ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 / 攻略
基本(特に留意しておきたい事項)
- 本作の装備品は各キャラ毎に固定で、ガンダリウムとお金を消費して鍛冶屋で強化が可能。ガンダリウムは最終的に何個でも入手可能。
- 道具は各員6種まで、1種につき3個まで所持可能。
- 移動中のコマンド「キャンプ」でHP・MPが回復する。一回につき「キャンプようぐ」が1個必要。
- 名声値は戦闘勝利、ボス撃破、サブイベントクリア等で上昇する。一部イベントや医者・宿の料金が安価になる等の影響があるが過剰に頑張る意味合いは薄い。
- 僧侶系は魔法を購入する事で6種類まで習得可能。不要になった魔法は捨てるか売るかする事で処分が可能。
戦闘の基本(特に留意しておきたい事項)
- 戦闘時に「きあい」コマンドを行う事でMPを消費して必殺技が発動する。MP消費量はLvの半分(小数点切り上げ)。
- MPがゼロになると気絶状態になる。葡萄酒等でMPを回復する事で復活する。
- HPがゼロになると重体状態になる。こちらは医者の治療、奇跡の薬で復活が可能。
- 通常攻撃時、一定確率で必殺技が発動する。また、敵よりも素早い場合、連続攻撃が発動する。
- 「なのる」コマンドを行ったキャラは敵の攻撃を引きつけ、「まもる」コマンドはリーダーを庇う。前者は通常攻撃なら100%引き付ける為、特に便利。
- リーダーが混乱や重体になると強制的にオートバトルになってしまう。
- 稀に背後から不意打ちされ、隊列反転の上一定確率で混乱状態になる。最後尾にも防御力の高いキャラを配置する事を推奨。
- 戦闘獲得経験値はパーティ人数に関わらず一定で、人数割される事は無い。
- 全滅すると名声値が-100された上でセーブした場所に戻される。所持金減少等の他デメリットは無い。名声減少は保険に入る事で防止が可能。
- 逃走成功で名声値が-20される。こちらは保険で防止出来ない。
攻略のコツ
- キャラの強さは装備の強化度で殆ど決まる。半端な武器強化では与ダメが1になる事も珍しくない為、防具よりも武器を優先的に強化していくと良い。
- 本作はヘヴィガンダム等の攻撃力の高いキャラが特に便利。武器の強化はこれらを優先すると戦闘を有利に運びやすい。
- 攻撃面で役に立ちにくいプラスやプラチナロード辺りの防具をフル強化し、前面に据え、名乗らせて壁をさせると効率が良い。
- 本作はザコ敵が強く、道中の消耗が激しい為、回復アイテムを買い込むと良い。
- 部隊分割編成は、少人数な上に弱いフォーミュラ隊を優遇すると良い。
- お勧めの魔法はヒール、オールヒール、マインドヒール、スロウ。後は攻撃魔法とラスボス対策としてマインドウォール辺りが挙げられる。
- ダンジョン奥から町に戻りたい場合、全滅するのもアリ。名声だけ下がるが、名声自体の意味が薄い。
攻略フローチャート
クリアに至るまでの簡単なフローチャートです。黄色ハッチング部分はクリアに関係無いフローです。No. | 内容 |
1 | 「ベルファストの町」からスタート。村内南東部の家でタダ宿が可能。 |
2 | 「ベルファスト」を出て北の「センチネルの町」に到着。 宿屋の女の子に話すとフルーツを届けるサブイベントが始まる(任意)。フルーツは2日宿泊で「腐ったフルーツ」に変化する。 |
3 | 「センチネル」を出て2時方向の森の凹みに入り「東の森」に到着。以下の順に行動する。
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4 | 「東の森(出口)」から道なりに進んだ先の「氷の洞窟」に到着。以下の順に行動する。
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5 | 「氷の洞窟(出口)」から東の「ラナールの町」に到着。 ここの鍛冶屋で武具を+4まで強化可能。町内西部の家にいる「フミばあさん」にフルーツを渡すと名声+100。フルーツが腐っている場合は受け取って貰えない。 |
