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Sa・Ga2 秘宝伝説 / 裏技・小ネタ

モンスター肉食い合わせ表

モンスターが肉を食べる際は彼我の種族によって変身後の種族も決定する。
詳細は下表を参照。(クリックで拡大)

変身後のモンスターLvについては以下のルールがある。

エスパーの特殊能力習得について

エスパーが戦闘後に習得する能力の種類は敵Lvに依存する。
例えば「ラムフォリンクス」はLv2の為、
Lv1~2の特殊能力を習得する可能性がある。詳細は下表参照。

特に第4世界で早々に戦う事になる「やまのかみ」はLv11と高く、
この段階で全体攻撃&回数15回のサイコブラストを習得出来れば一気にラクになる。

メカの能力上昇値について

メカは着けた装備によって能力値が向上する。
詳細は下表参照。

サウンドテスト

タイトル画面で【セレクト+スタート+B】を同時押しするとサウンドテストモードへ移行する。
19曲のBGMと57種の効果音を聴く事が出来る。

視聴サウンド数増加

セーブ回数99のデータを用意し、
そのデータにカーソルを合わせて【セレクト+スタート+B】を押してサウンドテストへ移行するとサウンド数が99に増加している(正確にはセーブ回数とイコールになる)。
本来用意されていない58~99についても一応音は鳴る様になっている。

HPを最大まで上げる

初代ゲームボーイ本体で本作をスタート(ロード)すると、即座にエンカウントする。
勝利した際にHPが成長した場合、その場でセーブして全く同じ手順で勝利すると必ずHPが上がる。(いわゆる状況再現)

これを繰り返す事でHPを999まで上げる事が可能。経験上、第二世界最初の町である「砂漠の町」が最も成功しやすい。

カウンターで大儲け

一部のモンスターが持つ特殊能力「カウンター」は外す事が可能で、これは272823ケロで売る事が出来る。
但し入手機会は早くてもLv8の剣系モンスター「アンサラー」になる為、この裏技の実践は後半になる。

主人公えのき

主人公の名前入力終了と同時にセレクトボタンを連打すると隊列変更画面へ移行する。
この際に2~4人目と主人公を入れ替えると、全ての能力値がゼロの「えのきもどき」になる。特徴は以下の通り。

メカの素早さを無限に上げる

以下の手順でメカの素早さとHPを無限に上昇可能。
  1. 体術系の武器をメカで使い切る。
  2. 戦闘終了後、使い切った体術と別の装備の順番を入れ替えると体術が消滅する。
  3. 能力値はそのままに消えた体術の空き分に別の装備が可能になる為、これを繰り返す事で能力値を上げられる。

但し体術はメカで着脱しても使用回数が半減しない仕様の為、実際に連発して使い切る労力が必要になるので注意。

いつでもメカのHP全回復

メカは防具などの回数無限装備を繰り返し着脱する事で現在HPが回復する。これを利用する事で移動中であればいつでもHPを完全回復可能。
これは装備を着ける際に最大HPが増加する時に現在HPも追従して上がる事を利用した裏技。

ゴミ箱技

ゴミ箱を使う事で様々なアイテム効果を発揮させる事が可能。効果は所持秘宝数によって決まり、詳細は以下の通り。
秘宝数 効果アイテム
29 ポーション
30 ハイポーション
31 じゅうじか
32 めぐすり
36 ケアルのしょ
47 いやしのつえ
67 ちからのもと
68 すばやさのもと
69 まりょくのもと
70 からだのもと
71 コテージ
特にドーピングアイテムの効果が強力で複数回使用する事が可能だが、
一定回数使うと使用不可になり、秘宝数が99(内部値255)になる。
この状態なら天の柱の全ての扉を通過可能でストーリーも殆どスキップ出来てしまう反面、
秘宝を1個でも入手するとオーバーフローを起こして0個になってしまうので注意。

ドラゴンを連れ歩く

第8世界のドラゴンレース中に、
ドラゴンに乗ったまま特殊能力「テレポート」を使うとドラゴンに乗ったまま転移出来てしまう。
障害物を全て越えて移動する事が出来、そのままラストダンジョンへ行ったり等も可能。
ドラゴンの見た目はMAPによってバグったり変わったりする。

テレポートはドラゴンレースで立ちはだかるボスからもエスパーが習得可能。
尚、ドラゴンはイベント発生によって消えてしまう事もある。
これを防ぐには別MAPに置いてイベントを発生させればOK。

隠しボス「しゃちほこ」

第9世界の終盤で「江戸城」の屋根にあるしゃちほこに話すと戦う事が出来る。
ドロップアイテムも会話もなく戦う意味は皆無だが、
強いていうならLv9の為、エスパーがサイコブラスト習得を狙う事が出来る。

アイテム回数を無限にする

以下の手順で任意のアイテムの使用回数を無限に出来る。
  1. 増やしたいアイテム"A"を一番上に配置し、使用回数は予め1にしておく。
  2. 戦闘に入り、"A"を使って使用回数ゼロにする。
  3. "A"を持ったキャラを混乱させ、"A"を2回使うのを待つ。
    (敵にあえて混乱させ、"A"を使わせるのでハードル高め)
  4. 戦闘終了後、使用回数が無限になっている。
    (混乱した状態で使用回数ゼロになった"A"を2回使った為に使用回数が-2になり、負のオーバーフローを起こして使用回数254=無限になる)

魔力の低いキャラで行うと混乱を受けやすく、
ビーナス、将軍戦が比較的やりやすい。

解析で分かった事まとめメモ

★戦闘関連
★他
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