内容 |
code |
効果/備考 |
所持金 |
6099-03-98967F |
9999999コロン |
戦闘獲得経験値 |
73A4-03-98967F |
戦闘獲得経験値が9999999になる。要コード固定。マップ上に不可侵領域が出現する為LvUPが済んだらOFF推奨。 |
エンカウント無し |
60A5-01-00 |
ザコ敵に遭遇しなくなる |
持ち物 |
6050-01-xx
~
6068-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。持ち物24個分。 |
アイテム |
6069-01-xx
~
607F-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。イベントアイテム24個分。 |
↓ジン能力値 |
ランク |
60AA-01-63 |
R99(レベル) |
状態異常1 |
60AB-01-** |
**=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死 |
状態異常2 |
60AC-01-** |
**=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく |
現在HP |
60AE-02-270F |
現在HP9999 |
最大HP |
60B0-02-270F |
最大HP9999 |
現在BP |
60B2-02-270F |
現在BP9999 |
最大BP |
60B4-02-270F |
最大BP9999 |
パワー |
60B6-01-FF |
パワー255 |
スピード |
60B7-01-FF |
スピード255 |
ブレイン |
60B8-01-FF |
ブレイン255 |
EXP |
60B9-03-98967F |
EXP9999999(経験値) |
ステータス |
60C1-01-** |
**=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ |
アタック |
60C2-01-FF |
アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可 |
ガード |
60C3-01-FF |
ガード255。同上 |
攻撃回数 |
60C4-01-FF |
攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ) |
能力1 |
60C7-01-** |
**=0:HP回復1/1:HP回復2/2:HP回復3/3:HP回復4/4:HP回復5/5:ロボ回復1/6:ロボ回復2/7:ロボ回復3/8:BP転送1/9:BP転送2/A:BP転送3/B:励まし/C:幻惑/D:金縛り/E:なえるん/F:まもれな/10:もたつき/11:加速/12:きめまさ/13:やられな/14:しっかり1/15:しっかり2/16:しっかり3/17:ロボ修理/18以降バグ/FF:(無し) |
能力2 |
60C8-01-** |
能力3 |
60C9-01-** |
能力4 |
60CA-01-** |
決め技 |
60CB-01-** |
**=0:アタック/1:ラリアート/2:スマッシュ/3:ブルーザー/4:スラム/5:マグナム/6:スパーク/7:ザッパー/8:クラッシャー/9:フラッシュ/A:ボンバー/B:クールビート/C:ありません/D以降バグ |
装備武器 |
60CC-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される |
装備頭 |
60CD-01-xx |
装備手 |
60CE-01-xx |
装備足 |
60CF-01-xx |
装備体 |
60D0-01-xx |
↓デニス能力値 |
ランク |
60D5-01-63 |
R99(レベル) |
状態異常1 |
60D6-01-** |
**=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死 |
状態異常2 |
60D7-01-** |
**=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て |
現在HP |
60D9-02-270F |
現在HP9999 |
最大HP |
60DB-02-270F |
最大HP9999 |
現在BP |
60DD-02-270F |
現在BP9999 |
最大BP |
60DF-02-270F |
最大BP9999 |
パワー |
60E1-01-FF |
パワー255 |
スピード |
60E2-01-FF |
スピード255 |
ブレイン |
60E3-01-FF |
ブレイン255 |
EXP |
60E4-03-98967F |
EXP9999999(経験値) |
ステータス |
60EC-01-** |
**=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ |
アタック |
60ED-01-FF |
アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可 |
ガード |
60EE-01-FF |
ガード255。同上 |
攻撃回数 |
60EF-01-FF |
攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ) |
能力1 |
60F2-01-** |
**の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照。 |
能力2 |
60F3-01-** |
能力3 |
60F4-01-** |
能力4 |
60F5-01-** |
決め技 |
60F6-01-** |
**の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照。 |
装備武器 |
60F7-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される |
装備頭 |
60F8-01-xx |
装備手 |
60F9-01-xx |
装備足 |
60FA-01-xx |
装備体 |
60FB-01-xx |
↓クリス能力値 |
ランク |
6100-01-63 |
R99(レベル) |
状態異常1 |
60D6-01-** |
**=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死 |
状態異常2 |
6102-01-** |
**=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て |
現在HP |
6104-02-270F |
現在HP9999 |
最大HP |
6106-02-270F |
最大HP9999 |
現在BP |
6108-02-270F |
現在BP9999 |
最大BP |
610A-02-270F |
最大BP9999 |
パワー |
610C-01-FF |
パワー255 |
スピード |
610D-01-FF |
スピード255 |
ブレイン |
610E-01-FF |
ブレイン255 |
EXP |
610F-03-98967F |
EXP9999999(経験値) |
ステータス |
6117-01-** |
**=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ |
アタック |
6118-01-FF |
アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可 |
ガード |
6119-01-FF |
ガード255。同上 |
攻撃回数 |
611A-01-FF |
攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ) |
能力1 |
611D-01-** |
**の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照。 |
能力2 |
611E-01-** |
能力3 |
611F-01-** |
能力4 |
6120-01-** |
決め技 |
6121-01-** |
**の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照。 |
装備武器 |
6122-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される |
装備頭 |
6123-01-xx |
装備手 |
6124-01-xx |
装備足 |
6125-01-xx |
装備体 |
6126-01-xx |
↓アストロ能力値 |
ランク |
612B-01-63 |
R99(レベル) |
状態異常1 |
60D6-01-** |
**=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死 |
状態異常2 |
612D-01-** |
**=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て |
現在HP |
612F-02-270F |
現在HP9999 |
最大HP |
6131-02-270F |
最大HP9999 |
現在BP |
6133-02-270F |
現在BP9999 |
最大BP |
6135-02-270F |
最大BP9999 |
パワー |
6137-01-FF |
パワー255 |
スピード |
6138-01-FF |
スピード255 |
ブレイン |
6139-01-FF |
ブレイン255 |
EXP |
613A-03-98967F |
EXP9999999(経験値) |
ステータス |
6142-01-** |
**=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ |
アタック |
6143-01-FF |
アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可 |
ガード |
6144-01-FF |
ガード255。同上 |
攻撃回数 |
6145-01-FF |
攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ) |
能力1 |
6148-01-** |
**の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照。 |
能力2 |
6149-01-** |
能力3 |
614A-01-** |
能力4 |
614B-01-** |
決め技 |
614C-01-** |
**の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照。 |
装備武器 |
614D-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される |
装備頭 |
614E-01-xx |
装備手 |
614F-01-xx |
装備足 |
6150-01-xx |
装備体 |
6151-01-xx |
↓リタ能力値 |
ランク |
6156-01-63 |
R99(レベル) |
状態異常1 |
60D6-01-** |
**=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死 |
状態異常2 |
6158-01-** |
**=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て |
現在HP |
615A-02-270F |
現在HP9999 |
最大HP |
615C-02-270F |
最大HP9999 |
現在BP |
615E-02-270F |
現在BP9999 |
最大BP |
6160-02-270F |
最大BP9999 |
パワー |
6162-01-FF |
パワー255 |
スピード |
6163-01-FF |
スピード255 |
ブレイン |
6164-01-FF |
ブレイン255 |
EXP |
6165-03-98967F |
EXP9999999(経験値) |
ステータス |
616D-01-** |
**=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ |
アタック |
616E-01-FF |
アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可 |
ガード |
616F-01-FF |
ガード255。同上 |
攻撃回数 |
6170-01-FF |
攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ) |
能力1 |
6173-01-** |
**の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照。 |
能力2 |
6174-01-** |
能力3 |
6175-01-** |
能力4 |
6176-01-** |
決め技 |
6177-01-** |
**の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照。 |
装備武器 |
6178-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される |
装備頭 |
6179-01-xx |
装備手 |
617A-01-xx |
装備足 |
617B-01-xx |
装備体 |
617C-01-xx |
↓パミル能力値 |
ランク |
6181-01-63 |
R99(レベル) |
状態異常1 |
60D6-01-** |
**=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死 |
状態異常2 |
6183-01-** |
**=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て |
現在HP |
6185-02-270F |
現在HP9999 |
最大HP |
6187-02-270F |
最大HP9999 |
現在BP |
6189-02-270F |
現在BP9999 |
最大BP |
618B-02-270F |
最大BP9999 |
パワー |
618D-01-FF |
パワー255 |
スピード |
618E-01-FF |
スピード255 |
ブレイン |
618F-01-FF |
ブレイン255 |
EXP |
6190-03-98967F |
EXP9999999(経験値) |
ステータス |
6198-01-** |
**=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ |
アタック |
6199-01-FF |
アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可 |
