ゲームの里

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セレクション2 暗黒の封印 / 各種データ

武器

攻撃力順。
基本的にすべて全員装備可能。
一部装備は説明書に特殊効果があるとの記述があるが詳細不明。
分かる方がいましたら教えて頂ければ幸いです。
武器名 価格 効果/価格
きやすめのつるぎ 0 900 特殊効果?
きやすめのやり 0 - 特殊効果?
ナイフ 8 5
ほそみのつるぎ 16 40
どうのつるぎ 24 80
どうのやり 32 120
はがねのつるぎ 40 250
はがねのやり 44 370
すいしょうのけん 48 500
すいしょうのやり 52 670
ウィンダーのけん 56 -
しれんのつるぎ 76 2600 特殊効果?
しれんのやり 80 3200 特殊効果?
かまいたちのけん 84 3800 攻撃時追加全体攻撃発動
しんくうのつるぎ 88 4600 グループ攻撃
はどうのつるぎ 92 5400 全体攻撃
せいれいのつるぎ 96 6300 攻撃時HP回復
こううんのつるぎ 104 8500 クリティカル率up
きせきのつるぎ 108 9800 クリティカル率up
ほのおのつるぎ 112 -
だいちのつるぎ 116 -
てんのつるぎ 120 -
ひかりのつるぎ 124 16500
ウィッシュのけん 128 - ハイン専用

防御力順。基本的にすべて全員装備可能。
体防具名 価格 効果/価格
きやすめのよろい 0 - 特殊効果?
ぬののふく 4 5
ドレス 8 10 ニーナ専用
かわのふく 12 40
かわのドレス 16 120 ニーナ専用
くさりかたびら 20 250
どうのよろい 24 500
てつのよろい 28 900
はがねのよろい 32 1500
いぶきのよろい 36 2200 行動後HP回復
かげろうのよろい 44 4600 素早さ+4
おぼろげのよろい 48 6300 素早さ+8
せいれいのよろい 52 8500 素早さ+12
まぼろしのよろい 56 11000 素早さ+16
いだてんのよろい 60 14500 素早さ+20
りゅうのよろい 64 18500

防御力順。基本的にすべて全員装備可能。
盾名 価格 効果/価格
きやすめのたて 0 2200 特殊効果?
きのたて 4 5
まよけのゆびわ 8 10 ニーナ専用
かわのたて 12 40
せいなるゆびわ 16 120 ニーナ専用
どうのたて 20 250
てつのたて 24 500
はがねのたて 28 900
すいしょうのたて 32 1500
かげろうのたて 40 - 素早さ+4、回避率UP
おぼろげのたて 44 4600 素早さ+8、回避率UP
せいれいのたて 48 6300 素早さ+12、回避率UP
まぼろしのたて 52 8500 素早さ+16、回避率UP
いだてんのたて 56 11000 素早さ+20
りゅうのたて 64 18500

道具

イベントアイテムは除く。
アイテム名 効果
コムギ HP30回復。9個まで所持可能
オオムギ HP80回復。9個まで所持可能
くろしんじゅ HP完全回復。9個まで所持可能
ヤクソウ MP30回復。9個まで所持可能
あかいくすり MP80回復。9個まで所持可能
まほうのみ MP完全回復。9個まで所持可能
トレントのミ HP・MP完全回復。3個まで所持可能
あおいくすり 石化状態を治療。9個まで所持可能
いのちのみず 戦闘不能状態を治療。9個まで所持可能
キカンぞう 魔法シマジの効果。9個まで所持可能
りゅうせいのつえ 魔法ムーフの効果。何度でも使用可
ふぶきのつえ 魔法グミーの効果。何度でも使用可
れいきのつえ 魔法デグミーの効果。何度でも使用可
でんげきのつえ 魔法ザグの効果。何度でも使用可
いかずちのつえ 魔法デザグの効果。何度でも使用可
はかいのつえ 魔法トルネの効果。何度でも使用可
きのブーメラン 敵単体にダメージ
どうのブーメラン 敵単体にダメージ
てつのブーメラン 敵単体にダメージ
ぎんのブーメラン 敵単体にダメージ
さかな 換金アイテム
さかなのかせき 換金アイテム
トカゲのしっぽ 換金アイテム
ほうせき 換金アイテム
コイン 賭博に必要。100個まで所持可能。

