うさぎのRPG そうびごうせいハクスラRPG / 攻略
記入日:2022/4/7 ver1.05基本(特に留意しておきたい事項)
- セーブは宿屋で行える。
- 全滅すると所持金が半分になった上で町に戻される。取得物や経験値は残る。
- 属性色相性は【青→赤→緑→青】 うさぎ達自身は無属性。
- 罠探知スキルを使い、罠解除アクションが行われると続けてスキルを使うか問われる。MPが切れるまでは実質罠探知状態を継続可能。
- 洞窟から戻る度に、町の南東部の畑に合成材料が植わる。これを道具屋で合成してタダで薬を制作可能。
- 到達した事のある階へは入口からワープが可能。MPが切れたりしたら素直に戻るのが吉。
攻略のコツ
- 町の会話で貰える「回復のもふ」や「盗賊のもふ」は必須クラス。これらを有効活用するクセをつけよう。
- 武器は先制&飛行特効のボウガンがお勧め。一見攻撃力が低いがうさの能力値が攻撃力の大半を占める為、武器攻撃力は意味合いが薄い。甲殻&幽霊系は苦労するが大体ボウガンのまま押し切れる。
- 武器に付与する能力は「全体&連続」が鉄板。「スタン」はボスにも通るので「全体&スタン」もアリ。
- 服の能力は何でも。強いていうなら赤は混ぜたい(ラスボスが強力な赤魔法を撃つ為)。
- 帽子は「毒無効&睡眠無効」一択。他の状態異常はそこまで脅威ではなく、毒睡眠の頻度が非常に高い。
- 最初に貰える魔法色は青を推奨。洞窟で遭遇するミミックに有効。(但し魔法そのものはそこまで便利ではない)
- 町にランダムで現れる行商ウサから状態異常治療薬である「毒消し草、夢覚め草、誘い水草」を複数個入手すると良い。
- 稀に現れる「ゴクレンジャク」ははぐメタ枠。倒すと全員のLv+1のアイテムを落とすが、1ターン目に全体混乱(防止手段無し)を行い、3ターン目に確実に逃走する。こちらのダメージは1しか通らずHPは5の為、連続武器による攻撃が望ましい。混乱の同士討ちがある程度生じるが全体武器であっても単体にしか攻撃されない為、全滅に至る事はほぼ無い。
- パーティは4羽まで編成可能。大きな違いは無いので好きなウサで組むのが良いが、強いていうなら以下の編成がお勧め。
うさ | もふ1 | もふ2 |
ライオン | とうぞく | きょうか |
ロップ | かいふく | きょうか |
ネザー | 自由 | じゃくか |
レッキス | 自由 | じゃくか |
個々のうさ能力については下表を参照。
うさ(Lv30) | タイプ | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔法 | 速さ | 特性 |
ライオン | 攻撃 | 251 | 21 | 157 | 141 | 141 | 125 | |
アンゴラ | 防御 | 287 | 13 | 141 | 157 | 125 | 141 | |
ホト | 魔法 | 214 | 28 | 141 | 125 | 157 | 141 | |
ネザー | 素早さ | 251 | 21 | 125 | 141 | 141 | 157 | 命中+4%、回避+4%、クリ率+4% |
ジャイアント | 攻撃&防御 | 269 | 17 | 149 | 149 | 133 | 133 | |
ダッチ | 攻撃&魔法 | 232 | 25 | 149 | 133 | 149 | 133 | |
ファジー | 防御&速さ | 269 | 17 | 133 | 149 | 133 | 149 | 命中+2%、回避+2%、クリ率+2% |
ロップ | 魔法&速さ | 232 | 25 | 133 | 133 | 149 | 149 | 命中+2%、回避+2%、クリ率+2% |
レッキス | 攻撃&速さ | 232 | 17 | 149 | 133 | 133 | 149 | 命中+2%、回避+2%、クリ率+2% |
ウーリー | 防御&魔法 | 269 | 25 | 133 | 149 | 149 | 133 |
各階層ごとの攻略
洞窟は一定の階層をクリアする事で以下の恩恵が得られる。5Fクリアで町に行商うさぎ出現 |
10Fクリアで町に魔法屋が出現 |
15Fクリアでランク2装備が購入可能になる |
30Fクリアでランク3装備が購入可能になる |
45Fクリアでランク4装備が購入可能になる |
55Fクリアで町に吟遊詩人出現(町のBGM変更) |
60Fクリアでランク5装備が購入可能になる |
75Fクリアでランク6装備が購入可能になる(何故かアナウンス無し) |
80Fクリアで幸せのもふ入手&白うさぎが加入(ココでランク6装備解禁アナウンスが流れる) |
