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リトルマスター2 雷光の騎士 / 改造コード

codeは【アドレス:入力値】表記です。使用する際は機器に合わせてご自身で変換して頂き、バックアップを取った上で自己責任でお願い致します。
内容 code 効果/備考
↓リイム能力値(他キャラ+6hずつ)
Lv C208:0F Lv16(上限)。Lv値に比例して能力値も上下する。
現在HP C209:E7
C108:03
現在HP999。アドレスが大きく離れている特殊なパターン。
X座標 C109:** **の値が小さいほど左側に位置する
Y座標 C10A:** **の値が小さいほど上側に位置する
種族(兼Lv) C10B:xx xxは下記種族コード表参照。現在HP以外の能力値は種族とLvに比例して変わる。
経験値 C10C:63 経験値99
名前 C10D:cd cdは下記名前コード参照
↓敵1体目(2体目以降+6hずつ)
Lv C268:00 Lv1
現在HP C269:01
C168:00
現在HP1。アドレスが大きく離れている特殊なパターン。
X座標 C169:** **の値が小さいほど左側に位置する
Y座標 C16A:** **の値が小さいほど上側に位置する
経験値 C16C:63 経験値99
敵種類 C100:xx
C101:xx
C102:xx
C103:xx
C104:xx
C105:xx
C106:xx
C107:xx
xxは下記種族コード表参照。
敵はグループ化されており、纏めて変化する。
ボスは8グループ目となる。
●種族コード表
xx 種族名 xx 種族名
00 そうりょ 10 とらおとこ
01 ダチョラー 11 サイクロプス
02 ペリカンマン 12 つぼまじん
03 チキンマン 13 ジャイアント
04 ラビットマン 14 ドラゴン
05 ナマケモノ 15 マンボー
06 カクタス 16 サンフラワー
07 アルマジロン 17 キリンマン
08 まほうつかい 18 コアラキング
09 カンガルー 19 マウスマン
0A ゴーレム 1A せんし
0B トドマン 1B おうさま
0C イールマン 1C ミノタウロス
0D パンダマン 1D ゆうしゃ
0E クロコダイル 1E けんのまじん
0F ゾウマン 1F ぬいぐるみ
xx 種族名 xx 種族名
20 オーク 30 スカッシュ
21 スカルパイレーツ 31 カオスドラゴン
22 ちのせい 32 ドラゴンナイト
23 ミイラマン 33 ゲザガイン
24 みずのせい 34 ゲザガイン2
25 ミミック 35 ペギラ
26 ひのせい 36 バンパイア
27 かぜのせい 37 ちのせい
28 バジリスク 38 こわれるはか
29 スカルチーフ 39 ビッグマウス
2A フランケン 3A (以降バグ)
2B おにぐんそう 3B
2C ヘルクラブ 3C
2D バロン 3D
2E せいれいおう 3E
2F ブラックモーモー 3F

●名前コード表

c 名前 d 名前
0 ポップ 0 リトル
1 イナズマ 1 キッド
2 ジャック 2 たく
3 ミッキー 3 プラム
4 パンチ 4 ハート
5 ルーシー 5 メタル
6 ロビー 6 シグマ
7 ジョージ 7 チープ
8 トム 8 テクノ
9 ラッキー 9 ドリル
A アラビア A ヌーボ
B リチャード B ノック
C スカッシュ C フライ
D タムタム D パパ
E モーモー E ポポレ
F リイム F (無し)

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