top

●ガンダムブレイカー2 - レビュー(ネタバレ含む)


GOOD POINT(長所)


操作性の良い爽快アクションゲーム
 

出来の良いアクションパートを誇っていた「ガンダム戦記」と同じ様な操作性を持っており、戦うのが楽しい。

前作は個人的に遊ぶ気になれない程チープな造りだった為、この違いは良い意味でサプライズだった。
むしろ前作の時点で何故ガンダム戦記を踏襲しなかったのか…という疑問があったので、今回のクオリティアップはある意味必然。


奥深いガンプラ造り
 

この手の「自由に組み合わせて強い機体を作る作品」となると、ある程度鉄板所が決まるモノだが、以下の様な特徴を持たせる事で高い自由性を持っている。
全パーツの最終性能差が殆ど無い。例えば「ザクだから弱い」という事は無く最後まで使える。(固有アビリティや武装の違いはある)
・格闘武器、射撃武器は機体に関わらず自由に装備出来る。(さらに同じタイプの武器でもモーションの違いがあったりする)
・一部アビリティの差し替えが可能
・終盤に入るとパーツ改造によるボーナス付与が可能になり、プレイヤー毎に性能差を設ける事が可能
・前作同様カラーリングや汚しといった視覚効果もカスタマイズ可能
 

また、各パーツに固有武装(ZZのハイメガキャノン等)が付いている事が多く、パーツ毎に特徴を持たせているので組むのが楽しい。


パーツ強化に要する材料がシンプル
 

本作は十数種類の材料(強化プラスチック等)を集める事で全パーツを強化出来る。
モンハンと似た仕様ではあるが、あちらと違い各々に専用に決められた材料が数百種類とあるワケでは無く、良い意味でシンプルなのは好印象。

但し膨大な数とお金を求められる為、底をつきやすい(特に金)


BAD POINT(問題点)


ストーリーが薄い
 

全体的に「機動戦士ガンダムF91」を踏襲した様な話になっているが、シンプルすぎる内容の為、イマイチ心に響いてこない。
 

ただ本作は「オリジナルガンプラで戦う」のが主体の作品であり、そこまでストーリーを求めていないプレイヤーが多いと思われる為、作品自体がダメとは言い難い。
また、対象年齢を低めに作っている事も考えられる。


武装の詳細は使ってみるまで分からない
 

例えば射撃武装は「ライフル」「マシンガン」「バズーカ」等6種類に大別され、大体の使い勝手はイメージしやすいがそこから先の詳細な性能は使ってみるまで分からない。
苦労して作ったは良いが産廃、という事がザラにある。

一例として、最初のビームライフルは数発撃つだけでリロードが始まるが、同じライフル系のザンバスターは約20発以上撃てる。
他にも数発バースト型なのか等も使ってみるまで分からない。「ビルドした武器がどんなモノなのか」とワクワクしながら試す人には良点と言えそうだが…。


各パラメータの限界値が浅い
 

「反応速度(攻撃速度)」「移動速度」「ブースト速度」はそれぞれ130%、130%、200%と上限が決まっている。
これらはボーナスも加味すると意外と上限に届き易く、管理人の様にピーキーな機体を目指したかったプレイヤーからするとちょっと残念。
 

とはいえ、反応速度(攻撃速度)がもっと天井知らずな値になると、それはそれでバランスブレイカーになりそうなので妥当な所なのかもしれない。


ロードがやや長い
 

ミッションに入るまでのローディングがやや長い。

材料・金集めの為に周回プレイを行う作品としては致命的。せめて同じミッションを繰り返し易い様にリトライ機能を持たせて欲しかった所。


COMMENT(概要・特徴)

ガンダムのプラモ(以下ガンプラ)を自由に組み合わせ、戦闘を楽しむガンプラバトル作品の第二作目。

前作はアクションパートの造りがチープで、体験版で見切りを付けてしまったモンですが、
今作はかなりクオリティを高めてきたなと感じました。
パーツ数が膨大な分、全てを集めたり強化したりが非常に長い道のりですが、こうクオリティが高いとそれも楽しみながら出来そうですね。
個人的にはモンハンよりも周回プレイが楽しいと感じた作品でした。

あと思った事としてはMG(マスターグレード)は要らないかな…と。
HGよりも実際大きいが、最終ステータスはHGもMGも一緒なのでメリットデメリットが特にない。
強いていうならMGは最高LVに至るまでの材料数がHGより少ない点ですかね。
ただ仲間や敵は全てHGなので、自分だけデカいのは正直ダサいとしか思えませんでした。

P.S.
クリア時の機体
クリア機体
弾数ゲージの持ちが良いザンバスターで牽制しながら接近し、ヒートロッドで倒していくスタイル。
敵の反撃が苦しくなってきたらEXアクションの「スペクトラルショット」「ハイメガキャノン」「ボルテックスチャージ」で無敵時間を活かしつつ一掃。
Sガンダムのバックパックで圧倒的なブースト速度を確保し、瞬間火力の高いビームカノン(オプション)で遠くの敵を破壊する。
また、ターンAのボディでIフィールドを形成し、EXバーストで月光蝶を可能にする事でドロップアウトを狙い、リザルトを効率化する。

あとはせめてこれらだけでもLVMAXにしたいところですがお金が全然足りないですね…
バトルは楽しいから良いんだけど、ミッションする毎にローディングするのが頂けない。
次回作が出たら必ず買うから、そこんとこなんとかしてほしいですね!


ガンダムブレイカー2 TOPページへ

TOPページへ