聖剣伝説(GB) / 攻略
基本(特に留意しておきたい事項)
- 装備した武器はAボタンで攻撃可能
- 道具欄で決定したアイテムは武器とは別に装備され、Bボタンで使用可能。(魔法も同様に装備してBボタンで発動)
- 4種能力値の+1あたりの効果は下表の通り。
| たいりょく | 最大HP増加、防御力+1(被ダメ-1) |
| ちから | 物理攻撃力+1(物理与ダメ+1) |
| かしこさ | 最大MPと魔法威力+1 |
| せいしん | ゲージ速度増加 |
- LvupするとHPMPが完全回復する。
どのタイプを選ぶかで各能力値の上がり方が異なる。詳細は下表の通り。
| 成長タイプ | 体力 | 力 | 賢さ | 精神 |
| せんし | +1 | +2 | 0 | +1 |
| モンク | +2 | +1 | 0 | +1 |
| まどうし | +1 | 0 | +2 | +1 |
| けんじゃ | +1 | 0 | +1 | +2 |
- セーブはどこでも可能。
- HPゼロになるとゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻される。
- マトックで壊せる壁は、武器で攻撃すると金属音が鳴る。
- 敵や雪だるまは盾で押す事ができる。
攻略のコツ
- お勧めの育成方針は以下の2つ。
| 【お勧め育成① 体力重視】 モンクタイプで主に育成する。最大HPは体力の乗算で上がる為、早くに特化させる価値がある。 体力とHPの関係は一例を上げると下表の通り。
本作はザコ敵に2,3回食らったら転がる事もあるシビアな作品だが、体力60くらいまで上げれば大分安定する。 体力が上がると防御力も上がり、魔法を含めた全ての被ダメを軽減するのも大きい。 但しモンク・賢者タイプは1,2回でも振ってしまうとパラメータを極められなくなるので注意。 |
||||||||||
| 【お勧め育成② 器用貧乏】 戦士タイプと魔導士タイプを交互に振る事でフラットな能力値になる。 物理攻撃がメインの作品な為、戦士タイプで尖らせてMPが欲しくなり次第魔導士タイプに振るでも良い。 本作の能力値はすべて重要な為、最も無難な上げ方。転がらない自信があるならお勧め。 また「最終的には全部の能力値を最大にしたい」と思う人はこの育成法でないと実現出来ないので注意。 |
- Lv上げはストーリー前半で行く事になる飛行船がお勧め。ウェアウルフ4体が湧く場所があり、チェーンフレイルで一掃できる。
ココでクリアLvに引っ張れる程高効率。
飛行船をクリアすると二度と行けなくなるが、メノスの村北東部にも似た場所がある。 - お勧めなアイテムや魔法は下表の通り。
| 名称 | 効果/備考 |
| ケアル | [回復魔法]消費MP2でHP回復。これと物理攻撃がほぼ基本装備となる |
| かぎ | [アイテム]ダンジョンの施錠扉を開ける。お勧めというより必須で常時2本(8回分)ほど常備しないと詰む危険性がある |
| くさりがま | [武器-鎌]周囲にダメージを与える便利武器 |
| ファイア | [攻撃魔法]消費MP1強力な追尾性能があって使い勝手最高。武器が通らないザコ処理に便利 |
| チェーンフレイル | [武器-鞭]ロングレンジな上に振りが速く使いやすい。普段使いするにもお勧め |
| バッカスのさけ | [アイテム]ちから+15。ゲージMAXで使う事で20秒間続く。デスクラブが高確率で落とす為、いくつか入手しておくとボス戦がラクになる |
| ミスリルブレード | [武器-剣]銀属性な為、物理無効なザコにもダメージが与えられる |
| ミスリルのよろい | [鎧]敵の遠距離攻撃による被ダメを25%軽減する。先のボスであるマインドフレア戦では特に便利。但しそれ以降は単純に硬い鎧の方が良い |
| モーニングスター | [武器-鎚]ミスリル剣とは別の属性でこちらも通る敵が多い。壁・壺・岩も壊せる為、マトックが不要になるメリットもある |
| ブラッドソード | [武器-剣]与ダメの25%を吸収する。物理属性の為、通らないザコは多いもののボス戦では輝く。 |
| ファイアフレイル | [武器-鞭]火属性のチェーンフレイル。相変わらずの使い勝手と高攻撃力で進行の要 |
| ドラゴンシールド | [盾]全てのボス攻撃を防げる。これを手に入れてないと難易度がかなり上がる |
| エクスカリバー | [武器-剣]攻撃力がズバ抜けて高い。ここまで来るとゲージ速度も速くなっているハズなので、突進攻撃を連発する事で高威力と安全の両得が狙える |
