リトルマスター2 雷光の騎士 / 改造コード
codeは【アドレス:入力値】表記です。使用する際は機器に合わせてご自身で変換して頂き、バックアップを取った上で自己責任でお願い致します。内容 | code | 効果/備考 |
↓リイム能力値(他キャラ+6hずつ) | ||
Lv | C208:0F | Lv16(上限)。Lv値に比例して能力値も上下する。 |
現在HP | C209:E7 C108:03 |
現在HP999。アドレスが大きく離れている特殊なパターン。 |
X座標 | C109:** | **の値が小さいほど左側に位置する |
Y座標 | C10A:** | **の値が小さいほど上側に位置する |
種族(兼Lv) | C10B:xx | xxは下記種族コード表参照。現在HP以外の能力値は種族とLvに比例して変わる。 |
経験値 | C10C:63 | 経験値99 |
名前 | C10D:cd | cdは下記名前コード参照 |
↓敵1体目(2体目以降+6hずつ) | ||
Lv | C268:00 | Lv1 |
現在HP | C269:01 C168:00 |
現在HP1。アドレスが大きく離れている特殊なパターン。 |
X座標 | C169:** | **の値が小さいほど左側に位置する |
Y座標 | C16A:** | **の値が小さいほど上側に位置する |
経験値 | C16C:63 | 経験値99 |
敵種類 | C100:xx C101:xx C102:xx C103:xx C104:xx C105:xx C106:xx C107:xx |
xxは下記種族コード表参照。 敵はグループ化されており、纏めて変化する。 ボスは8グループ目となる。 |
xx | 種族名 | xx | 種族名 |
00 | そうりょ | 10 | とらおとこ |
01 | ダチョラー | 11 | サイクロプス |
02 | ペリカンマン | 12 | つぼまじん |
03 | チキンマン | 13 | ジャイアント |
04 | ラビットマン | 14 | ドラゴン |
05 | ナマケモノ | 15 | マンボー |
06 | カクタス | 16 | サンフラワー |
07 | アルマジロン | 17 | キリンマン |
08 | まほうつかい | 18 | コアラキング |
09 | カンガルー | 19 | マウスマン |
0A | ゴーレム | 1A | せんし |
0B | トドマン | 1B | おうさま |
0C | イールマン | 1C | ミノタウロス |
0D | パンダマン | 1D | ゆうしゃ |
0E | クロコダイル | 1E | けんのまじん |
0F | ゾウマン | 1F | ぬいぐるみ |
xx | 種族名 | xx | 種族名 |
20 | オーク | 30 | スカッシュ |
21 | スカルパイレーツ | 31 | カオスドラゴン |
22 | ちのせい | 32 | ドラゴンナイト |
23 | ミイラマン | 33 | ゲザガイン |
24 | みずのせい | 34 | ゲザガイン2 |
25 | ミミック | 35 | ペギラ |
26 | ひのせい | 36 | バンパイア |
27 | かぜのせい | 37 | ちのせい |
28 | バジリスク | 38 | こわれるはか |
29 | スカルチーフ | 39 | ビッグマウス |
2A | フランケン | 3A | (以降バグ) |
2B | おにぐんそう | 3B | |
2C | ヘルクラブ | 3C | |
2D | バロン | 3D | |
2E | せいれいおう | 3E | |
2F | ブラックモーモー | 3F |
●名前コード表
c | 名前 | d | 名前 |
0 | ポップ | 0 | リトル |
1 | イナズマ | 1 | キッド |
2 | ジャック | 2 | たく |
3 | ミッキー | 3 | プラム |
4 | パンチ | 4 | ハート |
5 | ルーシー | 5 | メタル |
6 | ロビー | 6 | シグマ |
7 | ジョージ | 7 | チープ |
8 | トム | 8 | テクノ |
9 | ラッキー | 9 | ドリル |
A | アラビア | A | ヌーボ |
B | リチャード | B | ノック |
C | スカッシュ | C | フライ |
D | タムタム | D | パパ |
E | モーモー | E | ポポレ |
F | リイム | F | (無し) |
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