ガード |
619A-01-FF |
ガード255。同上 |
攻撃回数 |
619B-01-FF |
攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ) |
能力1 |
619E-01-** |
**の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照。 |
能力2 |
619F-01-** |
能力3 |
61A0-01-** |
能力4 |
61A1-01-** |
決め技 |
61A2-01-** |
**の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照。 |
装備武器 |
61A3-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される |
装備頭 |
61A4-01-xx |
装備手 |
61A5-01-xx |
装備足 |
61A6-01-xx |
装備体 |
61A7-01-xx |
↓キエサ能力値 |
ランク |
61AC-01-63 |
R99(レベル) |
状態異常1 |
60D6-01-** |
**=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死 |
状態異常2 |
61AE-01-** |
**=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て |
現在HP |
61B0-02-270F |
現在HP9999 |
最大HP |
61B2-02-270F |
最大HP9999 |
現在BP |
61B4-02-270F |
現在BP9999 |
最大BP |
61B6-02-270F |
最大BP9999 |
パワー |
61B8-01-FF |
パワー255 |
スピード |
61B9-01-FF |
スピード255 |
ブレイン |
61BA-01-FF |
ブレイン255 |
EXP |
61BB-03-98967F |
EXP9999999(経験値) |
ステータス |
61C3-01-** |
**=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ |
アタック |
61C4-01-FF |
アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可 |
ガード |
61C5-01-FF |
ガード255。同上 |
攻撃回数 |
61C6-01-FF |
攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ) |
能力1 |
61C9-01-** |
**の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照。 |
能力2 |
61CA-01-** |
能力3 |
61CB-01-** |
能力4 |
61CC-01-** |
決め技 |
61CD-01-** |
**の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照。 |
装備武器 |
61CE-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される |
装備頭 |
61CF-01-xx |
装備手 |
61D0-01-xx |
装備足 |
61D1-01-xx |
装備体 |
61D2-01-xx |
↓リュウ能力値 |
ランク |
61D7-01-63 |
R99(レベル) |
状態異常1 |
60D6-01-** |
**=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死 |
状態異常2 |
61D9-01-** |
**=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て |
現在HP |
61DB-02-270F |
現在HP9999 |
最大HP |
61DD-02-270F |
最大HP9999 |
現在BP |
61DF-02-270F |
現在BP9999 |
最大BP |
61E1-02-270F |
最大BP9999 |
パワー |
61E3-01-FF |
パワー255 |
スピード |
61E4-01-FF |
スピード255 |
ブレイン |
61E5-01-FF |
ブレイン255 |
EXP |
61E6-03-98967F |
EXP9999999(経験値) |
ステータス |
61EE-01-** |
**=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ |
アタック |
61EF-01-FF |
アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可 |
ガード |
61F0-01-FF |
ガード255。同上 |
攻撃回数 |
61F1-01-FF |
攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ) |
能力1 |
61F4-01-** |
**の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照。 |
能力2 |
61F5-01-** |
能力3 |
61F6-01-** |
能力4 |
61F7-01-** |
決め技 |
61F8-01-** |
**の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照。 |
装備武器 |
61F9-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される |
装備頭 |
61FA-01-xx |
装備手 |
61FB-01-xx |
装備足 |
61FC-01-xx |
装備体 |
61FD-01-xx |
↓チック能力値 |
ランク |
6202-01-63 |
R99(レベル) |
状態異常1 |
60D6-01-** |
**=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死 |
状態異常2 |
6204-01-** |
**=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て |
現在HP |
6206-02-270F |
現在HP9999 |
最大HP |
6208-02-270F |
最大HP9999 |
現在BP |
620A-02-270F |
現在BP9999 |
最大BP |
620C-02-270F |
最大BP9999 |
パワー |
620E-01-FF |
パワー255 |
スピード |
620F-01-FF |
スピード255 |
ブレイン |
6210-01-FF |
ブレイン255 |
EXP |
6211-03-98967F |
EXP9999999(経験値) |
ステータス |
6219-01-** |
**=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ |
アタック |
621A-01-FF |
アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可 |
ガード |
621B-01-FF |
