魁!!男塾 疾風一号生 / 攻略
基本(特に留意しておきたい事項)
- ステージ進行の際の1号生メンバーは移動速度、ジャンプ力で個々に差がある。全てに秀でているのは桃。
- 敵を倒すと経験値(マスクデータ)が蓄積され、一定値に達すると効果音が鳴って能力が上がる。
- 各ステージに囚われている秀麻呂を助けてからステージクリアすると仲間が加入する。
- 体力ゲージが3以下になると寿命蝋の火が小さくなる警告画面が表示される。
- 体力がゼロになると死亡となり、そのステージでは使用する事が出来なくなる。
- ステージクリアで1号生の体力完全回復(加入した仲間は回復しない)、死亡者完全回復、能力初期化となる。
- 加入した仲間ではステージ進行は不可。その関係上、経験値は得られない為に能力上昇もない。
- 1号生全員死亡でタイトル画面行き。コンティニューを選択する事で全員完全回復、エール値完全回復、仲間離脱、能力初期化で該当ステージの最初からプレイ可能。
- その他、細かいデータについては各種データ欄を参照。
攻略のコツ
- ステージ進行は移動速度・ジャンプ力最大の桃で行うと楽。
- ザコを倒し続けると能力が上昇するがステージクリアと同時に初期化される頑張る意味合いは薄い。体力温存の方が大事なのでゴールまで駆け抜けよう。
- ボス戦は桃以外で行うとダメージの分散も出来て有利になる。ボスはダウン後の点滅中は無敵となっている為、距離を置いて点滅が切れたら攻撃すると良い。
- ステージクリアで加入する仲間は全体的に弱い。削り役として活用すると良い。(但し面クリアでも回復しない為、削り役としても1回になる事を覚えておく事)
- エールゲージは2面の木を蹴る裏技と、3面の蝙翔鬼撃破後の2連洞窟(右)に入った所で回復可能。
- ↓は管理人が作成した解説付きクリア動画です。参考にどうぞ。
ボス能力一覧
章番号をクリックすると、各ステージの簡易MAPを閲覧可能です。章 | ボス | 攻 | 防 | 特徴/備考 |
1 | 赤鬼 | 1 | 1 | 近づいてはパンチするだけのシンプルなボス |
森田 | 1 | 1 | 赤鬼同様のパターンだが移動速度が速い。虎丸のバク転でもない限りは詰め寄られる。 | |
雷電 | 2 | 2 | ジャンプ⇒着地⇒蹴りの繰り返し。ジャンプ中に迎撃するだけで楽勝 | |
卍 | 3 | 2 | 場外即死場。落とせば即勝利だが場外からは距離を保つ行動パターンなので難しい。対処は赤鬼等とほぼ同じ。体力ゲージ3を切ると幻暝十身剥(分身)を使い、防御力が2強化される。攻撃パターン自体は変わらない。 | |
2 | 青鬼 | 1 | 2 | 赤鬼と同じ行動パターン。 |
独眼鉄 | 1 | 1 | 自キャラの上下をスライド移動しながら大ヨーヨーで攻撃してくる。避けて攻撃でOK。ヨーヨーは一部の攻撃で弾き飛ばす事が出来るが、素手の方が厄介になるので注意。 | |
飛燕 | 2 | 1 | 溶岩地帯。溶岩に立っている間、自キャラのみ(約16P/秒)程食らう。千本で遠距離攻撃してくる為、軸をズラして接近攻撃しよう。 | |
センクウ | 3 | 3 | 場外即死場。稀に踵刃旋風脚(逆立ち攻撃)を行い、この間は無敵。避け続けて解除されるのを待とう。 | |
3 | 黒鬼 | 2 | 1 | いつもの鬼シリーズ。移動速度が早めな事にだけ注意。 |
蝙翔鬼 | 2 | 1 | 上下左右にジャンプを繰り返す。その軌跡から少しズレて迎撃していれば楽勝。但しジャンプは攻撃判定も兼ねており、下方向へ天稟掌波(遠距離攻撃)を撃って来る事もある。 | |
月光 | 2 | 3 | 場外即死場。突進しては棍を突きだして攻撃してくるが、飛び越えると場外寸前まで突っ込んで行くので落とし易い。瀕死になると移動速度が倍加するので注意。 | |
羅刹 | 3 | 3 | 蜘蛛の巣状の戦場だが普通に移動可能。但し稀に落とし穴に落ちて小ダメージ。羅刹はジャンプ攻撃以外はごく普通の敵。軸ずらしで地上戦をしていれば楽勝。 | |
最 終 |
白鬼 | 2 | 2 | 場外即死場。いつもの鬼。防御力高めの為、場外押し出しで片付けよう。 |
ディーノ | 1 | 2 | 溶岩地帯。鳥が縦横無尽に飛んでくる。一定回数避けるか、叩き落とす事でディーノが出現。高速で迫りつつ上下から棘殺怒流鞭で遠距離攻撃してくる難敵。こちらがジャンプしている間は動きが鈍る為、跳んで迫っては攻撃を繰り返そう。 | |
伊達 | 3 | 2 | 蜘蛛の巣戦場。近付いては飛び蹴りを放ってくるが、対処としては鬼シリーズと同じでOK。 | |
影慶 | 4 | 3 | 高速で距離を置きつつ恟透翼(ブーメラン)を投げてくる強敵。下にズレた軸を保ちつつ、恟透翼をジャンプで避けて攻撃すると良い。ジグザグ投げはやや避けにくいがある程度ダメージ覚悟で。 | |
邪鬼 | 5 | 5 | 一定時間毎に突き出る針でダメージを負う場所での戦闘。真空殲風衝で上下左右に遠距離攻撃を繰り出してくる。例によって下に軸ずらしながら攻撃を当てていけばOK。全員初期Lvで戦闘する事になる為、必然的に全キャラ与ダメは7になる。 |
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