ゲームの里

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ナイトクエスト / レビュー(ネタバレ含む)

長所(Good point)

★お手軽RPG
  • ストーリーは「騎士を目指す少年が国の為に戦う」という王道溢れる内容。
  • 良くも悪くもシンプルすぎるゲームシステムを採用している為、万人が楽しめる。
★独創的な戦闘シーン
  • サイドビューで敵と向かい合って戦うシステムで、アニメーションでグリグリ動く。
  • さらにザコ戦だけでも戦闘BGMが数種類あるという豪華仕様。
  • 但し、本作のBGMはお世辞にも良いとは言えない。悪くも無いが…。

短所(Bad point)

★戦闘がダルい
  • 戦闘がアニメーションするのは良いが、常に同じ動きなので飽きる。
  • シンボルエンカウントなので敵を避ければ良い話のハズなのだが、狭い通路とゆっくり巡回する敵が多い事から、実質戦闘不可避な場所が多い。
  • 補助魔法等が無く、常に攻撃or回復しかないので戦略性に乏しい。
  • LvUPしてもストーリーが進んでも剣技が一切追加されないというのも苦行に拍車をかけている。
★ストーリーが短い
  • あまりにも短く、内容も浅い。
  • クリアして振り返ってみると、ゲームの大半がLvUPにかけるルーチンワークだったという現実がのしかかる。経験値設定があまりにユーザーライクで無いのが要因。レトロゲームらしいと言えばそれまでなのだが…それならそれで育成も楽しめる要素が欲しかったところ。

感想(Comment)

○○クエストの名を冠するGB代表RPG…にはなれなかったマイナーRPG。タイトルからしてドラクエの匂いがプンプンするんだが大丈夫か?と問いかけたくなる(゚д゚;)
↓当時の販促頁

キャッチコピーは「モンスターとの壮絶なバトル戦!! ウィルは真のKnightになれるか!」
所々ビジュアルシーンがあったり、戦闘シーンがサイドビューだったりするのを販促頁で見かけて、当時は衝動買いしてましたね(*´ω`*)

ストーリーもBGMも王道すぎてやや印象に残らないけれど、戦闘がアニメーションだったりゲームバランスも悪くなかったりと優等生的なイメージのある作品です。RPG初心者にはオススメ出来る作品かもしれません。
ストーリーは「14才の少年が騎士になるべく奮闘し、瞬く間に国の英雄になってゆく」というありがちなお話。どこか「イースシリーズ」等を思わせるテーマですが、残念ながら本作はそこまで深い設定はなく、やたらと短いです。

エンディングは超シンプルでサクセスなストーリーが展開され、主人公の「イヤッホーイ」なポーズが印象的。さらには「死んだ重要キャラが何の脈絡も無く蘇る」というオマケ付き。ハッピーエンドすぎる(゚д゚|||)


むしろラスボスであるラウギスに哀愁の念を抱いてしまう内容だったような気がします。エンディングで「悪は滅びて…」とあるが、そう言いきっちゃって良いものなのか…?

彼には彼の考えや正義があったのではないだろうか?なんだか釈然としない(´Д`|||)

P.S.

開発者にカズヒロさんがいたのかな?(´▽`)


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