ドラゴンボールZ2 激神フリーザ / 裏技・小ネタ
コンティニューZ
天下一武道会モードで8人トーナメントを選択し、前作での7キャラのパスワードを入力すると、前作のLvを引き継いだコンティニューZが可能となり、以下のメリットを得た状態でゲームスタート出来る。入力する前作パスワードはクリア時のものである必要はない。- 通常初期Lv11である所を最大Lv20で開始出来る。
- 入力パスワードが低Lvであっても初期Lvを下回る事はない為、デメリットは無い。
- 本来は初期お助けカードはブルマとドラゴンレーダーのみだが、更に「カリンさま×2、じいちゃん、エンマさま、かいおうさま、チチ」が追加された状態でスタートする。
戦闘短縮
各キャラの戦闘アクションは始まる前にBボタンを押していると最も短いアクション(蹴り吹っ飛ばし)固定になる。これにより多少は時短になる。サイヤ人の特性
ゴクウ、ゴハン、ベジータの3人は瀕死(HP1~9)の状態からHPを一気に最大まで回復させるとLvが1上がる。戦闘不能状態からの全快は含まれないので注意。ゴクウをラクラク最強に
重力装置を使った特訓は装置のHPがゼロになると終了となるが、ゼロにする前に修行を中断し、再度始めると装置のHPが最大に戻っている。これを繰り返す事でBP999999(上限)まで簡単に上げる事が可能。超修行
以下の手順で行動すると莫大な経験値が入る。- 上述の重力修行で極力多くの経験値を取得し、戦闘もセーブも行わずに次のステージへ。
- ゴハン達のシーンに切り替わったら戦闘もセーブも行わないまま「運命の選択」で亀仙人を出して修行に入る。
- 修行をBボタンで即終了する。するとそのキャラに莫大な経験値が入る。
これはRAMにストックされた重力修行経験値が、戦闘もセーブも行わずに修行キャンセルするとそのまま得られるという仕組み。
つまり起点は重力修行でなくても亀仙人修行やピッコロの界王星修行でも良い。(重力修行が最も高効率で現実的)
ちなみにこのバグで得られる経験値は起点の値そのままではなく、何故か多少減っている(これについての詳細は未調査)。
都合よく「セーブせずに亀仙人を出す」のも至難の業だが、運命の選択にはパターンがある。かなり難解なので本サイトではまとめていませんがいつか書くかも…
隠しカード「カエル」
stage12-B「たいけつ!とくせんたい」では初期ポイントから左下(詳細下図参照)に移動すると、カエルカードを入手可能。但しお助けカードが満杯だったり、すでにカエルカードを持っている場合はこのイベントが発生しない。これを除いての入手方法はstage7「しゅぎょうしゅうりょう」の道中イベントで玉手箱から得るしかない。
戦闘力を残しつつ過去に戻る
ある程度進めて強くなった所で、セーブを行い「セーブしています」のメッセージが出て1秒経った所でリセットすると、ストーリー進行や場所はセーブ前のまま戦闘力だけが更新されている。これは本作のバッテリーバックアップがフラッシュメモリ式の為、セーブ時間が2秒ほどかかる仕組みで、かつ書き込み順が戦闘力→ストーリーフラグ&場所となっている為と思われる。本作はセーブデータを2つ保管できる為、片方にバックアップを残すと安全。
全敵キャラパスワード
天下一武道会モードで使用可能なパスワードを管理人が生成しました。BPはゲーム中と同値、Lvは後述のCPUレベルから適当に設定しました。
名前 | Lv | BP | パスワード |
アプール | 20 | 6000 | ぜちととじぞ とたたふとあ |
ロベリー | 17 | 3500 | じうとといれ い8こととま |
ナバナ | 15 | 1200 | 3ちととこは とじ5ととく |
グプレー | 20 | 6200 | りうととつぞ らわらふとぞ |
モンレー | 17 | 3700 | いちととはれ 5たつととう |
ネイブル | 17 | 1100 | ねめととめれ い55ととし |
ナップル | 20 | 5800 | 4めととれぞ ら8くふとて |
クランボ | 17 | 3200 | つちとと3れ とらいととそ |
ロンメ | 15 | 1100 | まうととぎは い55ととそ |
キュイ | 26 | 19000 | へうととぞが らわ85とよ |
パイヤー | 24 | 10000 | やうととえる とふたやとめ |
ゴンマー | 23 | 8000 | じうととしむ と5はふとや |
ザーボン | 25 | 23000 | ろめととむ2 らこ0げとと |
ユーズ | 24 | 15000 | ちちととるる ら08わとよ |
ザーボン(変身) | 40 | 55000 | まととと2な らこくこと2 |
ドドリア | 40 | 22000 | れちととがな とはげげと2 |
カーボス | 23 | 17000 | ほうととぜむ らくや5とご |
ギニュー | 40 | 160000 | むうとときな ととふたやむ |
