top

●仮面ライダー バトライド・ウォー - 攻略


基本 (特に留意しておきたい事項)
●□ボタンで通常攻撃、△・□・(△+□)のいずれかで必殺技、R2ボタンで超必殺技。
●超必殺技以外は何も消費しない。基本的に必殺技は隙が大きいが威力の高い攻撃となっている。
●超必殺技は発動すると同時に最強フォームとなる。その後「超必殺ゲージ」が徐々に消費して行き、なくなれば元のフォームに戻る。
●敵からの攻撃で吹っ飛ばされた時に×ボタンを押すと受け身を取る
●L1ボタンを押している間はガードが可能。何も押していない状態でもオートガードが働くが、こちらはガードクラッシュしやすい。
●(□+×)を押すとライダーグライド(無敵時間付与)が行える。攻撃を喰らっている状態でも可能だが必殺技ゲージが減少する。
●L2ボタンでバイクに乗車する。乗車時は攻撃が出来ないが、ジャンプ台を使ってヘリに体当たりをすると一撃で破壊出来る。

攻略のコツ
●ザコは広範囲の必殺技で一掃し、ボスは通常攻撃(+繋ぎやすい必殺技)で倒すと良い。
●序盤から「ショップポイントアップ」フィギュアを着けておくと、クリアする頃には商品を買い占められる程の金を入手できる。
●ショップの商品は「クロニクル」と「ライダーロード」をクリアする毎に増えていく。(逆にフィギュア入手率を100%にしたいならこれらを全クリしないといけない)
●自キャラが瀕死だと超必殺ゲージが減らなくなる。これを利用し、ボスを瀕死状態にして出現し続けるザコを倒してコンボと撃破数を稼ぐ事が出来る。
●LV上げにオススメなミッションは「クウガの目覚め」。MAPが狭く短時間でクリア出来、序盤からプレイ可能。
●各ライダーはLVUPによって技が追加される。全ライダー共にLV40で追加効果はフルオープンする。
どんなライダーでもクリアは可能。強いライダーを選ぶのではなく、好きなライダーを選ぶのが一番。



