ゴッドメディスン ファンタジー世界の誕生 / 裏技・小ネタ
復刻版の追加要素
本作「ゴッドメディスン」は5年の時を経て発売した「復刻版」があり、以下の追加要素がある。- スーパーゲームボーイ対応
- 終盤に一部シナリオの追加
- 一度倒したモンスターの能力値をチェックできる「閻魔ファイル」の追加
- モンスターの追加
隠しまふう石「ピンクのカエル」
終盤で行く「メシスの森」内部の洞窟の西奥を調べると「ピンクのカエル」を入手できる。コレはまふう石として装備可能で、まふうゲージは4。発動させると装備者のまふう技がランダムで発動する。ただしアクティブ系のみ。正直使い勝手は良くない。あえて使うのならばミキが最善だと思われる。(ダメージ6倍の「スパークアロー」か、敵の動きを止める「ロックオン」しか発動しない為)
ピンクのカエルについて
由来がイマイチ分からない「ピンクのカエル」だが、何気に説明書に出演している。最高Lvについて
最高Lvはやはり99だろう。と思いがちだが、実は99に到達できるのは何故かミキだけ。主人公は96、ケンスケは96が最高Lvとなっている。ちなみに「和尚」は初期Lvである30が最高Lvとなっている。回復アイテム増殖
戦闘中にアイテム欄を出し、個数表示のある回復アイテムを選択する。そのアイテムを誰に使うかの選択画面でキャンセルし、戦うか逃げるかの画面までキャンセルし、戦うを決定する。これで最初に選択したアイテムが1個増えている。これを何度も行うと何個でも増やすことが出来る。(明らかにバグ技だが、何故か復刻版でも修正されていない)見張り塔の武器を持ち帰らなかったらどうなる?
冒頭で王様から「見張り塔のボスを倒してくれ」という依頼を受け、そこにある装備を持ち帰った事でその証明を立てるシーンがあるが、塔の武器を持ち帰らずに帰るとどうなるか?結果「おおその武器は見張り塔の武器!それではボスを倒したのか」と言われる。
王様にはボスを倒したというオーラでも見えているのだろうか…?
物知り爺さんをスルーしたらどうなる?
シフグレイドに着いたら、本来は【イベント発生⇒物知りじいさんからコナミコマンドを聞く⇒北の洞窟でコマンド入力】となるが、コナミコマンド入力を知っていたら爺さんの所へ行く必要も無いように思える。そこでいきなり北の洞窟へ行くとどうなるか?結果【キーを踏んでも応答しない】完全にフラグの都合ですね(´Д`|||)
ドクトルドリルの実力
ドクトルドリルは本来、一定ダメージを負わせて防音ヘルメットを壊してからメガホンを使って倒すが、もしメガホンを使わずに戦い続けるとどうなるか?結果【一応倒す事が出来る】
彼のHPは500あり、通算250ダメージ以上与える事で耳栓を破壊出来る(この時点でHPは500に戻る)。その為、メガホン無しで倒そうとすると3倍苦労する事になる。尚、メガホン無しで倒すメリットは一切無い。
現実服とファンタジー服
中盤に現実世界に戻り、友人と話しかけると着ているファンタジー服について驚かれる。この時、通常の服で話しかけるとどうなるか?(服・鎧を外せば通常の服装に戻る)結果【結局驚かれる】
彼女にはファンタジーで冒険してきたオーラでも見えているのだろうか…?
空中要塞でラーに勝利したらどうなる?
中盤、空中要塞で戦う事になる魔王の右腕「ラー」との戦いでは、本来は風魔法ヒューンで全員瀕死にされて戦闘終了となるが、これに無理やり勝つとどうなるか?ラーの特徴
- 1ターン目に風魔法ヒューンを唱え、瀕死にされて戦闘終了。
- HP65535。毎ターン回復する等の無敵仕様ではない。
- 「フージュ」で魔法を封じれば「ヒューン」は唱えなくなり、敗北イベントも発生しない。
結果【いつもと変わらず負けた事になる】
尚、経験値や金もゼロ。
負けといて「どうだ…小僧共…」と得意げになられるのも納得いかない(´Д`|||)
タンカーでヒーラーに勝利したらどうなる?
後半、タンカーでのヒーラー戦では、本来は「カーッ」を使い、仮面を外して戦闘終了となるが、これに無理やり勝つとどうなるか?ヒーラーの特徴
- 一切攻撃をせず、ひたすら防御する。
- こちらのあらゆる攻撃は与ダメージ1となる。
- HP65535。無敵状態ではないがHP30000を切ると回復魔法で自身を回復し始める。
- ヒーラーのHPが20000を切った辺りで、勝手に仮面が取れて通常通りのイベントに以降する。
結果【本来と変わらずイベントが進行する】
上記の「ラー戦」同様、得られるモノは無い。
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