攻略フローチャート
クリアに至るまでの簡単なフローチャートです。(黄色ハッチング部分はクリアに関係無いフローです)| No. | 内容 |
| 1 | 「グランス城」の闘技場から開始。以下の順に行動する。
![]() 上半分で決まった動きをするだけなので、初期位置から剣を振ってるだけでも倒せる |
| 2 | 川辺から南東の「トップルの村」に到着。 |
| 3 | 村を出て南東でイベント発生。敵を全滅させ、倒れた男に話すとヒロインが加入。(今後こうして加入するキャラは無敵) ヒロインは攻撃しないが相談でリジェネを掛けてくれる(毎秒最大HPの5%回復。効果時間は8秒) |
| 4 | 北西の家でボガードに3回話し、奥の宝箱から「マトック」入手。 マトックは岩・壺・特定の壁を壊せる消費アイテム。今後道具屋で購入可能な他、一部の敵がドロップする。 |
| 5 | 家を出て東の洞窟を抜け、少し進んだ所にある武器屋で「バトルアックス」を購入する。 斧系武器は一部の木を伐採して通過できる。 |
| 6 | 武器屋から東の橋を渡って湿地帯に進入し、南西の「ビンケットの館」に到着。 北西の部屋に泊まるとヒロインが一時離脱。魔法「ケアル」習得。 ケアルは消費MP2でHPを回復可能 |
| 7 | 館を出て南東で大量出現するリザードマンを全滅させると宝箱が出現。「ぎんのかぎ」入手 |
| 8 | 湿地帯東部の洞窟を「ぎんのかぎ」装備で進入し、以下の順に行動する。
![]() 炎(特殊攻撃パターン8)はどんな盾でも防げる。 スタート地点で動きを覚えてから上部の陸地先端に移動し、鎖鎌で頭部を狙おう。 他部位への攻撃はほぼ通らないので注意。 |
| 9 | 「ビンケットの館」に戻り、以下の順に行動する。
![]() マントを広げて飛ばしてくるコウモリごとチェーンフレイルで攻撃していればOK。 広げた腕は完全耐性を持つので全てノーダメージになる。体を狙おう。 |
| 10 | 館を出て南東(リザードマンの巣)を抜けた先の「ウェンデルの町」に到着。 神殿にいるシーバに話すとイベント。町を出るとヒロインが離脱。ヒールの魔法習得。 |
| 11 | 町を出て以下の順に行動する。
|
| 12 | 道具屋から北の森を抜けて西の「ミスリル廃坑」に到着。以下の順に行動する。
![]() 頭が弱点。∞を描きながら動き、4方の穴を出入りする。 左上の安全地帯を拠点に隙を見てチェーンフレイルを叩き込もう。 |
| 13 | 鉱山から南の「ドワーフの洞窟」に戻り、ワッツから「ミスリルの鎧」を購入する。 (進行に必要なのは鎧だけだが他も購入しよう。この鎧は今後のボスが放つ特殊攻撃すべての被ダメを25%軽減可能) |
| 14 | 洞窟から11時方向の「ガイアの洞窟」を抜ける。同時に「ボガード」が加入。 |
| 15 | ガイアの洞窟から西の道具屋で「ミスリルのかぶと」を購入。(任意) |
| 16 | 道具屋から北東へ道なりに進んで「飛空艇」に到着。以下の順に行動する。
|
| 17 | 村を出て東へ道なりに進んだ奥で卵に触れるとチョコボが加入。 相談コマンドで騎乗移動が可能になり、倍速+無敵になる。但し攻撃は不可で乗れるのはフィールドのみとなっている。 |
| 18 | 現エリアの北西部にある「ジャドの町」に到着。 城主デビアスや町人から情報が聞ける。 |
| 19 | 城から5時方向のオアシスで、ヤシの木を∞を描く様に歩くと「砂の迷宮」出現。以下の順に行動する。
![]() 頭が弱点。 飛ばしてくる蛇はミスリル盾で防御できる他、チェーンフレイルで本体を攻撃しつつ消す事も可能。 石化したらアマンダに相談しよう。 |
| 20 | ジャドの町に戻り、以下の順に行動する。
![]() 回転炎に当たらない距離で正面からチェーンフレイル連打でOK。 ミスリル鎧を装備する事で炎による被ダメを25%軽減可能。(回転炎は例外なので注意) ちなみに内部データでは状態耐性は無いがスリプル等は全く通らない模様。 |
| 21 | 町を出て東へ進んだ先の「滝の洞窟」に到着。道中で「フルメタルハガー」を撃破し、出口へ抜ける。![]() 左右に移動し、稀に斜め移動を繰り返す。 距離を置いてチェーンフレイルで顔面を狙えばOK。 |
| 22 | 洞窟を出て先へ進み、道中の店でダイヤ防具を購入可能。 |
| 23 | 道具屋から先の「奇岩山の洞窟」に到着。以下の順に行動する。
