ジャングルウォーズ / レビュー(ネタバレ含む)
長所(Good point)
★GB最高峰のRPGクオリティ
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短所(Bad point)
★カタカナの「リ」の字がない。
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★戦闘の入力テンポが悪い
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感想(Comment)
本作は1991年にポニーキャニオンから発売されたRPGで、良くも悪くもドラクエチックな遊び易いRPGとなっており、ややマイナーながらも一部では高クオリティな事から好評を受けている作品です。キャッチコピーは「ゲームボーイに新風を巻き込むRPGが登場!!」
また、パッケージ裏を見ると有名な面々が開発に携わっている事が分かります。
シナリオ&ゲームデザイン担当はメタルマックスで携わった事とキム皇の名で知られたゲームクリエイター「きむらはじめ」氏。キャラクターデザインは桃太郎伝説で有名な「土井孝幸」氏。ロゴデザインは桃鉄の貧乏神のモチーフで知られた「榎本一夫」氏。監修は桃太郎伝説シリーズを手掛けた事で有名な「さくまあきら」氏と豪華な面々。
まあ当時の管理人は小学生で、その辺の面々に詳しく無かったので、知らずに遊んでましたが(´▽`;)
管理人が当時本作を遊んだ理由としては「遊び易いポピュラーなタイプのRPGだったから」という事でしたが、同じ様なプレイヤーは多かったのではないかと思います。本作が発売した頃は、据え置き他機種とはいえドラクエ4発売から1年経過しており、同年にはラグランジュポイントやメタルマックスといった高クオリティなRPGも出てきており、RPGとして出すならそれなりのクオリティを求められていた時代だったと思いますが、それに大きく応えた名作だと思います。
GB作品ながらに、以下の様な痒い所にも手が届いています。
- 移動速度がドラクエ等の従来RPGの2倍。
- 装備すると同時に能力値の変化が表示される。
- 新呪文習得と同時に効果説明がある。
- 序盤で「テンの笛」という無限に使える町移動アイテムが手に入る。
- どこでもセーブが可能。
- 重要アイテムはお役御免になれば基本的に消滅し、道具欄を圧迫しない。更に預り所が存在する。
- MAPは広すぎず狭すぎずでストーリーテンポが良い。
逆に、ちょっと微妙かな?と思える所はエンカウント率が高すぎる事ですね。ヘタすると2,3歩毎にエンカします。当時のRPGは総じて鬼エンカでしたが、その中でも更に高確率な気がします。ただ、低Lvの敵とのエンカを防止する市販アイテムはあるので、そこまで問題があるワケではありません。
後は経験値バランスが悪い様にも感じます。強いザコなのに経験値が低かったり、その逆もあります。美味いザコを見つけてはレベリングする姿勢があるか否かで難易度は大きく異なってくると思います。
最後に、ラスボスだけが異常に強いのも地味に問題です。HPは2500(これまでのボスは高くても500)と高く、毎ターンHP120自動回復します。この自動回復はメッセージに現れません。最強攻撃魔法を連発し、凶悪なワンツーパンチで1人ずつ倒され、極めつけは全体ダメージ+高確率麻痺の稲光。本作には麻痺の回復手段が無い事も凶悪度に拍車をかけている。それまでのボスと比較してみると、唐突にムリゲー感を醸し出してくる(´Д`|||) ただ、ラスダンに閉じ込められるという事もないので一度は敗走して育成してから挑めば十分勝てる範囲の話です。
等々、微妙と思える点はいくつかあるものの十分及第点です。少なくとも「良く出来てる」と思える点の方が遥かに多いですね。
ストーリー面は、「悪い動物を殺すのではなく、倒して改心させる」という「桃太郎伝説」っぽさが出てますね。
改心すると人が変わった様に敬語になるのも微笑ましい(´▽`)
舞台がジャングル故に、敵の殆どが動物というのも可愛らしくて良いですね。
こういう面は、子供にこそプレイして欲しいRPGと言えます。ただ残念ながら2018年現在ではバーチャルコンソール等では発売されていない模様です。そこそこの数が発売されていたのか、中古市場ではそれなりに安価で出ている様なので、プレイしてみるのもお勧めです(´▽`)b
余談:本作の漫画
当時のゲーム雑誌「ファミリーコンピュータマガジン」で本作の漫画が連載されていました。1992年No.18~1993年No.4で全12回、全48頁のオールカラーで、残念ながら単行本化はされていない模様。割りと原作再現度は高く、同雑誌で「ブレスオブファイア」を連載していた八雲ひろし氏が作画を担当しており、絵も良いと思うのでお勧めです。こうして見るとミオは結構美少女枠に入ると思うのだが、あまり話題に挙がったのを聞いた事が無い…作品自体がマイナーだからかな(´▽`;)
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