100Fクリアで勇者の剣入手&マハロドのうさぎ加入 |
●1-10F
武器は全員ボウガンを推奨。通常攻撃が先制になる上に飛行特効がある。スキル付きの武器を拾ったら町で分解し、ボウガンに付けよう。今後も同様に強いボウガンを拾い次第スキルを使いまわしていけるので、レアな「連続・全体」スキルを拾ったら遠慮無く使おう。強化弱化もふも拾い次第運用しよう。
洞窟は罠探知スキルを切らさない様に進む事。MPが切れたら帰り時。
10Fボス「ワータイガー(緑)」:HP720/物理攻撃が痛いので回復役が2人いると安心。素早さバフを積まれるとこちらの攻撃が当たらなくなる為、弱化もふですばやさデバフをかけられる様にすると良い。スタンはボスにも通る為、全員でスタンボウガン連発が割と安定する。
一度撃破すれば10Fに来る度に何度でも戦える為、周回すれば経験効率が良い。
●11-20F
甲殻系(ハンマー以外の物理攻撃に耐性)が現れ始める。Lv10以上にしていればボウガンでそのまま押し切れる。15Fクリアで武器屋にランク2武器が解禁。回復もふ2は全体回復が可能になる為、是非準備しておきたい。
20Fボス「マンティコア(赤)」:HP1080/毒針を高頻度で撃ってくる。可能であれば毒無効帽子を準備しておこう。攻撃デバフをかけると安定する。撃破後は周回してLv15まで上げると今後が安定する。
●21-30F(ザコ色=青)
青甲殻系が頻繁に現れる為、ボウガンでキツいようなら緑魔法を準備するのも手。あるいはハンマー役を1,2羽準備するのもアリ。
30Fボス「クラーケン(青)」:HP1848/まずは取り巻きから倒す(HPは400程)。後は防御デバフを掛けてスタンボウガン連発で倒せる。
●31-40F(ザコ色=緑>青)
幽霊系(物理攻撃耐性)が少しいるくらいで甲殻系はいない為、ボウガンで押し切れる。全体毒・睡眠を行う敵も出てくる為、ぼちぼち毒睡眠耐性帽子を全員に準備しておきたい。
40Fボス「ヴァインホラー」:HP1944/例によって取り巻きから倒す(HPは200程)。ボスの回避率が高めな為、素早さ・防御デバフを掛けてスタンボウガン連発でOK。
●41-50F(ザコ色=緑・青)
ザコ敵が全体毒と全体青魔法を使ってくる。ぼちぼち全体武器を拾える事も出てくるハズなので、ASボウガン(全体スタン)部隊を準備したい。46F以降は青幽霊が頻繁に現れるので注意。
50Fボス「ヴァンパイア」:HP2376/全ての敵が飛行属性の為、ボウガンの良いカモ。全体素早さデバフを使ってくるが、強化もふ4を準備して全体素早さバフを掛ければデバフを打ち消した上でバフを掛ける事が出来る。
●51-60F(ザコ色=緑・青)
60Fボス「ゴーレム(緑)」:HP3744/珍しく取り巻きは居ない。ただ甲殻属性の為、ボウガンは通りが悪い。そろそろそのまま押し切れる戦力になっているハズだが、ハンマーに持ち替えて挑むとより良い。
●61-70F(ザコ色=赤>青)
60Fクリアを持ってランク5装備の購入が可能になる。強化もふ5を準備する事で全種全体バフが使用可能になるので是非準備しよう。弱化と違い100%成功する為、ボス戦では必須アクションになる。
70Fボス「レッドドラゴン(赤)」:HP3960/飛行属性の為、労せず倒せる。全体攻撃バフ&防御デバフで瞬殺しよう。
●71-80F(ザコ色=全色)
80Fボス「ゾンビキング」:HP5610/そこそこタフい取り巻きが3体いるのでASボウガン推奨。ゾンビキングの魔力が高く全体魔法が驚異的な威力だが、全体魔法バフ&魔法デバフで殆どノーダメージに出来る。後はバフデバフを切らさない様にすれば完封出来る。
●81-90F
90Fボス「カメレオンロード」:HP8360/能力値が高い上に3回行動という脅威のボス。稀にカラーチェンジも行う(ボウガン戦法だと関係無いが)。例によってデバフバフ戦法で。
●91-100F
100Fボス「バアリーバアリー」:HP9240/強烈な魔法と全体デバフで攻めてくる。例によってデバフバフ戦法で攻め、デバフは全体バフで打ち消そう。
101F以降はこれまで通った階層内容がループする形になる。攻略内容はほぼ同じだが、隠しうさが2体加わるので以下のPTにするとより良く進める。
うさ | もふ1 | もふ2 |
マハロド | しあわせ | きょうか |
シロウサギ | 自由 | きょうか |
ネザー | とうぞく | じゃくか |
レッキス | かいふく | じゃくか |
これを記載している時点では390Fまで進行しましたが、内容は特に変化無し。何かありましたら追記します。
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