ゲームの里

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スーパーチャイニーズランド3 / 各種データ

手甲

敵に与えられるダメージは[攻撃力+手甲威力]で決まる。
弱攻撃数回の後に強攻撃が出るが、その内容は手甲によって異なる。
弱項目=弱パンチ威力、強項目=強攻撃威力
名称 効果/備考
無し 0 0 [弱*2⇒強]の3連攻撃
てつのつめ 0 3 [弱*2⇒弱*2⇒強]の5連攻撃
ちょうりきパンチ 0 4 [高速弱*3⇒高速弱*3⇒強]の7連攻撃
れいこうパンチ 0 5 [高速弱*2⇒高速弱*2⇒強]の5連攻撃
らいじんパンチ 0 4 [弱*2⇒強]の3連攻撃、強攻撃は中距離電撃攻撃で一定時間行動不能付与
りゅうじんパンチ 1 50 [弱*2⇒強]の3連攻撃、強攻撃は中距離火炎攻撃
ごくらくパンチ 0 255 [弱*2⇒強]の3連攻撃、強攻撃は場外ふっ飛ばし(即死)

被ダメージ軽減効果がある。
名称 効果/備考
どうぎ 被ダメ-1
ごほうどうぎ 被ダメ-2
れいげんどうぎ 被ダメ-4
シャカのヨロイ 被ダメ-4

状態異常弾を弾く効果があるが、通常弾は弾かない上、
他防具と違って被ダメ自体を減少する効果が無い為、存在意義は薄い。
名称 効果/備考
コンゴウのたて 石化・麻痺弾を反射する
せいりゅうのたて

鎧同様、被ダメを減算する。効果は鎧と重複する。
名称 効果/備考
ゆうきのはちまき 被ダメ-1
とうしのはちまき 被ダメ-2
ゲンブのカブト 被ダメ-4
シャカのカブト 被ダメ-5

いずれもイベント進行で入手する。戦闘中に装備欄から選択する事で使用可能。
ややリーチが長く、数回HITでダウンを取れる。
剣装備時は手裏剣は使用不可。剣は2種類あるが違いは全く無い模様。
名称 効果/備考
せきりゅうけん 通常攻撃が剣撃に変わる、何度でも使用可/威力2
てんていのけん

道具

基本的に道具屋で購入し、いずれも必須クラス。
ビックリボムの威力は弱パンチ相当で戦闘利用価値は薄い。
名称 効果/備考
あんまん HP40回復、8個まで所持可能、価格20
にくまん HP・KP完全回復、1個だけ所持可能、価格300
ビックリボム 移動中:扉等を爆破する
戦闘中:時限爆弾を設置する(威力0)、8個まで所持可能、価格10
まよけそう 戦闘中:石化状態を治療、8個まで所持可能、価格30
おつかいくん 移動中:どこでも倍額で買い物が可能、何度でも使用可
こぼうずくん 2人プレイ時、仲間を復活させる、何度でも使用可
ドル袋 戦闘中のP箱から取得、6個集めると装備欄から一定時間無敵になれるパワーボールを使用可
アイテム欄には入らず\マークでカウントされる
ドクロ 戦闘中のP箱から取得した瞬間ドル袋カウントがゼロになる、アイテム欄には入らない
ギョーザ 戦闘中のP箱から取得、HP30回復

気功術

殆どは要人に会う事で習得する。
気功術による与ダメージは通常攻撃同様に[攻撃力+威力]で決定する。
名称 KP 効果/備考
きんたんのフダ 10 自身のHP40回復
りゅうのキバ 5 威力2、手裏剣による遠距離攻撃、2連射可能、溜めて威力1の波動攻撃可能
シシのキバ 15 威力5、ブーメランによる遠距離攻撃、戻りで敵に当たると多段HIT
ビャッコのキバ 20 威力8、手裏剣による遠距離攻撃、2連射可能、壁に当たると45度反射、溜めて威力1の波動攻撃可能
シュラのキバ 30 威力0+20、手裏剣による遠距離攻撃、壁や敵に刺さって数秒後に爆発、溜めて威力1の波動攻撃可能
イダテンのフダ 4 戦闘から離脱する
れっかのマキモノ 40 威力125(固定)、画面内の敵全てに爆発攻撃、高速で動く敵は爆発がズレて命中しない
とうしのまもり 20 敵の弾を10回防ぐバリアを張る
破られるまで永続、背後から被弾しても反射する、バリア発生時は張り付き不可、
コマンドバトル時は敵の攻撃を2回無効化する(一定確率でバリア発生失敗)
ときまわしのジュズ 10 一部ザコ敵の動きを遅くする、
コマンドバトル時は敵の回避率減少?(前作の様な行動阻害効果は見られなかった)
みがわりのフダ 15 分身を設置して敵を引き寄せて一定時間後に爆発(威力0)、
コマンドバトル時は敵の攻撃を無効化する分身を発生(一定確率で分身発生失敗)。
コマンド入力後に約50%で消滅。または3ターン目行動終了後に消滅。
まふうじのフダ 15 一定歩数の間、自身より低Lvな敵とのエンカウントを防止する
しゅくちのフダ 20 ダンジョン入口までワープ、ダンジョンでのみ使用可
おみうつしのフダ 30 最後に立ち寄ったコンビニ屋へワープ、フィールドでのみ使用可

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