ゲームの里
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ラグランジュポイント / 改造コード
VirtualNESで解析したコード一覧です。改造コードを使う際はバックアップを取った上で、かつ自己責任でお願い致します。

改造コード

内容 コード 効果/備考
所持金 6099-03-98967F 9999999コロン
戦闘獲得経験値 73A4-03-98967F 戦闘獲得経験値が9999999になる。要コード固定。マップ上に不可侵領域が出現する為LVUPが済んだらOFF推奨。
エンカウント無し 60A5-01-00 ザコ敵に遭遇しなくなる
持ち物 6050-01-xx

6068-01-xx
xxは下記アイテムコード参照。持ち物24個分。
アイテム 6069-01-xx

607F-01-xx
xxは下記アイテムコード参照。イベントアイテム24個分。
ジン
能力値
ランク 60AA-01-63 R99(レベル)
状態異常1 60AB-01-** **=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死
状態異常2 60AC-01-** **=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく
現在HP 60AE-02-270F 現在HP9999
最大HP 60B0-02-270F 最大HP9999
現在BP 60B2-02-270F 現在BP9999
最大BP 60B4-02-270F 最大BP9999
パワー 60B6-01-FF パワー255
スピード 60B7-01-FF スピード255
ブレイン 60B8-01-FF ブレイン255
EXP 60B9-03-98967F EXP9999999(経験値)
ステータス 60C1-01-** **=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ
アタック 60C2-01-FF アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可
ガード 60C3-01-FF ガード255。同上
攻撃回数 60C5-01-FF 攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ)
能力1 60C7-01-** **=0:HP回復1/1:HP回復2/2:HP回復3/3:HP回復4/4:HP回復5/5:ロボ回復1/6:ロボ回復2/7:ロボ回復3/8:BP転送1/9:BP転送2/A:BP転送3/B:励まし/C:幻惑/D:金縛り/E:なえるん/F:まもれな/10:もたつき/11:加速/12:きめまさ/13:やられな/14:しっかり1/15:しっかり2/16:しっかり3/17:ロボ修理/18以降バグ/FF:(無し)
能力2 60C8-01-**
能力3 60C9-01-**
能力4 60CA-01-**
決め技 60CB-01-** **=0:アタック/1:ラリアート/2:スマッシュ/3:ブルーザー/4:スラム/5:マグナム/6:スパーク/7:ザッパー/8:クラッシャー/9:フラッシュ/A:ボンバー/B:クールビート/C:ありません/D以降バグ
装備武器 60CC-01-xx xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される
装備頭 60CD-01-xx
装備手 60CE-01-xx
装備足 60CF-01-xx
装備体 60D0-01-xx
デニス
能力値
ランク 60D5-01-63 R99(レベル)
状態異常1 60D6-01-** **=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死
状態異常2 60D7-01-** **=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て
現在HP 60D9-02-270F 現在HP9999
最大HP 60DB-02-270F 最大HP9999
現在BP 60DD-02-270F 現在BP9999
最大BP 60DF-02-270F 最大BP9999
パワー 60E1-01-FF パワー255
スピード 60E2-01-FF スピード255
ブレイン 60E3-01-FF ブレイン255
EXP 60E4-03-98967F EXP9999999(経験値)
ステータス 60EC-01-** **=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ
アタック 60ED-01-FF アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可
ガード 60EE-01-FF ガード255。同上
攻撃回数 60C5-01-FF 攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ)
能力1 60F2-01-** **の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照
能力2 60F3-01-**
能力3 60F4-01-**
能力4 60F5-01-**
決め技 60F6-01-** **の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照
装備武器 60F7-01-xx xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される
装備頭 60F8-01-xx
装備手 60F9-01-xx
装備足 60FA-01-xx
装備体 60FB-01-xx
クリス
能力値
ランク 6100-01-63 R99(レベル)
状態異常1 60D6-01-** **=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死
状態異常2 6102-01-** **=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て
現在HP 6104-02-270F 現在HP9999
最大HP 6106-02-270F 最大HP9999
現在BP 6108-02-270F 現在BP9999
最大BP 610A-02-270F 最大BP9999
パワー 610C-01-FF パワー255
スピード 610D-01-FF スピード255
ブレイン 610E-01-FF ブレイン255
EXP 610F-03-98967F EXP9999999(経験値)
ステータス 6117-01-** **=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ
アタック 6118-01-FF アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可
ガード 6119-01-FF ガード255。同上
攻撃回数 60C5-01-FF 攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ)
能力1 611D-01-** **の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照
能力2 611E-01-**
能力3 611F-01-**
能力4 6120-01-**
決め技 6121-01-** **の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照
装備武器 6122-01-xx xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される
装備頭 6123-01-xx
装備手 6124-01-xx
装備足 6125-01-xx
装備体 6126-01-xx
アストロ
能力値
ランク 612B-01-63 R99(レベル)
状態異常1 60D6-01-** **=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死
状態異常2 612D-01-** **=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て
現在HP 612F-02-270F 現在HP9999
最大HP 6131-02-270F 最大HP9999
現在BP 6133-02-270F 現在BP9999
最大BP 6135-02-270F 最大BP9999
パワー 6137-01-FF パワー255
スピード 6138-01-FF スピード255
