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ONI3 黒の破壊神 / 各種データ

武器

種別/攻撃力順
武器種別や隊列によって攻撃回数が変わる。
装備可能者の略称は下表の通り。
キャラ名
常葉丸
清志郎
静那
チャンドラ
黒羽丸
ウルーピィ
倉童子
先生
刀【基本攻撃回数:前列1、後列0】
名称 装備 効果/備考
たけみつ 12 ウ倉以外
ぼくとう 24 ウ倉以外
しっぷうのたち 30 常静先 攻撃回数+1、道具使用で敵全体ダメージ(威力=70+知能*1.25)
てつのかたな 36 常静先
はがねのかたな 48 常静先
にんとう 60 常先
えんげつとう 72 道具使用で敵単体を沈黙させる
ふぶきのたち 96 常静 道具使用で敵単体ダメージ(威力=145+知能*1.25)
こてつ 108
むらまさ 120 道具使用で敵単体ダメージ(威力=45+知能*1.25)
まさむね 132
ざんげつ 144 道具使用で敵全体ダメージ(威力=255+技能*1.25)
にっこうけん 156 常先
しちしとう 168 道具使用で敵全体ダメージ(威力=45+知能*1.25)
むらくものつるぎ 200 道具使用で味方単体の防御力+10
くさなぎのつるぎ 255 前列時攻撃回数+1
弓【基本攻撃回数:前列1、後列2】
きのゆみや 3 清倉
てつのゆみや 6 清倉
ぎんのゆみや 12 清倉
きんのゆみや 18 清倉
はまゆみ 24 清倉
きりさめ 30 清倉
げんむきゅう 32 清倉
ななほしのゆみ 40 清倉 後列時攻撃回数+1
つきかげのゆみ 42 清倉
ほうらいきゅう 48 清倉 道具使用で敵全体ダメージ(威力=300+知能*1.25)
よいちのゆみ 54 清倉
はじゃのゆみ 60 清倉
しんきゅう 72 清倉
あめのまかこゆみ 80
槍【基本攻撃回数:前列1、後列1】
しゃくじょう 18 チ黒
こんごうじょう 36 チ黒
むそうじょう 54 チ黒
みつまたのほこ 72 チ黒
ごうかのやり 90 チ黒 道具使用で敵全体ダメージ(威力=245+知能*1.25)
しっこくのやり 108 チ黒
ほうぞういん 126
ふどうじょう 144
だいこく 162 道具使用で敵単体ダメージ(威力=400+知能*1.25)
だいじざいてん 230
手甲【基本攻撃回数:前列2、後列0】
かぎてっこう 6 常先
かくて 13 常先
ぎんのかくて 21 常先
きんのかくて 28 常先
はっぽうかぎづめ 36 常先
じゃてっこう 43 常先 道具使用で敵全体ダメージ(威力=20+技能*1.25)
とらのつめ 51
りゅうのきば 58
あんこくのつめ 66
しゅらのかくて 73 道具使用で敵単体ダメージ(威力=30+知能*1.25)
にぬりのかぎづめ 100 前列時攻撃回数+1
独鈷杵【基本攻撃回数:前列2、後列0】
どうのどっこしょ 11 チ黒
てつのどっこしょ 30 チ黒
さんさげき 56 道具使用で敵全体ダメージ(威力=300+知能*1.25)
こんごうしょ 78 道具使用で敵全体を沈黙させる

防具

種別/防御力順
靴は防御力ではなく素早さが上がる。
名称 装備可能者
ぬのごろも 12
かくれみの 24
すずかけ 24 清チ黒倉
くさりかたびら 24 常先
ゆめみのころも 48 清黒倉
しのびよろい 48 常先
ししのすずかけ 48 清チ黒倉
きんのむねあて 60 静ウ
あばらどう 72
てんのはごろも 84 静黒ウ
てつのよろい 84 常静チ先
ぐれんのすずかけ 84 清黒倉
ひかりのころも 96
なんばんどう 96
におうどう 108 常静チ黒
ぼさつのすずかけ 108
すざくどう 123
つきかげのよろい 138
きらいこう 150
ずきん 6
ときん 12
しのびずきん 24
かぶと 36 常静黒先
かぜきるずきん 42
てんこきん 48
そうりゅうずきん 54
げんぶのかぶと 60
わらじ 10 ウ以外
きゃはん 20 ウ以外
くさりきゃはん 30 常先
てつきゃはん 40 常静チ
いだてんのくつ 50 ウ以外
びゃっこのくつ 60
ふんぬのくつ 70
りゅうのきゃはん 90
こうみょうのくつ 100

道具

全て消耗品。
イベントアイテム等は除く。
道具名 価格 効果/備考
やくそう 10 味方単体の体力を約25回復
ひやく 5000 味方全体の体力完全回復
いのちのたま - 味方全体の体力・精神完全回復
がんやく 20 味方単体の状態異常治療
くじゃくのはね 120 立ち寄った事のある町へワープ、ダンジョンからの脱出。
戦闘使用で素早さ+10
くものいと 200 敵単体の素早さ減少
ひし 200 戦闘離脱
ふぐのきも 300 敵全体を毒状態にする

種別順。
格の上昇に伴って習得し、精神を消費して行使可能。(壺術・召喚のみイベント習得)
知能or技能値に比例して威力が上がり、敵の術抵抗値で与ダメージが減算される。
術名 習得格 効果/備考

