むそうじょう 装備:チャンドラ、黒羽丸
攻54
みつまたのほこ 装備:チャンドラ、黒羽丸
攻72
ごうかのやり 装備:チャンドラ、黒羽丸
攻90、道具使用で敵全体ダメージ(威力=245+知能*1.25)
しっこくのやり 装備:チャンドラ、黒羽丸
攻108
ほうぞういん 装備:チャンドラ
攻126
ふどうじょう 装備:チャンドラ
攻144
だいこく 装備:チャンドラ
攻162、道具使用で敵単体ダメージ(威力=400+知能*1.25)
だいじざいてん 装備:チャンドラ
攻230
手甲【基本攻撃回数:前列2、後列0】
かぎてっこう 装備:常葉丸、先生
攻6
かくて 装備:常葉丸、先生
攻13
ぎんのかくて 装備:常葉丸、先生
攻21
きんのかくて 装備:常葉丸、先生
攻28
はっぽうかぎづめ 装備:常葉丸、先生
攻36
じゃてっこう 装備:常葉丸、先生
攻43、道具使用で敵全体ダメージ(威力=20+技能*1.25)
とらのつめ 装備:常葉丸
攻51
りゅうのきば 装備:常葉丸
攻58
あんこくのつめ 装備:常葉丸
攻66
しゅらのかくて 装備:常葉丸
攻73、道具使用で敵単体ダメージ(威力=30+知能*1.25)
にぬりのかぎづめ 装備:常葉丸
攻100、前列時攻撃回数+1
独鈷杵【基本攻撃回数:前列2、後列0】
どうのどっこしょ 装備:チャンドラ、黒羽丸
攻11
てつのどっこしょ 装備:チャンドラ、黒羽丸
攻30
さんさげき 装備:チャンドラ
攻56、道具使用で敵全体ダメージ(威力=300+知能*1.25)
こんごうしょ 装備:チャンドラ
攻78、道具使用で敵全体を沈黙させる

防具

種別/防御力順。靴は防御力ではなく素早さが上がる。

名称 性能/装備可能者
ぬのごろも 防12、装備:ウルーピィ以外
かくれみの 防24、装備:全員
すずかけ 防24、装備:清志郎、チャンドラ、黒羽丸、倉童子
くさりかたびら 防24、装備:常葉丸、先生
ゆめみのころも 防48、装備:清志郎、黒羽丸、倉童子
しのびよろい 防48、装備:常葉丸、先生
ししのすずかけ 防48、装備:清志郎、チャンドラ、黒羽丸、倉童子
きんのむねあて 防60、装備:静那、ウルーピィ
あばらどう 防72、装備:全員
てんのはごろも 防84、装備:静那、黒羽丸、ウルーピィ
てつのよろい 防84、装備:常葉丸、静那、チャンドラ、先生
ぐれんのすずかけ 防84、装備:清志郎、黒羽丸、倉童子
ひかりのころも 防96、装備:全員
なんばんどう 防96、装備:チャンドラ
におうどう 防108、装備:常葉丸、静那、チャンドラ、黒羽丸
ぼさつのすずかけ 防108、装備:清志郎
すざくどう 防123、装備:静那
つきかげのよろい 防138、装備:チャンドラ
きらいこう 防150、装備:常葉丸
ずきん 防6、装備:全員
ときん 防12、装備:全員
しのびずきん 防24、装備:全員
かぶと 防36、装備:常葉丸、静那、黒羽丸、先生
かぜきるずきん 防42、装備:静那
てんこきん 防48、装備:チャンドラ
そうりゅうずきん 防54、装備:清志郎
げんぶのかぶと 防60、装備:常葉丸
わらじ 速10、装備:ウルーピィ以外
きゃはん 速20、装備:ウルーピィ以外
くさりきゃはん 速30、装備:常葉丸、先生
てつきゃはん 速40、装備:常葉丸、静那、チャンドラ
いだてんのくつ 速50、装備:ウルーピィ以外
びゃっこのくつ 速60、装備:チャンドラ
ふんぬのくつ 速70、装備:常葉丸
りゅうのきゃはん 速90、装備:清志郎
こうみょうのくつ 速100、装備:静那

