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ラグランジュポイント / 各種データ

武器(人間・サイボーグ用)

ID順。R=ランク、回=攻撃回数、BP=消費BP、対=攻撃対象、属=武器属性、Pw=装備に必要なパワー、Br=装備に必要なブレイン
【与ダメ = アタック×攻撃回数-敵ガード値】攻撃回数1回ごとに命中判定があり、乱数で多少上下する。
アタック値算出は白兵戦武器(下表赤文字武器)と銃器で異なる。
【白兵戦武器アタック値 = 装備者パワー/2 + 武器攻撃力】
【銃器アタック値 = 装備者ブレイン/4 + 武器攻撃力】
R 名称 BP Pw Br
1 バトルナイフ 10 2 20 4 4
セラミナイフ 15 2 20 4 4
ソニックナイフ 22 2 40 10 10
アイスガン 37 2 40 10 10
オキシドガン 45 2 40 20 10
セラミソーサー 45 2 50 20 10
でんじガン 5 2 40 4 4
コロナじゅう 10 2 40 4 4
ニードルガン 15 2 40 10 10
フリーズガン 20 2 60 10 10
ようえきじゅう 25 2 60 20 10
さいきんじゅう 30 2 60 20 10
R 名称 BP Pw Br
2 エレキスティック 55 3 70 40 27
ほうねつナイフ 60 3 70 43 34
ビームサーベル 65 3 70 51 34
せきかじゅう 92 3 70 61 40
どくばりじゅう 92 3 70 42 56
メタルソーサー 80 3 70 47 45
プラズマガン 40 2 100 40 27
ファイアガン 45 2 100 43 34
おんぱじゅう 50 2 100 51 34
ソリッドガン 55 2 100 61 40
アシッドガン 60 2 100 42 56
ソーラーガン 65 3 100 47 45
R 名称 BP Pw Br
3 スパークサーベル 95 5 110 60 53
ヒートサーベル 100 5 110 70 49
ビームソード 105 5 110 72 60
フリーズライフル 119 5 110 85 61
ふしょくライフル 119 5 110 62 73
カッターリング 120 5 110 68 67
アルファライフル 75 3 130 60 53
ヒートライフル 80 3 130 70 49
ぶんしライフル 85 3 130 72 60
とうけつライフル 90 3 130 85 61
オキシドライフル 95 3 130 62 73
イオンライフル 100 3 130 68 67
R 名称 BP Pw Br
4 プラズマソード 135 3 110 88 85
ニクロムソード 140 8 110 88 78
こうそくけん 145 8 120 96 84
ソリッドバズーカ 178 8 120 108 78
ルフトバズーカ 178 8 130 80 104
セラミブーメラン 160 8 130 104 90
ベータバズーカ 115 4 170 88 85
ゾルバズーカ 120 4 170 88 78
ソニックバズーカ 125 4 170 96 84
せきかバズーカ 130 4 170 108 78
ウイルスバズーカ 135 4 170 80 104
イオンバズーカ 140 4 170 104 90
R 名称 BP Pw Br
5 ちょうでんけん 170 10 120 100 94
はくねつけん 175 10 120 100 100
ばくれつけん 180 10 140 100 116
フリーズほう 212 10 140 130 105
ウイルスほう 217 10 160 103 127
メタルブーメラン 195 10 160 120 120
ガンマーほう 170 5 200 100 94
コロイドほう 175 5 200 100 100
りゅうしほう 180 5 200 100 116
ブリザードほう 185 5 200 130 105
ルフトキャノン 190 5 200 103 127
クリスタルほう 195 5 200 120 120
6 かでんしほう 210 14 180 103 143
コロナほう 220 15 180 140 135
じゅうりょくほう 235 16 180 142 146
ぜったい0どほう 255 17 180 143 157
プラズマソードだけ攻撃回数3と弱め。恐らくランク3銃器のデータがそのまま来ている設定ミスだと思われる。

武器(ロボット用)

ロボット系のみ装備可能。「ロボパーツ」で下表の順に段階的に強化可能。パワーとインテリを要しない為、序盤から最終武器を使う事も可能。
名称 BP
ロボスパーク 50 2 50
メカスパーク 65 2 70
ロボファイア 110 5 75
メカファイア 80 3 95
ロボソニック 140 8 100
メカソニック 100 4 120
ロボフリーズ 200 10 150
メカフリーズ 210 6 200

防具(人間・サイボーグ用)

