ゲームの里
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聖闘士星矢 黄金伝説 / レビュー(ネタバレ含む)

長所(Good point)

なかなか凝った造り

 
  • アクションパートとRPGチックな戦闘を組み合わせた意欲作。

  • コスモをはじめとした9種パラメータの設定があり、敵を倒して強くして行けるRPG要素を持つ。

  • キャラゲーにしてはなかなか良く出来た造りであると思われる。

グラフィックが良い

 
  • 顔グラや全身等、グラフィックがちゃんと描かれており、必殺技時もエフェクトが表示される。

  • 全ての敵はグラフィックの使いまわしが無く、倒れた時のモノまで用意されている。

  • 但し、殆どのキャラは顔グラが殆ど似ていない。

短所(Bad point)

コスモが圧倒的に足りない

 
  • システムを把握し、病院をフル活用しないとコスモが全然足りない仕様となっている。(しかも説明書には病院に関する記述が一切無い

  • 病院の外で命を燃やしてコスモを高め、病院に駆け込むといったシュールな光景を繰り返してなんとかクリア出来るというバランスである。

経験値が圧倒的に足りない

 
  • 前述のコスモの話に少し似ているが、順繰りにボスを倒した経験値だけでは終盤の敵に勝つのは難しいバランスになっている。

  • ムーのヤカタで衝撃波を連発してザコを倒しまくる等、ある程度稼ぎをしないと1vs1バトルで一撃でやられる危険性すらある。

  • 上げたLVを戻して経験値に変換出来るとはいえ…テストプレイはちゃんと行ったのだろうか?

原作知識ありきのストーリー

 
  • スタート早々に魔鈴とのバトル。クロスうんぬんの説明は勿論、聖闘士は何なのかといった説明も皆無

  • ムウにクロスを修復してもらうという話も唐突に起こる。そもそも壊れていない。何度でも修復出来る。会う度に「誰ですか?」と言われる等、おかしい所満載

  • この通り、終始分かりにくい内容となっている。尚、原作を知っていてもツッコみ所満載なのも考えモノである。

仲間が空気

 
  • 戦闘中に「仲間コマンド」を行う事で、任意の仲間にチェンジして戦う事が可能だが、パラメータは星矢とイコールになっている為、チェンジする意味が全くない。

  • さらに必殺技の威力が星矢より低く設定されているのか、与ダメージが低く使い物にならない。

  • 尚、原作再現バトルをやって見せた所で何のメリットもない。「仲間コマンド」の事は無いモノと思って良いだろう。

説明書にウソが書かれている

 
  • 1vs1バトルのコツが説明書の最後に書かれているが(↓画像参照)、殆どがウソの内容になっており、この通りにすると負ける危険性大。

  • 1の内容はある意味間違ってないが、どちらが先制するかは完全に運で、トドメ寸前でも攻撃を受ける可能性はある為、結局全てに振った方が安定する。
    2の内容は完全に間違い。敵のコスモが無くなるまで防御していたらジリ貧の末にやられるだけである。

感想(Comment)

バンダイが送る人気漫画「聖闘士星矢」のゲーム作品。キャラゲーらしくメインキャラは顔グラを設け、戦闘では全身グラフィックで必殺技を放つ際は一応エフェクトが表示される。なんだかんだで当時の子供達は夢中になって遊んだ意欲作です。

ゲームバランスは正直良くは無いモノの、発売時期が1987年でファミコンソフトとしては前半期にあたる為、当時としてはこんなモノかな? 説明書を読んで普通にプレイしても絶対にクリア出来ないのは確かに問題だが、コツさえ掴めばクリアは十分に可能だからファミコンソフトとしてはマシな部類だと思う。一応ちまたで有名だった最強パスワードを使えばクリアも容易に可能。

しかし、低容量なファミコンソフト特有の造りの荒さも目立っており、特にストーリーに関しては以下のように「原作知識をもって脳内補完必須なイベントが多い」。

ファミコンクオリティと言われればそれまでだが、それでも描写を省きすぎである。

尚、本作は原作の「12宮編」の途中で発売した作品である為、12宮途中からおかしな事になる問題も抱えている。ジェミニセイントが2回も登場する。シャカの前にミロが出てくる。シャカが出るのにアイオリアが出ない。アーレスとは結局誰だったのか?等。それらについては続編である「聖闘士星矢 黄金伝説完結編」の発売を持ってメーカーは解決したつもりでいるのかもしれない。何にせよ見切り発車的な発売は良くないと思うが…(´Д`|||)

ちなみにラスボスは少年ジャンプでの読者公募によって決定したオリジナル聖闘士らしいです。どうみてもカッパか何かにしか見えないけど…(´~`;)

あとは原作と比べて「?」と思う部分もいくつか散見している。

氷河はこんな事言わない。どちらかと言えば嫌々戦っていた。


誰? そしてコスモってそうやって物みたいに手に入るモンなんだっけ?(゚д゚)


誰? そして星矢のハンパない絶望感がウケる(´▽`)

尚、パッケージにも色々なツッコミ所が見られる。

表側には左下にユニコーンセイントである邪武が描かれているが、ゲーム中では名前すら登場しない。


裏側は12宮らしき所のスクリーンショットが掲載されているが、キャラクターのグラフィックがまるで違う。(自キャラすらも…)開発中のグラフィックをそのまま使ったのだろうか?見切り発車的な開発と良い、相当焦って作っていた事が伺える。
そりゃゲームバランスも崩壊するよなぁ…(´Д`|||)

以上の様に問題点ばかりが目立つ作品ですが、どこか熱中させられる作品でもあります。現に管理人は当時、原作も知らないくせに結構ハマってプレイしていました。

続編ではクオリティも増しており、当時は友人達と良く遊んでいました。

ちなみにこの作品、ワンダースワンでパーフェクトエディションとしてリメイクされています。グラフィックの向上や空気だった仲間の出番を設け、12宮編もバッチリ網羅しています。ただ、販売数が少なかったのか、プレミアが付いてやや高価です。セレブで本作のファンならプレイしてみると良いかもしれません(´▽`)


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