●全プレイアブルライダー評価

全ての技が解放されるLV40まで上げた上で、管理人が独断で評価している。

尚、最強フォームになると使い勝手が一変する為、分けて評価している。評価ランクは以下の条件を満たす程高いモノとしている。

 ・隙が少なく、高威力・広範囲な通常技or必殺技を有している。

 ・キャラ特有の便利な特性を持つ

名前 評価
所見
クウガ A 多くのフォームがあるがペガサスフォームが最も使いやすい。
ブラストペガサスは前方一直線を貫通し、ザコもボスもまとめて遠くから一方的に攻撃出来る。
囲まれたとしても拡散射撃の前動作である周囲攻撃で蹴散らす事が出来る為隙がない。
尚、各フォームで通常攻撃を溜めて撃つ事でライジングフォームに変身可能。(ある程度のLVが必要)
クウガ
アルティメットフォーム
B 基本的な使い勝手はマイティフォームと同じだが範囲と威力が上がっている。
ペガサスフォームよりも使い勝手は見劣りする感がある。
アギト B 攻撃全般の範囲が狭い。溜めにより範囲と威力が増大するが、逆に言えば溜めないと微妙。
ライダーパンチの出が早く、そこそこ使いやすいのでコレを主体に行くと良い。
尚、フレイムフォームになるとフレイムセイバーを使う様になり、通常攻撃の範囲が大幅UP。
アギト
シャイニングフォーム
S 回転斬りがHIT数・威力・範囲共に申し分無い。
間合いを詰めながら攻撃する為、ボスも一方的に攻撃出来る。
龍騎 B 通常攻撃しながらアドベントする戦法が特に有効。(他の技は発動が遅い為微妙)
ザコ戦では無双出来るが火力に欠ける為ボス戦が厳しい。
龍騎サバイブ A 連続斬りの使い勝手が良好。威力もある為ザコごとボスを倒す事が出来る。
ファイズ B+ グランインパクトの発生が早くて便利。通常攻撃とも繋がる為、ボスはこれ一本でいける。
ザコの一掃は空中グランインパクトが便利。(但しHIT数は稼げない)
ファイズブラスター A フォトンバスターはザコの集団をショットガンのように一発で爆散出来、
多くの光弾を発射するブラッディキャノンでボスを一方的に攻撃可能。
ブレイド B 連続斬りが通常攻撃と繋がる為、ボスは一方的に押せる。
ザコ団体はやや組しにくいが突進突き連発でなんとか倒していける。
ブレイド
キングフォーム
B 変身前同様、通常攻撃⇒キングパンチでボスは倒せる。
団体相手がやりづらいのは相変わらず。
響鬼 A
烈火弾は着弾点からさらに周囲を巻き込むのでザコ一掃に便利。
音撃打の類は動作中は無敵な上、ボス相手なら吹っ飛ばした先で再度使う事で一方的に攻撃出来る。
装甲響鬼 A 変化前と大きな変化はない。鬼神覚声は本作最大クラスの攻撃範囲。
カブト A ザコ戦にアバランチスラッシュ。ボス戦にクロックアップ&ライダーキックと穴がない。
技欄には無いが空中で△or○を押すと飛び蹴りになり、これもザコ一掃には便利。
ライダーキックもクセがあるものの威力が高く、メモリーポッドも1,2発で破壊出来る
ハイパーカブト B+ 通常技、必殺技共に使いやすい。特に通常攻撃が広範囲・高スピードと優秀。
ただハイパークロックアップはおろかクロックアップすらないので特徴が失われた感がある。
(空中△でハイパーキックを行う際にハイパークロックオーバーと聞こえるので、使ってはいるようだが…)
電王 A ライナーフォームの回転斬りが広範囲かつ多少の移動をしながら行える為便利。「イヤーッ」
但し他のフォームは微妙。さらにある程度のダメージを負うとランダムにフォームチェンジしてしまう。
電王
クライマックスフォーム
B 通常攻撃はソードフォームと同じ。必殺技も取り立てて便利なモノはない。
ライナーフォームの方が戦いやすいという説も…
キバ C どの技も単体向けでやりづらい。スライディングはボスとの距離を詰めるには便利。
ザコ一掃はガルルフォームの通常攻撃が良い。
ちなみにバッシャーフォームの通常攻撃はHIT数稼ぎではトップクラス。但し火力不足。
キバエンペラーフォーム B どれも予備動作が多く使いにくい。
剣持ちな為通常攻撃のリーチが長い事と、エンペラーサンダースラップはザコを一掃出来て便利。
ディケイド A 通常技とアタックライドスラッシュが広範囲かつ隙のない連続技として使いやすい。
さらにカメンライドを行うと変身したライダーの必殺技が使える。
但し○+△技はディメンションキックのままで。通常攻撃もディケイドのそれとなっている。
それでも劣化弾やクロックアップ等、使いやすい技は山ほどあり便利。
ディケイド
コンプリートフォーム
S 技は基本フォーム準拠だが、他のライダーと違い超必殺技が再度撃てる。
(但し撃つたびに超必殺技ゲージが3割程減少する為、実質3回しか撃てない)