ブレイン 6139-01-FF ブレイン255
EXP 613A-03-98967F EXP9999999(経験値)
ステータス 6142-01-** **=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ
アタック 6143-01-FF アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可
ガード 6144-01-FF ガード255。同上
攻撃回数 60C5-01-FF 攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ)
能力1 6148-01-** **の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照
能力2 6149-01-**
能力3 614A-01-**
能力4 614B-01-**
決め技 614C-01-** **の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照
装備武器 614D-01-xx xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される
装備頭 614E-01-xx
装備手 614F-01-xx
装備足 6150-01-xx
装備体 6151-01-xx
リタ
能力値
ランク 6156-01-63 R99(レベル)
状態異常1 60D6-01-** **=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死
状態異常2 6158-01-** **=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て
現在HP 615A-02-270F 現在HP9999
最大HP 615C-02-270F 最大HP9999
現在BP 615E-02-270F 現在BP9999
最大BP 6160-02-270F 最大BP9999
パワー 6162-01-FF パワー255
スピード 6163-01-FF スピード255
ブレイン 6164-01-FF ブレイン255
EXP 6165-03-98967F EXP9999999(経験値)
ステータス 616D-01-** **=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ
アタック 616E-01-FF アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可
ガード 616F-01-FF ガード255。同上
攻撃回数 60C5-01-FF 攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ)
能力1 6173-01-** **の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照
能力2 6174-01-**
能力3 6175-01-**
能力4 6176-01-**
決め技 6177-01-** **の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照
装備武器 6178-01-xx xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される
装備頭 6179-01-xx
装備手 617A-01-xx
装備足 617B-01-xx
装備体 617C-01-xx
パミル
能力値
ランク 6181-01-63 R99(レベル)
状態異常1 60D6-01-** **=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死
状態異常2 6183-01-** **=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て
現在HP 6185-02-270F 現在HP9999
最大HP 6187-02-270F 最大HP9999
現在BP 6189-02-270F 現在BP9999
最大BP 618B-02-270F 最大BP9999
パワー 618D-01-FF パワー255
スピード 618E-01-FF スピード255
ブレイン 618F-01-FF ブレイン255
EXP 6190-03-98967F EXP9999999(経験値)
ステータス 6198-01-** **=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ
アタック 6199-01-FF アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可
ガード 619A-01-FF ガード255。同上
攻撃回数 60C5-01-FF 攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ)
能力1 619E-01-** **の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照
能力2 619F-01-**
能力3 61A0-01-**
能力4 61A1-01-**
決め技 61A2-01-** **の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照
装備武器 61A3-01-xx xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される
装備頭 61A4-01-xx
装備手 61A5-01-xx
装備足 61A6-01-xx
装備体 61A7-01-xx
キエサ
能力値
ランク 61AC-01-63 R99(レベル)
状態異常1 60D6-01-** **=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死
状態異常2 61AE-01-** **=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て
現在HP 61B0-02-270F 現在HP9999
最大HP 61B2-02-270F 最大HP9999
現在BP 61B4-02-270F 現在BP9999
最大BP 61B6-02-270F 最大BP9999
パワー 61B8-01-FF パワー255
スピード 61B9-01-FF スピード255
ブレイン 61BA-01-FF ブレイン255
EXP 61BB-03-98967F EXP9999999(経験値)
ステータス 61C3-01-** **=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ
アタック 61C4-01-FF アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可
ガード 61C5-01-FF ガード255。同上
攻撃回数 60C5-01-FF 攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ)
能力1 61C9-01-** **の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照
能力2 61CA-01-**
能力3 61CB-01-**
能力4 61CC-01-**
決め技 61CD-01-** **の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照
装備武器 61CE-01-xx xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される
装備頭 61CF-01-xx
装備手 61D0-01-xx
装備足 61D1-01-xx
装備体 61D2-01-xx
リュウ
能力値
ランク 61D7-01-63 R99(レベル)
状態異常1 60D6-01-** **=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死
状態異常2 61D9-01-** **=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て
現在HP 61DB-02-270F 現在HP9999
最大HP 61DD-02-270F 最大HP9999
現在BP 61DF-02-270F 現在BP9999
最大BP 61E1-02-270F 最大BP9999
パワー 61E3-01-FF パワー255
