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●ゴッドメディスン ファンタジー世界の誕生 - 考察

ゲーム中に起こる特殊な現象についての考察。

●本筋から外れた行動について

バシリィコマンダを倒し、見張り塔の武器を持ち帰らなかったら?
装備無しでもこう言われる
冒頭で王様から『フィアモーヌ北にある見張り塔のボスを倒してくれ』という依頼があるが
(頂上にある武器は授けるとも言われる)
ボスを倒し、塔の武器を持ち帰らずに帰るとどうなるか?

結果は、「おおその武器は見張り塔の武器!それではボスを倒したのか」
と言われる。

王様にはボスを倒したというオーラでも見えているのだろうか…?


ものしりじいさんをスルーしたらどうなる?
通常、シフグレイドに着いたらイベント発生⇒物知りじいさんからコナミコマンドを聞く⇒北の洞窟でコマンド入力
となるが、コナミコマンド入力を知っていたら爺さんの所へ行く必要も無いように思える。
そこで
いきなり北の洞窟へ行くとどうなるか?


結果は【キーを踏んでも応答しない】 フラグの問題とはいえ、せちがらい…( 'Д';)


ドクトルドリルの実力
ドクトルドリル
ドクトルドリルは普通、一定ダメージを負わせて防音ヘルメットを壊してからメガホンを使って倒すが、
もしメガホンを使わずに戦い続けるとどうなるか?

答えは【一応倒す事が出来る】
ヘルメットを壊すのに要したダメージの数倍は与えなければならないが…

彼のHPは500あり、125ダメージ以上与える事で防音ヘルメットを破壊出来る。
研究員とは思えない程の強さ(HP)を持っている事になる。(次のボスの倍はある)
なお、メガホン無しで倒すメリットは一切無い。


現実服とファンタジー服
普通なのに〜
ある程度ストーリーを進めると、主人公達が住んでいた町へと帰ってくる。
その際に友人と話しかけるとファンタジー服について驚かれるエピソードがある。
この時、通常の服で話しかけるとどうなるか?(服・鎧を外せば通常の服装に戻る)

結果は【結局驚かれる】

彼女にはファンタジーで冒険してきたオーラでも見えているのだろうか…?


空中要塞でラーに勝つ
空中要塞で魔王の右腕である「ラー」と戦う事になる。
通常は風魔法ヒューンで全員瀕死にされて戦闘終了となるが、これに無理やり勝つとどうなるか?

敵の挙動
1ターン目に風魔法ヒューンを唱え、問答無用で瀕死にされて戦闘終了。

作戦 ヒューンを封じる
全員を瀕死にするイベントとはいえ、ヒューンは魔法である。
それなら補助魔法である「フージュ」で封じれば…
作戦はドンピシャで、ほぼ100%魔法を数ターン封じる事が出来る。
だがいくらダメージを与えても、ラーは倒れる事はなかった。(そのまま魔法ポイント切れ)
そこでヤツのHPを解析して調べてみると、なんと65535。正攻法では倒せそうにない。

作戦 改造コードでメチャ強くする
全員を最高LVまで上げ、ナオトとケンスケは毎ターン「スパークアロー」を出来る様にし(ダメージ6倍)
ミキは毎ターン「ロックオン」を出来る様にしてラーの動きを止め続ける。
そして長い長いワンサイドゲームが始まった。
60ターンほど経過すると、ついにラーは倒れるのだった。

結果は【いつもと変わらず負けた事になる】

お約束ですね(;。;) なお、得られるモノは一切ありません。経験値や金もゼロです。

1 2 3 4

タンカーでヒーラーに勝つ
タンカーの途中で「ヒーラー」と戦う事になる。
通常は「カーッ」を使い、仮面を外して戦闘終了となるが、これに無理やり勝つとどうなるか?

敵の挙動
ヒーラーは一切攻撃をせず、ひたすら防御を繰り返している。
そしてこちらはあらゆる攻撃手段が1ダメージとなっている。

作戦 正攻法
1ダメージだって、塵も積もれば山となる。
などと、ひたすら殴り続ける事を考えたが、解析した所ヒーラーのHPは65535だということが判明
とてもやってられない。

作戦 改造コードでヒーラーのHPを変える
ヒーラーのHPをゼロに固定 ⇒ 下画像の通り倒す事が出来るが、いつもと変わらずにイベントが進行する。
HPを約30000に固定 ⇒ やられまいとしてか、オーラで回復を始める。(もっと高いHPでも使う事があり、条件はハッキリしない)
HPを約20000に固定 ⇒ ターン終了時に勝手に仮面が取れて戦闘終了となる。

どのみち結果は【いつもと変わらずイベントが進行する】ということですね(´□`。)

上記の「ラー」同様、得られるモノは一切ありません。経験値や金もゼロです。

ヒーラー戦1 ヒーラー戦2 ヒーラー戦3  

タンカーでカーンに勝つ
タンカー奥で「カーン」と戦う事になる。
通常はボコられて負けるイベントとなっているが、倒したらどうなるか?

敵の挙動
カーンは数ターン防御(あるいは何もしない)する。
その後全体攻撃を放ち、100の固定ダメージを負って戦闘終了となる。

作戦 正攻法
例によってヤツのHPは65535。
攻撃が魔法じゃない為、ラーのように「フージュ」で防ぐというワケにもいかないので正攻法で撃破は不可能。

作戦 改造コードでカーンのHPをゼロにする
ラー戦のようにロックオン連打でもいけそうだが、もうイキナリ最終手段を使う事にする。

こうして撃破は出来たが、結果は【いつもと変わらずイベントが進行する】

いつも通り経験値や金もアイテムも無し。

カーン戦1 カーン戦2 カーン戦3


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