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ドラゴンボールZ 悟空激闘伝 / 攻略

基本(特に留意しておきたい事項)

攻略のコツ

攻略フローチャート

クリアに至るまでの簡単なフローチャートです。(黄色ハッチング部分はクリアに関係無いフローです)
No. 内容/備考
1 ゲームスタートしてすぐに以下の順に3連戦。撃破する。
スーイ:HP840/BP840/攻115/防90/CP4/経験値122/悟飯で戦闘。エネルギー波のみで攻撃してくる。相手の攻撃を防御して気力を減らして攻撃するのが望ましい。序盤は気力が低く、気弾連発は厳しいので物理攻撃メインで攻めると良い。
バナン:HP980/BP980/攻140/防115/CP5/経験値155/クリリンで戦闘。物理攻撃のみで攻撃してくる。
キュイ:HP3720/BP19080/攻240/防100/CP4/ベジータで戦闘。キュイのフラッシュビームは攻撃ゲージによって弾速が異なる為、近接で攻めて防御タイミングを統一すると攻めやすくなる。
2 イベント後、フィールドを右に進むとイベント発生。
尚、フィールドではジャンプ中にAを押すと飛行が可能で、飛行中はザコ敵が出現し、触れると戦闘になる。ステータス画面の操作キャラクター欄で悟飯をセレクトして育成しておくと後々ラクになる。
3 イベント後、悟空の特訓を設定するとクリリン視点へ移行する。
特訓内容は全体的に強くするお勧め内容が「胸、腕、脚、お腹、胸、胸、内容時間0.5h、キツイ、休憩1hに0.5h、Gアップハヤイ」
4 フィールドを進み「別の気を感じた方向」へ進むと「ツーノ村」に到着。情報収集出来る以外は何の意味も無いが、ドドリア関連の展開が少し変わる。
尚、ブルマの所に戻れば全快可能な為、腰を据えてLvUPする事も出来る。
5 フィールドを進み「フリーザの向かった方向」へ進むと、ドドリアから逃走するミニゲームが発生。捕まると「ドドリア」と戦闘。
ドドリア(1戦目):HP9600/BP21500/攻360/防130/CP6/ミニゲームで捕まった場合、クリリンor悟飯で戦闘。ある程度ダメージを与えるか、クリリンの太陽拳を使う事でも戦闘が強制終了する。
ドドリア(2戦目):能力は同上/経験値650/ベジータで戦闘。光弾が遅く、防御を合わせにくい為、格闘で攻めると良い。撃破後はクリリン視点へ移行する。
6 フィールドを進み「フリーザの向かった方向」へ進み、「ムーリ村」の家に入るとミニゲームが遊べる。クリアしても何もない。(盤面に「ドラゴンボール」と描かれており、ループする)
7 「最長老の家」へ進み、道中で「ザーボン」と戦闘。
ザーボン(1戦目):HP8300/BP20400/攻400/防180/CP7/ベジータで戦闘。ザーボンのHP1553以下でイベント発生。変身して強化&全快する。
ザーボン(2戦目):HP16600/BP34000/攻600/防250/CP8/経験値830/ベジータで戦闘。2ターン目で自動的に解除不能のオートバトルになり、ベジータのHP623以下でイベント発生。(撃破も一応可能だが、通常通りイベントが進行する)
8 クリリン視点へ移行。右端到着と同時に「最長老の家」に到着。最長老に話し、家を出る。
尚、クリリン強化的なイベントが発生するが、実際は何も変化していない。
9 ベジータ視点へ移行。宇宙船内部を進み、奥でイベント発生。
内部構造については簡易MAP参照。ここのザコである程度ベジータの育成をしないと後々辛いので注意。
10 悟飯視点へ移行。「ベジータに襲われた村(ツーノ村)」へ進み、ミニゲームをクリアしてドラゴンボールを入手。
尚、「フリーザの向かった方向」のムーリ村へ行っても何もなく、クリリンが行えたミニゲームも発生しない。
11 ベジータ視点へ移行。ザーボンと戦闘。撃破する。
ザーボン:HP16600/BP34000/攻600/防250/CP8/経験値830/ベジータで戦闘。
12 クリリン視点へ移行。「最長老の家」に到着するとイベント発生。
尚、他の目的地2つは行っても何の意味もない。
13 イベント後、「ブルマの隠れ家」へ行ってブルマに話し、「最長老の家」へ向かうとイベント発生。以下の順に連戦。撃破する。