スピード 61E4-01-FF スピード255
ブレイン 61E5-01-FF ブレイン255
EXP 61E6-03-98967F EXP9999999(経験値)
ステータス 61EE-01-** **=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ
アタック 61EF-01-FF アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可
ガード 61F0-01-FF ガード255。同上
攻撃回数 60C5-01-FF 攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ)
能力1 61F4-01-** **の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照
能力2 61F5-01-**
能力3 61F6-01-**
能力4 61F7-01-**
決め技 61F8-01-** **の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照
装備武器 61F9-01-xx xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される
装備頭 61FA-01-xx
装備手 61FB-01-xx
装備足 61FC-01-xx
装備体 61FD-01-xx
チック
能力値
ランク 6202-01-63 R99(レベル)
状態異常1 60D6-01-** **=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死
状態異常2 6204-01-** **=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て
現在HP 6206-02-270F 現在HP9999
最大HP 6208-02-270F 最大HP9999
現在BP 620A-02-270F 現在BP9999
最大BP 620C-02-270F 最大BP9999
パワー 620E-01-FF パワー255
スピード 620F-01-FF スピード255
ブレイン 6210-01-FF ブレイン255
EXP 6211-03-98967F EXP9999999(経験値)
ステータス 6219-01-** **=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ
アタック 621A-01-FF アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可
ガード 621B-01-FF ガード255。同上
攻撃回数 60C5-01-FF 攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ)
能力1 621F-01-** **の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照
能力2 6220-01-**
能力3 6221-01-**
能力4 6222-01-**
決め技 6223-01-** **の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照
装備武器 6224-01-xx xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される
装備頭 6225-01-xx
装備手 6226-01-xx
装備足 6227-01-xx
装備体 6228-01-xx
タック
能力値
ランク 622D-01-63 R99(レベル)
状態異常1 60D6-01-** **=4:麻痺/8:錆びる/10:混乱/80:瀕死
状態異常2 622F-01-** **=0:正常/1:眠る/2:骨抜き/4:麻痺/8:貧血/10:混乱/20:ぱにっく/3F:全て
現在HP 6231-02-270F 現在HP9999
最大HP 6233-02-270F 最大HP9999
現在BP 6235-02-270F 現在BP9999
最大BP 6237-02-270F 最大BP9999
パワー 6239-01-FF パワー255
スピード 623A-01-FF スピード255
ブレイン 623B-01-FF ブレイン255
EXP 623C-03-98967F EXP9999999(経験値)
ステータス 6244-01-** **=0:メラメラ/1:通常/2:オロオロ/3以降バグ
アタック 6245-01-FF アタック255。本来の値に固定されており、コード固定・改変不可
ガード 6246-01-FF ガード255。同上
攻撃回数 60C5-01-FF 攻撃回数255。最終与ダメを決定する係数(マスクデータ)
能力1 624A-01-** **の入力値で能力変化。詳細はジンの能力項目参照
能力2 624B-01-**
能力3 624C-01-**
能力4 624D-01-**
決め技 624E-01-** **の入力値で決め技変化。詳細はジンの決め技項目参照
装備武器 624F-01-xx xxは下記アイテムコード参照。装備改変は正常に能力値に反映される
装備頭 6250-01-xx
装備手 6251-01-xx
装備足 6252-01-xx
装備体 6253-01-xx
敵1
能力値
HP 733E-02-0001 敵HP1
アタック 734A-01-01 アタック1(攻撃力)
ガード 7350-01-01 ガード1(防御力)
スピード 7356-01-01 スピード1
攻撃回数 735C-01-01 攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数)
経験値 7364-03-0F423F 戦闘後の獲得経験値999999(上限)
獲得金 739E-03-0F423F 戦闘後の獲得金999999
敵2
能力値
HP 7340-02-0001 敵HP1
アタック 734B-01-01 アタック1(攻撃力)
ガード 7351-01-01 ガード1(防御力)
スピード 7357-01-01 スピード1
攻撃回数 735D-01-01 攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数)
経験値 7367-03-0F423F 戦闘後の獲得経験値999999(上限)
獲得金 73A1-03-0F423F 戦闘後の獲得金999999
敵3
能力値
HP 7342-02-0001 敵HP1
アタック 734C-01-01 アタック1(攻撃力)
ガード 7352-01-01 ガード1(防御力)
スピード 7358-01-01 スピード1
攻撃回数 735E-01-01 攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数)
経験値 736A-03-0F423F 戦闘後の獲得経験値999999(上限)
獲得金 73A4-03-0F423F 戦闘後の獲得金999999
敵4
能力値
HP 7344-02-0001 敵HP1
アタック 734D-01-01 アタック1(攻撃力)
ガード 7353-01-01 ガード1(防御力)
スピード 7359-01-01 スピード1
攻撃回数 735F-01-01 攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数)
経験値 736D-03-0F423F 戦闘後の獲得経験値999999(上限)
獲得金 73A7-03-0F423F 戦闘後の獲得金999999
敵5
能力値
HP 7346-02-0001 敵HP1
アタック 734E-01-01 アタック1(攻撃力)
ガード 7354-01-01 ガード1(防御力)
スピード 735A-01-01 スピード1
攻撃回数 7360-01-01 攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数)
経験値 7370-03-0F423F 戦闘後の獲得経験値999999(上限)
獲得金 73AA-03-0F423F 戦闘後の獲得金999999
敵6
能力値
HP 7348-02-0001 敵HP1
アタック 734F-01-01 アタック1(攻撃力)
ガード 7355-01-01 ガード1(防御力)
スピード 735B-01-01 スピード1
攻撃回数 7361-01-01 攻撃回数1(最終ダメージ算出に使われる係数)
経験値 7373-03-0F423F 戦闘後の獲得経験値999999(上限)
獲得金 73AD-03-0F423F 戦闘後の獲得金999999