ふうが 4 清(4)
チ(3)
敵単体にダメージ(威力=45+知能*1.25)
すいれん 6 清(6)
チ(6)
敵単体にダメージ(威力=90+知能*1.25)
かえんぐるま 8 清(8)
チ(9)
敵単体にダメージ(威力=130+知能*1.25)
れっぷうは 10 清(10)
チ(12)
敵全体にダメージ(威力=130+知能*1.25)
ふうせつらんぶ 15 清(18)
チ(18)
敵単体にダメージ(威力=400+知能*1.25)
らくすいは 18 清(25)
チ(21)
敵全体にダメージ(威力=400+知能*1.25)
かえんじごく 22 清(29)
チ(24)
敵全体にダメージ(威力=400+知能*1.25)
ごうらい 25 清(34)
チ(27)
敵全体にダメージ(威力=600+知能*1.25)
しんどうれっぱ 28 清(37)
チ(30)
敵全体にダメージ(威力=700+知能*1.25)
じゃきょうは 32 清(42)
チ(33)
敵単体にダメージ(威力=1300+知能*1.25)
りくどうれっぱ 45 清(45)
チ(40)
敵全体にダメージ(威力=1000+知能*1.25)
ちせん 4 清(1)
チ(4)
黒(2)
倉(2)
味方単体の体力回復(回復量=40+知能/10)
てんせん 8 清(14)
チ(17)
黒(15)
倉(15)
味方単体の体力回復(回復量=70+知能/10)
しんぜん 50 清(33)
チ(36)
黒(30)
倉(30)
味方全体の体力を完全回復
いやしのて 6 清(2)
チ(10)
黒(8)
倉(8)
味方単体の状態異常治療
せんじゅのいやし 15 清(21)
チ(25)
黒(21)
倉(21)
味方全体の状態異常治療
かぜのまもり 12 清(23)
黒(11)
倉(11)
味方単体の防御力+20
だいちのまもり 18 清(31)
黒(23)
倉(23)
味方全体の防御力+10
たいしゃく 40 清(41)
黒(37)
倉(37)
味方全体の防御力+15
しゅら 25 清(28)
黒(25)
倉(25)
味方単体の攻撃力+25
じゅうこうは 6 清(15)
黒(7)
倉(7)
敵全体の防御力-20
けっかい 30 清(39)
黒(33)
倉(33)
敵全体を沈黙状態にする
じゅさつ 10 清(16)
チ(15)
敵全体を毒状態にする
こうりん 12 清(27)
黒(17)
倉(17)
敵単体を沈黙させる
じゃきょうらん 20 清(20)
黒(13)
倉(13)
敵全体を混乱させる
しゅんぷう 25 清(36)
黒(27)
倉(27)
敵単体を麻痺させる
いだてん 8 清(12)
黒(5)
倉(5)
立ち寄った事のある町へワープ,ダンジョンからの脱出。戦闘使用で素早さ+10

ひばしり 3 常(5)
先(4)
敵単体にダメージ(威力=50+技能*1.25)
おぼろかげ 4 常(10)
先(8)
敵単体の防御力-10
せいらん 8 常(15)
先(12)
敵全体にダメージ(威力=280+技能*1.25)
かげしばり 12 常(20)
先(16)
敵単体を麻痺させる
きりがくれ 15 常(25)
先(20)
戦闘離脱
しらぬい 16 常(30)
先(24)
敵全体にダメージ(威力=600+技能*1.25)
かざぐるま 22 常(35)
先(28)
敵単体にダメージ(威力=1200+技能*1.25)
ぶんしん 25 常(40)
先(32)
敵単体にダメージ(威力=1500+技能*1.25)

えんねつ 3 静(6) 敵単体にダメージ(威力=80+技能*1.25)
ひしょう 4 静(12) 敵単体にダメージ(威力=350+技能*1.25)
げきさつ 6 静(18) 敵単体にダメージ(威力=580+技能*1.25)
はじゃ 10 静(24) 敵全体にダメージ(威力=480+技能*1.25)
めっさつ 12 静(30) 敵全体にダメージ(威力=650+技能*1.25)
はやぶさ 15 静(36) 敵全体にダメージ(威力=800+技能*1.25)
あんこく 20 静(42) 敵単体にダメージ(威力=1500+技能*1.25)
あしゅら 25 静(48) 敵全体にダメージ(威力=1200+技能*1.25)

らいこうじゃ 8 チ(イ) 敵単体にダメージ(威力=80+技能*1.15)
りゅうすいじゃ 5 チ(イ) 味方単体の体力回復(回復量=40+技能/20)
かえんじゃ 3 チ(イ) 敵全体にダメージ(威力=30+技能*1.15)
だいてんぐ 12 チ(イ) 敵全体にダメージ(威力=200+技能*1.15)
りょうしつ 16 チ(イ) 敵全体にダメージ(威力=400+技能*1.15)
やしゃ 25 チ(イ) 敵全体にダメージ(威力=800+技能*1.15)
らせつ 32 チ(イ) 敵全体にダメージ(威力=1100+技能*1.15)
ぶりとら 45 チ(イ) 敵全体にダメージ(威力=1500+技能*1.15)

なく 0 ウ(3)
倉(4)
敵全体を麻痺状態させる
なめる 0 ウ(7)
倉(10)
味方全体の体力回復(回復量=15+知能/10)
くすぐる 0 ウ(12)
倉(18)
敵全体を混乱させる
すねる 0 ウ(17)
倉(28)
戦闘離脱

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