ジース | 40 | 64000 | けちととそな とと8はとな |
バータ | 40 | 68000 | をめととぬな と80とふこ |
リクーム | 40 | 71000 | 6うととまな らげげふふ7 |
グルド | 40 | 19000 | らとととうな らわ85とあ |
フリーザ(第1) | 40 | 530000 | んうととさな とげくふらじ |
フリーザ(第2) | 40 | 999999 | にうととへな はわや5はし |
フリーザ(第3) | 40 | 999999 | けうととひな はわや5はし |
フリーザ(最終) | 40 | 999999 | こととともな はわや5はし |
ネイル | 35 | 42000 | ろめととらひ とふ58とひ |
わかもの | 26 | 37000 | つちととゆが ららと0とは |
解析で分かった事まとめ(小ネタメモ)
全般- Z戦士の殆どの初期Lvは11で、Lv1~10の能力値にまともな値は設定されていない。
- 敵キャラはLvに関わらず能力値は全て一定。
- 与ダメ=[攻撃側BP×攻撃力×(星の数+4)+1]÷[防御側BP×(漢数字+4)×防御力÷8]
- お助けカード「じいちゃん」は敵単体を1ターン行動不能にし、防御力を1低下させる(こちらは永続&重ね掛け可)。防御力は1未満にはならない。
- 上述の通り、特定のポイントでカエルカードを入手できる事が判明。
- ナメック星の「わかもの」のBPはヤムチャと連動しており、各Lvの能力値も設定されている。但しBP限界値は37000。
- 本作のキャラHPはLvによって決められているが、テンシンハンはLv35→36でHPが30下がる。設定ミスと思われる。
- ナメック星では敵(ベジータやキュイなど)が村に到達すると若者視点での戦闘となるが、この際の敵はHPが無限となっている。キャラIDそのものが別で、キャラによっては防御力が多少違っている。コード改変でムリヤリ倒しても、通常と同じく村が滅ぼされてドラゴンボールが奪われる流れとなる。
- stage11「ドラゴンボールをうばえ」ではフリーザがおり、本来はお互いにスルーの流れだが、この時のフリーザも無敵設定となっている。これを倒してもイベント等は無く、平然とMAPに存在し続ける。
- stage13「いそげ!!デンデ!」のネイルvsフリーザでムリヤリ勝利しても、通常通りにイベントが進行する。また、ネイルのHPがゼロになる前にデンデがZ戦士達の元へ到着してもイベントが進行する(どの道ネイルは敗北する)。
- stage14「たおせ!あくのフリーザ!」ではピッコロがゴクウ達と合流するまでフリーザは無敵設定となっている。合流前にムリヤリ倒しても再度フリーザと戦闘になり、合流するまでは結局イベントを進める事は出来ない。
- フリーザの第2形態以降はスカウターで戦闘力を読み取る事が出来ないが、内部値を読んでみると第2形態~最終形態まで全てBP999999となっている。
原作でも正確な戦闘力値が不明な為か、BPを同値にした上で不可視にし、攻撃力と防御力設定で調整しているものと思われる。
ギニューのボディチェンジについて
- チェンジ対象はランダム。ゴクウや強いキャラが選択されるとは限らず、むしろ弱いキャラとチェンジしようとする事も。
- チェンジされた側はギニューの能力と必殺技(ボディチェンジ除く)になり、HPは29となる。原作同様に自身を瀕死に追い込んでからチェンジしているものと思われる。
- 敵側のギニューはチェンジされた側の能力と現HPの全てを引き継ぐ。
- 敵側のギニューを倒せば元に戻るが現HPは最大値の25%となる。
- ボディチェンジされた際にお助けカード「カエル」を所持していた場合、自動的に防ぐ上にギニューは戦線から退場する。
天下一武道会関連
- 参加者を埋めずに「とうろくおわり」を選択した場合、空き枠にはオート操作されるキャラがランダムで選出される。(以降CPUキャラと呼称)
- 【プレイヤーが登録したキャラLv / 登録人数 = CPUキャラのLv(小数点切り捨て)】となる。全く登録しなかった場合はLv16となる。
- Z戦士かベジータ以外のキャラはLvに関わらず同じ能力となる。(例:ギニューはLvが何であれBP16万)
- Lvによって選出されるCPUキャラが異なる。詳細は下表を参照。(Z戦士とベジータは例外でいつでも選出される可能性がある)
- フリーザ(第2)は何故か登場するLv帯がない。
- コード改変でCPUキャラLvを有り得ない値にして調査した所、Lv1~10では「ドドリア、ザーボン(変身)、キュイ、ギニュー特戦隊」 Lv41~255は「ドドリア、ザーボン(変身)、ギニュー特戦隊、フリーザ(最終)」となっている模様。
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