●アイテムコード表

xx

アイテム名

xx

アイテム名

00

バトルナイフ

10

どくばりじゅう

01

セラミナイフ

11

メタルソーサー

02

ソニックナイフ

12

プラズマガン

03

アイスガン

13

ファイアガン

04

オキシドガン

14

おんぱじゅう

05

セラミソーサー

15

ソリッドガン

06

でんじガン

16

アシッドガン

07

コロナじゅう

17

ソーラーガン

08

ニードルガン

18

スパークサーベル

09

フリーズガン

19

ヒートサーベル

0A

ようえきじゅう

1A

ビームソード

0B

さいきんじゅう

1B

フリーズライフル

0C

エレキスティック

1C

ふしょくライフル

0D

ほうねつナイフ

1D

カッターリング

0E

ビームサーベル

1E

アルファライフル

0F

せきかじゅう

1F

ヒートライフル
xx

アイテム名

xx

アイテム名

20

ぶんしライフル

30

ちょうでんけん

21

とうけつライフル

31

はくねつけん

22

オキシドライフル

32

ばくれつけん

23

イオンライフル

33

フリーズほう

24

プラズマソード

34

ウイルスほう

25

ニクロムソード

35

メタルブーメラン

26

こうそくけん

36

ガンマーほう

27

ソリッドバズーカ

37

コロイドほう

28

ルフトバズーカ

38

りゅうしほう

29

セラミブーメラン

39

ブリザードほう

2A

ベータバズーカ

3A

ルフトキャノン

2B

ゾルバズーカ

3B

クリスタルほう

2C

ソニックバズーカ

3C

かでんしほう

2D

せきかバズーカ

3D

コロナほう

2E

ウイルスバズーカ

3E

じゅうりょくほう

2F

イオンバズーカ

3F

ぜったい0どほう
xx

アイテム名

xx

アイテム名

40

ロボスパーク

50

ラバーアーム

41

メカスパーク

51

シリコンアーム

42

ロボファイア

52

アルミナアーム

43

メカファイア

53

チタンアーム

44

ロボソニック

54

セラミアーム

45

メカソニック

55

ガイアアーム

46

ロボフリーズ

56

アイアンアーム

47

メカフリーズ

57

ランバダアーム

48

ラバーメット

58

ラバーレッグ

49

シリコンメット

59

シリコンレッグ

4A

アルミナメット

5A

アルミナレッグ

4B

チタンメット

5B

チタンレッグ

4C

セラミメット

5C

セラミレッグ

4D

ガイアメット

5D

ガイアレッグ

4E

イシスメット

5E

イージーレッグ

4F

ナバホメット

5F

ミューレッグ
xx

アイテム名

xx

アイテム名

60

ラバーボディ

70

ロボテクト6

61

シリコンボディ

71

ロボテクト7

62

アルミナボディ

72

ロボテクト8

63

チタンボディ

73

ハンドボム

64

セラミボディ

74

シュラボム

65

ガイアボディ

75

ダイブボム

66

ソルボーグボディ

76

シビラーボム

67

ソルボーグボディ

77

チューチューボム

68

レフレックスーツ

78

ハンドミサイル

69

シャトルボディ

79

ランチャミサイル

6A

バリアグローブ

7A

マルチミサイル

6B

ロボテクト1

7B

Bパック500

6C

ロボテクト2

7C

Bパック1000

6D

ロボテクト3

7D

Bパック3000

6E

ロボテクト4

7E

Bパック6000

6F

ロボテクト5

7F

スーパーBパック
xx

アイテム名

xx

アイテム名

80

カロリー500

90

リペアルスト

81

カロリー1000

91

リペアルスト

82

カロリー2000

92

リペアルスト

83

カロリー5000

