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●シャイニングフォース外伝2 邪神の覚醒 - 小ネタ・裏技

サウンドテスト
タイトルメニューで「つづきから」を選択し、クリアデータを開き、すかさず上ボタンとスタートボタンを押し続けると
サウンドテスト画面に移行する。

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曲名がそのまま歌詞になっているモノも…

エクセレントモード
クリアデータがある状態で、最初のSEGAのロゴ画面で、下ボタンを5回押すと効果音が鳴る。
タイトルに「EXCELENT」と付く他、メニューの娘のセリフが変化する。
この状態で「はじめから」を選択すると、いつもよりも敵が強いモードがスタートする。
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敵全ての攻撃力だけが増す模様。(ステージ1では全敵の攻撃力が+3されている事を確認)
尚、「はじめから」のみ有効で、「つづきから」では適用されない。

仲間の名前を変更
主人公の名前を入力し、スタートボタンを押しながら「おわり」を決定すると仲間の名前を変更可能になる。
空白のまま「おわり」を選択した仲間はデフォルトネームとなる。
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ちなみに前作と違い、仲間の名前入力の度に「スタートを押しながら終わり決定」を行わないと
次の仲間の名前入力画面に移行しないので注意。

回復キャラの恩恵
薬草等の回復アイテムを使ったキャラは経験値1が入るが、僧侶系・モンク系に限っては経験値が10入る。
回復値がゼロであろうとも10入る為、薬草を使ってはリターンするだけでLV99も夢じゃない。

グラハムを止める
序盤で「はじゃのつるぎ」を奪い、ステージ4ではティムスの村へと向かうグラハム。
2ターンで村へと到達してしまい、自軍位置からは移動力が2倍になったとしても到底届かないが、
データ改変でグラハム近くへワープし、グラハムを倒したらどうなるか?
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グラハムの姿がもはや人間ではない…。接近される事を想定されていないからか、ボウライダーのモノをあてられている模様。
倒してはみるものの「はじゃのつるぎ」は入手出来ず、この先の村で行われるイベントには何の変化もありませんでした。

限界突破ヒール
ヒール4を習得しているキャラが「守りのリング」を装備すると、
ヒールのLVが通常1〜4なのに対し、0〜7に変化する。
前作にも似た様なバグがあり、それは解消されているのだが、
別の似たようなバグが発生したものと思われる。
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ヒールLV0の効果は【消費MP0、射程1、単体対象、HP15回復】となっており、ノーコスト回復という意味では有用。
LV5以降でも効果は同じだが、消費MPが150以上と高く、唱える事すら不可能。

LV99時のパラメータについて
LV99時点でのパラメータが、キリの良い数字となるキャラが多い。
各キャラのパラメータは以下の通り。(無装備、ドーピング無し、LV20転職)
キャラ名 職業 最終パラメータ(LV99時)
HP MP 攻撃 防御 素早 移動
シュウ 勇者 90 50 60 65 32 6
ナターシャ ウィザード 72 90 45 55 40 5
アーロン ウォリアー 70 0 65 70 30 5
クレイド パラディン 81 0 60 60 32 7
アンジェラ パラディン 77 0 63 60 30 7
ビル マスターモンク 70 60 65 60 35 5
セイン 司祭 65 90 48 55 40 5
グラハム ボウナイト 80 0 61 60 35 6
チェスター スナイパー 80 0 62 60 32 6
マリアン ウィザード 70 75 52 57 32 5
ランドルフ パラディン 79 0 62 60 31 7
バリー バードラー 80 0 63 60 31 6
ガメス ウォリアー 70 0 64 73 30 5
サラ 司祭 65 90 50 55 38 5
ハンゾウ シノビ 70 65 60 70 28 5
テディ ベルセルク 85 0 95 70 30 5
ムサシ サムライ 70 0 55 70 28 5
ニック 王子 77 45 57 63 31 5
最終パラメータが決まっているとしたら、各LVでの上昇値も固定の可能性があるが未調査。
一方でキリの良く無い数字のキャラもいる。この関連性は不明。



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