ダブル
B ジョーカーグレネイドが比較的使いやすい。
ルナトリガーの通常技、エアロバスターがコンボ数高めだが範囲に難あり。
SJX A ビッカーファイナリュージョンでボスごとザコを一掃出来る。もうこれだけで強キャラと言って良い性能
ダブル
ファングジョーカー
S Wとは別キャラ扱い。全ての必殺技が強力で使いやすい。
アームファング連続斬りは近距離の敵を薙ぎ払う強力な技で、
ショルダーファングは軌道が特殊ながら前方広範囲を一掃する便利なザコ掃討技。
ジャンプ中に△or○で発動する回転アタックも便利。
アクセル B 必殺技は微妙だが通常攻撃のHIT数が多く使いやすい。但し最後の攻撃の硬直が大きいので注意
アクセルトライアル A+ 範囲と攻撃力に欠けるが隙の無い通常技と攻撃高速連続キックが使いやすい。
通常技のラストは吹っ飛ばしの為、ボスは通常技をラスト直前まで引っ張ってから連続キックすると良い。
ボタン連打で蹴る回数が増大するがチョン押しで多角的に使った方がザコを蹴散らしやすい。
尚、バイクモードになると同時に必殺技ゲージを残しつつベースフォームに戻る事が出来、
歩行スピードは全ライダー中トップという特性を持つ。
オーズ C ガタキリバ、シャウタ辺りが便利だが、一定時間経過でタトバコンボに戻るので微妙。
タトバコンボで特に良い技は無く、トラクロー連続斬りが一番マシだろうか。
オーズ
プトティラコンボ
A パワー系キャラ。テイルディバイダーが広範囲で使いやすい。(但しHIT数はあまり稼げない)
バース C 必殺技が全て微妙。通常技も範囲が狭く微妙だが隙が少ないのが救い。これでなんとか行くしかない。
但しボス戦だけはジャーマンスープレックスが有効。(ガード無効技でもある)
バース・デイ S 殆ど遠距離専用キャラ。遠くからブレストキャノンフルパワーしているだけで敵を一掃出来る。
距離を詰められたとしても通常技のドリルアームで高速前進出来る為再度距離を取れる。
尚、バイクに乗るとベースフォームに戻る特性を持つ為、超必ゲージの温存も可能。
フォーゼ C 多くの技があるがどれも隙の大きい通常攻撃を挟む必要があるので使い勝手が悪い。
ザコを蹴散らす時はロケットスイッチが便利だが隙が大きい為コンボに繋ぐ事は出来ない。
エレキステイツが比較的使いやすいが、同じくコンボを繋ぐのは難しい。
フォーゼ
コズミックステイツ
S ジャイアントフット&フリーズの出が早い上に前方広範囲にダメージを与える。
3回連続で放てる為、ボス戦でも有効。地団駄踏んでるだけで敵がバタバタ倒れていく様は圧巻。
メテオ B ザコはスターライトシャワーラッシュで一掃し、ボスはスターライトシャワーを叩き込んで倒すのが良い。
いずれも隙がデカいが、メテオはジャンプキャンセルを備えているので活用すると良い。
ハデに一掃出来る技はないが火力が高い為ボスとは相性が良い。
メテオストーム B メテオストームシャフトの出が早く、威力も範囲も良い。
パニッシャーは出が遅すぎるので微妙。(HIT数稼ぎをする気がないなら便利だが)
ウィザード C 通常攻撃コンボは最後にディレイの大きい突きを行う為使いにくい。
では必殺技はというと…全てが魔法陣エフェクトモーションがある為、発動が異常に遅い。
殲滅力自体はトップクラスなのだが…
ウィザード
オールドラゴン
C 殆ど同上の理由で使い難い。グラビティはかろうじてコンボが繋がる為、これを主流に戦うと良い。
(ただ、コンボが繋がらない事以外は全ての技が超殲滅力で使い勝手が良い)
ウィザード
インフィニティスタイル
S+ 無料DLCその1。ベーススタイルの時とは逆で全ての技にモーションが殆ど無い。
中でも便利なのは光速斬りで、使い勝手はアクセルトライアルの連続キックに似ており、コンボを稼ぎ易い。
加えて、LV30付近で必殺技キャンセルが付与され、益々チート級の強さを得る。
尚、超必殺技を使用してもフォームは変わる事なく、そのままの姿で戦う事になる。
ビースト B どの技も発生が遅い為コンボ向きではない。使いやすいのはドルフィ。(自分を中心に広範囲ダメージ)
尚、ビーストにはバイクが無く、代わりにファルコによる飛行を行う。飛行ダッシュ中は攻撃判定がある。
尚、超必殺技を使ってもフォームが変わる事はなく、そのままの姿で戦う事になる。
ビーストハイパー
B
無料DLCその2。こちらもベーススタイルとは一転して遠距離仕様になる。(必殺技は格闘系が多い)
通常攻撃が遠距離で威力、範囲、貫通力共に高く、ザコを一掃しやすい。(但し高低差がある場所だとアウト)
ボスはバイトアタック⇒ミラージュショットのコンボが有効。


仮面ライダー バトライドウォー TOPページへ

TOPページへ