6 | 「ラナール」から北西の「カイの家」に到着。カイに話して「はい」を選択する。 |
7 | 「氷の洞窟→東の森」へと戻り、プラスのいた場所から西で「竜の首飾り」入手。 |
8 | 「カイの家」に戻り、カイに話す。 |
9 | 「ラナール」から北東の「ガルマの館(洞窟)」に進入し、以下の順に行動する。
ザクロード:HP745/例によって気合い連打でOK。 ザクトパス:HP2000/連続攻撃と単体痺れ攻撃が厄介。守備力の高いフォーミュラに名乗らせて被ダメを集中させつつ、気合い連打で速攻を狙おう。 |
10 | 「ラナール」から東の橋を渡り、4時方向の「アイリッシュの町」に到着。入口で「ヘビィガンダム」と戦闘。撃破後パーティに加入する。 ヘビィガンダム:HP400/気合い連打でOK。 |
11 | 「アイリッシュ」から南東の沼に進入し、入口の栓を破壊し、北の「風のアジト」に到着。以下の順に行動する。
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12 | 「風のアジト」から北東の「ノース砦」に進入し、扉を調べる。 |
13 | 「ノース砦」から7時方向の「ノースの町」に到着。日中、町内北東部の人に「変装セット」を使ってから話す。名声値+100。 |
14 | 再度「ノース砦」に進入し、3F北部にいる「ダーティギャン」と戦闘。撃破後「ジーアーマー」を入手し、クラウンナイトに自動装備される。(これまでのノーマルスーツと性能は変わらないが、強化度は始めから+4となっている) ダーティギャン:HP2400/序盤の壁。メガマインドで全員のMPを約7減少させつつ混乱させてくる。低攻撃力のプラスとプラチナが葡萄酒等でMPのケアをしつつ、気合い連発で速攻を。 |
15 | 「風のアジト」に戻り、北部の館2F南西部の人に話して「砦の鍵」入手。「変装セット」を失う。 |
16 | 再度「アイリッシュ」に戻り、町内中央部にいる女の子に話す。 |
17 | 「アイリッシュ」から南西の「アイリッシュ砦」に進入し、以下の順に行動する。
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18 | 「ノースの町」に戻り、日中、町内中央部の船乗りに話して「はい」を選択して次の地域へ移動する。 |
19 | 「アイルの町」に到着。町内南東部の家にいる「レッドウォーリア」に話し、パーティに加入させる(ガンダムマークⅡがいる場合は後に加入する)。 ココの鍛冶屋では+5まで強化可能。 |
20 | 「アイル」から南の「アイル砦」に進入し、以下の順に行動する。
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21 | 日中、「アイル」町内北西部の家の老人に話して「紹介状」入手。 |
22 | 「アイル」から8時方向の「ビルギットの家(洞窟)」に入り、ビルギットに話すと「ハイザック、バウゴイル」と戦闘。撃破後「名馬のたてがみ」入手。(フィールドで乗馬可能。その間は敵からの不意打ちを受けない) |
23 | 「ビルギットの家」から南の「鍛冶屋(洞窟)」に到着。ここでは+7まで強化可能。 |
24 | 「アイル」から7時方向(ビルギットの家からは5時方向)の洞窟に入り、番人に話して「旧鉱山」に進入し、通り抜ける。 |
25 | 「旧鉱山(出口)」から南の「ソドンの町」に到着。以下の順に行動する。
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26 | 「ソドン」から北西の「十字の木の中心」に入り、光る地面を調べて「ふみんそう」入手。(夜間限定) |
27 | 「ソドン」から10時方向の「賢者の小屋」に到着。老人に話して薬を飲むイベント発生。 |
28 | 「賢者の小屋」から北東の「眠りの森」に進入し、以下の順に行動する。
