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シャイニングフォース外伝2 邪神の覚醒 / 裏技・小ネタ

サウンドテスト

タイトルメニューで「つづきから」を選択し、クリアデータを開き、すかさず上ボタンとスタートボタンを押し続けるとサウンドテスト画面に移行する。

エクセレントモード

クリアデータがある状態で、最初のSEGAのロゴ画面で、下ボタンを5回押すと効果音が鳴る。するとタイトルに「EXCELENT」と付き、メニューの娘のセリフが変化する。この状態で「はじめから」を選択すると、敵の攻撃力が通常の25%増しのモードがスタートする。尚「はじめから」のみ有効で「つづきから」では適用されない。

デバッグモード

最初のSEGAのロゴ画面で【上,上,下,上,2,1,右,左】と入力すると効果音が鳴る。その後「はじめから」か「つづきから」でデバッグモードが開始され、以下の事柄が可能になる。
以上の変更内容は、読み込んだデータに反映される。

ちなみに「ファイナルコンフリクト」でも同コマンドを入力する事でデバッグモードに入れる。

仲間の名前を変更

主人公の名前を入力し、スタートボタンを押しながら「おわり」を決定すると仲間の名前を変更可能になる。空白のまま「おわり」を選択した仲間はデフォルトネームとなる。
尚、前作と違って仲間の名前入力の度に「スタートを押しながら終わり決定」を行わないと、次の仲間の名前入力画面に移行しないので注意。

回復キャラの恩恵

薬草等の回復アイテムを使ったキャラは経験値1が入るが、僧侶系・モンク系に限っては経験値が10入る。回復値がゼロであろうとも10入る為、薬草を使ってはリターンするだけでLv99も夢じゃない。

グラハムを止める(イレギュラー行動シリーズ)

序盤で「破邪の剣」を奪って逃走したグラハムは、ステージ4ではティムスの村へと向かい、2ターンで村へと到達してしまう。自軍位置からは移動力が2倍になったとしても到底届かないが、データ改変でグラハム近くへワープし、グラハムを倒したらどうなるか?

グラハムの姿が人間ではない…。戦闘する事を想定されていないからか、ボウライダーのモノをあてられている模様。撃破しても「破邪の剣」は入手出来ず、この先の村で行われるイベントには何の変化もありませんでした。

限界突破ヒール

ヒール4を習得しているキャラが「守りのリング」を装備すると、ヒールのLv帯が0~7に変化する。前作にも似た様なバグがあり、それは解消されているのだが、別の似たようなバグが発生したものと思われる。

ヒールLv0の効果は【消費MP0、射程1、単体対象、HP15回復】となっており、ノーコスト回復という意味では有用。Lv5以降でも効果は同じだが、消費MPが150以上と高く、唱える事すら不可能。

Lv99時の能力値まとめ

本作はLvUP時の能力上昇値は決まっており、ドーピング無しでLv99時点では下表の通りとなる。キリの良い数字となるキャラが多い。尚、転職Lvがいくつであろうとも、最終値は下表の通りとなる模様。
キャラ名 職業 最終能力値(Lv99)
HP MP
シュウ 勇者 90 50 60 65 32 6
ナターシャ ウィザード 72 90 45 55 40 5
アーロン ウォリアー 70 0 65 70 30 5
クレイド パラディン 81 0 60 60 32 7
アンジェラ パラディン 77 0 63 60 30 7
ビル マスターモンク 70 60 65 60 35 5
セイン 司祭 65 90 48 55 40 5
グラハム ボウナイト 80 0 61 60 35 6
チェスター スナイパー 80 0 62 60 32 6
マリアン ウィザード 70 75 52 57 32 5
ランドルフ パラディン 79 0 62 60 31 7
バリー バードラー 80 0 63 60 31 6
ガメス ウォリアー 70 0 64 73 30 5
サラ 司祭 65 90 50 55 38 5
ハンゾウ シノビ 70 65 60 70 28 5
テディ ベルセルク 85 0 95 70 30 5
ムサシ サムライ 70 0 55 70 28 5
ニック 王子 77 45 57 63 31 5

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