ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 / 各種データ
武器
本作は各キャラの武器は固定で、強化による攻撃力上昇値が異なる。| 装備者 | 名称 | 強化ごとの 攻撃加算値 |
| クラウンナイト | ヴァトラスソード | +25 |
| キングガンダムⅡ | キングキャリバー | ※ |
| プラス | サイドワインダー | +18 |
| フォーミュラ | ブリティスソード | +18 |
| プラチナロード | プラチナソード | +20 |
| ヘビィガンダム | アックスブレード | +26 |
| ガンダムマークⅡ | ウインドスラッシャー | +24 |
| レッドウォーリア | スカーレットスワロー | +16 |
| ガンタンクR | プラスロッド | +2 |
| 僧侶F90Jr. | アサルトロッド | +5 |
| 闘士F90Jr. | デストロイドアックス | +25 |
| 剣士F90Jr. | サポートソード | +17 |
| ガンダムF91 | クロスファイアー | +24 |
防具
武器同様、キャラごとに固定。| 装備者 | 名称 | 強化ごとの 防御加算値 |
| クラウンナイト | ノーマルスーツ | +8 |
| クラウンナイト | ジーアーマー | +8 |
| クラウンナイト | フルアーマー | +8 |
| プラス | ハイブリッドメイル | +10 |
| フォーミュラ | ブリティスメイル | +10 |
| プラチナロード | プラチナクロス | +10 |
| ヘビィガンダム | ヘビィメイル | +12 |
| ガンダムマークⅡ | ハリケーンメイル | +9 |
| レッドウォーリア | スカーレットメイル | +8 |
| ガンタンクR | スピリットガード | +10 |
| 僧侶F90Jr. | フォーミュラアーマー | +9 |
| 闘士F90Jr. | フォーミュラアーマー | +9 |
| 剣士F90Jr. | フォーミュラアーマー | +9 |
| ガンダムF91 | バーニングメイル | +14 |
道具
消耗品の類。特に回復アイテムは安価で効果が高く、重要な存在。| 名称 | 効果/備考 |
| やくそう | 味方単体のHPを30回復 |
| きずぐすり | 味方単体のHPを80回復 |
| とっこうやく | 味方単体のHPを全回復 |
| きつけぐすり | 味方単体のMPを10回復/混乱状態を治療 |
| ぶどうしゅ | 味方単体のMPを40回復/混乱状態を治療 |
| メガウォーター | 味方単体のMPを全回復/混乱状態を治療 |
| どくけし | 味方単体の毒・痺れ状態を治療 |
| きせきのくすり | 味方単体のHP・MP・状態異常を全回復 |
| キャンプようぐ | キャンプに必要で、行う毎に消費する。 |
| まほうのハシゴ | ダンジョンから脱出 |
| バイオミミズ | チャッピーを餌付けする/サブイベントアイテム |
| ひょうほうのしょ | 味方単体のLv+1 |
| ぎんのもんしょう | 名声+20 |
| きんのもんしょう | 名声+100 |
| やみのもんしょう | 名声-100 |
| あくまのつぶやき | 味方全体のMP減少(減少値は最大値とほぼ同じ) |
| てんのさばき | 敵全体を即死させる |
| ひすいのゆびわ | 所持者の魔法による消費MP-1/効果重複無し |
| ガンダリウム | 鍛冶屋での武具強化に必要 |
| めいばのたてがみ | フィールドで使用すると馬に乗り、不意打ちを防止する |
| チキンホイッスル | フィールドで使用するとチャッピーに乗り、不意打ちを防止する |
重要アイテム
イベントに関わるのみで使用不可のアイテム群。(フルーツ系を除く)| 名称 | 効果/備考 |
| フルーツ | 味方単体のMPを完全回復/2日宿泊で腐ったフルーツに変化/サブイベントアイテム |
| くさったフルーツ | 味方単体のMPを1にする/サブイベントアイテム |
| てがみ | サブイベントアイテム |
| レター | サブイベントアイテム |
| にんぎょう | サブイベントアイテム |
| キャラカーン | サブイベントアイテム |
| りゅうくびかざり | イベントアイテム |
| へんそうセット | イベントアイテム |
| とりでのカギ | イベントアイテム |