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29 | 森を出てすぐにある小屋に進入し、地下道を抜け、フィールドを道なりに進むとイベント発生。クラウンナイト隊に操作が切り替わる。 |
30 | 「ソドン」町内ショップ横の家で僧侶に話して「銀の円盤」入手。 |
31 | 「ソドン」から南西の細道に進入し、分岐路を【下、上】と進んで抜けて「ゼダンの町」に到着。 尚、分岐路を【下、下】と進むと鍛冶屋(武器+9、防具+7まで)に到着可能。 |
32 | 「ゼダン」のショップで「バイオミミズ」を購入して「アイリッシュ」の少年に話すと「チキンホイッスル」入手。フィールドで使う事でチャッピーに乗る事が可能。(効果は馬同様不意打ち防止) |
33 | 「ゼダン」から南西に進むと落とし穴に落ちる。 落下地点にいる工兵ザクに話すと「オーガハンマ」と戦闘になるが、倒すメリットは全く無い為、スルーでOK。 |
34 | 「ゼダン」に戻り、落とし穴の回避ルートを聞く。 尚、プレイヤーがルートを知っているならコレを聞く必要は無い。 |
35 | 「ゼダン」から北西の落とし穴回避ルートを通って「ゼダンの要塞」に到着。以下の順に行動する。
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36 | フォーミュラ隊で「隠れ里」からスタート。以下の順に行動する。
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37 | 「隠れ里」から南の「ゼダンの要塞」に進入し、以下の順に行動する。
ドズル:HP1800/さほど強くはないが稀に連続攻撃を繰り出す。HPは高く保ちつつ攻撃しよう。 |
38 | クラウンナイト隊で「ゼダンの要塞」2Fからスタート。以下の順に行動する。
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39 | 「ゼダンの要塞(出口)」から西の「チェスターの町」に到着。同時に部隊の再編成が行われる(例によってフォーミュラ隊は計3人となる)。その後、クラウンナイト隊が「ダークナイト」と戦闘。敗北後、フォーミュラ隊視点へと移行し、宿屋で「僧侶F90Jr.」に話し、パーティに加入させる。 魔法屋でヒールオールとスロウの購入を推奨。 |
40 | 「チェスター」の町長に「手紙」を渡す事で「ソドン」への航路が開通する。 |
41 | 「チェスター」から南の細道の奥にある「ベルトーチカの小屋」へ夜間に進入して「ベルトーチカ」に話すと「クェス」と戦闘。 クェス:HP700/気合い連打で楽勝。デスを唱えてくるが成功率は低い模様。 |
42 | 「チェスター」に戻り、以下の順に行動する。
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43 | 「チェスター」から南の「王家の谷1」に到着。言われた通りに、暗転したら上ボタンを押し続ける。 |
44 | 「王家の谷1」から西の「王家の谷2」に到着。クイズを「ベルファスト」⇒「アイリッシュ」と答え、北側から出る。 |
45 | 「王家の谷2」から北の「王家の谷3」に到着。「はい」を選択して北側から出る。 |
46 | 「王家の谷3」から道なりに進み「岬のほこら」に到着。現時点では用無し。 |
47 | 「岬のほこら」から南の「スコットの町」に到着。入口で「闘士F90Jr.」が加入。泉の前の「ミコちゃん」に話して「レター」入手(任意)。 闘士F90Jr.はかなり優秀なアタッカー。可能であれば武器を即強化させると良い。 |
48 | 「スコット」から西の「梟の館」を裏口から進入し、以下の順に行動する。
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49 | 「スコット」から北西の海岸で道が拓けるイベント発生。その先の「月の塔」に進入し、以下の順に行動する。