グルド:HP10000/BP11850/攻650/防250/CP7/経験値980/クリリンor悟飯で戦闘。時間止めされている間は無防備になり、防御も攻撃も不可。ダメージ覚悟で2人で攻撃して倒そう。
リクーム:HP46000/BP52000/攻820/防250/CP8/経験値2150/ベジータで戦闘。例によって防御⇒気弾で倒そう。撃破後セーブ可能だが以降もボスラッシュの為、Lv不足だとハマる危険性があるので別セーブした方が無難。
14 悟空到着。このタイミングで残った仙豆は悟空、悟飯、クリリン、ベジータの順に与えられて回復可能。足りない分は回復されない。以下の順に連戦。
リクーム:HP46000/BP52000/攻820/防250/悟空で戦闘。界王拳(気力満タン時に溜めコマンド)で攻防値を大きく強化する事が可能。界王拳中は無防備となる為、太陽拳を使った上で大きく離れて行うと数秒は時間を稼げる。ある程度は攻撃されるが、強化が進む程被ダメも減少する。
バータ:HP50256/BP50600/攻950/防260//CP12/経験値2000/悟空で戦闘。動きが素早いが防御は行わない。
ギニュー:HP120000/BP120000/攻1200/防310/CP10/悟空で戦闘。相手のHPが14844以下になるとイベント発生。
悟空(ギニュー):HP24000/BP24000/攻600/防220/CP9/経験値2400/クリリンor悟飯で戦闘。相手のHP4499以下でイベント発生。
ジース:HP42000/BP50120/攻800/防210/経験値1880/CP9/経験値1880/ベジータで戦闘。
悟空(ギニュー):能力は同上/ベジータで戦闘。以降の強制戦闘で経験値は取得されない為、調整するならココからがラストチャンス。
15 行動キャラをクリリンか悟飯を選択し、「最長老の家」へ向かう。イベント後、以下の順に連戦。
フリーザ(第1形態):HP15万/BP25万/攻1350/防420/CP9/3人で戦闘。格闘のみで攻撃してくる。フリーザのHP65624以下でターン終了すると第2形態に変身。強化&HP全快。
フリーザ(第2形態):HP20万/BP53万/攻1550/防450/CP9/3人で戦闘。相手のHP124999以下でターン終了するとイベント発生。フリーザのHP全快。セーブ可能。
16 以下の順に連戦。
フリーザ(第2形態):能力は同上/ピッコロで戦闘。フリーザ全快状態でスタート。相手のHPが37499以下になると同時に第3形態に変身。強化&HP全快。
フリーザ(第3形態):HP30万/BP110万/攻1350/防460/CP10/4人で戦闘。相手のHPが74999以下でターン終了か、相手のHPが56249以下になると同時に第4形態に変身。強化&HP全快。
フリーザ(第4形態):HP40万/BP250万/攻1900/防650/CP11/4人で戦闘。2ターン目以降、相手のHPが349999以下でターン終了するとイベント発生。フリーザのHP全快。セーブ可能。
17 フリーザと再度戦闘。撃破する。
フリーザ(第4形態):能力は同上/悟空で戦闘。3ターン目以降、相手のHP124999以下でターン終了するとイベント発生。経験値が49920以上の場合、ココでノーマルエンディングとなる。
18 フリーザ第4形態撃破時、経験値49919以下だった場合、悟空の超サイヤ人変身イベント発生。悟空が強化&全快し、以下の順に連戦。
フリーザ(第4形態):フリーザの能力は同上。悟空はスーパーサイヤ人になり、基本戦闘力はLvに比例し、低くとも800万はあり、経験値をギリギリまで引っ張っていれば9999000となる。別キャラ扱いで太陽拳&界王拳は使用不可になっている。相手のHPが49999以下になるとイベント発生。フリーザが強化&HP全快。
フリーザ(第4形態フルパワー):HP50万/BP500万/攻3000/防800/CP14/悟空(SS)で戦闘。両名がある程度ダメージを受けるか、フリーザを撃破するとイベント発生。両名全快。
フリーザ(第4形態フルパワー):能力は同上/悟空(SS)で戦闘。格闘系はラッシュしてくる傾向がある。撃破後トゥルーエンディング。

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