| ろうやのカギ | イベントアイテム |
| しょうかいじょう | イベントアイテム |
| ふみんそう | イベントアイテム |
| ぎんのえんばん | イベントアイテム |
| つきのひとみ | イベントアイテム |
| ナイトのあかし | イベントアイテム |
| ふくろうのカギ | イベントアイテム |
| だいちのさけび | イベントアイテム |
| すいしょうのたま | イベントアイテム |
| せいなるきのみ | イベントアイテム |
| たいようのかけら | イベントアイテム |
| もくざい | イベントアイテム |
| どうくつのカギ | イベントアイテム |
| ばくだん | イベントアイテム |
| マロンのほん | イベントアイテム |
| ミスのほん | イベントアイテム |
| チョコのほん | イベントアイテム |
魔法
僧侶系キャラが魔法屋で購入する事で使用可能になる。習得出来るのは6つまで。| 名称 | MP | 効果/備考 |
| フレア | 5 | 敵単体に炎による約130ダメージ |
| メガフレア | 8 | 敵全体に炎による約80ダメージ |
| アイス | 5 | 敵単体に氷による約130ダメージ |
| メガアイス | 8 | 敵全体に氷による約80ダメージ |
| ショック | 5 | 敵単体に衝撃による約130ダメージ |
| メガショック | 8 | 敵全体に衝撃による約80ダメージ |
| マインド | 5 | 敵単体のMPを消費させる/混乱状態にする |
| メガマインド | 8 | 敵全体のMPを消費させる/混乱状態にする |
| デス | 20 | 敵単体を一定確率で即死させる |
| スロウ | 6 | 敵全体のスピードを減少/重ね掛け不可 |
| ストレングス | 5 | 味方単体の攻撃を約10%上昇/重ね掛け不可 |
| プロテクト | 5 | 味方全体の防御を約10%上昇/重ね掛け不可 |
| フレアウォール | 8 | 味方全体に炎属性完全無効化バリアを張る/戦闘中永続 |
| アイスウォール | 8 | 味方全体に氷属性完全無効化バリアを張る/戦闘中永続 |
| マインドウォール | 8 | 味方全体にマインド系攻撃無効化バリアを張る/戦闘中永続 |
| クリア | 6 | 敵・味方全ての魔法効果を消去 |
| ヒール | 5 | 味方単体のHP250回復 |
| ヒールオール | 15 | 味方全体のHPを約50回復 |
| マインドヒール | 10 | 味方単体のMPを10回復/混乱治療 |
| アンチポイズン | 3 | 味方単体の毒・痺れ状態を治療 |
| レイズ | 28 | 味方単体の重体を治療(復活時:HP・MP最大) |
| テレポート | 10 | ダンジョンを脱出する |
全キャラ能力値
ID順。数値はLv50(上限)で装備フル強化状態のモノ。SP(スピード)は固定でLvや装備強化等で上下しない。
| キャラ名 | HP | MP | 攻 | 防 | SP | 備考 |
| キングガンダムⅡ | 302 | 99 | 356 | 179 | 58 | |
| フォーミュラ | 245 | 55 | 280 | 167 | 53 | |
| プラス | 290 | 87 | 284 | 177 | 62 | |
| プラチナロード | 258 | 45 | 287 | 172 | 45 | |
| ガンダムマークⅡ | 327 | 99 | 372 | 186 | 60 | 氷耐性 |
| ヘビィガンダム | 455 | 60 | 439 | 185 | 30 | |
| レッドウォーリア | 322 | 97 | 283 | 180 | 58 | 攻撃回数+1 |
| ガンタンクR | 213 | 99 | 77 | 146 | 44 | 魔法使用可能 |
| ガンダムF91 | 348 | 99 | 385 | 224 | 45 | 炎耐性 |
| けんしF90Jr. | 300 | 85 | 289 | 183 | 64 | |
| とうしF90Jr. | 396 | 55 | 413 | 151 | 29 | |
| そうりょF90Jr. | 194 | 99 | 141 | 137 | 55 | 魔法使用可能 |
逆に弱いのは全能力値が低いフォーミュラとプラチナロードとなっている。
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