キュベレイ:HP1124/攻撃回数+1/両者共に高スピードな為、スロウを重ね掛けしつつ気合い連打でキュベレイから片付けよう。 尚、クラウンナイトは呪いにより姿が変化するが弊害はなく、いつも通り戦える。 |
50 | 「チェスター」から北の谷で効果音と共に戻される。 |
51 | 谷からすぐ近くの小屋で老婆に話す。 |
52 | 「チェスター」に戻り、東部の家で老人に話して「水晶の玉」入手。 |
53 | 小屋に戻り、老婆に話す。 |
54 | 谷を抜けて1時方向の「リバープの町」に到着。 |
55 | 「リバープ」から北西の「聖なる森」に進入し、以下の順に行動する。
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56 | 「リバープ」に戻り、北西部の家の女性に話して「はい」を選択する。名声値+100。 |
57 | 「聖なる森(出口)」から南の「ランカの町」に到着。 アイスウォールの魔法を買っておくと次のボスが非常に楽になる。 |
58 | 「ランカ」から8時方向の「不死鳥の館」に到着。2Fの「ガンダムF91」に話すと仲間に加入する。 |
59 | 「ランカ」に戻り、町内西部の家にいる大工に話し、木材を持ってくるように言われる。 |
60 | 「ランカ」から北西の森に進入し、木こりに話して「木材」を入手。 尚、森の入口はやや分かりにくい位置にある。 |
61 | 「ランカ」に戻り、大工に話すと1日経過し、西に橋が建立される。 |
62 | 「ランカ」から南西の「太陽の塔」に進入し、以下の順に行動する。
フォウ:HP1060/クリアの魔法によるバフ無効と、単体混乱を仕掛けてくる。どちらも防御力が高め。倒しやすいフォウから片付けるといい。 |
63 | 「ブリティス城」を以下の順に攻略する。
ダギ・イルス:HP2001/マインドとメガショックの魔法を使ってくる。前者はマインドウォールがあれば完封可能。後者はヒールオールで回復すればOK。 ちなみに、ココをクリアするまでは城を出ても森を通過出来ず、他の場所へ行く事は出来ない。ブリティス城はクリアすればノーエンカになる為、宝箱の回収は後にするのもアリ。キングガンダムⅡ変化による装備・能力変化は一切ない。 |
64 | キングガンダム隊で「ブリティス城」からスタート。4F北東部の「ダギ・イルス」に話して「洞窟の鍵」入手。 |
65 | 「ブリティス城」を出て南東の「バーリントンの町」に到着。中央噴水付近にいる女の子に話して「はい」を選択し、町内北部で「人形」を入手。再度女の子に話すと名声+100。 ココの鍛冶屋は武具+9まで強化可能。 |
66 | 「バーリントン」から東の「チェスター」に戻り、鍛冶屋北部の住人に話して「ソドン」へ移動し、北の「旧鉱山」に入り、道中新たに開通している穴の奥を調べて「ガンダリウム」を無限に入手可能。 |
67 | 「ランカの町」に入り、以下の順に行動する。(要名声値5000以上)
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68 | 「リバープ(バーリントンの北東)」から北西の「大洞窟」に進入し、B1F北西部の下り階段⇒B2F北部の下り階段⇒B3F西部の上り階段⇒B2F北西部の上り階段⇒B1F北東部の上り階段の順に通り、洞窟を抜ける。 |
69 | 「大洞窟(出口)」から11時方向の「ザビロニアの町」に到着。夜間で以下の順に行動する。
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70 | 「ザビロニア」から北の「ザビロニア城」に到着。3F扉に到達するとイベント発生。フォーミュラ隊へ切り替わる。 |
71 | フォーミュラ隊で「ブリティス城」からスタート。 「バーリントン」で武具の強化を行う事を推奨。「旧坑道」でガンダリウム無限回収も可能。 |
72 | 「バーリントン」から北東の「聖なる森」を抜けて「ランカ」の町内北部の家にいる「ペンパル爺さん」に話して「レター」を渡す。名声+100。 |
73 | 「大洞窟」を抜けて「ザビロニアの町」に到着。中央部にいる商人から「爆弾」を購入する。 |