道具

全て消耗品。イベントアイテム等は除く。

道具名 効果/価格
やくそう 味方単体の体力を約25回復、価格10
ひやく 味方全体の体力完全回復、価格5000
いのちのたま 味方全体の体力・精神完全回復、非売品
がんやく 味方単体の状態異常治療、価格20
くじゃくのはね 立ち寄った事のある町へワープ、ダンジョンからの脱出。戦闘使用で素早さ+10、価格120
くものいと 敵単体の素早さ減少、価格200
ひし 戦闘離脱、価格200
ふぐのきも 敵全体を毒状態にする、価格300

種別順。5種類に大別される。基本的に格の上昇に伴って習得し、精神を消費して発動可能。知能or技能値に比例して威力が上がり、敵の術抵抗値によって与ダメージが減算される。

術名 使用者(習得格)/効果

ふうが 4 習得:清志郎(4)、チャンドラ(3)
敵単体にダメージ(威力=45+知能*1.25)
すいれん 6 習得:清志郎(6)、チャンドラ(6)
敵単体にダメージ(威力=90+知能*1.25)
かえんぐるま 8 習得:清志郎(8)、チャンドラ(9)
敵単体にダメージ(威力=130+知能*1.25)
れっぷうは 10 習得:清志郎(10)、チャンドラ(12)
敵全体にダメージ(威力=130+知能*1.25)
ふうせつらんぶ 15 習得:清志郎(18)、チャンドラ(18)
敵単体にダメージ(威力=400+知能*1.25)
らくすいは 18 習得:清志郎(25)、チャンドラ(21)
敵全体にダメージ(威力=400+知能*1.25)
かえんじごく 22 習得:清志郎(29)、チャンドラ(24)
敵全体にダメージ(威力=400+知能*1.25)
ごうらい 25 習得:清志郎(34)、チャンドラ(27)
敵全体にダメージ(威力=600+知能*1.25)
しんどうれっぱ 28 習得:清志郎(37)、チャンドラ(30)
敵全体にダメージ(威力=700+知能*1.25)
じゃきょうは 32 習得:清志郎(42)、チャンドラ(33)
敵単体にダメージ(威力=1300+知能*1.25)
りくどうれっぱ 45 習得:清志郎(45)、チャンドラ(40)
敵全体にダメージ(威力=1000+知能*1.25)
ちせん 4 習得:清志郎(1)、チャンドラ(4)、黒羽丸(2)、倉童子(2)
味方単体の体力回復(回復量=40+知能/10)
てんせん 8 習得:清志郎(14)、チャンドラ(17)、黒羽丸(15)、倉童子(15)
味方単体の体力回復(回復量=70+知能/10)
しんぜん 50 習得:清志郎(33)、チャンドラ(36)、黒羽丸(30)、倉童子(30)
味方全体の体力を完全回復
いやしのて 6 習得:清志郎(2)、チャンドラ(10)、黒羽丸(8)、倉童子(8)
味方単体の状態異常治療
せんじゅのいやし 15 習得:清志郎(21)、チャンドラ(25)、黒羽丸(21)、倉童子(21)
味方全体の状態異常治療
かぜのまもり 12 習得:清志郎(23)、黒羽丸(11)、倉童子(11)
味方単体の防御力+20
だいちのまもり 18 習得:清志郎(31)、黒羽丸(23)、倉童子(23)
味方全体の防御力+10
たいしゃく 40 習得:清志郎(41)、黒羽丸(37)、倉童子(37)
味方全体の防御力+15
しゅら 25 習得:清志郎(28)、黒羽丸(25)、倉童子(25)
味方単体の攻撃力+25
じゅうこうは 6 習得:清志郎(15)、黒羽丸(7)、倉童子(7)
敵全体の防御力-20
けっかい 30 習得:清志郎(39)、黒羽丸(33)、倉童子(33)
敵全体を沈黙状態にする
じゅさつ 10 習得:清志郎(16)、チャンドラ(15)
敵全体を毒状態にする
こうりん 12 習得:清志郎(27)、黒羽丸(17)、倉童子(17)
敵単体を沈黙させる
じゃきょうらん 20 習得:清志郎(20)、黒羽丸(13)、倉童子(13)
敵全体を混乱させる
しゅんぷう 25 習得:清志郎(36)、黒羽丸(27)、倉童子(27)
敵単体を麻痺させる
いだてん 8 習得:清志郎(12)、黒羽丸(5)、倉童子(5)
立ち寄った事のある町へワープ、ダンジョンからの脱出。戦闘使用で素早さ+10