武器と違い、パワーとインテリ値に関係なく装備出来る。専用防具は他キャラが装備すると防御力ゼロとなる。全身防具は全ての防具を外した上でなければ装備不可。
頭防具名 防御力/備考
ラバーメット 防7
シリコンメット 防12
アルミナメット 防21
チタンメット 防28
セラミメット 防34、睡眠耐性
ガイアメット 防40、混乱耐性
イシスメット 防56、デニス専用
ナバホメット 防60、キエサ専用
腕防具名 防御力/備考
ラバーアーム 防5
シリコンアーム 防10
アルミナアーム 防14
チタンアーム 防18
セラミアーム 防23
バリアグローブ 防25、戦闘開始時にBP500を消費して味方全体の被ダメ激減
ガイアアーム 防28、骨抜き耐性
アイアンアーム 防45、アストロ専用
ランバダアーム 防49、クリス専用
体防具名 防御力/備考
ラバーボディ 防12
シリコンボディ 防22
アルミナボディ 防31
チタンボディ 防41
セラミボディ 防51、貧血耐性
ガイアボディ 防61
ソルボーグボディ 防79、リュウ専用
足防具名 防御力/備考
ラバーレッグ 防3
シリコンレッグ 防7
アルミナレッグ 防10
チタンレッグ 防14
セラミレッグ 防17
ガイアレッグ 防20、麻痺耐性
イージーレッグ 防38、パミル専用
ミューレッグ 防40、リタ専用
全身防具名 防御力/備考
シャトルボディ 防166、ジン専用、睡眠・麻痺・混乱・骨抜き・貧血耐性
レフレックスーツ 防180

防具(ロボット用)

全て全身防具。アーマーショップで購入可能。(武器と違い、ロボパーツ等での強化ではない)
名称 防御力/備考
ロボテクト1 防42、ロボ系専用
ロボテクト2 防60、ロボ系専用
ロボテクト3 防75、ロボ系専用
ロボテクト4 防87、ロボ系専用
ロボテクト5 防102、ロボ系専用
ロボテクト6 防120、ロボ系専用
ロボテクト7 防135、ロボ系専用
ロボテクト8 防150、ロボ系専用、サビ耐性

能力(キット)

従来のRPGにおける魔法的な存在。道中のコンテナ等からキットを入手すると使える様になる。
キット名 BP [使用可能者]効果
HP回復1 100 [ジン,デニス,パミル,リタ]味方単体(ロボ除く)のHP500回復
HP回復2 300 [ジン,パミル,リタ]味方単体(ロボ除く)のHP1000回復
HP回復3 600 [パミル,リタ]味方単体(ロボ除く)のHP2000回復
HP回復4 900 [リタ]味方単体(ロボ除く)のHP3000回復
HP回復5 [チック,タック]味方単体(ロボ除く)のHP5000回復。(※BP最大値の1/16消費)
ロボ回復1 250 [キエサ]味方ロボ単体のHP1000回復
ロボ回復2 500 [キエサ]味方ロボ単体のHP2000回復
ロボ回復3 1250 [キエサ]味方ロボ単体のHP5000回復
BP転送1 50 [チック]味方単体のBP500回復(自身には使用不可)
BP転送2 100 [チック]味方単体のBP1000回復(自身には使用不可)
BP転送3 300 [チック]味方単体のBP2000回復(自身には使用不可)
しっかり1 150 [クリス,アストロ,リタ]味方単体の麻痺・貧血状態を治療
しっかり2 200 [アストロ,リタ]味方単体の麻痺・貧血・混乱状態を治療
しっかり3 300 [リタ]味方単体の麻痺・貧血・混乱・骨抜き状態を治療
ロボしゅうり 100 [パミル]味方ロボ単体のサビ状態を除去する
かそく 300 [クリス]味方単体のスピード上昇
きめまさ 300 [アストロ]味方単体の攻撃力上昇
やられな 300 [キエサ]味方単体のガード上昇
はげまし 250 [ジン,キエサ]味方単体(ロボ除く)の感情をメラメラにする
げんわく 100※ [ジン,パミル]敵全体を混乱状態にする(※BPは敵数分消費する)
かなしばり 100※ [ジン,キエサ]敵全体を動けなくする(※BPは敵数分消費する)
なえるん 0 [パミル]BP消費・効果無し(バグ?)
まもれな 100※ [タック]敵全体のガード減少(※BPは敵数分消費する)
もたつき 100※ [デニス]敵全体のスピード減少(※BPは敵数分消費する)