93

ステロイド

84

スーパーカロリー

94

ステロイド

85

カロリーパック1

95

ステロイド

86

カロリーパック2

96

ステロイド

87

ロボHP500

97

ステロイド

88

ロボHP1000

98

ステロイド

89

ロボHP2000

99

ほん

8A

ロボHP5000

9A

ロボパーツ

8B

スーパーロボHP

9B

エナジーパック

8C

スーパーロボHP

9C

HPキット1

8D

マヒナイン

9D

HPキット2

8E

テツノーチ

9E

HPキット3

8F

はっきりシー

9F

HPキット4
xx

アイテム名

xx

アイテム名

A0

いりょうキット

B0

しっかりキット1

A1

ロボHPキット1

B1

しっかりキット2

A2

ロボHPキット2

B2

しっかりキット3

A3

ロボHPキット3

B3

しゅうりキット

A4

BPキット1

B4

キャプテンキッド

A5

BPキット2

B5

キャプテンキッド

A6

BPキット3

B6

キャプテンキッド

A7

はげましキット

B7

キャプテンキッド

A8

げんわくキット

B8

キャプテンキッド

A9

かなしばキット

B9

キャプテンキッド

AA

なえるんキット

BA

キャプテンキッド

AB

まもれなキット

BB

キャプテンキッド

AC

もたつキット

BC

キャプテンキッド

AD

かそくキット

BD

キャプテンキッド

AE

きめまさキット

BE

キャプテンキッド

AF

やられなキット

BF

キャプテンキッド
xx

アイテム名

xx

アイテム名

C0

キャプテンキッド

D0

マップファイル2

C1

キャプテンキッド

D1

モリタカプセル

C2

キャプテンキッド

D2

モリタカプセル

C3

キャプテンキッド

D3

マツシタカプセル

C4

キャプテンキッド

D4

ハイドロウィング

C5

キャプテンキッド

D5

うちゅうふく

C6

にんしきカード

D6

ミューほんやくき

C7

ライセンスカード

D7

バイオディスク

C8

ガイアカード

D8

コーンディスク

C9

パスカード

D9

オレンジディスク

CA

マップファイル1

DA

ポテトディスク

CB

パイロボット1

DB

カズのおまもり

CC

パイロボット2

DC

しょうかいじょう

CD

パイロボット3

DD

カズのおまもり

CE

アイアンカード

DE

さんそボンベ

CF

セラミカード

DF

モリタカプセル
xx

アイテム名

xx

アイテム名

E0

モリタカプセル

F0

Bタンク1000

E1

モリタカプセル

F1

Bタンク2000

E2

モリタカプセル

F2

Bタンク3000

E3

モリタカプセル

F3

Bタンク4000

E4

キメラのつばさ

F4

Bタンク5000

E5

キメラのつばさ

F5

Bタンク7000

E6

キメラのつばさ

F6

Bタンク9000

E7

キメラのつばさ

F7

Bタンク4500

E8

キメラのつばさ

F8

Bタンク5000

E9

キメラのつばさ

F9

Bタンク6000

EA

キメラのつばさ

FA

Bタンク7000

EB

キメラのつばさ

FB

Bタンク8000

EC

キメラのつばさ

FC

Bタンク9000

ED

キメラのつばさ

FD

すで

EE

キメラのつばさ

FE

?それ「

EF

Bタンク500

FF

(無し)

●没アイテム(プログラム内部にのみ存在するデータ)

本作は無し。xx=B4~C5「キャプテンキッド」、xx=E4~EE「キメラのつばさ」がこれにあたりますが、使用・装備・売却不可と何の意味もなく、没アイテムというよりはコードを埋める為のダミーと思われます。


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