ひばしり 3 習得:常葉丸(5)、先生(4)
敵単体にダメージ(威力=50+技能*1.25)
おぼろかげ 4 習得:常葉丸(10)、先生(8)
敵単体の防御力-10
せいらん 8 習得:常葉丸(15)、先生(12)
敵全体にダメージ(威力=280+技能*1.25)
かげしばり 12 習得:常葉丸(20)、先生(16)
敵単体を麻痺させる
きりがくれ 15 習得:常葉丸(25)、先生(20)
戦闘離脱
しらぬい 16 習得:常葉丸(30)、先生(24)
敵全体にダメージ(威力=600+技能*1.25)
かざぐるま 22 習得:常葉丸(35)、先生(28)
敵単体にダメージ(威力=1200+技能*1.25)
ぶんしん 25 習得:常葉丸(40)、先生(32)
敵単体にダメージ(威力=1500+技能*1.25)

えんねつ 3 習得:静那(6)
敵単体にダメージ(威力=80+技能*1.25)
ひしょう 4 習得:静那(12)
敵単体にダメージ(威力=350+技能*1.25)
げきさつ 6 習得:静那(18)
敵単体にダメージ(威力=580+技能*1.25)
はじゃ 10 習得:静那(24)
敵全体にダメージ(威力=480+技能*1.25)
めっさつ 12 習得:静那(30)
敵全体にダメージ(威力=650+技能*1.25)
はやぶさ 15 習得:静那(36)
敵全体にダメージ(威力=800+技能*1.25)
あんこく 20 習得:静那(42)
敵単体にダメージ(威力=1500+技能*1.25)
あしゅら 25 習得:静那(48)
敵全体にダメージ(威力=1200+技能*1.25)

らいこうじゃ 8 習得:チャンドラ(イベント)
敵単体にダメージ(威力=80+技能*1.15)
りゅうすいじゃ 5 習得:チャンドラ(イベント)
味方単体の体力回復(回復量=40+技能/20)
かえんじゃ 3 習得:チャンドラ(イベント)
敵全体にダメージ(威力=30+技能*1.15)
だいてんぐ 12 習得:チャンドラ(イベント)
敵全体にダメージ(威力=200+技能*1.15)
りょうしつ 16 習得:チャンドラ(イベント)
敵全体にダメージ(威力=400+技能*1.15)
やしゃ 25 習得:チャンドラ(イベント)
敵全体にダメージ(威力=800+技能*1.15)
らせつ 32 習得:チャンドラ(イベント)
敵全体にダメージ(威力=1100+技能*1.15)
ぶりとら 45 習得:チャンドラ(イベント)
敵全体にダメージ(威力=1500+技能*1.15)

なく 0 習得:ウルーピィ(3)、倉童子(4)
敵全体を麻痺状態させる
なめる 0 習得:ウルーピィ(7)、倉童子(10)
味方全体の体力回復(回復量=15+知能/10)
くすぐる 0 習得:ウルーピィ(12)、倉童子(18)
敵全体を混乱させる
すねる 0 習得:ウルーピィ(17)、倉童子(28)
戦闘離脱

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