![]() 上下に移動し、稀に左に突進して鉄球攻撃してくる。 スタート地点は安全地帯の為、しばらく見て動きを覚え、チェーンフレイルで戦うと良い。 ![]() モーニングスターとマトック以外の攻撃は無効。 左右に移動しては下or斜め下に突進する為、左右への動きを追う様にして鉄球攻撃すればOK。 入ってすぐの位置が安全地帯の為、ここで突進に対して武器を振るだけでも一応安全に撃破可能。 |
| 24 | 「グランス城」に到着。以下の順に行動する。
![]() 上空から炎攻撃とジグザグ降下をランダムに行う。 完全回避は難しい為、チェーンフレイルとケアルでガチンコバトル推奨。 ![]() 正面からの攻撃は盾ですべて防がれる。 モーニングスターで斜めから当てるか、チェーンフレイルでも戻りの部分でHITしやすい。 |
| 25 | イシュの町で以下の順に行動する。
|
| 26 | 町を出てチョコボに乗り、砂漠北部の桟橋から海に出て、島に沿って南東の桟橋から上陸する。 |
| 27 | 桟橋から南東の「ロリマー城」に到着。 |
| 28 | 城から北西へ道なりに進んだ先で「カーラ山脈」に到着。 奥で「マリリス」と戦闘。撃破後に宝箱から「アイスブランド」入手と同時に外へ強制移動する。 ![]() 顔面以外は完全無敵(データ的には火弱点だが耐性が優先される)。 氷柱を3本飛ばしながら上下に動き、稀に左に突進しては尻尾攻撃してくる。この尻尾が痛いので注意。 安全地帯で氷柱をファイアシールドで防ぎつつ、動きを見切ってからファイアフレイルで攻撃しよう。上から攻めやすいモーニングスターもアリ。 |
| 29 | ロリマー城に戻り、北東部の部屋にいるシーバに話して「ドクロのカギ」入手。 |
| 30 | ロリマー城を出て、以下の順に行動する。
![]() 触手は完全無敵の為、頭を攻撃する必要がある。 橋からサンダースピア連打が最適だが、触手をランダムに伸ばして攻撃してくる。 ケアルで回復しつつ殴る脳筋戦法をせざるを得ないので、事前セーブしてから挑もう。 ![]() 上部で左右に移動し、稀に火球形態になってジグザグ移動を繰り返す。 弱点は顔と火球形態で、それ以外の部位は完全無敵。 冷弱点(アイスブランド)となっているが防御力が低いので恩恵が薄い。 モーニングスターで中距離攻撃を繰り返し、火球状態になったら安全地帯(入口)に避難しながら攻撃を入れよう。 |
| 31 | 砂漠の桟橋から北の桟橋に上陸し、奥の「封印の洞窟」に進入。 奥で「リッチ」と戦闘。撃破後、魔法フレアを習得。 ![]() 被ダメ痛い、安全地帯無し、髑髏は現段階の盾では防げない等、結構な難敵。 波状に移動しながら髑髏を飛ばしてくる。画面外に行ったら反対側から出てくるので警戒しよう。 軌道を読んで移動しながらファイアフレイルを当てていくのが最適。 |
| 32 | 砂漠に戻り、桟橋から→MAPのクリスタルにフレアを当てると「遺跡の洞窟」が出現。以下の順に行動する。
![]() 上部を左右に動き、稀にジグザグに前に出てくる(イフリートと同じ)。 入口が安全地帯の為、動きを覚えてファイアフレイルを当てて行けば倒せる。 周囲の回転針はこちらのLvが高いほどダメージを受けるので注意。 |
| 33 | 砂漠の南部で「ダイムの塔」が浮上。以下の順に行動する。
![]() 羽飛ばしと急降下を繰り返してくる。羽はドラゴンシールドで防げる。 例によって安全地帯で動きを掴みながらファイアフレイルで攻撃しよう。 |
| 34 | 西部の滝を遡って「マナの神殿」に到着。以下の順に行動する。
![]() 円を描く様にゆっくり移動しながら炎攻撃してくる。距離を置きながら顔面にファイアフレイルを当てて行けば倒せる。 ![]() HP以外はドラゴンと同じ ![]() 動きはヒドラと同じ。 安全地帯で動きを覚えたら、上下から顔を狙ってファイアフレイルを当てていこう。 ![]() 3体おり、フレアで攻撃しながらテレポートを繰り返してくる。 エクスカリバーで剣突進攻撃をメインに攻めれば楽勝。 ![]() 上半分を左右に移動しながら下に突進してくる。 動きを見切りながら剣突進を繰り返すのが鉄板。 ![]() 両手は無敵。テレポートを繰り返しながらフレアを撃ってくる。 本戦からヒロインが再加入する為、リジェネを活用しつつ、フレアを盾で防ぎながら本体を斬っていけばOK。 テレポート順はパターンが決まっており、同じ場所に続けて出る事は無いので、消えた場所で出現を待って攻撃を入れよう。 |
| 35 | エンディング |
聖剣伝説(GB) TOPページへ
TOPページへ