道具

全て消耗品。BPパックをはじめ、殆どの道具は重要度が高い。
名前 効果
カロリー500 味方単体のHPを500回復(ロボ除く)
カロリー1000 味方単体のHPを1000回復(ロボ除く)
カロリー2000 味方単体のHPを2000回復(ロボ除く)
カロリー5000 味方単体のHPを5000回復(ロボ除く)
スーパーカロリー 味方単体のHPを完全回復(ロボ除く)
カロリーパック1 味方全体のHPを3000回復(ロボ除く)
カロリーパック2 味方全体のHPを5000回復(ロボ除く)
ロボHP500 味方単体のHPを500回復(ロボ専用)
ロボHP1000 味方単体のHPを1000回復(ロボ専用)
ロボHP2000 味方単体のHPを2000回復(ロボ専用)
ロボHP5000 味方単体のHPを5000回復(ロボ専用)
スーパーロボHP 味方単体のHPを完全回復(ロボ専用)
Bパック500 味方単体のBPを500回復
Bパック1000 味方単体のBPを1000回復
Bパック3000 味方単体のBPを2000回復
Bパック6000 味方単体のBPを6000回復
スーパーBパック 味方単体のBPを完全回復
エナジーパック 味方全体のHP・BPを完全回復する(ロボ含む)
ハンドボム 敵単体に100ダメージ
シュラボム 敵単体を混乱状態にする
ダイブボム 敵単体を麻痺状態にする(対ミュータント用)
シビラーボム 敵単体を麻痺状態にする(対クリーチャー用)
チューチューボム 敵単体に毎ターンダメージを与える
ハンドミサイル 敵全体に500ダメージ
ランチャミサイル 敵全体に1000ダメージ
マルチミサイル 敵全体に2000ダメージ
マヒナイン 味方単体の麻痺状態を治療する
テツノーチ 味方単体の貧血状態を治療する
はっきりシー 味方単体の混乱状態を治療する
リペアルスト 味方単体のサビ状態を治療する
ステロイド 味方単体の感情を「メラメラ」状態にする。
ほん 味方単体のブレインを1上げる(永続)
ロボパーツ 選択ロボキャラの武器を1ワンク強化する

全キャラ能力

Lv99時の最終能力値と管理人独断の使用感を紹介。
[ジン]人間、HP9999、パワー255、ブレイン255、スピード252、特殊属性
能力:HP回復2、はげまし、げんわく、かなしばり
ザッパー:HPを最大値の半分消費し、敵全体に3000ダメージ
主人公だけあって強い。パーティから外す事は出来ず、このキャラがやられてしまうと全滅扱いになるので注意が必要。
[デニス]人間、HP9999、パワー238、ブレイン252、スピード255、凍結属性
能力:HP回復1、もたつき
クラッシャー:HP最大値の1/8消費し、敵全体にダメージ(クリーチャーに特効で最大HPの5/6ダメージ)
クリーチャー全体に大ダメージの決め技が便利。逆に他種族へは微妙。
[クリス]人間、HP9999、パワー192、ブレイン255、スピード255、波動属性
能力:かそく、しっかり
フラッシュ:HP最大値の半分消費し、敵全体を2ターン行動不能にする
パワーが絶望的。さらに攻撃を受けすぎると「パニック」状態になってしまう。決め技は便利。
[アストロ]人間、HP9999、パワー255、ブレイン245、スピード255、腐食属性
能力:きめまさ、しっかり2
ボンバー:HPを最大値の1/4消費し、味方全体の攻撃力を2倍にする
能力値が高く、何より決め技が本作最強クラスの使い勝手を誇る。
[リタ]人間、HP9999、パワー232、ブレイン203、スピード255、熱射属性
能力:HP回復4、しっかり3
クールビート:HP最大値の1/4消費し、敵全体にダメージ(ミュータントに特効で2/3ダメージ)
HPの伸びが最強のキャラ(Lv70頃にはカンスト)。さらに便利な回復能力を2つ備えた超優秀キャラ。
[パミル]サイボーグ、HP8119、パワー255、ブレイン236、スピード255、電気属性
能力:HP回復3、幻惑、なえるん、ロボ修理、きめわざ無し
早熟タイプ。最終HPが低い。能力が4つあるが、使い勝手は微妙。
[キエサ]サイボーグ、HP9550、パワー255、ブレイン255、スピード255、凍結属性
能力:ロボ回復3、はげまし、かなしばり、やられな、きめわざ無し
全てにおいて微妙。唯一ロボ回復能力を持つキャラな為、ロボをパーティに入れる人には良いかもしれない。
[リュウ]サイボーグ、HP9999、パワー242、ブレイン255、スピード255、特殊属性
能力:無し、きめわざ無し
初期能力値が高いので即戦力にはなるが、能力も決め技もない為、最終的には物足りなくなるキャラ。
[チック]ロボット、HP9999、パワー255、ブレイン255、スピード255、属性無し
能力:HP回復5、BP転送3、きめわざ無し
能力面は良いが、装備が固有の為、攻撃力面で終盤になるほど物足りなくなっていく。
[タック]ロボット、HP9999、パワー255、ブレイン255、スピード216、属性無し
能力:HP回復5、まもれな、きめわざ無し
チックと同じ欠点を持つ。

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