74 | 「ザビロニア」から北の「ザビロニア城」に到着。入口の門でイベント後、キングガンダムⅡ隊へ切り替わる。 |
75 | キングガンダムⅡ隊で「ザビロニア城B1F」からスタート。以下の順に行動する。
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76 | フォーミュラ隊で「ザビロニア城入口」からスタート。以下の順に行動する。
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77 | 引き続きフォーミュラ隊で「大洞窟(入口)」からスタート。すぐ西の「聖なる森」を抜け、8時方向の「不死鳥の館」に進入し、以下の順に行動する。
エビル・S:HP1100/コチラは通常攻撃しかして来ない弱ボス。 |
78 | 「不死鳥の館」から東の「聖なる森」を抜け、南東の「リバープ」周辺に出現している飛行船に入り、科学者に話す。イベント後、キングガンダムⅡ隊に切り替わる。 |
79 | キングガンダムⅡ隊で「ブリティス城」からスタート。南東の「王家の谷」を再度抜けて「岬のほこら」の老人に話すとロンデニオン地域へ強制移動する。 |
80 | 「ヘンジの町」に到着。宿屋南部の家にいる老人に話し、「マロンの本、ミスの本、チョコの本」入手。 |
81 | 「ヘンジ」から南東の「麓の小屋」に到着。魔法陣に乗ると「ブリティス城B1F」へワープ可能。準備の際は活用すると良い。 |
82 | 「ヘンジ」から東の地下道を抜け、北の「聖剣の泉」に到着。イベント後、ヴァトラスソードがキングキャリバーに変化し、攻撃+15。 尚、ヴァトラスソードの強化度が9でないとイベントが進行しない。 |
83 | 「ヘンジ」から南、北東、南東にそれぞれあるほこらへ行き、3種の本を納める。 |
84 | 「ヘンジ」から南東の「麓の小屋」にいる「ジムニコルソン」に話す。フォーミュラ隊へ移行する。 |
85 | フォーミュラ隊で「ヘンジの町」からスタート。 |
86 | 「ヘンジ」から東の地下道を抜け、北の「聖剣の泉」で精霊から「キャラカーン」入手。「ヘンジ」に戻り、宿屋南西部の家の少年に話すと名声+100。 |
87 | 「ヘンジ」から南東の「聖山ロンデニオン」に到着。以下の順に行動する。
メガベルガ・ダラス:HP3000/単体を混乱状態にしてくる。逐一マインドヒールで治療しつつ戦おう。 メガザビ・ギロス:HP3300/通常攻撃のみ。メガザクトパスに比べてトータル被ダメージは低く、硬いキャラに名乗らせつつ毎ターンヒールをかけてやればそのまま押し切れる。 ラフレシア:HP10000/攻撃回数+1/通常攻撃とメガフレア(全体約40ダメ)で攻めてくる。メガフレアはフレアウォールで無効化可能だが、無くてもヒールオールで余裕でカバー出来る。通常攻撃が地味に痛い為、硬いキャラに名乗らせながらHP満タンを保ちつつ、スロウをかけて攻めていこう。尚、マインドでMPをゼロにすると気絶状態となり、完全無力化が可能。 |
88 | キングガンダムⅡ隊で「麓の小屋」からスタート。「聖山ロンデニオン」に進入し、以下の順に行動する。
クラウンミラージュ(ジーアーマー):HP3000/先程と攻撃パターンは同じ。混乱がイヤらしいので気合いで速攻を狙おう。 クラウンミラージュ(フルアーマー):HP3300/先程と攻撃パターンは同じ。防御力が高くなっている為、気合いでないと決定的なダメージが出ない。 ギガサラマンダー:HP13000/MP127/通常攻撃、ダークブレス(全体約20ダメ)、暗黒の渦(全体MP約5減少&混乱)で攻めてくる。暗黒の渦はマインドウォールで完全無効化が可能。スロウをかければ闘士系以外は連続攻撃となり、回復しながら通常攻撃を連打すれば余裕で倒せる。尚、コチラもMPゼロで気絶させる事が可能。 |
89 | エンディング |
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