女神転生外伝 ラストバイブル2(GBC) / レビュー(ネタバレ含む)
長所(Good point)
★ストーリー性が高い
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★BGMが良い
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★システム面がブラッシュアップ
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短所(Bad point)
★魔獣のデフォルメ化
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感想(Comment)
本作は前作から2000年後を描いた作品となっている正統続編となっている作品です。当時のゲーム誌による販促頁です。普通に良い画風でキャラクターが描かれ、スタンダードで面白そうなRPGである事も伺えたりとキャッチーな内容だと思いますね。ちなみに、この6年後にリリースされたGBC版では絵が異なっています。個人的にはこのGB版の方が好きですね。前作にも言えるけど…
ゲームシステムは前作のテイストをそのままに全体的ブラッシュアップしており、非常に遊びやすくなっています。序盤から体力を上げると最大HPが爆発的に上がっていったり、魔獣は固有の攻撃力を持ちながら装備で更に強くなれたり、魔獣も新規追加された魔獣調教師に預けると簡単に強く出来たりと、前作に比べると難易度は良い意味で低下していると思います。
メガテン本家にもあった月齢システムや、強力な魔獣を孵化させる事の出来る卵システム、任意で行えるイベントが多数ある等、GB-RPGにしては細かいシステムを採用しつつもシンプルで遊びやすい内容になっています。
しかし、本作の最大の特長はやはりストーリーにあると思います。
説明書、及び作中のオープニングで語られる内容では、前作の舞台だった第五惑星は滅び、最終地点だった第三惑星テラに人類は移住して暮らしているという背景です。前作主人公のエルは涙を飲んで自身の正義を貫いたガイアマイスター達を倒し、星の命であるオリハルコンを取り戻したのに、結局星を救う事が出来なかったのか…。人類や魔獣は結局結束は出来なかったのかもしれない。人の業を感じる(*´Д`)
そして今作の主人公ユーリと、同じ日に生まれたラルサは魔獣ソルレオンに育てられ、平和に暮らしていた。
一方、世界の覇権を狙うマゴクの王は魔獣王グライアス(2000年前に魔獣を従えて人間と対立した王。エル?)の再来を恐れており、平和に暮らす魔獣を捉え、その骨をグランマムという人形を介して「オニ」という強力な種族を生成しては戦力にするという非道の限りを行っていた。
母であるソルレオンもマゴクに捉えられ、力を求めつつマゴクを探るべく、ラルサはあえてマゴクに付き、ユーリは独自に仲間を集めつつソルレオンを探す旅へ。というストーリー。
ソルレオンを発見した時はすでに死に瀕しており…
最期の言葉と思い出を遺したまま逝ってしまう…。このシーンは心に残ります(ノ´Д`)
ラルサは母を殺された恨みで、更なる力を得てマゴクを滅ぼし、人類への怒りからか恋人メディアの危機も救出へ行かず、魔界の門を開こうとし、主人公達に敗北する。
力だけを追い求めて進んできたラルサは、魔獣と共存していける主人公を魔獣王グライアスの生まれ変わりと認め、「エルの杖」譲って逝ってしまう。
他にも家族と死に別れ、蘇生させる術を求める冒険家エサウや、星の異変にいち早く気づいて救おうとするクラウとゾディア等、ドラマに溢れた作品となっています。
この仲間達もエルの杖で前世の記憶を取り戻し、ユーリ達の仲間として戦っていた事を知る。
ゾディアも結局謎ですね…前作のゾディアはエルの師匠で、方向性の違いから悲しい戦いを繰り広げてしまった戦士でしたが、彼とイコールなんだろうか…?そもそもグライアス=エルかどうかも分からないのですが。なんかしらの形でこの辺は明らかになっているのかな?ラストバイブル深すぎる…。
そしてエンディングでは相変わらずの「続けてださい」これ前作の文章データ流用してるだろ!w
シリーズとしては続編である3と、GGソフトのラストバイブルスペシャルと、2020年現在ではプレイ不可な携帯アプリで新約1~3等、多岐に渡るので、これらをクリアしていけばこの辺も明らかになるのかもしれません。いつかプレイしてみたいですね(*'▽')
解析の苦労話
本作の能力値はマスクデータが「命中率、攻撃回数、属性耐性(5種)、状態異常耐性(4種)、特殊攻撃、行動率」と多種に渡って存在しており、まずは敵味方全てのキャラの能力値を調査する所から始めました。調査中のデータ。敵に関しては「物理攻撃、魔法攻撃、特殊攻撃」の確率を1byteで設定してある等、感心した部分もありました。
そして主人公達人間キャラ、仲魔7体分、敵のコードアドレスを把握し、全ての敵データをまとめました。
そうしたベースを作った上で、当時謎だった以下の様な部分を個別に能力値変更させつつ調査していきました。
- 通常攻撃、魔法攻撃、回復魔法の計算式
- ランカ系、フォース、ムーンライトの威力
- 各防具の耐性と素の状態の耐性
- 5種能力値の意味合い
- 月齢の意味
等々、毎日少しずつ調査して、なんとか一つの形へと持っていく事が出来ました。これはSFC-RPG並みの細かい設定でしたね…。大変でしたが、なんだかんだで発見が多く楽しめました(*´▽`*)
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