魔法

LvUPに伴って習得する。
攻撃魔法の威力はLvと威力倍率に依存する(威力倍率X=ハイン4.5、ミュート6.25)
習得キャラは下表の通り。
キャラ名
ハイン
ミュート
レイラ
魔法名 MP 習得Lv 効果/備考
ムーフ 1 ミ(3) 敵単体に炎ダメージ
(威力=15+Lv*X)
デムーフ 3 ミ(4) 敵グループに炎ダメージ
(威力=15+Lv*X)
ガルムーフ 5 ミ(7) 敵全体に炎ダメージ
(威力=15+Lv*X)
グミー 2 ミ(9) 敵単体に氷ダメージ
(威力=35+Lv*X)
デグミー 4 ミ(11) 敵グループに氷ダメージ
(威力=35+Lv*X)
ガルグミー 6 ミ(13) 敵全体に氷ダメージ
(威力=35+Lv*X)
ザグ 4 ハ(27)
ミ(16)
敵単体に雷ダメージ
(威力=65+Lv*X)
デザグ 6 ハ(28)
ミ(18)
敵グループに雷ダメージ
(威力=65+Lv*X)
ガルザグ 8 ハ(29)
ミ(20)
敵全体に雷ダメージ
(威力=65+Lv*X)
トルネ 5 ハ(30)
ミ(21)
敵単体に炎ダメージ
(威力=85+Lv*X)
デトルネ 7 ハ(31)
ミ(23)
敵グループに炎ダメージ
(威力=85+Lv*X)
ガルトルネ 9 ハ(32)
ミ(25)
敵全体に炎ダメージ
(威力=85+Lv*X)
ボザトルネ 20 ミ(29) 敵全体に炎ダメージ
(威力=185+Lv*X)
ゲトラフ 3 ハ(18)
ミ(26)
レ(30)
敵単体のHPを吸収
ゲトマジ 3 ハ(13)
ミ(27)
レ(31)
敵単体のMPを吸収
ゲトラマ 5 ハ(20)
ミ(30)
レ(32)
敵単体のHP・MP吸収
リメド 3 ハ(6)
ミ(6)
レ(20)
味方単体のHP30回復
ゼリメド 6 ハ(15)
ミ(15)
レ(25)
味方単体のHP80回復
ガルリメド 9 ハ(22)
ミ(22)
レ(28)
味方単体のHP完全回復
ボザリメド 12 ハ(19)
ミ(19)
レ(27)
味方全体のHP80回復
ボザリメドン 15 ハ(24)
ミ(24)
レ(29)
味方全体のHP完全回復
リフス 2 ハ(4)
レ(15)
味方単体の石化状態治療
リアラ 1 ハ(2)
レ(14)
味方単体の麻痺状態治療
リラフ 20 ハ(21)
ミ(28)
レ(24)
味方単体の戦闘不能状態治療
マーテ 1 ハ(9) 味方単体の全能力値を1.5倍に強化
ボザマーテ 2 ハ(25) 味方全体の全能力値を1.5倍に強化
ラマーテ 1 ハ(11) 敵単体の全能力値を減少
デラマーテ 2 ハ(23) 敵グループの全能力値を減少
ガルラマーテ 3 ハ(26)
ミ(32)
敵全体の全能力値を減少
メッシャー 2 ハ(5)
ミ(5)
レ(19)
敵単体を混乱させる
デメッシャー 3 ハ(10)
ミ(10)
レ(22)
敵グループを混乱させる
ガルメッシャー 4 ハ(17)
ミ(17)
レ(26)
敵全体を混乱させる
シマジ 2 ハ(8)
ミ(8)
レ(21)
敵単体の魔法を封じる
ガルシマジ 3 ハ(14)
ミ(14)
敵全体の魔法を封じる
リープ 1 ハ(3)
レ(18)
敵単体を眠らせる
ガルリープ 2 ハ(12)
レ(23)
敵全体を眠らせる
ラリフス 1 ミ(3) 敵単体を石化させる
ガルラリフス 2 ミ(12) 敵全体を石化させる
テレポット 3 ハ(7)
ミ(31)
レ(16)
立ち寄った事のある特定の場所にワープ
イグジット 4 ハ(16)
レ(17)
ダンジョン脱出

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