ガード255。同上 |
攻撃回数 |
621C-01-FF |
攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ) |
能力1 |
621F-01-** |
**の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照。 |
能力2 |
6220-01-** |
能力3 |
6221-01-** |
能力4 |
6222-01-** |
決め技 |
6223-01-** |
**の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照。 |
装備武器 |
6224-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される |
装備頭 |
6225-01-xx |
装備手 |
6226-01-xx |
装備足 |
6227-01-xx |
装備体 |
6228-01-xx |
↓タック能力値 |
ランク |
622D-01-63 |
R99(レベル) |
状態異常1 |
60D6-01-** |
**=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死 |
状態異常2 |
622F-01-** |
**=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て |
現在HP |
6231-02-270F |
現在HP9999 |
最大HP |
6233-02-270F |
最大HP9999 |
現在BP |
6235-02-270F |
現在BP9999 |
最大BP |
6237-02-270F |
最大BP9999 |
パワー |
6239-01-FF |
パワー255 |
スピード |
623A-01-FF |
スピード255 |
ブレイン |
623B-01-FF |
ブレイン255 |
EXP |
623C-03-98967F |
EXP9999999(経験値) |
ステータス |
6244-01-** |
**=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ |
アタック |
6245-01-FF |
アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可 |
ガード |
6246-01-FF |
ガード255。同上 |
攻撃回数 |
6247-01-FF |
攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ) |
能力1 |
624A-01-** |
**の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照。 |
能力2 |
624B-01-** |
能力3 |
624C-01-** |
能力4 |
624D-01-** |
決め技 |
624E-01-** |
**の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照。 |
装備武器 |
624F-01-xx |
xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される |
装備頭 |
6250-01-xx |
装備手 |
6251-01-xx |
装備足 |
6252-01-xx |
装備体 |
6253-01-xx |
↓敵1体目能力値 |
HP |
733E-02-0001 |
敵HP1 |
アタック |
734A-01-01 |
アタック1(攻撃力) |
ガード |
7350-01-01 |
ガード1(防御力) |
スピード |
7356-01-01 |
スピード1 |
攻撃回数 |
735C-01-01 |
攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数) |
経験値 |
7364-03-0F423F |
戦闘後の獲得経験値999999(上限) |
獲得金 |
739E-03-0F423F |
戦闘後の獲得金999999 |
↓敵2体目能力値 |
HP |
7340-02-0001 |
敵HP1 |
アタック |
734B-01-01 |
アタック1(攻撃力) |
ガード |
7351-01-01 |
ガード1(防御力) |
スピード |
7357-01-01 |
スピード1 |
攻撃回数 |
735D-01-01 |
攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数) |
経験値 |
7367-03-0F423F |
戦闘後の獲得経験値999999(上限) |
獲得金 |
73A1-03-0F423F |
戦闘後の獲得金999999 |
↓敵3体目能力値 |
HP |
7342-02-0001 |
敵HP1 |
アタック |
734C-01-01 |
アタック1(攻撃力) |
ガード |
7352-01-01 |
ガード1(防御力) |
スピード |
7358-01-01 |
スピード1 |
攻撃回数 |
735E-01-01 |
攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数) |
経験値 |
736A-03-0F423F |
戦闘後の獲得経験値999999(上限) |
獲得金 |
73A4-03-0F423F |
戦闘後の獲得金999999 |
↓敵4体目能力値 |
HP |
7344-02-0001 |
敵HP1 |
アタック |
734D-01-01 |
アタック1(攻撃力) |
ガード |
7353-01-01 |
ガード1(防御力) |
スピード |
7359-01-01 |
スピード1 |
攻撃回数 |
735F-01-01 |
攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数) |
経験値 |
736D-03-0F423F |
戦闘後の獲得経験値999999(上限) |
獲得金 |
73A7-03-0F423F |
戦闘後の獲得金999999 |
↓敵5体目能力値 |
HP |
7346-02-0001 |
敵HP1 |
アタック |
734E-01-01 |
アタック1(攻撃力) |
ガード |
7354-01-01 |
ガード1(防御力) |
スピード |
735A-01-01 |
スピード1 |
攻撃回数 |
7360-01-01 |
攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数) |
経験値 |
7370-03-0F423F |
戦闘後の獲得経験値999999(上限) |
獲得金 |
73AA-03-0F423F |
戦闘後の獲得金999999 |
↓敵6体目能力値 |
HP |
7348-02-0001 |
敵HP1 |
アタック |
734F-01-01 |
アタック1(攻撃力) |
ガード |
7355-01-01 |
ガード1(防御力) |
スピード |
735B-01-01 |
スピード1 |
攻撃回数 |
7361-01-01 |
攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数) |
経験値 |
7373-03-0F423F |
戦闘後の獲得経験値999999(上限) |
獲得金 |
73AD-03-0F423F |
戦闘後の獲得金999999 |