ゲームの里

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魔導物語A ドキドキばけ~しょん / 裏技・小ネタ

サウンドテストモード

移動画面でスタートボタンを押すとサウンドテストモードに移行する。(前作と異なり、クリア後でなくても最初から利用できる)


解析で判明した事まとめ(小ネタメモ)

魔導物語1~3は殆どのプログラムが流用されていたが、本作では一新されている。
能力名 上昇による効果/備考
Lv 前作以前と異なり、戦闘能力には全く関わらない
命中 命中率上昇
速さ 回避率、連続攻撃率上昇
大打率 大打撃率上昇
攻撃 攻撃魔法で与えるダメージ上昇
防御 敵から受けるダメージ減少

アルルのLvごとの能力表(ドーピング無し)
初期Lvは1、Lvup毎に全能力値が固定で上昇し、上昇量は【HP+4/MP+4/命中+1/速さ+1/大打率+2/攻撃+2/防御+1】となっている。
Lv HP MP 命中 速さ 大打率 攻撃 防御
1 44 28 13 13 16 16 16
2 48 32 14 14 18 18 17
3 52 36 15 15 20 20 18
4 56 40 16 16 22 22 19
5 60 44 17 17 24 24 20
6 64 48 18 18 26 26 21
7 68 52 19 19 28 28 22
8 72 56 20 20 30 30 23
9 76 60 21 21 32 32 24
10 80 64 22 22 34 34 25
50 240 224 62 62 114 114 65
100 440 424 112 112 214 214 115
121 524 508 133 133 255 255 136
240 1000 984 252 252 255 255 255
243 1012 996 255 255 255 255 255
255 1060 1044 255 255 255 255 255


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