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SDヒーロー総決戦 倒せ悪の軍団 / レビュー(ネタバレ含む)

長所(Good point)

★多数ヒーローの共演
  • 所謂コンパチシリーズの走りで、ガンダム系・仮面ライダー系・メタルヒーロー系・ウルトラマン系の全12種類が登場する。
  • 敵もザコボス共に多数登場する。1面のボスは仮面ライダーBLACK RXの敵であるシャドームーン。
  • ラスボスはコンパチシリーズでお馴染みのダークブレインとなっている。

短所(Bad point)

★難易度が理不尽に高い
  • 回避不可能な位置に敵が配置されてたり、突然目の前に現れたり覚えゲーな面もある。
  • おまけに無敵時間が短く、うっかりザコに触れるとヒットストップも相まって数発貰う事も多い。
  • 大半のボスが異常に強い。大体は被弾しながら殴るごり押しになりがちだが、前述の都合で満身創痍でボス戦に入ってはやられがち。
★キャラの性能差が激しい
  • 4種のタイプの第1段階は近接攻撃しか出来ない関係で実質使い物にならない。
    該当するのはファーストガンダム、メタルダー、仮面ライダー1号、ウルトラマン。これらのファンは泣いて良い。
  • 第3段階は全員遠距離攻撃が可能で、それぞれ軌道が違って好みが分かれそうだが、威力の高さは何故かジバン一択になっている。
    軌道も斜め2方向で使い勝手が良い。開発者にジバン好きがいたのだろうか…
  • じゃあソッコーでジバンになって終わりだ!と行きたい所だが狭い場所でザコ敵が変身アイテムを落とすのが罠。

感想(Comment)

本作はSDヒーロー全12キャラが共演するアクションゲームで、1990年に発売されました。
コンパチヒーローシリーズとしてはSDバトル大相撲に続いて第二作目だそうです。

キャッチコピーは「総勢63体のキャラが総出演」
敵も含めてるのがちょっとズルいw

メタルヒーローがいるのが貴重ですね。
後作であるグレイトバトルシリーズになるとウルトラマン系、仮面ライダー系、ガンダム系だけになるので。

ゲーム内容はドストレートな横スクロールアクションで、8ステージの中から自由にプレイ可能です。


敵ザコとしてザクとゲルググ。各作品の敵がSDで色々出てくるのも見所ですねw

そんなカンジで1面から順繰りにプレイするのが鉄板ですが、これが難易度順なのかと言われればそうとも言えず…

特に中間である6面のボスであるジオングは異常に強いです。
本体とアーム×2から繰り出される弾の嵐がホントにエグい。
「ココに乗って戦ってね」と言わんばかりの左ブロックに乗ると蜂の巣にされます
当時の子供を殺しに掛かってるだろコレ( '~';)


それを乗り越えたと思ったらジオングヘッドとなって戦闘継続&狙いにくくなる。

ホントエグいっすわ( '~';)

ただ前述した通り、ジバンだけが攻撃力がぶっ飛んでるので、
総決戦というより殆どジバンで戦うのが最適解です

どうしてジバンだけ超強くしてしまったのか…せめてイコールで良いだろうにw
ダイダロスを撃ちまくってるので正確にはパーフェクトジバンのようです。

常時ジバン決戦と行きたい所ですが、道中は狭く、要らんアイテムを避けられなかったりする事も。

変身アイテムならまだ良いんですが、ドクロ(第一形態に戻る)を取らないと行けなくなったら最悪です。
まあそれも含めてのゲーム性なんでしょうね( '~';)

ストーリーはシンプルで「ダークブレインに攫われたエミィを助ける」というものです。
作中のOPではホントにそれだけで文章等による説明は一切ないのが残念…。(説明書には一応詳細な設定はあります)
まあでも魔界村辺りも同じだし、ファミコンだからしょうがないか( '~';)

ラスボスはグレイトバトルシリーズでもお馴染みのダークブレイン。
初見殺しな高速移動と猛烈な攻撃を繰り出してきます。
これを倒し、エミィを救出!

と思いきや…

そのエミィが醜いバケモノに変身して襲い掛かってくる。
子供には軽くトラウマですよ( '~';)

それも撃破すると都合よく元に戻り、共に敵星を脱出。


いや誰( ゚Д゚)!?




謎の存在と共に元居た星に帰還してエンディング。


エミィも良く分からない存在ですね…この作品では「SD戦士の母」って事らしいけど、
後作ではロアの妹ってだけでそんな大層な存在ではなかったような…
これで初出だから、設定が固まってなかったのかなw


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